I
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보관함 아이템과 ID가 다르다.
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D
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내구도를 정의할 때 아이템의 Damage 필드를 사용한다.
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S
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블록을 완전히 정의하려면 저장된 게임의 Data 배열로부터 추가 데이터가 필요하다.
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B
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보관함 아이템을 완전히 정의하려면, 아이템의 Damage 필드에 있는 추가 데이터가 필요하다.
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N
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보관함 아이템을 완전히 정의하려면, 아이템의 NBT 데이터에 있는 추가 데이터가 필요하다.
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E
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추가 데이터를 저장하는 블록 개체가 필요하다.
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빨간색
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합법적으로 얻을 수 없다. /give 명령어나 보관함 편집기를 통해서만 얻을 수 있다.
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하늘색
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아이템으로 얻을 수 없다. ( /setblock 또는 /fill 과 같은 블록 설치 명령을 사용해야 설치할 수 있다.)
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파란색
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크리에이티브 모드 보관함에서만 얻을 수 있다.
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보라색
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크리에이티브 모드에서 블록 선택으로만 얻을 수 있다.
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암청색
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주민과의 거래 혹은 크리에이티브 보관함을 통해서만 얻을 수 있다.
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초록색
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마법 도구를 통해서, 혹은 크리에이티브 모드 보관함을 통해서만 얻을 수 있다.
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연두색
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마법이 부여된 도구, 혹은 /give 를 통해서만 얻을 수 있으며, 크리에이티브 모드 보관함에서는 얻을 수 없다.
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회색
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사용되지 않는 데이터
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