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그냥 닥치고 다이아몬드나 캐라 |
그냥 닥치고 다이아몬드나 캐라 |
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+ | == 치킨븹 |
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− | == 사용법 == |
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+ | 걍 닥치고 치킨이나 처묵 처묵 해라 |
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− | 흙의 주된 사용법은 농사이지만, 높은 이용 가능성 때문에 건축 블록으로도 사용할 수 있다. |
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− | === 제작 재료=== |
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− | |||
− | {{crafting usage|Dirt}} |
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− | <!-- |
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− | {{Crafting |
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− | |showname=1 |
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− | |A2= Dirt |
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− | |A3= Gravel |
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− | |B2= Gravel |
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− | |B3= Dirt |
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− | |Output= Coarse Dirt,4 |
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− | |type= Building block |
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− | }} |
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− | --> |
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− | |||
− | === 농사 === |
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− | |||
− | 흙은 적절한 조건이 맞으면, [[묘목]], [[사탕수수]], [[버섯]], [[대나무]]{{upcoming|ver=1.14}}를 심을 수 있고, 자라게 한다. |
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− | |||
− | 흙에 [[괭이]] 사용하면 흙이 [[경작지]]로 바뀌어서, [[씨앗|밀 씨]], [[호박씨]], [[수박씨]], [[감자]], [[당근]], 그리고 [[사탕무 씨앗]]을 심을 수 있다. |
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− | |||
− | === 잔디와 균사체의 확산=== |
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− | |||
− | {{see also|잔디 블록}} |
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− | |||
− | 흙 블록이 잔디 블록에 인접해 있고 적어도 4 단계의 [[빛]]에 노출 될 경우, 흙 블록이 무작위 주기로 잔디 블록으로 바뀐다. |
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− | |||
− | [[균사체]]는 비슷한 양상으로 확산되지만, 적어도 9 단계의 빛이 필요하다. |
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− | <!-- |
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− | == Data values == |
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− | |||
− | === Block data === |
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− | {{see also|Data values}} |
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− | In [[Bedrock Edition]], dirt uses the following data values: |
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− | |||
− | {{/DV}} |
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− | --> |
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== 동영상 == |
== 동영상 == |
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{{Video note|이 동영상은 오래되었다. 흙은 [[1.8]] 부터 거친 흙을 만드는데 사용될 수 있다.}} |
{{Video note|이 동영상은 오래되었다. 흙은 [[1.8]] 부터 거친 흙을 만드는데 사용될 수 있다.}} |
2020년 7월 15일 (수) 10:16 판
흙
재생 가능한 자원 |
가능[LCE 전용][차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10] |
---|---|
쌓음 |
가능 (64) |
도구 | |
폭발 저항 |
0.5 |
경도 |
0.5 |
밝기 |
없음 |
투명도 |
불투명 |
가연성 |
? |
용암 불 방지 |
? |
이 문서는 흙에 관한 것입니다. 비슷한 블록에 대해서는 거친 흙 문서를 참조하십시오.
“ | 나는 흙이 어디 있는지 말해줄 필요를 느끼지 못한다. 일반적으로 플레이할 때 엄청나게 많이 얻게 되기 때문이다. 상자에 쌓이지 않게 하고 싶다면, 땅을 고르고자 할 때 그냥 파내지만 말고 채워넣는 방법도 고려하라. 아니면 농장을 만들 수도 있다. 묘목으로부터 사탕무까지 무엇이든 기를 수 있다. 그냥 대충 쌓아올려서 첫날 밤을 좀비로 부터 지키기 위한 용도로 사용할 수도 있다. 거대한 흙의 궁전을 쌓든지. | „ | |
— Duncan Geere[1] |
흙(Dirt)은 오버월드 대부분의 생물 군계에서 잔디 블록 아래에 매우 풍부하게 존재하는 블록이다.
그냥 닥치고 다이아몬드나 캐라
== 치킨븹
걍 닥치고 치킨이나 처묵 처묵 해라
동영상
참고 : 이 동영상은 오래되었다. 흙은 1.8 부터 거친 흙을 만드는데 사용될 수 있다.
역사
Java Edition 프리클래식 | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | 흙이 추가되었다. 빛이 있을 때는 흙에 잔디가 자랄 수 있었다. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | Now uses a sound distinct from grass. | ||||
2010년 2월 6일 | 흙을 괭이로 갈아서 경작지로 바꿀 수 있게 되었다. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
(2010년 6월 17일) release 2 | 다양한 동굴을 위해 이제 지하에도 흙이 자갈을 따라 생성되게 되었디. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | 이제 흙은 마을에서 자연적으로 생성된다. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 균사체가 소개되고, 흙으로 확산될 수 있게 되었다. | |||
Beta 1.9-pre5 | 텍스쳐의 옆면의 배열이 매우 약간 변경되었다. | ||||
1.4.2 | 12w38a | 흙에 설치될 때와 위에서 걸을 때의 새로운 소리가 추가되었다. | |||
1.7.2 | 13w36a | 잔디가 퍼지지 않도록 하는 "grassless dirt" 변수가 추가되었다. 블록 ID는 minecraft:dirt/1이다. | |||
1.8 | 2014년 6월 11일 | Ryan Holtz가 제작법을 포함해서 새로운 거친 흙을 보였다. "This will be a transparent switch-over in terms of world generation, as the coarse dirt block uses the same block ID and data value as the original grassless dirt block. As a result, even old worlds with the grassless dirt blocks should have them seamlessly change over to coarse dirt." | |||
14w27b | 블록 모델 형식의 배열의 추가로 있해 흙의 텍스쳐가 무작위적으로 회전하게 되었다. | ||||
1.11 | 16w39a | 흙은 삼림 대저택에서 자연적으로 생성된다. | |||
1.13 | 17w47a | The different variant block states for the dirt ID have been split up into their own IDs.
| |||
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 3. | |||||
차기 Java Edition | |||||
1.14 | 19w05a | Now renewable | |||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.1.0 | 흙이 추가되었다. | ||||
0.4.0 | 흙을 괭이질해서 경작지로 만들 수 있게 되었다. | ||||
0.8.0 | 흙의 텍스쳐가 무작위적으로 회전한다. | ||||
0.9.0 | 잔디가 없는 흙이 추가되었다. | ||||
0.11.0 | build 1 | 잔디 길 블록을 파괴해서 흙을 얻을 수 있게 되었다. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | 흙은 삼림 대저택에서 자연적으로 생성된다. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | build 1 | 거친 흙이 추가되었다. | |||
차기 Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dirt now renewable. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 흙이 추가되었다. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 거친 흙이 추가되었다. |
문제점
“흙”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
갤러리
여담
- 괭이를 사용해서 흙을 갈고 물이 아래에 있으면, 흙은 물에 그림자가 생기지 않는다. 하지만 갈지 않은 흙은 그림자가 생긴다.
함께 보기
- 업데이트 블록|흙에 글씨가 써져있다
참조 링크
- ↑ "Block of the Week: Dirt" – Minecraft.net, February 23, 2018