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2020년 2월 13일 (목) 04:30 판

[보기 | 편집 | 역사 | 캐시 제거]설명문서

이 틀은 역사 섹션을 만드는데 사용하는 틀이다. 역사 섹션을 만들기 위해서는, 이 틀을 여러 번 사용해야 할 필요가 있다.

사용법

에디션과 개발 사이클

첫번째 매개변수는 마인크래프트의 각종 플랫폼 버전이나 여러 개발 단계 중 하나를 설정한다. 그 결과 섹션으로 표현된다. 예를 들어, {{History|beta}}라고 적으면 베타 섹션이 시작 된다. 매개변수로 들어갈 수 있는 이름은 다음과 같다.

  • 자바 에디션:
    • pre-classic for Java Edition 프리클래식
    • classic for Java Edition 클래식
    • indev for Java Edition Indev
    • infdev for Java Edition Infdev
    • alpha for Java Edition 알파
    • beta for Java Edition 베타
    • java edition 또는 java for 자바 에디션
    • java edition upcoming 또는 java upcoming for 차기 Java Edition 개발 빌드
  • Pocket Edition:
  • Bedrock Edition:
    • bedrock 또는 bedrock edition for Bedrock Edition 1.2 이후
    • bedrock upcoming, upcoming bedrock, 또는 bedrock edition upcoming for 차기 Bedrock Edition 개발 빌드
  • Legacy Console Edition:
  • 뉴 3DS:
    • new3ds for New 닌텐도 3DS 에디션
  • 기타:

버전

두 번째 매개변수를 {{History||1.2|사암이 추가됐다.}}와 같은 식으로 하면 단일 버전을 표시할 수 있다. 여기다가 개발 스테이지를 표기하지 말도록 하라. (예: 1.2라고 적어야지, 베타 1.2라고 적으면 안된다.) 개발 스테이지는 이미 섹션 헤더에 표기가 되어 있기 때문이다.

기본적으로, 버전 숫자는 그에 알맞는 버전 페이지로 링크될 것이다. {{{link}}}를 사용하여 그것을 바꿀 수도 있다. 가능한 값은 아래와 같다.

  • ver — 해당 버전 문서로 링크한다. 이것은 기본 작동 방식이다.
  • 모든 URI/URL — 이 URI/URL에 대한 외부 링크.
  • 모든 위키 페이지 - 이 페이지에 대한 내부 링크
  • none — 링크 없음

정식 발매전 트윗 등으로 명시된 기능의 경우, 해당 정보를 History 섹션 맨 꼭대기에 헤더 없이 적는다.

단일 버전 업데이트 내에서 여러가지 변화가 있었다면, 그냥 그걸 아래의 예시처럼 주루룩 적으면 된다. 현재 이 틀은 한 번의 버전 당 10개의 변경점을 적을 수 있다.

  • {{History||1.3|사암은 이제부터 자연 생성된 모래의 3블록 아래에 찾을 수 있다.|사암으로부터 사암 반 블록을 만들 수 있는 제조법이 추가됐다.}}.

만약 버전을 알 수 없다면, 그 매개변수는 "unknown" 또는 "?"로 설정할 수 있다. 또한 이것은 Category:Unknown version history로 분류된다.

개발 버전

매개변수 {{{snap}}}은 개발 버전과 해당 변호를 위한 버전 (스냅샷)을 표시하는데 사용된다. 제목은 항상 {{{snap}}}의 값이 된다.

  • 만약 개발 버전이 "pre" 또는 "RC"로 시작된다면, 그것은 부모 버전의 프리 릴리즈 또는 RC판으로 링크될 것이다. 예를 들어, 부모 버전 "1.8"의 개발 버전인 "pre1"의 경우, "1.8-pre1"로 링크된다.
  • 개발 버전이 "pre" 또는 "RC"로 시작될 경우, 프리-릴리즈 혹은 부모 버전의 공개 후보(release candidate)로 링크를 건다. 예를 들어, 부모 버전이 "1.8"인 "pre1" 개발 버전은 1.8-pre1로 링크된다.
  • 개발 버전이 "build"로 시작될 경우, 부모 버전의 알파 빌드로 링크될 것이다. 예를 들어, 부모 버전 "0.11.0"의 개발 버전 "build 1"의 경우, "Pocket Alpha 0.11.0 build 1"이 된다.

기본적으로, 버전 숫자는 그에 알맞는 버전 페이지로 링크될 것이다. {{{link}}}를 사용하여 그것을 바꿀 수도 있다. 가능한 값은 아래와 같다.

  • ver — 해당 버전 문서로 링크한다. 이것은 기본 작동 방식이다.
  • 모든 URI/URL — 이 URI/URL에 대한 외부 링크.
  • 모든 위키 페이지 - 이 페이지에 대한 내부 링크
  • none — 링크 없음

하나의 버전에 여러 개발 변경이 있을 경우, 단순히 두 번째 매개변수를 생략하거나 지난 부모 버전과 똑같이 설정하라. 그러면 저절로 합쳐진다.

버전을 알 수 없을 경우, 그 매개변수를 "unknown" 또는 "?"로 설정할 수 있다. 또한 이것은 Category:Unknown version history로 분류된다. 버전의 출시판에서 변경된 경우, 단순히 매개변수를 "release"로 설정하면 셀이 비어있는 것으로 표시된다.

콘솔 에디션

매개변수를 {{{xbox}}}, {{{xbone}}}, {{{ps}}}, {{{wiiu}}}로 설정하면, 일반 단일 또는 2컬럼 모드가 각 콘솔 에디션에 걸맞는 3컬럼 모드로 바뀐다. 3개의 매개변수는 링크가 적절한 버전 페이지로 연결되는 컬럼을 하나씩 각각 제어한다.

4가지 매개변수 중 하나를 "unknown" 또는 "?"로 설정할 경우, 그 셀은 ?로 표기되며 페이지는 분류:알 수 없는 버전 역사에 추가된다. 3가지 중 하나를 none으로 설정하면, 그 셀은 비어있는 것으로 표시되며, 해당 변경에 대한 관련 버전을 나타내지 않는다. 한 콘솔의 한 버전이 다른 버전의 여러 업데이트를 다루는 경우, 첫 번째 변경에서 버전을 설정하고 아래에서 설정되지 않은 버전 또는 첫 번째 버전과 같은 버전 아래에 나머지 것들을 둔다. 그러면 자동으로 병합된다 스냅샷 기능과 유사하게. 이 기능을 방지하려면 그 행을 none 또는 다른 버전으로 설정하라.

추가로, 이 모드를 사용할 때는, 개발 버전 컬럼과 링크 매개변수가 작동되지 않는다. (링크가 필요하다면 단일 컬럼 모드를 사용할 것.) 그리고 매개변수 {{{2}}}는 추가적 내용을 담는 셀 역할을 한다.

Foot

{{History|foot}}을 사용하여 섹션을 완전히 종료할 수 있다.

Categories

매개변수 {{{1}}}을 "java edition upcoming"으로 설정하면, 해당 페이지는 Category:Java Edition upcoming에 추가된다. 마찬가지로, "bedrock edition upcoming"으로 설정하면, Category:Bedrock Edition upcoming으로 추가된다.

매개변수 {{{1}}}, {{{2}}}, {{{snap}}}, {{{xbox}}}, {{{xbone}}}, {{{ps}}}, {{{wiiu}}}, {{{switch}}}을 "unknown"으로 설정하면, Category:Unknown version history]로 추가된다.

헤더를 '더 이상 사용되지 않는 구식 헤더 이름(deprecated header name)'으로 할 경우, 해당 페이지는 Category:History uses deprecated header로 추가된다.

{{History||May 21, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]]가 "해초" 블록을 추가하는데 관심을 보였다.}}
{{History|classic}}
{{History||0.24_SURVIVAL_TEST|좀비가 추가됐다. 인간 이후로 ''마인크래프트''에서 두 번째로 추가된 몹이다.}}
{{History|indev}}
{{History||unknown|좀비들의 갑옷이 제거됐다, 팔을 앞뒤로 휘두르는 공격 애니메이션도 덩달아 제거됐다.}}
{{History|beta}}
{{History||1.8|snap=?|이제 좀비는 깃털 대신 썩은 고기를 드롭한다.}}
{{History|java edition}}
{{History||1.2.1|snap=12w03a|좀비 AI가 향상됐다. 플레이어를 추적할 때 방향 감각이 더 좋아졌고, 장애물을 탐색할 수 있게 됐고, 심지어 간단한 미로를 만들어 놓으면 그 미로를 뚫고 플레이어에게 도달할 것이다.}}
{{History|||snap=12w06a|좀비가 주민을 쫓아가고 공격하게 됐다. 문짝도 공격하며(하드, 하드코어 난이도에서는 부순다.), 때때로 철괴, 투구, 삽, 검을 드물게 드롭하게 됐다.}}
{{History|java edition upcoming}}
{{History||1.14|snap=?|좀비 갑옷이 다시 게임에 추가됐다. 어떤 타입의 갑옷이라도 입을 수 있게 됐다.}}
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.3.0|제조 기능이 추가됐다.}}
{{History|pocket}}
{{History||1.0|snap=?|염색 가능한 셜커가 추가됐다.}}
{{History|bedrock}}
{{History||1.2|snap=build 1|예전 세계들은 이제 무한맵이다.}}
{{History|bedrock upcoming}}
{{History||1.4|snap=?|염색 가능한 좀비가 추가됐다.}}
{{History|education}}
{{History||1.0.2|앵무새가 추가되었다.}}
{{History|console}}
{{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|피스톤과 끈적이 피스톤이 추가됐다.}}
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|이제 피스톤은 팔을 뻗는데 두 배의 시간(2 레드스톤 틱, 또는 4 게임 틱)이 걸린다. 그러나 수축은 여전히 즉시 이뤄진다.}}
{{History|foot}}
결과
May 21, 2009Notch가 "해초" 블록을 추가하는데 관심을 보였다.
자바 에디션 클래식
0.24_SURVIVAL_TEST좀비가 추가됐다. 인간 이후로 마인크래프트에서 두 번째로 추가된 몹이다.
자바 에디션 Indev
?좀비들의 갑옷이 제거됐다, 팔을 앞뒤로 휘두르는 공격 애니메이션도 덩달아 제거됐다.
자바 에디션 베타
1.8?이제 좀비는 깃털 대신 썩은 고기를 드롭한다.
자바 에디션
1.2.112w03a좀비 AI가 향상됐다. 플레이어를 추적할 때 방향 감각이 더 좋아졌고, 장애물을 탐색할 수 있게 됐고, 심지어 간단한 미로를 만들어 놓으면 그 미로를 뚫고 플레이어에게 도달할 것이다.
12w06a좀비가 주민을 쫓아가고 공격하게 됐다. 문짝도 공격하며(하드, 하드코어 난이도에서는 부순다.), 때때로 철괴, 투구, 삽, 검을 드물게 드롭하게 됐다.
차기 자바 에디션
1.14?좀비 갑옷이 다시 게임에 추가됐다. 어떤 타입의 갑옷이라도 입을 수 있게 됐다.
포켓 에디션 알파
0.3.0제조 기능이 추가됐다.
포켓 에디션
1.0?염색 가능한 셜커가 추가됐다.
베드락 에디션
1.2build 1예전 세계들은 이제 무한맵이다.
차기 베드락 에디션
1.4?염색 가능한 좀비가 추가됐다.
에듀케이션 에디션
1.0.2앵무새가 추가되었다.
콘솔 에디션
TU3CU11.0Patch 1Patch 1피스톤과 끈적이 피스톤이 추가됐다.
TU141.04이제 피스톤은 팔을 뻗는데 두 배의 시간(2 레드스톤 틱, 또는 4 게임 틱)이 걸린다. 그러나 수축은 여전히 즉시 이뤄진다.
[보기 | 편집 | 역사 | 캐시 제거]위 설명문서는 틀:History/doc에서 왔습니다.