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== 역사 == {{History|classic}} {{History||August 31, 2009|link=none|크리퍼는 처음으로 실패한 돼지 모델을 바탕으로 하여 2009년 8월 24일에 [[노치]]에 의해 도입되었다. 최초의 크리퍼는 초록색이 아니었다. |서바이벌 테스트에서, 크리퍼의 기본 색은 어두운 초록색이었고 대미지를 입을 시엔 더 밝은 초록색으로 바뀌었다. 크리퍼가 플레이어를 발견하기 전에는 그들의 머리가 축 늘어져 있었다. 크리퍼는 좀비의 3 대미지보다 약한 2 대미지를 준다는 것 빼고는 좀비와 거의 비슷했다. (or the more recent range of 8+). 대미지를 입으면 금방 폭발할 것 같이 반짝거렸다. 죽었을 때에는, 4x4x4 크기의 커다란 구형 크레이터를 남겨 많은 블록을 파괴하고 (돌 제외) 주변의 플레이어에게 대미지를 입혔다. 크리퍼는 죽였을 시에 250 포인트를 줬다. (하지만 나중에 200 포인트로 낮춰졌다.)}} {{History||September 1, 2009|link={{tumblr|notch|177152983}}|[[File:Creeper JE1.png|32px]] The texture given to the creeper was, at first, a darker shade of green that flashed to a lighter shade upon being hit. Creepers behaved much like zombies did at the time, hopping around randomly until spotting the player. Their melee attacks dealt only {{hp|4}} worth of damage rather than the zombies' {{hp|6}}. When killed, the creeper would "lie down" like any other dead mob and cause a 4×4×4 spherical explosion that left a sizable crater, destroying plenty of blocks (with the exception of stone) and severely hurting any players nearby. The creeper was worth 250 points when killed, but this was later decreased to 200 points.}} {{History||0.24_SURVIVAL_TEST|[[File:Creeper JE1.png|24px]] Added creepers.}} {{History||unknown|[[File:Creeper.png|24px]] The creeper's texture has been changed.}} {{History||October 20, 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/218118974/slowly-coming-crawling-back|Mentioned that creepers no longer destroy rock-type blocks.}} {{History||?|Creeper [[explosion]]s will now no longer destroy [[stone]] or stone-like [[block]]s. |Explosions leave smoldering.}} {{History|indev}} {{History||(February 19, 2010)|Now drop [[gunpowder|sulphur]] upon death.}} {{History||unknown|Creepers will now no longer produce leaf [[particle]]s upon [[explosion]].}} {{History|alpha}} {{History||v1.2.0|snap=?|Creepers now have a new [[damage]] [[sound]]. {{Info needed|please attach the old one)}}}} {{History|beta}} {{History||1.4|''Minecraft'' 로고의 'A'가 크리퍼 얼굴 모양을 포함한다}} {{History||1.5|크리퍼들은 번개에 맞으면 충전된 크리퍼가 되고, 폭발 반경과 대미지가 증가한다.}} {{History||1.6|몹들은 더이상 문 사이에서 대미지를 입지 않는다. 이 업데이트 전, 크리퍼 (그리고 다른 몹들)은 문이 바깥쪽으로 향해있으면 [[나무 문]], [[철 문]] 사이에서 대미지를 입었다.}} {{History||1.8pre1|크리퍼는 더 사악해졌고 4-5 반경 안에 있는 갑옷을 입지 않은 플레이어를 확실히 죽인다. 이 대미지는 난이도와 상관이 없었다.}} {{History||1.8|[[어드벤쳐 업데이트]] 때 새로 추가된 [[달리기]]를 사용하며 몹을 때릴 경우 크리퍼는 폭발 시도 범위 밖으로 벗어날 것이다.}} {{History||사운드 업데이트|크리퍼 폭발은 새로운 효과음을 가진다.}} {{History|java}} {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|Creepers and other hostile [[mob]]s will now no longer attack the [[player]] in [[Creative]] mode, unless provoked.}} {{History||1.1|snap=11w50a|Drop music discs except for 11.}} {{History||1.2.1|snap=?|As part of the [[AI]] overhaul, creepers will now no longer attack other [[mob]]s. |Creepers will now no longer strafe towards the left of the [[player]], now stopping in front of the player.}} {{History||1.3.1|snap=12w30a|Creepers have been made stronger. Depending on difficulty, creeper [[damage]] is scaled now with Easy: ~50% less damage, Normal: same damage as before, and Hard: ~33% more damage than before. In full diamond [[armor]] and hard difficulty, a creeper can knock [[player]]s down to 2 hearts.<ref>{{tweet|dinner|227339500941082626}}</ref>}} {{History||1.4.2|snap=12w38b|New creeper fall mechanics; creepers will now explode, if they fall on the [[player]] from a certain height.}} {{History||1.6.1|snap=13w18a|Creepers will now no longer [[explosion|explode]] when hit in [[Creative]] mode.}} {{History||1.7.2|snap=13w36a|Creepers can now be forcibly exploded using [[flint and steel]].}} {{History||1.8|snap=14w05a|[[Player]]s can now see from the perspective of a creeper in [[spectator]] mode. A creeper shader is applied, and the player is limited to the creeper's movements.}} {{History|||snap=14w11a|[[Witch]]es, [[zombie]]s, [[skeleton]]s, [[spider]]s, [[cave spider]]s, [[zombie pigmen]] and other creepers will now run away from creepers that are about to explode.}} {{History|||snap=14w30a|Charged creepers will now cause [[zombie]]s, [[skeleton]]s, [[wither skeleton]]s and other creepers to drop [[mob head|heads]].}} {{History|||snap=14w30b|Each charged creeper will now cause the drop of only one [[mob head|head]], even if multiple head-dropping mobs are killed.}} {{History||1.8.1|snap=pre1|[[Mob]]s will now no longer run from creepers that are about to explode. |Creepers will now no longer attack [[iron golem]]s.}} {{History||1.9|snap=15w32a|The detection range of creepers is halved when the [[player]] is wearing a creeper [[mob head]].}} {{History|||snap=15w33c|The detection range for players wearing the creeper mob head is adjusted, now 37.5% of the normal range.}} {{History|||snap=15w36a|The detection range for [[player]]s wearing the creeper mob head is again 50% of the normal range.}} {{History|||snap=15w39a|Creepers are now slightly shorter (1.7 blocks tall rather than 1.8).}} {{History|||snap=15w51a|Creepers will now no longer drop [[music disc]]s when gamerule <code>doMobLoot</code> is false.}} {{History||1.11|snap=16w32a|Creepers that explode while having a potion effect will now leave behind an [[area effect cloud]] having that effect. |Changed creepers save game ID from <code>Creeper</code> to <code>creeper</code>.}} {{History|java upcoming}} {{History||1.14|snap=18w43a|Creepers will now drop [[music disc]]s when killed by [[stray]]s.}} {{History|pocket alpha}} {{History||0.4.0|Creepers added (with old explosion sounds).}} {{History||0.7.4|Tapping and holding [[flint and steel]] on a creeper will now cause it to automatically [[explosion|explode]].}} {{History||0.9.0|snap=build 1|Creepers will now no longer float 2 pixels off the ground.}} {{History|||snap=build 2|An ignite button is now used to automatically explode a creeper when holding [[flint and steel]], instead of tapping and holding.}} {{History|||snap=build 8|Creepers will now use the new AI.}} {{History|||snap=build 9|Creepers will now use the old AI again because of them walking faster and not detonating.}} {{History||0.9.2|Creepers will now have a correct [[explosion]] range. |The detonation time for creepers has been fixed (would previously explode almost instantly).}} {{History||0.11.0|snap=?|Creepers can now climb [[ladder]]s.}} {{History||0.12.1|snap=build 1|Creepers will now use the new AI again. |Creepers will now become charged when struck by [[lightning]], increasing the [[explosion]]'s radius and strength. |Creepers will now have the new explosion [[sound]]. |Creepers will now have the flashing animation.}} {{History||0.14.0|snap=build 1|Creepers are now slightly shorter (1.7 blocks tall rather than 1.8).}} {{History|bedrock}} {{History||1.2|Creepers will now drop [[music disc]]s when killed by [[skeleton]]s.}} {{History|bedrock upcoming}} {{History||1.10|snap=beta 1.10.0.3|Creepers will now drop music discs when killed by [[stray]]s.}} {{History|console}} {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Added Creepers.}} {{History||xbox=TU5|Added charged creepers.}} {{History||xbox=TU12|Creepers will no longer attack other [[mob]]s. Before this update, a creeper shot by a [[skeleton]] would attack the skeleton, creating a crater in the process.}} {{History||xbox=TU14|ps=1.04|Creepers have been made stronger. Depending on difficulty, creeper [[damage]] is scaled now with Easy: ~50% less damage, Normal: same damage as before, and Hard: ~33% more damage than before. In full diamond [[armor]] and hard difficulty, a creeper can knock [[player]]s down to 2 hearts. |Creepers are now aggressive towards the last [[player]] that hit them. |The creeper's explosions' knockback effect has been increased. |Creepers will now [[explosion|explode]] if they fall on [[player]]s from a certain height.}} {{History||xbox=TU24|xbone=CU12|ps=1.16|The creeper's flashing animation has been updated.}} {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Creepers can now be forcibly exploded using [[flint and steel]]. |Creepers drop a [[mob]] head when killed by a charged creeper.}} {{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|Creepers that explode while having a potion effect will now leave behind an [[area effect cloud]] having that effect.}} {{History|new 3ds}} {{History||0.1.0|Added Creepers.}} {{History|foot}} <gallery mode="packed"> 파일:Original pig.jpg|크리퍼가 참고한 원래의 돼지 모델 파일:Creepers old 2009.png|짙은 녹색 크리퍼 모델. </gallery>
크리퍼
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