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* 이 세계 생성 옵션을 사용하면, 제거된 [[하늘]] 차원과 비슷하게 공중 섬이 많이 생성될 수 있다.
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* 이 세계 생성 옵션을 사용하면, 제거된 [[하늘섬]] 차원과 비슷하게 공중 섬이 많이 생성될 수 있다.
 
* [[산산이 조각난 사바나]] 생물 군계는 기본 세계 유형에서도 증폭과 유사한 극단의 지형을 생성한다.
 
* [[산산이 조각난 사바나]] 생물 군계는 기본 세계 유형에서도 증폭과 유사한 극단의 지형을 생성한다.
 
* 이 세계 유형은 [[Jeb]]이 좌표를 엉망으로 뒤섞었을 때, 완전히 우연으로 만들어졌다. <ref>https://twitter.com/jeb_/status/369401687938564097</ref>
 
* 이 세계 유형은 [[Jeb]]이 좌표를 엉망으로 뒤섞었을 때, 완전히 우연으로 만들어졌다. <ref>https://twitter.com/jeb_/status/369401687938564097</ref>

2020년 5월 20일 (수) 23:29 판

Amplified Biome

증폭 세계의 모습

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이 기능은 Java EditionLegacy Console Edition 전용입니다. 

증폭(자바 에디션에서는 AMPLIFIED, 콘솔 에디션에서는 Amplified Worlds)는 세계 유형중 하나이다.

생성

증폭 세계는 수많은 언덕과 산을 생성하는데, 기본 세계 유형에서 볼 수 있는 생물 군계 정도는 잔챙이로 보일 정도이며, 세계 고도 한계까지 올라가는 경우가 많다. 깊은 동굴기반암 층까지 내려가는 경우가 많다. 극히 심한 절벽과 어마무시한 지형으로 인해, 부주의한 플레이어들은 이러한 세계 유형에서 생존하기가 상당히 까다롭다. 일부 생물 군계(, 바다)는 고도에 큰 변화가 없다. 이 세계 유형에도 지형의 평탄 여부에 관계없이 마을이 생성되다 보니, 매우 이상한 형태로 생성된다.

이 세계 유형은 오버월드에만 영향을 미친다. 네더디 엔드는 정상적으로 생성된다.

AmplifiedNotice

증폭 세계에서 플레이 하기 위해서는 상대적으로 강력한 컴퓨터가 필요하다. 세계 생성에 많은 양의 RAM, CPU 등의 자원을 사용하기 때문이다. 그렇지 않을 경우, 엄청나게 랙이 걸리고 로드하는 시간이 길어지게 된다. 콘솔 에디션의 경우 증폭 세계는 최신 버전의 콘솔(플레이스테이션 4, 엑스박스 원)에만 생성할 수 있다.

동영상

역사

Java Edition
1.7.2August 19, 2013Jens Bergensten tweets a screenshot of some extreme changes to the world generator, and decides to keep it at Notch's request.
He warns that it is "really resource heavy".
13w36aAdded AMPLIFIED world type.
Legacy Console Edition
CU36 1.38 Added Amplified World option (Xbox One and Playstation 4 Editions exclusive).

문제점

“증폭”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담

  • 이 세계 생성 옵션을 사용하면, 제거된 하늘섬 차원과 비슷하게 공중 섬이 많이 생성될 수 있다.
  • 산산이 조각난 사바나 생물 군계는 기본 세계 유형에서도 증폭과 유사한 극단의 지형을 생성한다.
  • 이 세계 유형은 Jeb이 좌표를 엉망으로 뒤섞었을 때, 완전히 우연으로 만들어졌다. [1]

갤러리

참조 링크