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Badlandsbiome

악지 생물 군계.

악지(Badlands)는 희귀한 생물 군계로서 대부분 사막, 사바나, 바다 옆에 생성된다. 악지는 총 2가지 변종이 존재한다.

설명[]

악지
Badlands
유형

건조/따뜻한

희귀도

보통

온도

2.0

구조물

폐광

블록

붉은 모래
테라코타
선인장
마른 덤불
금 광석

하늘 색


 #6EB1FF

잔디 색


 #90814D

잎 색


 #9E814D

물 색


 #3F76E4‌[JE 전용]

 #4E7F81‌[BE 전용]

수중 색


 #050533‌[JE 전용]

 #4E7F81‌[BE 전용]

악지 및 그 변종 생물 군계는 지면이 주로 붉은 모래로 이루어져 있고, 엄청나게 많은 테라코타가 여러가지 색깔의 지층을 이루고 있다. 모래와 테라코타의 몇 레이어 아래에는 붉은 사암, 및 다양한 광석이 있다. 선인장, 과 마른 덤불이 점점이 흩어져 있으며 드물게나마 호수가 있다. 이 생물 군계에서는 폐광이 높은 고도에서 생성되어, 노출되어 있는 경우가 많다. 이들 폐광은 일반 참나무 대신, 짙은 참나무 나무 판자울타리로 이루어져 있다. 아울러 금 광석이 Y=72 에서 생성되며 (일반적으로는 Y=32에서 생성됨) 그 비율도 높아서, 악지의 동굴은 금이 지천이다.

생물 군계가 악지를 가로지르면, 대형 계곡의 모습을 한다. 플레이어가 주의하지 않으면 추락 위험이 있다. 악지가 단독적으로 존재할 경우, 그 경계엔 좁은 사막으로 둘러쌓이게 된다. 바다와 경계를 이루거나, 침식된 악지 변종이 있을 경우에는 별도로 사막이 생성되지 않는다.

악지 생물 군계는 자원과 건축 재료가 풍부하지만, 생존은 힘들다. 수동적 몹이 생성되지 않기 때문이다. 또한 나무가 상당히 드문 편이다. 사막과 마찬가지로 가끔 호수 생성 비율이 높지 않아, 자원이 부족함으로써 농사 짓기에 상당한 문제가 있다. 악지는 건조한 생물 군계로서, 비가 내리지 않으므로 번개는 불가능하다. (단 악지를 가로 지르는 강 생물 군계에서는 비도 내리고 번개도 칠 수 있다.) 하지만, 번개는 치지 않더라도 하늘은 어두워지고, 뇌우에 해당하는 동안 적대적인 몹도 생성된다.

이 생물 군계에서 볼 수 있는 테라코타 지층의 색은 모든 악지 생물 군계에서 동일하다. 테라코타 지층의 색은 자바 에디션 및 콘솔 에디션에서 64 비트 월드 시드 중 앞부분 48 비트만 사용하여 결정된다. 테라코타 지층 색은 6축을 따라 64 블록마다 반복되며, 특정 테라코타 지층의 높이(Y)는 4 블록 범위내에서 변경될 수 있다. 테라코타 지층의 Y 레벨 변화는 X 축에서 이루어지며, Z 축은 사용하지 않는다. 즉, 동서 방향으로는 일정하게 이어진다. 청크 경계에서는 지층이 점프될 수 있다. 맨 꼭대기층의 색 테라코타 층은 일반 테라코타로 대체될 수 있다. 이러한 현상은 악지에서 잘 발견된다. 또한 테라코타가 물속에서 생성되었을 경우, 맨 꼭대기 층이 주황색 테라코타로 대체된다.

Bedrock Edition의 경우 시드가 32bit 이기 때문에, 동일한 시드를 사용할 경우에 조차 악지 테라코타 지층이 완전히 다르다. 동일한 시드의 경우 모든 악지 생물 군게에서 동일한 테타코타 지층이 발견된다. 특정 테라코타 지층의 Y 레벨은 무작위로 변화한다.

Java Edition의 경우 :

생성 비중몹 최대수
지하 수중 몹
발광 오징어12–4
적대적인 몹
거미100516.254
좀비95516.254
좀비 주민5516.251
스켈레톤100516.254
크리퍼100516.254
슬라임[note 1]100516.254
엔더맨10516.251–4
마녀5516.251
거미 조키1516.251
치킨 조키0.25516.251
주변 몹
박쥐18
  1. 슬라임 청크에서만 생성됨.

Bedrock Edition의 경우 :

생성 비중몹 최대수
적대적인 몹
거미100496.251
좀비95496.252–4
좀비 주민5496.252–4
스켈레톤80496.251–2
크리퍼100496.251
슬라임[note 1]100496.251
엔더맨10496.251–2
마녀5496.251
거미 조키1496.251
치킨 조키0.25496.251
  1. 슬라임 청크에서만 생성됨.


변종[]

악지에는 일반 악지 외에 2가지 변종이 있다.

나무가 우거진 악지[]

나무가 우거진 악지
Wooded Badlands Plateau
유형

건조/따뜻한

희귀도

보통

온도

2.0

구조물

폐광

블록

붉은 모래
테라코타
선인장
마른 덤불
잔디
거친 흙
참나무 원목
참나무 잎
금 광석

잔디 색


 #90814D

잎 색


 #9E814D

물 색


 #3F76E4‌[JE 전용]

 #497F99‌[BE 전용]

나무가 우거진 악지(Wooded Badlands)는 일반 악지와 비슷하게 생성되지만, 지형 맨 꼭대기 층은 잔디거친 흙으로 덮혀있으며, 참나무가 자진다. 잔디와 참나무 잎은 둔탁한 갈-초록색을 띄고 있어 죽은 듯한 모양이다. 이 변종은 악지 생물 군계 종류에서는 그나마 나무를 쉽게 구할 수 있다. 나무 숲은 Y=82 이상에서 생성된다.

나무가 우거진 악지는 악지와 같은 몹 생성 확률을 사용한다.

침식된 악지[]

침식된 악지
Eroded Badlands
유형

건조/따뜻한

희귀도

보통

온도

2.0

구조물

노출된 폐광

블록

붉은 모래
테라코타
선인장
마른 덤불
금 광석

잔디 색


 #90814D

잎 색


 #9E814D

물 색


 #3F76E4‌[JE 전용]

 #497F99‌[BE 전용]

침식된 악지(Eroded Badlands)는 붉은 모래로부터 테라코타로 이루어진 매우 높고, 좁게 솟아오른 지형이 특징이다. 베드락 에디션의 경우 수동적 몹이 스폰된다. 이 생물 군계는 미국 유타주의 유명한 국립공원인 브라이스 캐년 국립공원을 모방한 것이다. 브라이스 캐년에서 이처럼 솟아오른 지형을 후두(Hoodoo)라고 하며, 널리 분포되어 있다.

Java Edition의 경우, 침식된 악지는 악지와 같은 몹 생성 확률을 사용한다.

Bedrock Edition의 경우, 침식된 악지는 적대적 몹을 생성할 때 악지와 같은 몹 생성 확률을 사용한다. 나머지 몹의 생성 확률은 다음과 같다.

생성 비중몹 최대수
주변 몹
박쥐12
수동적인 몹
12402–3
돼지10401–3
10402–4
8402–3


역사[]

Java Edition
August 2, 2013Jens tweeted the first image of the mesa biome. He jokingly referred to them as "disco mountains".
1.7.213w36aMesa biome added, along with its variants, many other biomes, and the temperature system.
13w39aRed sand will now generate in mesa biomes and their variants.
1.814w32aRed sandstone will now generate below red sand in mesa biomes and their variants.
1.1016w20aAbandoned mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak.
In mesa biomes, hardened clay will no longer generate more than 15 blocks deep, if the mesa is more than 15 blocks above sea level.
The normal 2 veins of gold ore below Y=32 in mesas will now attempt to generate 20 veins at elevations between 32 and 79.
Mesas can now generate dark oak abandoned mineshafts above ground.
1.1318w16aRenamed Mesa Plateau F to Mesa Forest Plateau.
Renamed Mesa Plateau F M to Mutated Mesa Forest Plateau.
Renamed Mesa Plateau M to Mutated Mesa Plateau.
18w19aRenamed Mesa to Badlands.
Renamed Mesa Forest Plateau to Wooded Badlands Plateau.
Renamed Mesa Plateau to Badlands Plateau.
Renamed Mesa (bryce) to Eroded Badlands.
Renamed Mutated Mesa Forest Plateau to Modified Wooded Badlands Plateau.
Renamed Mutated Mesa Plateau to Modified Badlands Plateau.
pre5Changed the ID mesa to badlands.
Changed the ID mesa_rock to wooded_badlands_plateau.
Changed the ID mesa_clear_rock to badlands_plateau.
Changed the ID mutated_mesa to eroded_badlands.
Changed the ID mutated_mesa_rock to modified_wooded_badlands_plateau.
Changed the ID mutated_mesa_clear_rock to modified_badlands_plateau.
Pocket Edition 알파
0.9.0build 1Mesa biomes added, along with many other biomes.
0.9.5Added Mesa (Bryce).
0.10.0build 1Mesa biomes now have gold ore at every elevation.
Mesas can now generate abandoned mineshafts on the surface.
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3Added mesa biomes, along with many other biomes.
TU43CU33 1.36 Patch 13Abandoned mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak.

갤러리[]

같이 보기[]

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