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틀:BlockTileEntity

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이 기능은 Java Edition 전용입니다. 

벌집은 꿀벌들을 수용하는 자연적으로 스폰되는 블록이다.

벌통은 꿀벌 둥지를 인공적으로 만든 것이다.

획득

Bee and bee nest

벌집 옆에서 날고 있는 벌

벌통은 도끼를 통해 더 빠르게 부술 수 있지만, 어떠한 도구나 플레이어의 손으로도 캘 수 있다. 꿀벌 둥지는 섬세한 손길로 부수지 않으면 아무것도 떨어뜨리지 않는다. 섬세한 손길 마법 인챈트 되어 있는 도구로 부수면 안에 꿀벌이 남아있게 된다, 그렇지 않으면 꿀벌 둥지에서 나와 모닥불이 밑에 있지 않는 한 플레이어에게 무리 지어 공격할 것이다.

블록 벌집 Bee hive
경도 0.3 ?
도구
파괴 시간[FN 1]
기본 0.45 ?
나무 0.25 ?
0.15 ?
0.1 ?
다이아몬드 0.1 ?
네더라이트 0.05 ?
0.05 ?
  1. 상태 효과가 없는 플레이어가 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때 걸리는 시간(초). 자세한 정보는 파괴#속도 참조.

자연 발생

Bee nest in superflat village

완전한 평지 마을 근처에서 자연 생성된 벌집

꿀벌 둥지는 참나무와 자작나무에서 매달려 있다. 평야, 해바라기 평원 그리고 꽃 생물 군계에는 각각의 꿀벌을 포함한다. 이러한 생물 군계에 있는 나무에 5% 확률로 꿀벌 둥지가 달려있다. 꿀벌 둥지는 꽃 생물 군계에서 더 일반적으로 발견되는데, 그 생물 군계는 다른 군계보다 더 많은 나무를 가지고 있기 때문이다.

제작 방법

재료 제작
모든 나무 판자 +
벌집 조각

사용법

꿀벌 주택

꿀벌 둥지는 한 번에 최대 3 마리의 꿀벌을 수용 할 수 있다. 벌은 밤이 되거나, 비가 오거나 아니면 수분하고 꿀벌 둥지로 날아온다.

수확

수분된 꿀벌은 꿀벌 둥지로 날아갔다가 잠시 후 다시 일을 시작한다. 끝나면 꿀벌 둥지에서 나와 꿀 수준이 1씩 증가한다. 꿀 수준이 5에 도달하면 블록의 모양이 변경되어 꿀이 가득 차고 땅 위에 매달린 경우 꿀 입자가 뚝뚝 떨어진다. 만약 가득 찬 꿀벌 둥지에 가위사용하면, 벌집 조각 세 개를 떨어뜨릴 것이다. 만약 가득찬 꿀벌 둥지에 빈 유리병을 사용한다면 빈 유리병이 꿀로 가득 차고, 꿀이 든 병을 얻는다. 벌이 꿀벌 둥지에 있는 상태로 수확한다면 벌들이 플레이어를 공격할 것이다. 만약 벌꿀 둥지 밑에 모닥불이 있다면, 그럴 일은 없을 것이다.

Data values

ID

벌통/ID

Block states

자바 에디션:

이름 기본값 허용된 값 설명
facingnortheast
north
south
west
플레이어가 보는 방향의 반대 방향으로 설치가 된다.
honey_level00
1
2
3
4
5
꿀벌이 수분 상태가 되어 벌통으로 들어갔다가 나올 때 레벨이 오르며, 레벨 5가 될 때 꿀을 채집 할 수 있다.

베드락 에디션:

이름 기본값 허용된 값 설명
facing_direction20
1
2
3
4
5
The opposite from the direction the player faces while placing the block.
honey_level00
1
2
3
4
5
Every pollinated bee that leaves the hive after working increases the honey level by one. When at level 5, honey can be bottled or honeycombs can be harvested.

Block entity

함께 보기: Block entity format

A bee hive has a block entity associated with it that holds additional data about the block.

  • 블록 개체 데이터
    •  FlowerPos: 꿀벌이 수분할 꽃의 위치를 ​​저장함.
      •  X: 꽃의 X좌표.
      •  Y: 꽃의 Y좌표.
      •  Z: 꽃의 Z좌표.
    •  꿀벌: 현재 hive에 있는 개체.
      • hive에 있는 개체.
        •  MinOccupationTicks: 개체가 hive에 머무르는 최소 시간(틱 단위).
        •  TicksInHive: 개체가 hive에 머무른 시간(틱 단위).
        •  EntityData: hive 내 개체의 NBT 데이터.


역사

차기 Java Edition
1.1519w34a벌통과 꿀벌 둥지를 추가함.
19w35a묘목으로 부터 자란 나무에는 더 이상 꿀벌 둥지가 생기지 않음.
꿀벌 둥지는 이제 앞에 공기가 없으면 생성할 수 없음.
19w36a가득찬 벌통의 상단 및 하단 텍스쳐가 깨짐.
19w37a가득찬 벌통의 상단 및 하단 텍스쳐가 수정됨.
19w46a이제 꿀벌들이 둥지 앞으로만 나옴.
이제 꿀벌 둥지에 꿀벌이 없다면 크리에이티브 모드에서 꿀벌 둥지가 드롭되지 않음.

이슈

“벌통”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담

  • 벌통의 용어는 자연적으로 꿀벌 둥지와 달리 벌을 위한 인공 인클로저이다 . [1]

참고

  1. Beehive on Wikipedia
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