마인크래프트의 개발 단계는 2011년 11월 18일에 시작되어 현재까지 계속되고 있다. 이 시점에서, 게임은 "엔딩"과 함께 "완전성"을 고려하였고, 순위와 리뷰에 마음을 단단히 먹었다. 게임의 가격 또한 베타 때보다는 올랐지만, 이전에 게임을 산 유저에게는 추가 요금을 부과하지 않았다.
베타 개발은 2010년 12월 20일에 시작하여 2011년 11월 18일에 종료되었다. 이 개발 단계의 주요 목표는 게임플레이를 연마하고, 콘텐츠를 추가하고 안정성을 확보하는 데 더 큰 초점을 두었다.[1] 게임의 가격 또한 알파 때보다는 올랐지만, 이전에 게임을 산 유저에게는 추가 요금을 부과하지 않았다.
베타 1.8
버전
발표 날짜
베타 1.8.1
2011년 9월 19일
베타 1.8 (모험 업데이트)
2011년 9월 15일
베타 1.7
버전
발표 날짜
베타 1.7.3
2011년 7월 8일
베타 1.7.2
2011년 7월 1일
베타 1.7.1
2011년 6월 30일
베타 1.7
2011년 6월 30일
베타 1.6
버전
발표 날짜
베타 1.6.6
2011년 5월 31일
베타 1.6.5
2011년 5월 28일
베타 1.6.4
2011년 5월 26일
베타 1.6.3
2011년 5월 26일
베타 1.6.2
2011년 5월 26일
베타 1.6.1
2011년 5월 26일
베타 1.6
2011년 5월 26일
베타 1.5
버전
발표 날짜
베타 1.5_01
2011년 4월 20일
베타 1.5
2011년 4월 19일
베타 1.4
버전
발표 날짜
베타 1.4_01
2011년 4월 5일
베타 1.4
2011년 3월 31일
베타 1.3
버전
발표 날짜
베타 1.3_01
2011년 2월 23일
베타 1.3
2011년 2월 22일
베타 1.2
버전
발표 날짜
베타 1.2_02
2011년 1월 21일
베타 1.2_01
2011년 1월 14일
베타 1.2
2011년 1월 13일
베타 1.1
버전
발표 날짜
베타 1.1_02
2010년 12월 22일
베타 1.1_01
2010년 12월 22일
베타 1.1
2010년 12월 22일
베타 1.0
버전
발표 날짜
베타 1.0_10
2010년 12월 21일
베타 1.0_10
2010년 12월 20일
베타 1.0.10
2010년 12월 20일
알파
알파 개발은 2010년 6월 29일에 시작하여 2010년 12월 20일에 종료되었다. 이 버전 또한 게임모드가 서바이벌로 제한되어 있지만, 멀티플레이의 재개발을 볼 수 있다. 이 시점에서, 노치는 게임에 모든 시간을 집중하여, 더 잦은 업데이트를 불러 일으켰다. 이것들은 또한 후기 단계들에서 가격이 올랐음에도 불구하고 구매해야 할 첫번째 버전이었다.
알파 1.2
버전
발표 날짜
알파 1.2.6
2010년 12월 3일
알파 1.2.5
2010년 12월 1일
알파 1.2.4_01
2010년 11월 30일
알파 1.2.4
2010년 11월 30일
알파 1.2.3_04
2010년 11월 26일
알파 1.2.3_02
2010년 11월 25일
알파 1.2.3_01
2010년 11월 24일
알파 1.2.3
2010년 11월 24일
알파 1.2.2
2010년 11월 10일
알파 1.2.1_01
2010년 11월 5일
알파 1.2.1
2010년 11월 5일
알파 1.2.0_02
2010년 10월 31일
알파 1.2.0_01
2010년 10월 31일
알파 1.2.0 (할로윈 업데이트)
2010년 10월 30일
알파 1.1
버전
발표 날짜
알파 1.1.2_01
2010년 12월 3일
알파 1.1.2
2010년 12월 1일
알파 1.1.1 (비밀의 토요일)
2010년 11월 30일
알파 1.1.0 (비밀의 금요일 9)
2010년 11월 30일
알파 1.0
버전
발표 날짜
알파 1.0.17_04
2010년 8월 23일
알파 1.0.17_03
2010년 8월 23일
알파 1.0.17 (비밀의 금요일 8)
2010년 8월 20일
알파 1.0.16_02
2010년 8월 13일
알파 1.0.13_01
2010년 8월 12일
알파 1.0.16
2010년 8월 12일
알파 1.0.15 (첫번째 SMP 버전)
2010년 8월 4일
알파 1.0.14_01
2010년 8월 3일
알파 1.0.14 (비밀의 금요일 7)
2010년 7월 30일
알파 1.0.13_02
2010년 7월 29일
알파 1.0.13_01
2010년 7월 29일
알파 1.0.13
2010년 7월 28일
알파 1.0.12
2010년 7월 26일
알파 1.0.11 (비밀의 금요일 6)
2010년 7월 23일
알파 1.0.10
2010년 7월 22일
알파 1.0.9
2010년 7월 21일
알파 1.0.8_01
2010년 7월 20일
알파 1.0.8
2010년 7월 20일
알파 1.0.7
2010년 7월 19일
알파 1.0.6_03
2010년 7월 17일
알파 1.0.6_01
2010년 7월 17일
알파 1.0.6 (비밀의 금요일 5)
2010년 7월 16일
알파 1.0.5_01
2010년 7월 14일
알파 1.0.5
2010년 7월 13일
알파 1.0.4 (비밀의 금요일 4)
2010년 7월 9일
알파 1.0.3
2010년 7월 6일
알파 1.0.2_01
2010년 7월 6일
알파 1.0.1_01
2010년 7월 4일
알파 1.0.1 (비밀의 금요일 3)
2010년 7월 3일
알파 1.0.0
2010년 6월 30일
Infdev
Infdev 개발은 2010년 2월 27일에 시작하여 2010년 6월 29일에 종료되었다. 이 개발동안, 마인크래프트는 오직 싱글플레이 서바이벌 모드만 가능하고 버전은 번호가 지정되지 않았다. 이 시점에서, 노치는 대부분의 "무한한" 지형을 허용하기 위해 게임 코드를 다시 썼다.
발표 날짜
2010년 6월 27일
2010년 6월 25일 (비밀의 금요일 2)
2010년 6월 25일
2010년 6월 24일
2010년 6월 18일 (비밀의 금요일 1)
2010년 6월 17일
2010년 6월 16일
2010년 6월 15일
2010년 6월 11일
2010년 6월 8일
2010년 6월 7일
2010년 4월 20일
2010년 4월 15일
2010년 4월 14일
2010년 4월 13일
2010년 3월 27일
2010년 3월 25일
2010년 3월 20일
2010년 3월 16일
2010년 3월 13일
2010년 2월 27일
Indev
발표 날자
버전
2010년 2월 23일
마인크래프트 Indev
2010년 2월 19일
2010년 2월 18일
2010년 2월 14일
2010년 2월 12일
2010년 2월 9일
2010년 2월 6일
2010년 2월 5일
0.31
2010년 2월 4일
2010년 2월 2일
2010년 2월 1일
2010년 1월 31일
2010년 1월 30일
2010년 1월 29일
2010년 1월 28일
2010년 1월 26일
2010년 1월 25일
2010년 1월 24일
2010년 1월 22일
2010년 1월 23일
2010년 1월 11일 (두번째 업데이트)
2010년 1월 11일
2010년 1월 9일
2010년 1월 7일
2010년 1월 6일
2010년 1월 5일
2009년 12월 25일
2009년 12월 23일 (두번째 업데이트)
2009년 12월 23일
클래식
클래식은 몇달 동안 지속되고 지속적으로 향상된 게임의 첫 단계였다. 2009년 5월 16일부터 2009년 12월 23일 사이였다. 첫 게임모드는 크리에이티브였지만, 2009년 9월 1일 개발 단계부터 서바이벌 모드는 서바이벌 테스트라는 이름으로 시작되었다.
서바이벌 테스트
버전
발표 날짜
0.30_03
2009년 12월 22일
0.30_02
2009년 12월 19일
0.30_01
2009년 12월 8일
0.30
2009년 11월 10일
0.29_02
2009년 10월 30일
0.29_01
2009년 10월 29일
0.29
2009년 10월 29일
0.28_01
2009년 10월 27일
0.28
2009년 10월 27일
0.27 서바이벌 테스트 12
2009년 10월 25일
0.27 서바이벌 테스트 11
2009년 10월 25일
0.27 서바이벌 테스트 10
2009년 10월 24일
0.27 서바이벌 테스트 9
2009년 10월 24일
0.27 서바이벌 테스트 8
2009년 10월 23일
0.27 서바이벌 테스트 7
2009년 10월 23일
0.27 서바이벌 테스트 6
2009년 10월 23일
0.27 서바이벌 테스트 5
2009년 10월 22일
0.27 서바이벌 테스트 4
2009년 10월 22일
0.27 서바이벌 테스트 3
2009년 10월 20일
0.27 서바이벌 테스트 2
2009년 9월 3일
0.24 서바이벌 테스트
2009년 8월 31일
0.24_07
2009년 8월 28일
0.24_06
2009년 8월 25일
0.24_05
2009년 8월 22일
0.24_04
2009년 8월 20일
0.24_03
2009년 8월 18일
0.24_02
2009년 8월 14일
0.24_01
2009년 8월 13일
0.24
2009년 8월 4일
멀티플레이어 테스트
버전
발표 날짜
0.23
2009년 7월 11일
0.22a_05
2009년 6월 30일
0.22a
2009년 6월 30일
0.21a_01
2009년 6월 23일
0.21a
2009년 6월 23일
0.20a_02
2009년 6월 20일
0.20a
2009년 6월 20일
0.19a_06
2009년 6월 20일
0.19a
2009년 6월 20일
0.18a_02
2009년 6월 14일
0.18a_01
2009년 6월 14일
0.18a
2009년 6월 14일
0.17a_02
2009년 6월 10일
0.17a
2009년 6월 10일
0.16a_02
2009년 6월 10일
0.16a_01
2009년 6월 10일
0.16a
2009년 6월 8일
0.15a_03
2009년 6월 6일
0.15a_02
2009년 6월 3일
0.15a_01
2009년 6월 1일
사전 업데이트
버전
발표 날짜
0.0.15a
2009년 5월 28일
0.0.14a_02
2009년 5월 28일
0.0.14a_01
2009년 5월 28일
0.0.14a
2009년 5월 25일
0.0.13a_04
2009년 5월 22일
0.0.13a_03
2009년 5월 22일
0.0.14a_02
2009년 5월 22일
0.0.13a
2009년 5월 21일
0.0.12a_03
2009년 5월 20일
0.0.12a_02
2009년 5월 20일
0.0.12a_01
2009년 5월 20일
0.0.12a
2009년 5월 20일
0.0.11a
2009년 5월 17일
0.0.9a
2009년 5월 16일
프리-클래식
프리-클래식은 마인크래프트의 초기 개발 단계였고, 게임의 본질은 적어도 1주일이 채 안되는 기간 동안 게임을 테스트하고 개선했다: 2009년 5월 10일부터 2009년 5월 16일까지. 프리클래식은 원래 유저에게 공개되지 않았지만, 이제는 런처를 통해 플레이할 수 있다.