네더 차원문은 오버월드와 네더 차원의 게이트웨이로 작동하는 제작가능한 구조물이다.
생성
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일반형 | 절약형 |
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네더 차원문은 흑요석을 사용하여 직사각형 프레임 형태로 만들 수 있다. 프레임 모서리는 필요하지 않으지만, 게임에서 자동생성되는 차원문에는 항상 모서리가 있다. 흑요것은 어떤 방법으로 만들어도 된다. 즉 채굴한 흑요석을 설치해서 만들어도 되고, 용암과 물을 부어서 만들 수도 있다. 인접한 네터 차원문은 흑요석 블록을 공유할 수 있다.
프레임이 구축된 후, 프레임 내부에 불을 설치하면 활성화된다. 이렇게 하면 프레임 내부에 회오리 비슷한 차원문 블록이 생성된다. 불은 어떤 방법으로든 설치할 수 있다. 부싯돌과 부시을 사용해도 되고 화염구를 사용하여도 되며, 가스트 혹은 블레이즈의 화염구, 혹은 차원문 주변의 불꽃 물질에서 퍼지는 불똥도 가능하다. 네더 차원문은 디 엔드에선 점화/활성화 될 수 없다.
플레이어가 한쪽에서 차원문을 사용하면, 다른 차원에서도 차원문이 생성된다.
작동
차원문은 4x5 (안쪽은 2x3)크기의 문틀을 흑요석으로 만든 뒤 안쪽에 부싯돌과 부시로 불을 붙여서 만들 수 있다. 문틀의 모서리부분은 없어도 되므로, 흑요석 10개로도 차원문을 만들 수 있다. 차원문에 처음 들어가면, 그 차원문이 있는 곳과 대응하는 곳에 차원문이 생긴다. 두 세계를 여행하는 동안 로딩 화면이 나타나고 흑요석 틀이 사라지면, 차원문이 꺼질 수도 있다.
지상 세계로 돌아갈때 네더에서 여행한 거리가 8배 곱해져서, 빠른 여행수단으로 만들 수 있다. 차원문으로 빠른 여행을 하는 두가지 방법이 있는데 첫번째는 네더에서 두개의 각기 다른 차원문을 먼 거리를 두고 설치하는 것이다. 어느 한차원문에 들어가서 네더에서 짧은 거리를 여행한 뒤 다른 차원문으로 들어가면, 네더에서 여행한 거리의 8배만큼 멀리 이동된다. 이 사진이 네더 차원문의 사진이다.
이 블록은 자연생성되기도 하고 보통 지하던전에 나오지만 드물게 지하동굴이나 물 위에서 발견되기도 한다. 몇초동안 차원문 위에 있으면 네더으로 이동하는데 순간이동을 위한 애니메이션(몸이 앞뒤로 빙글빙글 움직이는 현상)이 끝나기 전에 차원문 블록 밖으로 나오면 이동이 중단된다. 그리고 오버월드에서 차원문이 만들어지면 다시 귀환할 수 있는 차원문이 네더에도 자동으로 생성된다.
오버월드에 차원문을 2개 설치했을 때 네더에서는 하나의 차원문에 연결될 수 있다. 이런 현상은 지상 세계에서 차원문이 서로 너무 가까이 있거나, 시스템이 차원문이 위치할 만한 장소를 찾는데 실패한 경우에 발생한다. 이 경우 지상 세계에 있는 어떤 차원문으로도 입장할 수 있지만, 네더에서 나갈 때, 지상에서 처음 만든 차원문으로 나가게 된다. 이것은 단방향 여행에 효율적이지만, 두번째 차원문으로 나가는 방법은 없다.
보라색 차원문 블록이 방출하는 빛 때문에 밤에 수동적 몹(양,소,돼지,닭)이 차원문 주위에 모여들 수 있다. 또한 기반암처럼 차원문 블록이 사라질 수는 있지만 깨질 수는 없다. 하지만 모드를 이용해서 설치하는 것은 가능하다. 그러나 흑요석이나 네더 차원문에 인접해 있지 않은 차원문블록은 연속해서 놓으면 곧 사라진다 그 외에 흑요석 블록이 1개 이상(모서리 제외) 사라질 때 차원문 블록도 같이 사라진다.
플레이어나 가스트로부터 시작한 불이 차원문 주위에 있으면 차원문을 비활성화 시킬 수 있다. TNT와 크리퍼의 폭발로도 차원문을 비활성화 시킬 수 있지만, 흑요석블록은 파괴되지 않는다. 구조물이 유지되고 있으면 다시 한번 불을 붙여서 차원문을 활성화 시킬 수 있고 차원문을 활성화시키지 않고 죽어도 자동으로 차원문이 생성된다.
차원문은 1.6버전 이하의 멀티플레이 서버에서 작동하지 않기 때문에 네더로 이동할 수 없다. 그러나 멀티플레이 서버 설정에서 네더와 비슷한 환경을 만들 수 있다.[1]
알파버전때는 가스트가 차원문 근처의 오버월드에서 스폰되는 버그가 있었다. Notch는 '드물게 그런일이 발생하지만 차원문에서 멀리까지 이동하지는 않는다.'고 말했다.
양동이로 용암을 떠온 후 물을 부어서 흑요석으로 만들면 다이아몬드 곡괭이를 사용하지 않아도 차원문을 만들 수 있다.
조언
- 네더에서 오버월드로 이동할때나, 오버월드에서 네더로 이동할때 보고 있던 방향을 그대로 유지하게 된다(네더에서 동쪽을 바라보고 오버월드로 이동했다면, 오버월드에서도 동쪽을 바라보게 될 것임)
- 부싯돌과 부시가 없을 때, 차원문이 꺼져있다면, 가스트의 불공을 차원문으로 유도해서, 차원문을 다시 활성화 시킬 수 있다.
- 차원문을 10개의 흑요석 으로 지어도(흑요석 절약형으로), 반대편의 차원문은 14개의 흑요석으로 생성되어 있다.
- 네더 차원문 중이 공중에서 만들어질 경우, 난간의 흑요석 4개블록이 추가로 만들어진다.
- 플레이어가 도구, 주먹, 그리고 블록으로 차원문 블록을 공격할 수 있지만, 개체가 그들을 통과하게 된다. 이 원리는 활성화되어있는 동안은 차원문 프레임 내부 블록 및 화재를 낼 수 없는 이유이다.
- 광산 수레를 타고 네더로 여행할때 네더는 그 전과 다른 형태이고, 플레이어가 블록 속에 있다던가 심지어 용암호수 안에 있을 수도 있다. 이때 버그로 인해 무적이 된다. 달리는 돼지나 보트를 탔을 때에도 똑같은 효과가 나타난다. 이때 당신이 탄 물체는 외부세상의 네더 차원문에 남아 있습니다.
- 좀비 피그맨의 신음소리가 차원문을 통해 들릴 수 있다.
- 네더 차원문을 통해 여행할 때, 보관함 창을 열게 되면 여행 하는 도중의 맵 생성진행 막대기가 회색으로 변한다.
- 네더 차원문에서 이동하기 직전에 점화한 TNT는 플레이어가 돌아올 때까지 폭발하지 않는다.
- 네더에서 만든 네더 차원문은 오버월드의 던전 에서 생성될 수 있다.
- 화살을 차원문을 향해 쏘면 그냥 관통한다.
- 보관함 에디터나 모드를 사용하여서 (흑요석이 아니라) 차원문 블록을 놓을 수 있는데, 두 개를 연속해서 놓으면 처음으로 놓은 블록이 사라진다.
- 네더로 들어갈 때 네더 차원문에 서서 보관함을 열게 되면, 보관함을 닫기 전까지 그 보관함은 열려 있을 것 이다.
- 실제 세계에서 몬스터들이 차원문을 입장하면, 그들은 그것이 물이면 위에 떠 있을 것입니다.
- 가끔 현실세계로 돌아올때 다른곳에 도착할 수도 있다. 이 때에는 나침반을 이용하는 것이 좋다.
- 1.6 베타버전 이하의 멀티플레이에서는 차원문이 작동하지 않는다. 멀티플레이에서 차원문을 사용하고 싶다면 그 이상의 버전을 추천한다
Media
- 2010년 10월 29일 PC Gamer에서 차원문 사용방법에 대한 비디오 를 공개하였다.