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네더 차원문
Nether portal
구성 아이템
맵 생성후
생성 여부

가능 플레이어가 적절하게 프레임을 설치하고 부싯돌과 부시를 사용하여 불을 붙였을 때

첫 등장

역사 참고

Disambig color 이 문서는 구조물에 관한 것입니다. 순간 이동을 제공하는 블록에 대해서는 네더 차원문 (블록) 문서를 참조하십시오.

네더 차원문오버월드네더 차원의 게이트웨이로 작동하는 제작가능한 구조물이다.

생성

구축 방법
일반형 절약형

네더 차원문은 흑요석을 사용하여 직사각형 프레임 형태로 만들 수 있다. 프레임 모서리는 필요하지 않으지만, 게임에서 자동생성되는 차원문에는 항상 모서리가 있다. 흑요것은 어떤 방법으로 만들어도 된다. 즉 채굴한 흑요석을 설치해서 만들어도 되고, 용암과 물을 부어서 만들 수도 있다. 인접한 네터 차원문은 흑요석 블록을 공유할 수 있다.

프레임이 구축된 후, 프레임 내부에 을 설치하면 활성화된다. 이렇게 하면 프레임 내부에 회오리 비슷한 차원문 블록이 생성된다. 불은 어떤 방법으로든 설치할 수 있다. 부싯돌과 부시을 사용해도 되고 화염구를 사용하여도 되며, 가스트 혹은 블레이즈의 화염구, 혹은 차원문 주변의 불꽃 물질에서 퍼지는 불똥도 가능하다. 네더 차원문은 디 엔드에선 점화/활성화 될 수 없다.

플레이어가 한쪽에서 차원문을 사용하면, 다른 차원에서도 차원문이 생성된다.

작동

차원문은 4x5 (안쪽은 2x3)크기의 문틀을 흑요석으로 만든 뒤 안쪽에 부싯돌과 부시로 불을 붙여서 만들 수 있다. 문틀의 모서리부분은 없어도 되므로, 흑요석 10개로도 차원문을 만들 수 있다. 차원문에 처음 들어가면, 그 차원문이 있는 곳과 대응하는 곳에 차원문이 생긴다. 두 세계를 여행하는 동안 로딩 화면이 나타나고 흑요석 틀이 사라지면, 차원문이 꺼질 수도 있다.

지상 세계로 돌아갈때 네더에서 여행한 거리가 8배 곱해져서, 빠른 여행수단으로 만들 수 있다. 차원문으로 빠른 여행을 하는 두가지 방법이 있는데 첫번째는 네더에서 두개의 각기 다른 차원문을 먼 거리를 두고 설치하는 것이다. 어느 한차원문에 들어가서 네더에서 짧은 거리를 여행한 뒤 다른 차원문으로 들어가면, 네더에서 여행한 거리의 8배만큼 멀리 이동된다. 이 사진이 네더 차원문의 사진이다.

파일:Portalcomparison.png

일반형과 흑요석 절약형. 두 개의 네더 차원문은 모두 네더를 연결해 줄 수 있다.

이 블록은 자연생성되기도 하고 보통 지하던전에 나오지만 드물게 지하동굴이나 물 위에서 발견되기도 한다. 몇초동안 차원문 위에 있으면 네더으로 이동하는데 순간이동을 위한 애니메이션(몸이 앞뒤로 빙글빙글 움직이는 현상)이 끝나기 전에 차원문 블록 밖으로 나오면 이동이 중단된다. 그리고 오버월드에서 차원문이 만들어지면 다시 귀환할 수 있는 차원문이 네더에도 자동으로 생성된다.

오버월드에 차원문을 2개 설치했을 때 네더에서는 하나의 차원문에 연결될 수 있다. 이런 현상은 지상 세계에서 차원문이 서로 너무 가까이 있거나, 시스템이 차원문이 위치할 만한 장소를 찾는데 실패한 경우에 발생한다. 이 경우 지상 세계에 있는 어떤 차원문으로도 입장할 수 있지만, 네더에서 나갈 때, 지상에서 처음 만든 차원문으로 나가게 된다. 이것은 단방향 여행에 효율적이지만, 두번째 차원문으로 나가는 방법은 없다.

보라색 차원문 블록이 방출하는 빛 때문에 밤에 수동적 몹(양,소,돼지,닭)이 차원문 주위에 모여들 수 있다. 또한 기반암처럼 차원문 블록이 사라질 수는 있지만 깨질 수는 없다. 하지만 모드를 이용해서 설치하는 것은 가능하다. 그러나 흑요석이나 네더 차원문에 인접해 있지 않은 차원문블록은 연속해서 놓으면 곧 사라진다 그 외에 흑요석 블록이 1개 이상(모서리 제외) 사라질 때 차원문 블록도 같이 사라진다.

플레이어나 가스트로부터 시작한 불이 차원문 주위에 있으면 차원문을 비활성화 시킬 수 있다. TNT크리퍼의 폭발로도 차원문을 비활성화 시킬 수 있지만, 흑요석블록은 파괴되지 않는다. 구조물이 유지되고 있으면 다시 한번 불을 붙여서 차원문을 활성화 시킬 수 있고 차원문을 활성화시키지 않고 죽어도 자동으로 차원문이 생성된다.

차원문은 1.6버전 이하의 멀티플레이 서버에서 작동하지 않기 때문에 네더로 이동할 수 없다. 그러나 멀티플레이 서버 설정에서 네더와 비슷한 환경을 만들 수 있다.[1]

알파버전때는 가스트가 차원문 근처의 오버월드에서 스폰되는 버그가 있었다. Notch는 '드물게 그런일이 발생하지만 차원문에서 멀리까지 이동하지는 않는다.'고 말했다.

양동이로 용암을 떠온 후 물을 부어서 흑요석으로 만들면 다이아몬드 곡괭이를 사용하지 않아도 차원문을 만들 수 있다.

조언

  • 네더에서 오버월드로 이동할때나, 오버월드에서 네더로 이동할때 보고 있던 방향을 그대로 유지하게 된다(네더에서 동쪽을 바라보고 오버월드로 이동했다면, 오버월드에서도 동쪽을 바라보게 될 것임)
  • 부싯돌과 부시가 없을 때, 차원문이 꺼져있다면, 가스트의 불공을 차원문으로 유도해서, 차원문을 다시 활성화 시킬 수 있다.
  • 차원문을 10개의 흑요석 으로 지어도(흑요석 절약형으로), 반대편의 차원문은 14개의 흑요석으로 생성되어 있다.
  • 네더 차원문 중이 공중에서 만들어질 경우, 난간의 흑요석 4개블록이 추가로 만들어진다.
  • 플레이어가 도구, 주먹, 그리고 블록으로 차원문 블록을 공격할 수 있지만, 개체가 그들을 통과하게 된다. 이 원리는 활성화되어있는 동안은 차원문 프레임 내부 블록 및 화재를 낼 수 없는 이유이다.
  • 광산 수레를 타고 네더로 여행할때 네더는 그 전과 다른 형태이고, 플레이어가 블록 속에 있다던가 심지어 용암호수 안에 있을 수도 있다. 이때 버그로 인해 무적이 된다. 달리는 돼지보트를 탔을 때에도 똑같은 효과가 나타난다. 이때 당신이 탄 물체는 외부세상의 네더 차원문에 남아 있습니다.
  • 좀비 피그맨의 신음소리가 차원문을 통해 들릴 수 있다.
  • 네더 차원문을 통해 여행할 때, 보관함 창을 열게 되면 여행 하는 도중의 맵 생성진행 막대기가 회색으로 변한다.
  • 네더 차원문에서 이동하기 직전에 점화한 TNT는 플레이어가 돌아올 때까지 폭발하지 않는다.
  • 네더에서 만든 네더 차원문은 오버월드의 던전 에서 생성될 수 있다.
  • 화살을 차원문을 향해 쏘면 그냥 관통한다.
  • 보관함 에디터나 모드를 사용하여서 (흑요석이 아니라) 차원문 블록을 놓을 수 있는데, 두 개를 연속해서 놓으면 처음으로 놓은 블록이 사라진다.
  • 네더로 들어갈 때 네더 차원문에 서서 보관함을 열게 되면, 보관함을 닫기 전까지 그 보관함은 열려 있을 것 이다.
  • 실제 세계에서 몬스터들이 차원문을 입장하면, 그들은 그것이 물이면 위에 떠 있을 것입니다.
  • 가끔 현실세계로 돌아올때 다른곳에 도착할 수도 있다. 이 때에는 나침반을 이용하는 것이 좋다.
  • 1.6 베타버전 이하의 멀티플레이에서는 차원문이 작동하지 않는다. 멀티플레이에서 차원문을 사용하고 싶다면 그 이상의 버전을 추천한다

Media

References

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