획득
제작
재료 | 제작법 | 설명 |
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막대기 + 실 |
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손상된 낚싯대 | 두 낚시대의 내구도가 합쳐지고, 추가로 5%의 내구도가 추가된다. |
낚시
마법이 부여된 낚시대는 낚시의 "보물" 아이템으로서 얻을 수 있고, 마법이 없는 낚시대는 "쓰레기" 아이템으로서 얻을 수 있다.
거래
어부 주민의 2 단계 거래에서 7-8 에메랄드에 마법이 부여된 낚싯대를 구입할 수 있다. 마법은 5-19 레벨의 마법 부여대에서 부여된 것과 동일하다.
자연적 생성
마법이 부여된 낚싯대는 21.7%의 확률로 큰 해저 폐허 상자로부터, 41.7%의 확률로 작은 해저 폐허 상자로 부터 각각 1개가 나올 수 있다.
당근 낚싯대
당근 낚싯대를 완전히 사용하여 내구도가 0으로 되면, 낚싯대로 바뀐다.
몹 드롭
드라운드 몹은 2%의 확률(자바 에디션) 또는 0.85%의 확률(베드락 에디션)로 낚싯대를 가지고 스폰된다. 이러한 드라운드를 죽이면 8.5%의 확률로 이 낚싯대를 드롭할 수 있다. 약탈마법의 레벨이 1 오를때마다 드롭확률도 1%씩 올라간다. (최대 11.5%) 드롭된 낚싯대는 망가져 있고, 마법은 부여되어 있지 않다.
사용
낚시
낚싯대의 주 용도는 낚시이다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 찌를 던질 수 있으며 다시 우클릭을 하면 회수할 수 있다. 낚시는 물속에 있거나 보트 위에 앉아있을 때 등, 장소에 구애받지 않고 할 수 있다.
총 65회를 사용하면 파괴되지만 생선을 잡지 못한 채 단순히 물에 던졌다가 회수하거나, 특정 목표물에 낚싯줄이 걸리기 전에 회수하는 것은 사용 횟수에 해당하지 않는다. 또한 던진 줄은 플레이어가 낚시의 찌로부터 34블럭 이상 떨어진 곳으로 이동하면 자동으로 회수된다. 만약 던진 낚싯줄이 물이 아닌 고체 블럭에 부딪혔을 경우에는 해당 블럭에 찌가 박히며, 다시 이를 회수하면 내구도가 두 배로 단다.
제작 재료
몹이나 다른 엔티티 끌어당기기
낚싯대는 몹, 아이템, 일부 엔티티, 심지어는 플레이어도 끌어당기는 데 사용할 수 있다. 낚싯대를 감으로면 플레이어에게 당겨오며, 피해는 입지 않는다. 몹이나 엔티티를 끌어들이면 낚싯대의 내구도는 5가 줄어들며, 아이템을 끌어당기면 3이 줄어든다. 몹을 끌어당길 때의 속도는 몹과 플레이어간의 거리 나누기 10이다.
몹과 아이템 외에, 낚싯대로 끌어당길 수 있는 엔티티는 보트, 모든 종류의 광산 수레, 갑옷 거치대, 셜커 총알?, 화염구, 점화된 TNT, 기타 떨어지는 블록 (모래, 자갈, 드래곤 알, 모루 등)이다.
걸 수는 있지만, 당길 수 없는 엔티티로는 다른 몹에 타고 있는 몹, 그림, 액자, 끈 매듭, 엔드 수정, 셜커 등이 있다. 이러한 엔티티에 대해 끌어들이려고 시도를 하면 내구도는 여전히 줄어든다.
기타 걸 수 없는 엔티니로는 던진 달걀, 눈덩이, 엔더의 눈, 엔더 진주, 물약, 드래곤 화염구, 위더 해골, 날고 있는 폭죽 로켓과 날고 있는 화살, 잔류형 물약의 구름, 경험치 구슬 등이 있다.
주민에 낚싯대를 사용하면 플레이어의 평판이 나빠지고, 자연적으로 생성된 철 골렘의 공격을 받을 수 있다.
다른 엔티티에 타고 있는 엔티티를 걸면, 둘 간의 연결이 파괴된다. [베드락 Edition 전용]
연료
낚싯대는 화로의 연료로 사용할 수 있다. 낚싯대 하나당 1.5 아이템을 제련할 수 있다. [자바, 콘솔 Edition 전용]
기타 용도
낚싯대로 나무 압력판 또는 중형 무게 압력판을 활성화시키는데 사용할 수 있다.
마법
낚싯대에 부여할 수 있는 마법은 다음과 같다.
- 미끼
- 바다의 행운
- 내구성
- 수선 : 마법이 부여된 책 또는 모루를 사용해야만 부여할 수 있다. 낚시에서 "보물"로서 수선 마법이 부여된 낚싯대를 얻을 수도 있다.</ref>
- 소실 저주
낚싯대 찌
이름 | 재료 | 제작법 | 설명 |
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당근 낚싯대 | 낚싯대 + 당근 |
베드락/콘솔 에디션에서는 낚싯대가 망가지지 않아야 한다. 자바 에디션에서는 망가진 낚싯대도 관계없다. |
내부 ID |
BE: 77 |
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네트워크 ID |
JE: 90 |
문자열 ID |
Data values 참고 |
낚시 찌는 엔티티 데이터가 있으며, 여러가지 엔티티의 특성을 담고 있다. 엔티티 ID는 fishing_hook
[베드락 Edition 전용] 또는 fishing_bobber
[자바 Edition 전용] 이다
동영상
역사
Java Edition 알파 | |||||
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v1.1.1 | Fishing rods have been added. They currently have no function and are stackable. | ||||
v1.2.0 | Fishing rods have now been updated to be able to catch fish from any body of water. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.6 | ? | Fishing rods are now no longer stackable, stacking rods would allow the player to change the damage values of any rods stacked to the first rod. This could be exploited to have fishing rods that lasted forever. | |||
There is now a sprite for the fishing rod without the line in items.png, it is currently unused. | |||||
1.7 | The sprite is now used when the bobber has been cast to show that it is no longer on the rod. Before this update, the stick texture was used for this purpose. | ||||
Sound Update | The fishing rod cast sound has been changed. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | ? | Added sounds for fishing rods.[출처 필요] | |||
1.3.1 | 12w17a | Fishing rods will now have infinite durability in creative mode. | |||
1.4.2 | 12w36a | Added carrot on a stick, which can be crafted using a fishing rod and a carrot. | |||
12w37a | Fishing will now give the player experience with each fish caught. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Fishing rods can now be enchanted with unbreaking using enchanted books. | |||
1.7.2 | 13w36a | Fishing rods will now have 2 new enchantments: lure and luck of the sea. | |||
Fishing rods can now be enchanted in an enchantment table. | |||||
Enchanted fishing rods can now be obtained as a "treasure" item from fishing, and unenchanted ones as a "junk" item. | |||||
1.8 | 14w02a | Fisherman villagers will now sell enchanted fishing rods for 7–8 emeralds. | |||
1.9 | 15w31a | Cast fishing rods will now look cast in the hotbar and inventory. | |||
15w32a | Fishing rods will now no longer damage the ender dragon. | ||||
15w36a | Fishing rods will now properly hook entities. | ||||
Reeling in while hooked to a non-item entity will now costs 5 durability (was 3) to the fishing rod. | |||||
1.10 | 16w21a | Fishing rods will now hook items, which costs 3 durability. | |||
1.11 | 16w33a | Fishing rods can now be used to fuel furnaces. | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 346. | |||
17w50a | Crafting a carrot on a stick will now no longer require the fishing rod to be at full durability.[1] | ||||
18w02a | The bobber of fishing rods now has its own entity ID: fishing_bobber , although summoning the bobber alone is still not possible. | ||||
18w09a | Enchanted fishing rods will now generate in the chests of underwater ruins. | ||||
18w11a | Added drowned, which have a chance to spawn drop fishing rods upon death. | ||||
18w14a | Catching a fish with the fishing rod will now grant the "Fishy Business" advancement. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.11.0 | build 1 | Added fishing rods. | |||
build 8 | If an entity is mounted on another entity, hooking it with a fishing rod will now break the connection with it's ride. | ||||
build 11 | Fishing rods are now functional in third person view. | ||||
0.12.1 | build 12 | Fishing rods will now make a less repetitive sound. | |||
Fishing rods will now grant experience when successful. | |||||
Fishing rod can now be enchanted. | |||||
Enchanted fishing rods can now be found as "treasure" from fishing. | |||||
0.15.0 | build 1 | Fishing rods are now used to craft carrot on a stick. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | build 1 | Fisherman villagers will now sell enchanted fishing rods. | |||
1.1 | build 1 | The entity ID is changed from fishinghook to fishing_hook . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | Added drowned, which can spawn with and drop fishing rods. | |||
beta 1.2.20.1 | Fishing rods and enchanted fishing rods can now be found in underwater ruins. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added fishing rods. |
문제점
“낚싯대”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담
- 플레이어와 찌간의 최대 거리는 33 블록이다.
- 스켈레톤은 자신의 화살로 끌고 올 수 있다.
- 낚싯대를 네더 포탈로 사용하면, 찌는 일반 블록처럼 달라붙으며 통과하여 네더로 가거나, 포탈 뒤에 있는 블록에서 멈춘다.
- 찌가 그림을 치면, 그림이 깨진다.
- [[플레이어가 엔드 포탈로 사용하면, 줄과 찌가 사라진다.
- 플레이어가 찌를 던진 뒤 침대로 가면 낚싯줄은 그대로 물에 남아 있게 된다. 다음날 일어나서 낚시를 계속할 수 있다.
- 베드락 에디션의 경우 찌는 3D 모델이 있다.
갤러리
참조 링크
틀:엔티티