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거미줄
Cobweb JE3 BE2
재생 가능한 자원

불가능

쌓음

가능 (64)

도구

폭발 저항

4

경도

4

밝기

불가능

투명도

부분적 (하늘 빛을 확산시킴)

가연성

?

용암 불 방지

?

거미줄(Cobwebs)은 움직이는 속도를 늦추는 블록이다.

획득 방법[]

거미줄은 가위로 잘라내서 얻을 수 있다. 또한 섬세한 손길 마법이 부여된 으로 파괴했을 때에도 자기 자신을 드롭한다.[fn 1] 거미줄을 섬세한 손길이 없는 검이나 이 닿거나 흐르거나 피스톤이 밀게 되면 이 하나 드롭된다.

블록 거미줄
경도 4
파괴 시간
기본 20
가위 0.4
0.4

자연적 생성[]

거미줄은 요새 도서관, 이글루 지하, 폐광삼림 대저택의 비밀 방에서 자연적으로 생성된다. 거미줄은 좀비 마을에서도 거미줄이 생성된다.‌[BE & LCE 전용]

사용법[]

몹은 거미줄 내에서도 스폰이 가능하며,거미줄에 걸린 경우에 몹은 불에 타지 않는다. 또한 하늘 을 확산시킨다.

블록을 거미줄에 설치할 수 있다. 그림[Java Edition 전용]표지판을 거미줄의 옆면에 설치할 수 있고, 표지판의 경우에는 위에도 설치할 수 있다.

레드스톤 회로[]

Cobweb delay

거미줄 2개를 이용해서 약 1분간 지연시킬 수 있다

거미줄은 레드스톤 회로에서 기계장치를 지연시키는데 사용할 수 있다. 예를 들어 아이템이 압력판이나 호퍼 안으로 떨어지는 것을 지연시킬 수 있다.

효과[]

거미동굴 거미를 제외한 모든 은 거미줄 안에서 느려진다. 거미줄에서 떨어지는 몹은 한 블록을 떨어지는데 13초가 걸린다. 플레이어와 TNT/크리퍼/등이 동시에 거미줄에 걸리면 폭발 대미지를 부분적으로 막아준다. 거미줄의 감속 효과는 거미줄이 얼음 위에 놓여있을 경우에 증가한다.

거미줄은 플레이어의 움직임에도 마찬가지로 영향을 미친다. 접촉하고 있는 동안은, 플레이어는 일반적인 걷는 속도의 15% 정도로 움직인다. 또한, 점프를 하면, 2 블록 공간내에서 점프하는 것처럼 플레이어가 진동만 한다‌[Java, Legacy Console Edition 전용]}. 거미줄은 플레이어가 블록을 파괴할 수 있는 비율을 제한한다. 거미줄로 떨어지면 처럼 플레이어가 낙하 데미지를 입는 것을 막아주므로, 치명적인 높이에서 떨어질 때 거미줄을 이용하면 피할 수 있다. 거미줄에서 떨어지고 있는 중에 공격을 하면 점프를 하고 떨어질 때 공격하는 것처럼 치명적 공격으로 친다.

거미줄에 던진 아이템은 어디서 들어가는지에 따라 최대 24초간 떨어진다. 이 아이템은 땅에 떨어진 같은 종류의 아이템과 합쳐지지 않는다.

거미줄은 움직이는 개체에는 다른 효과가 일어난다. 거미줄로 떨어지거나 발사된 [떨어지는 블록은 느려지다가 약 4초 후에 아이템이 된다.‌[Java Edition 전용] 점화된 TNT는 예외로, 느려지지 않고 거미줄을 통과한다.

플레이어가 타지 않은 광산 수레는 거미줄 바로 아래에 레일이 있으면 떨어지는데 9초가 걸리지만, 거미줄과 레일 사이에 공간이 있으면 떨어지는데 34초가 걸린다. 거미줄을 추가할 때 마다 떨어지는 시간이 25초가 더 걸린다. 플레이어가 광산 수레에 타고 있을 때, 거미줄이 광산 수레에 직접적으로 닿지 않는 한 플레이어는 거미줄의 영향을 받지 않는다.

제작 재료[]

이름 재료 제작 설명
거미줄 [Bedrock, Legacy Console Edition 전용]

동영상[]

역사[]

Java Edition 클래식
2009년 10월 23일노치는 원래 거미가 거미줄을 만들어내도록 만드려고 계획하고 있었다.
0.24 Cobweb Classic 거미줄이 terrain.png 파일에 추가되었지만 게임 내에서 오브젝트로 적용되지는 않았다.
Java Edition 베타
1.5거미줄 블록이 소개되었지만 세계에 나타나지 않았을 뿐 더러 얻기 위해서는 제 3자 모드나 치트를 이용해야만 얻을 수 있었다.
Cobweb JE2 BE1 하얀 고체 텍스쳐가 아닌 을 기반으로 하도록 텍스쳐가 수정되었다.
거미줄은 들어가면 고체 블록 처럼 플레이어를 질식시킬 수 있었다.
검을 사용해서 거미줄을 파괴하면 만을 드롭했다.
1.7이제 가위를 이용해서 파괴되었을 때 실을 드롭한다.
1.8거미줄이 있는 새로운 구조물이 추가되었다: 폐광, 그 중에서 동굴 거미 생성기 근처는 특히 빽빽하고, 유적, 도서관에 특히 많다.
플레이어가 거미줄에 들어가도 더이상 질식하지 않는다.
Java Edition
1.2.112w06a이제 거미줄이 낙하 데미지를 완전히 흡수한다.
1.4.612w49a섬세한 손길 마법이 부여된 가위을 사용해서 서바이벌에서도 거미줄을 얻을 수 있다. 하지만 서바이벌 모드에서는 가위만이 섬세한 손길 마법을 부여할 수 있다.
1.915w43b이제 이글루 지하에서 거미줄을 찾을 수 있다.
15w47c가위를 사용해서 거미줄을 얻으려 할 때 더이상 섬세한 손길 마법이 있을 필요가 없다.
15w49a거미줄이 엔더 진주, 눈덩이, 달걀, 인첸트 병, 그리고 던져진 물약을 대응하는 드롭한 아이템 처럼 잡을 수 있게 되었다.
15w49b더이상 거미줄이 투사체를 떨어뜨린 아이템 처럼 잡지 않는다.
1.1116w39a이제 삼림 대저택에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다.
1.1317w47aID가 web에서 cobweb으로 바뀌었다.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 30.
1.1418w43aCobweb JE3 BE2 거미줄의 텍스처가 변경되었다.
Pocket Edition 알파
0.5.0거미줄이 추가되었다. 보관함 에디터가 없이는 얻을 수 없다.
0.8.0build 6크리에이티브 보관함에 거미줄이 추가되었다.
0.9.0build 1이제 폐광에서 거미줄이 자연적으로 생성된다.
거미줄에 빛을 퍼뜨리는 효과가 생겼다.
0.12.1build 1섬세한 손길 마법이 부여된 가위를 사용해서 서바이벌에서도 거미줄을 얻을 수 있다.
Pocket Edition
1.0build 1이글루 지하에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다.
1.1build 1삼림 대저택에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다.
build 3실 9개로 거미줄을 제작할 수 있게 되었다.
?Breaking cobweb no longer require shears with silk touch enchantment.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Cobweb JE3 BE2 거미줄의 텍스처가 변경되었다.
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.0 Patch 1거미줄이 추가되었다.
TU57CU49 1.56 Patch 27Patch 7실 9개로 거미줄을 제작할 수 있게 되었다.
TU69 1.76 Patch 38Renamed to cobwebs.
1.90 Cobweb JE3 BE2 거미줄의 텍스처가 변경되었다.
New 닌텐도 3DS Edition
0.1.0Cobweb JE2 BE1 거미줄이 추가되었다.

문제점[]

“거미줄”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

겔러리[]

참고[]

  1. 검에 섬세한 손길을 부여하려면 크리에이티브 모드나 명령어를 사용해야만 한다.
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