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Rose (2D)
이 문서의 내용는 Minecraft의 오래된 버전에만 존재했던 기능을 설명합니다. 
이 기능은 게임에 있었으나 이후 버전에 삭제되었습니다.

마을과 약탈 업데이트에서, 거래 방식이 완전히 바뀌었다. 이 문서에서는 Bedrock Edition의 경우 villager_v1 거래 혹은 Java Edition 1.14 출시 이전의 거래 방식에 대하여 다룬다.

차이점[]

  • 거래 가능 목록이 현재와 다르다.
  • 거래 창이 현재와 다르다.
  • 주민은 현재 경험치를 기반으로 거래를 해금하는 것과 달리, 거래 시 무작위 티어의 거래가 해금되었다.
    • 모든 직업에서 5티어 거래를 할 수는 없었다.
    • 레벨이 거래 창과 주민 텍스처에 표시되지 않았다.
  • 다른 거래를 진행해야만 주민의 거래 금지 상태를 무작위적으로 풀 수 있었고, 직업 블록이 존재하지 않았다.
  • 직업은 주민이 소환된 즉시 할당되어 바꿀 수 없었다.
  • 거래 가격은 거래가 해금된 즉시 결정되었으며, 가격 변동은 없었다.
  • 주민이 거래할 수 있는 품목을 손에 들지 않았다.
  • 주민이 좀비가 되면 거래 내역을 잃었다.
  • 떠돌이 상인, 석공, 무직은 아직 없었다.

메커니즘[]

성인 주민에게 상호작용 키를 누르면 거래 창이 뜬다. 주민은 자신의 직업과 거래 내역에 따라 거래 제안을 할 것이며, 제안된 거래로만 거래를 진행할 수 있다. 다른 거래를 보려면 왼쪽이나 오른쪽 버튼을 눌러 볼 수 있다. 모든 거래 제안에는 화폐 역할을 하는 에메랄드와 주민의 직업에 관련된 아이템이 나오게 된다.

Trading paper clean GUI

예전의 거래 창, 종이 28장과 에메랄드 1개를 거래하고 있다.

직업은 주민이 소환될 때 할당되며, 여러 직업이 동일한 텍스처를 공유하는 직업군의 일부가 된다. 예를 들어, 갈색 로브를 입은 주민의 경우 실제 직업이 화살 제조인, 어부, 대장장이, 갑옷 제조인, 무기 제조인일 수 있다. 주민의 직업은 거래 창에서 볼 수 있으나, 주민의 레벨은 볼 수 없다. 모든 주민은 주어진 직업을 가지고 1티어 상태로 소환되며, 2개에서 4개의 거래만을 할 수 있다(모든 양치기는 1티어 상태일 때 양털 구매와 가위 판매 2가지 거래만 가능하다). 각 티어는 일련의 거래 제안으로 구성되어 있고, 각 직업에서 모든 각 티어의 품목은 같다(아래 차트 참조). 기존 거래가 성사된 경우 새로운 티어가 해금된다. 주민이 새로운 티어를 해금할 때는 거래 창을 닫아야 한다. 그러면, 재생 1을 받고 몇 초 간 보라색과 녹색 입자에 둘러싸이며 티어가 해금된다. 각 직업의 각 티어는 고정이며, 한정된 수의 거래 제안만 해금할 수 있다.

주민은 거래를 여러 번 수행한 경우 그 거래를 막아 버린다. 거래가 막힐 가능성은 무작위이나, 최소 2번 거래한 이후 거래가 막힐 가능성이 생기고 거래를 12번 수행한 경우 확정적으로 거래를 막아 버린다. 다른 거래를 진행하면 간혹 거래 제한이 풀리기도 한다. 거래가 막히면 거래 창에 빨강 X자 표시가 나타나고, 생성되는 거래와 동일한 파티클 효과가 나타난다.

처음 성사된 거래는 확정적으로 다른 거래의 제한을 푼다 (또 해금되지 않은 티어가 있는 경우 티어 하나를 해금한다). 이후 이루어지는 거래는 거래 당 20% 확률이 적용된다. 예를 들어, 농부 주민이 호박 8개를 에메랄드 1개와 바꾸는 거래를 갖고 있고, 플레이어가 이 거래를 통하여 호박 1세트(64개)를 거래했다면 이는 확률이 20%인 거래 제한을 푸는 시도를 8번 했다는 것으로 취급하며, 거래 제한이 풀릴 확률은 약 83.2%(1 - 1/0.88)가 된다.

주민은 데이터 값을 구분할 수 있으므로, 다른 색의 양털로 흰색 양털을 대체할 수 없고, 숯 대신 석탄을 거래할 수 없으며, 또 손상된 도구를 내구도가 꽉 찬 도구 대신 거래할 수 없다‌[Bedrock Edition 전용]. 그러나 NBT 데이터는 무시하므로 글이 쓰인 책의 내용은 문제가 되지 않는다.

Java Edition의 경우, 모든 거래는 플레이어에게 3에서 6의 경험치를 주거나, 주민이 번식 의지를 갖고 있는 경우 8에서 11의 경험치를 준다. Bedrock Edition의 경우에도 이는 성립하지만 일부 기초적인 거래를 한 경우 경험치를 주지 않는다. 농부와 1티어 거래를 한 경우, 성직자와 썩은 살점을 거래한 경우, 도살업자와 돼지고기를 거래한 경우, 화살 제조인과 을 거래한 경우가 이에 해당한다,


거래[]

아래는 직업/전문 분야별 거래 내역이다.

농부 (갈색 옷)[]

Farmer

농부 (밀짚 모자)[Bedrock Edition 전용]:

농부 구매
단계 아이템 수량 가격
1 18 - 22 1
감자 15 - 19 1
당근 15 - 19 1
2 호박 8 - 13 1
3 수박 7 - 12 1
농부 판매
단계 아이템 가격 수량
1 1 2 - 4
2 호박 파이 1 2 - 3
3 사과 1 5 - 7
4 쿠키 1 6 - 10
케이크 1 1

어부 (어부 모자와 물고기 앞치마)[Bedrock Edition 전용]:

어부 구매
단계 아이템 수량 가격
1 15 - 20 1
석탄 16 - 24 1
어부 판매
단계 아이템 가격 수량
1 익힌 생선 6 생선
1 에메랄드
6
2 마법이 부여된[note 1]
낚싯대
7 - 8 1

양치기 (갈색 모자와 하얀색 앞치마)[Bedrock Edition 전용]:

양치기 구매
단계 아이템 수량 가격
1 하얀색 양털 16 - 22 1
양치기 판매
단계 아이템 가격 수량
1 가위 3 - 4 1
2



염색된 양털
16 가지 거래에 각각의 양털색이 포함된다.[note 2]

1 - 2 1

화살 제조인 (깃털 모자와 화살통)[Bedrock Edition 전용]:

화살 제조인 구매
단계 아이템 수량 가격
1 15 - 20 1
화살 제조인 판매
단계 아이템 가격 수량
1 화살 1 8 - 12
2 2 - 3 1
부싯돌 10 자갈
1 에메랄드
6 - 10

사서 (하얀색 옷)[]

Librarian

사서 (외눈 안경과 책 모자)[Bedrock Edition 전용]:

사서 구매
단계 아이템 수량 가격
1 종이 24 - 36 1
2 8 - 10 1
3 글이 쓰인 책[note 3] 2 1
사서 판매
단계 아이템 가격 수량
1 마법이 부여된 책[note 4] 1
5 - 64 에메랄드
1
2 나침반 10 - 12 1
책장 3 - 4 1
3 시계 10 - 12 1
유리 1 3 - 5
4 마법이 부여된 책[note 4][note 5] 1
5 - 64 에메랄드
1
5 마법이 부여된 책[note 4][note 5] 1
5 - 64 에메랄드
1
6 이름표 20 - 22 1

지도 제작자 (황금 외알 안경)[Bedrock Edition 전용]:

지도 제작자 구매
단계 아이템 수량 가격
1 종이 24 - 36 1
2 나침반 1 1
지도 제작자 판매
단계 아이템 가격 수량
3 빈 지도 7 - 11 1
4 해양 탐험 지도[note 6] 1 나침반
12 - 20 에메랄드
1
삼림 탐험 지도[note 6] 1 나침반
16 - 28 에메랄드
1

성직자 (보라색 옷)[]

성직자

성직자 (보라색 크리퍼 옷과 보라색 앞치마)[Bedrock Edition 전용]:

성직자 구매 판매
단계 아이템 수량 가격 아이템 가격 수량
1 썩은 살점 36 - 40 1
금 주괴 8 - 10 1
2 레드스톤 가루 1 1 - 4
청금석 1 1 - 2
3 엔더 진주 4 - 7 1
발광석 1 1 - 3
4 경험치 병 3 - 11 1

제조인 (검은색 옷)[]

Blacksmith

갑옷 제조인 (용접 마스크와 검은색 앞치마)[Bedrock Edition 전용]:

갑옷 제조인 구매 판매
단계 아이템 수량 가격 아이템 가격 수량
1 석탄 16 - 24 1 철 투구 4 - 6 1
2 철 주괴 7 - 9 1 철 흉갑 10 - 14 1
3 다이아몬드 3 - 4 1 마법이 부여된[note 1] 다이아몬드 흉갑 16 - 19 1
4 사슬 부츠 5 - 7 1
사슬 레깅스 9 - 11 1
사슬 투구 5 - 7 1
사슬 흉갑 11 - 15 1

무기 제조자 (안대와 검은색 앞치마)[Bedrock Edition 전용]:

무기 제조인 구매 판매
단계 아이템 수량 가격 아이템 가격 수량
1 석탄 16 - 24 1 철 도끼 6 - 8 1
2 철 주괴 7 - 9 1 마법이 부여된[note 1] 철 검 9 - 10 1
3 다이아몬드 3 - 4 1 마법이 부여된[note 1] 다이아몬드 검 12 - 15 1
마법이 부여된[note 1] 다이아몬드 도끼 9 - 12 1

도구 제조인 (검은색 앞치마)[Bedrock Edition 전용]:

도구 제조인 구매 판매
단계 아이템 수량 가격 아이템 가격 수량
1 석탄 16 - 24 1 마법이 부여된[note 1] 철 삽 5 - 7 1
2 철 주괴 7 - 9 1 마법이 부여된[note 1] 철 곡괭이 9 - 11 1
3 다이아몬드 3 - 4 1 마법이 부여된[note 1] 다이아몬드 곡괭이 12 - 15 1

도살업자 (하얀색 앞치마)[]

도살업자 (빨간색 머리띠와 하얀색 앞치마)‌[Bedrock Edition 전용]
Butcher

도살업자 구매 판매
단계 아이템 수량 가격 아이템 가격 수량
1 익히지 않은 돼지고기 14 - 18 1
익히지 않은 닭고기 14 - 18 1
2 석탄 16 - 24 1 익힌 돼지고기 1 5 - 7
익힌 닭고기 1 6 - 8
가죽 세공인 (갈색 앞치마와 갈색 장갑)‌[Bedrock Edition 전용]

가죽 세공인 구매 판매
단계 아이템 수량 가격 아이템 가격 수량
1 가죽 9 - 12 1 가죽 바지 2 - 4 1
2 마법이 부여된[note 1] 가죽 조끼 7 - 12 1
3 안장 8 - 10 1


Nitwit

멍청이 (초록색 옷)[]

멍청이는 일반적인 녹색 옷을 입고 있으며, 아무런 거래도 제공하지 않는다.

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 마법 거래를 생성할 때, 5-19 의 무작위 마법 레벨을 사용한다. 각 레벨에 어떤 마법이 포함되는지는 마법 작동 원리를 보라.
  2. 한명의 주민은 각각의 색에 대해 동일한 에메랄드를 부과한다.
  3. 두 개의 글이 쓰인 책은 쌓여야한다. (동일해야 한다.)
  4. 4.0 4.1 4.2 책에는 한가지 마법만 있다. 마법은 무작위이며, 모든 마법의 확률은 동일하다. 즉, 높은 수준의 마법도 낮은 수준의 마법 만큼 자주 나온다. 가격은 마법 수준 및 "보물"상태에 따라 달라진다. 가능한 값은 I 레벨은 5 – 19 에메랄드, II 레벨은 8 – 32, III레벨은 11 – 45, IV 레벨은 14 – 58, V 레벨은 17 – 71 이다. "보물" 마법은 가격이 두 배가 된다. 참고로 최고 가격은 64이다. 따라서 V 레벨의 책의 가격은 17-64 이지만, 64 일 가능성이 높다는 뜻이다.
  5. 5.0 5.1 사서는 3가지 다른 시간에 마법의 책 거래를 제공한다.
  6. 6.0 6.1 이 거래는 프리셋의 일부로 구조물을 포함하지 않은 완전한 평지 혹은 뷔페 세계에서는 열리지 않는다. 주민이 네더 혹은 디 엔드에 있을 때도 열리지 앟는다. 하지만, "생성 구조물"을 'OFF'로 하고, 특정한 구조물을 'No'로 했을 경우에는 열릴 수 있다.
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