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오버월드에서 스폰되는 몹중 일부.

(Mob)은 마인크래프트에서 볼 수 있는 움직이는 게임 엔티티이다. "몹(mob)"은 "모바일(mobile)"의 축약어이다.

생성[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 스폰#스폰 사이클입니다.
/summon 명령을 사용해 스폰한 엄청난 수의 엔더 드래곤과 위더.

몹들은 다양한 방법으로 스폰된다. 대부분의 몹들은 생성될 때 밝기생물 군계의 영향을 받는다. 몹은 같은 종류가 무리를 지어 스폰되는 경우가 많다. 대부분의 수동적인 몹들은 번식을 하는 능력이 있으며, 그 결과 새끼 몹이 태어난다. 몹들은 투명한 블록, (오징어, 가디언, 엘더 가디언, 드라운드, 돌고래, 물고기 제외), 용암, 그리고 아래쪽으로 설치한 반 블록 위에서는 스폰되지 않는다. 단, 몹 생성기를 통해 생성되는 경우라면 공기를 포함하여 어떤 블록에서든지 생성 가능하다.

눈 골렘위더같은 몇몇 몹들은 플레이어가 만들어야 생성될 수 있다. 철 골렘은 자연적으로 생성될 수도 있고 제작할 수도 있다.

크리에이티브 모드에서는 플레이어가 생성 알을 사용해 몹을 생성할 수 있다. 혹은 치팅을 활성화하였을 경우, /summon 명령어를 사용해 몹들을 생성할 수 있다. 하지만, 플레이어가 /summon 명령어로 생성한 엔더 드래곤은 AI가 달라서 움직이지 않고 날갯짓만 한다.

참고로 마인크래프트에서는 "생성"과 "스폰"이 모두 사용된다.

행동[편집 | 원본 편집]

연기를 내뿜으며 죽는 돼지

일반적으로 몹들은 플레이어와 동일하게 환경의 영향을 받는다. 중력의 영향을 받으며, 플레이어와 마찬가지로 에 타 죽거나 추락, 익사, 질식 등의 피해도 입는다. 어떤 환경적인 요인에 저항 혹은 내성을 가지고 있는 몹들도 있다. 예를 들어 네더의 몹들은 불과 용암에 내성을 지니고 있으며, 몇몇 몹은 추락 데미지를 받지 않는다. 방어력이 있는 몹도 있다. 몹은 사다리, 광산 수레나 다른 몹을 탈 수도 있다. 몹들이 죽으면 입자로 변하며, 원자재로 유용하게 쓰이는 아이템드롭하기도 한다.

몹들은 각각 AI(인공 지능) 시스템이 있어 다른 행동과 다른 메카니즘을 보인다. 몹은 평상시 플레이어 주변에 있으면 특정한 목적지 없이 주변을 배회한다. 몹들은 높은 절벽 주변은 피한다. 많은 몹들에게는 고급 길찾기 시스템이 있어서 복잡한 미로를 통해서 원하는 목적지에 도착할 수 있다. 수동적 몹은 공격을 받으면 임의의 방향으로 도망치며, 적대적 몹은 플레이어를 쫒아와 공격한다. 중립적 몹은 플레이어나 몹이 공격하기 전까지는 중립적으로 있다가, 공격을 받으면 적대적으로 변하여 자신을 공격한 엔티티를 공격한다. 대부분의 몹은 16 블록 내의 플레이어를 인식한다. 하지만 몇몇 몹은 그보다 더 멀리 인식할 수 있다. 반대로 플레이어는 16블록내의 몹이 내는 소리를 들을 수 있다.

몹은 고체 블록을 통해서는 볼 수 없다. 얼음, 유리, 또는 유리판과 같은 반투명 블록을 통해서도 볼 수 없다. 모든 몹들은 다른 몹이 미는 경우를 제외하고, 레일 위를 걷지 않는다.

몹 목록[편집 | 원본 편집]

아래는 몹을 성격에 따라 분류한 것이다. 특정한 몹에 대한 자세한 내용은 그림을 클릭하면 된다.

참고로 이 목록은 자바 에디션을 기준으로 분류한 것이다. 다른 플랫폼에서는 기준이 다를 수 있다.

수동적 몹[편집 | 원본 편집]

평화적

BatFace.png ChickenFace.png 대구 CowFace.png DonkeyFace.png HorseFace.png MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SheepFace.png SkeletonHorseFace.png
박쥐 대구 당나귀 무시룸 노새 오실롯 앵무새 돼지 토끼 스켈레톤 말
연어 SquidFace.png TurtleFace.png 열대어 VillagerFace.png
연어 오징어 거북 열대어 주민

방어적

복어
복어

중립적인 몹[편집 | 원본 편집]

중립적인 몹은 플레이어가 자극시키거나 공격하지 않는 한 플레이어를 공격하지 않는다.
단, 거미와 동굴거미는 밝기 7 이하에서 적대적으로 변하며, 플레이어가 만든 철 골렘은 플레이어에게 공격받아도 적대적으로 변하지 않는다.

돌고래 LlamaFace.png PolarBearFace.png WolfFace.png
돌고래 라마 북극곰
(새끼는 수동적)
늑대

몬스터[편집 | 원본 편집]

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
동굴 거미 엔더맨 거미 피그맨 조키 좀비 피그맨

적대적인 몹[편집 | 원본 편집]

적대적인 몹들은 플레이어가 범위내에 있을때 공격한다. 적대적인 몹은 블록 너머에 있는 플레이어를 볼 수 없으며 플레이어를 추격할 수 있다.

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png ShulkerFace.png
블레이즈 치킨 조키 크리퍼 드라운드 엘더 가디언 엔더마이트 소환사 가스트 가디언 허스크 마그마 큐브 팬텀 셜커
SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonRiderFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZombieFace.png 좀비 주민
좀벌레 스켈레톤 스켈레톤 호스맨 슬라임 거미 조키 스트레이 벡스 변명자 마녀 위더 스켈레톤 좀비 좀비 주민

길들일 수 있는 몹[편집 | 원본 편집]

이 몹들은 플레이어가 길들일 수 있다.

DonkeyFace.png HorseFace.png LlamaFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png WolfFace.png
당나귀 라마 노새 오실롯[until 1.14] 앵무새 늑대


유틸리티 몹[편집 | 원본 편집]

유틸리티 몹은 서버 혹은 플레이어에 의해 만들어지며 적대적인 몹을 공격한다.
단, 마을에 자연적으로 생성된 철 골렘은 플레이어가 마을의 주민을 공격하면 플레이어에게 적대적인 상태가 된다.

IronGolemFace.png SnowGolemFace.png
철 골렘
(자연적으로 생성되면 중립적)
눈 골렘

보스 몹[편집 | 원본 편집]

보스 몹은 다른 몹에 비하여 더 복잡하고 세밀한 공격패턴을 가지고 있으며, 무조건적으로 플레이어를 공격한다.
보스 몹은 다른 몹들에 비해 매우 많은 생명력과 공격력을 갖고 있다. 근접 시, 상단에 보라색 생명력바와 이름이 뜬다.
이 몹들은 대부분의 상태 효과에 저항을 지니고 있으며, 투명화 상태가 적용된 몹들을 볼 수 있다.

EnderdragonFace.png WitherFace.png
엔더 드래곤 위더

추가 예정된 몹[편집 | 원본 편집]

추가 예정인 몹들은 게임 내에 새롭게 추가가 예정된 몹들이다.

CatFace.png FoxFace.png PandaFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png RavagerJockey.png LlamaFace.png WanderingTraderFace.png NewVillagerFace.png NewZombieVillagerFace.png
고양이[자바 에디션 전용] 여우[자바 에디션 전용] 판다[자바 에디션 전용] 약탈자[자바 에디션 전용] 파괴자 파괴자 조키 상인 라마 떠돌이 상인 새로운 주민[베드락 에디션 전용] 새로운 좀비 주민[베드락 에디션 전용]

미사용 몹[편집 | 원본 편집]

미사용 몹은 소스에서는 찾을 수 있지만 현재는 사용되지 않는 몹들이다. 이 몹들은 /summon 명령어로 생성할 수 있다.

ZombieFace.png IllusionerFace.png 살인 토끼 좀비말
거인 환술사 살인 토끼 좀비말

삭제된 몹[편집 | 원본 편집]

삭제된 몹들은 개발자의 업데이트를 거침으로 인해 게임에서 삭제된 몹들이다. 이 몹들은 이전 버전에서만 나온다.

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png 스티브
비스트 보이 검은 스티브 사람 라나 스티브

교육용 에디션 몹[편집 | 원본 편집]

AgentFace.png NPCFace.png
에이전트 NPC

분류[편집 | 원본 편집]

약함과 내성[편집 | 원본 편집]

일부 몹은 특히 약한 경우가 있다. 거북과 같은 바다 생물은 찌르기 마법이 부여된 삼지창에 피해를 더 받는다. 스켈레톤은 물약 및 익사에는 내성이 있지만, 햇빛에 불타며 강타 마법이 부여된 검에 더 많은 피해를 받는다.

어떤 몹들은 비슷하게 강함/약함/내성이 있다.

언데드[편집 | 원본 편집]

언데드 몹에는 좀비 및 그 변종, 스켈레톤 및 그 변종, 팬텀, 위더, 좀비 말스켈레톤 말 등이 해당된다. 이들 몹은 치유의 물약에 피해를 받고, 즉시 피해 물약을 맞으면 회복이 된다. 아울러 익사와 독 피해에 내성이 있다. 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 팬텀은 직접 햇빛을 맞으면 불에 탄다. (물에 닿거나 헬멧을 쓰고 있는 상태면 괜찮다.) 모든 좀비 및 스켈레톤 변종은 물에 가라앉는다. (드라운드 제외) 모든 언데드 몹은 강타 마법이 부여된 무기에 피해를 추가로 받으며, 시듦 상태 효과는 무시한다.

대부분의 언데드 몹은 아이템을 집을 수 있는 능력이 있으며, 일부는 갑옷을 입거나, 도구 혹은 무기를 들고 스폰된다.

수중[편집 | 원본 편집]

수중 몹에는 돌고래, 오징어, 가디언, 엘더 가디언, 거북 및 모든 종류의 물고기가 해당된다. (드라운드는 제외)[1] 이들은 찌르기 마법이 부여된 삼지창에 추가로 피해를 받는다. 돌고래를 제외한 모든 수중 몹은 익사 피해에 내성이 있으며, 물 밖에 오래 나와 있으면 질식 피해를 받는다. (가디언, 엘더 가디언, 거북, 드라운드 예외) 수중 몹은 헤엄칠 수 있는 능력이 있다.

네더[편집 | 원본 편집]

네더 몹에는 위더 스켈레톤, 가스트, 좀비 피그맨, 블레이즈, 마그마 큐브등이 해당된다. 대부분의 네더 몹은 다른 몹들의 변종이다. 좀비 피그맨은 좀비의 변종이고, 위더 스켈레톤은 스켈레톤의 변종, 마그마 큐브는 슬라임의 변종이다. 모든 네더 몹은 불 및 용암에 내성이 있다. 스켈레톤과 엔더맨을 "네더 몹"으로 쳐야 할지는 분명하지 않다. 이들도 네더에 스폰되지만, 앞에서 언급한 몹들과 특성이 다르기 때문이다. 여기에는 위더도 해당된다. 위더는 어떤 차원에서도 스폰될 수 있기 때문이다. 하지만, 위더는 다른 네더 몹처럼 불에는 내성이 있다.

절지 동물[편집 | 원본 편집]

절지 동물 몹에는 거미, 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트가 해당된다. 이들은 살충 마법이 부여된 무기에 공격을 받으면 추가 피해를 받으면서 구속 상태 효과 IV를 받는다. 거미는 독에 내성이 있다. 좀벌레는 벌레 먹은 블록을 감염시킨다.

우민[편집 | 원본 편집]

우민에는 약탈자, 환술사, 소환사변명자가 속한다. 이들은 소환사의 송곳니 피해에 내성이 잇으며, "Johnny"라는 변명자가 무시한다. 우민은 플레이어 외에도 주민골렘에 적대적이다. 레이드에서 이들과 함께 마녀, 벡스파괴자 등이 함께 나타난다.

일반적인 몹[편집 | 원본 편집]

일반적인 몹이란 거의 모든 생물 군계에서 불투명 블록위에 생성되며, 쉽게 발견된다. 농장 동물은 특별한 식료품을 사용하여 번식시킬 수 있으며, , , 돼지, 등이 해당된다. 자주 나오는 몹에는 크리퍼, 스켈레톤, 거미, 좀비 등을 말하며 조명이 약한 환경에서 발견된다. 엔더맨마녀는 개별적으로 스폰되며, 다른 몬스터보다 발생 확률이 낮다.

등장 플랫폼[편집 | 원본 편집]

Mob 자바 에디션 콘솔 에디션 베드락 에디션 뉴 닌텐도 3DS 에디션 교육용 Edition

에이전트
아니요 아니요 Only As .apk file 아니요

박쥐

블레이즈

고양이
계획됨 PS4 아니요 아니요

동굴 거미


치킨 조키

대구
아니요


크리퍼

돌고래
아니요

당나귀

드라운드
아니요

엘더 가디언

엔더 드래곤

엔더맨

엔더마이트

소환사

여우
계획됨 아니요 아니요 아니요 아니요

가스트

거인
아니요 아니요 아니요 아니요

가디언


허스크

환술사
아니요 아니요 아니요 아니요

철 골렘

살인마 토끼
아니요 아니요 아니요 아니요

라마

마그마 큐브

무쉬룸

노새

NPC
아니요 아니요 아니요

오실롯

판다
계획됨 PS4 아니요 아니요

앵무새
아니요

팬텀
아니요

돼지

약탈자
계획됨 아니요 아니요 아니요

북극곰

복어
아니요

토끼

파괴자
계획됨 아니요 계획됨 아니요 아니요

파괴자 조키
계획됨 아니요 계획됨 아니요 아니요

연어
아니요


셜커

좀벌레

스켈레톤

스켈레톤 말

스켈레톤 호스맨

슬라임

눈 골렘

거미

거미 조키

오징어

스트레이

상인 라마
계획됨 아니요 계획됨 아니요 아니요

열대어
아니요

거북
아니요

벡스

주민

변명자

떠돌이 상인
계획됨 아니요 계획됨 아니요 아니요

마녀

위더

위더 스켈레톤

늑대

좀비

좀비 말

좀비 피그맨

좀비 주민

적대적 몹이 가하는 피해[편집 | 원본 편집]

이 플레이어에게 가하는 피해는 게임 난이도에 영향을 받는다. 아래의 값은 공격당 피해의 양을 나타낸 것이다.

  • 이것은 플레이어에게 공격하는 몹에만 적용된다. 몹이 다른 몹을 공격하는 경우 (늑대, 철 골렘 등), 난이도에 관계없이 아래에서 항상 '보통' 피해만 입힌다.
  • 크리퍼가스트의 값은 플레이어가 폭발 바로 곁에서 피해를 입었을 경우를 가정한다.
  • 슬라임마그마 큐브의 피해는 크기에 따라 다르다. 가장 작은 슬라임은 적대적이지만, 직접적인 피해를 입힐 수 없다.
  • 반대로 철 골렘은 매우 우연적인 요소가 많다.
  • 몹은 평화로움 모드에서는 아무런 피해도 입히지 못한다. 늑대 [베드락 에디션 전용]라마는 예외
난이도 상태 효과
쉬움 보통 어려움

블레이즈
(접근전)
4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요


블레이즈 화염구
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

동굴 거미
2 (Heart.svg) 2 (Poisoned Heart.svg) 3 (Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg)
보통 난이도에서는 7초, 어려움 난이도에서는 15초

크리퍼 폭발
(일반)
25 (Heart.svg × 12.5) 49 (Heart.svg × 24.5) 73 (Heart.svg × 36.5) 폭발될 때 : 아님

폭발될 때 독 효과가 있다면, 잔류형 물약처럼 일정 지역에 효과를 미친다.


크리퍼 폭발
(충전)
49 (Heart.svg × 24.5) 97 (Heart.svg × 48.5) 145 (Heart.svg × 72.5)

돌고래
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg)

드라운드
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 아니요


드라운드 삼지창
8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요

엘더 가디언
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 인접한 플레이어에 5분간
채굴 피로
III 효과를 입힌다.

엔더 드래곤
6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

엔더맨
4 (Heart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요

엔더마이트
2 (Heart.svg) 아니요


소환사 송곳니
6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요


가스트 화염구
(타격시)
6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요


가스트 화염구
(폭발시)
9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 17 (Heart.svg × 8.5) 25 (Heart.svg × 12.5) 아니요

거인
(사용되지 않음)
26 (Heart.svg × 13) 50 (Heart.svg × 25) 75 (Heart.svg × 37.5) 아니요

가디언
4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요


환술사 화살
1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 플레이어에
실명
주문을 던짐. 지역 난이도가 3 이상일 때

철 골렘
4 (Heart.svgHeart.svg)11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)21 (Heart.svg × 10.5) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)31 (Heart.svg × 15.5) 아니요

살인 토끼
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요


라마 침
1 (Half Heart.svg) 아니요

마그마 큐브
(대형)
4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

마그마 큐브
(중간)
3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요

마그마 큐브
(소형)
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 아니요

팬텀
4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

북극곰
4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

복어
(근접전)
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 아니요

복어
(독)
5 (Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg) 플레이어에게 7초 동안
효과를 입힘


셜커 탄환
4 (Heart.svgHeart.svg)
공중 부양
효과 10초간

좀벌레
1 (Half Heart.svg) 아니요


스켈레톤 화살
1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 일반 스켈레톤: 없음

스트레이: 물약이 묻은 화살이 어떠한 몹이든(다른 스트레이 포함) 맞췄을 때 30초간
구속
효과


슬라임
(대형)
3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요

슬라임
(중형)
2 (Heart.svg) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 아니요

슬라임
(소형)
0 (Empty Heart.svg) 아니요

거미
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 아니요, 단, 효과와 함께 스폰될 수 있음

벡스
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

변명자
7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 19 (Heart.svg × 9.5) 아니요

마녀
물약을 던져 피해를 입힘 , 즉시 피해, 구속나약함의 투척형 물약을 던짐

위더 스켈레톤
5 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg) 8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 12 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 10 초간
위더
효과

위더 해골
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 12 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg)
위더
II 보통 및 어려움 난이도에서 40초간

위더
(대시 공격)
[콘솔과 베드락 에디션 전용]
15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 아니요

늑대 (길들인)
3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요

늑대 (적대적인)
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 아니요

좀비
2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 일반 좀비 및 좀비 주민 변종 : 없음. 단, 불을 전달함

허스크 : 7 x RD 초 동안의
허기
효과


좀비 피그맨
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 아니요

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

몬스터 헌터몬스터를 사냥하세요가능가능Alt가능사냥할 시간이다!적대적인 몹, 엔더맨,거미,동굴 거미,좀비 피그맨 중 하나를 죽이세요.
AltAlt가능

도축업자가죽가죽을 얻으세요가능가능가능가능사냥할 시간이다!땅에 떨어진 가죽을 주우세요.

돼지, 날다안장돼지를 타고 절벽에서 떨어지세요가능가능가능가능도축업자Be riding a pig (e.g. using a saddle) when it hits the ground with a fall distance greater than 5.

저격 대결50미터 이상의 거리에 있는 스켈레톤을 활로 쏘아 죽이세요가능가능가능가능Monster Hunter수평으로 발사된 화살로 50미터(50블록)이상 떨어져 있는 스켈레톤이나 위더 스켈레톤을 죽이세요

전해지지 않은 러브레터가스트 눈물가스트의 파이어볼로 가스트를 죽이세요NoNoNo가능We Need to Go Deeper가스트 파이어볼로 가스트를 죽이세요
가능가능가능Into The Nether

이제 끝이야드래곤의 알엔더 드래곤을 죽이세요YesPS4No가능끝이야?엔드에서 나가는 차원문로 나가세요
NoPS3, PSVita

시작이야?시든 해골위더를 소환하세요가능가능No가능끝이야Be within a 100.9×100.9×103.5 cuboid centered on the Wither when it is spawned.

The Beginning.네더의 별Kill the Wither가능가능No가능The Beginning?Be within a 100.9×100.9×203.5 cuboid centered on the Wither when it drops the nether star.

교배밀로 2마리의 소를 교배하세요가능가능가능가능Cow Tipper두마리의 소나 버섯소를 교배하세요

Leader Of The Pack5마리의 늑대를 길들이세요YesYesNo가능Monster Hunter이 도전과제는 싱글플레이에서만 적용되는것이 아닙니다. 그러므로 멀티플레이에서 여러명의 플레이어들이 길들이는 것과 예전의 세이브파일에서 가져온 세계의 길들인 횟수도 포함되어 적용됩니다
NoNoYes

Have a Shearful Day가위Use Shears to obtain wool from a sheep.가능가능가능가능

Body GuardCreate an Iron Golem.가능가능가능가능

Zombie DoctorCure a zombie villager.가능가능가능가능Throw a splash potion of weakness at a zombie villager and give it a golden apple (by facing the zombie and pressing the use key with a golden apple in your hand)

Lion TamerTame an Ocelot가능가능가능가능

ArcherKill a creeper with arrows.가능가능가능가능

Issues[편집 | 원본 편집]

“몹”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 생성 알이나 이름표를 사용하여 몹의 이름을 "Dinnerbone" 또는 "Grumm"으로 변경하면, 몹이 위아래가 뒤집어진다.
  • 의 이름을 "jeb_"으로 바뀌면, 양털의 색이 변하게 된다.
  • 변명자의 이름을 "Johnny"로 바꾸면 우민을 제외한 모든 인근 몹을 공격한다.
  • 적대적인 몹이 플레이어를 추적중일 때, 플레이어와 몹의 사이에 벽을 두고 재 접속하면 몹이 더이상 추적하지 않는다.

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