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이 문서에는 틀 사용 방법을 서술하지 않고, 사용해야 할 틀만 알려주었습니다. 또한, 이 글을 보는 사람이 틀 정보를 안다고 생각하고 이 도움말을 만들었습니다. 앞에 '사용법:'이 붙지 않은 이상 복붙하지 마시고 이곳을 보고 사용하시기 바랍니다.


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글쓰기에서 중요시해야 할 것은 항상 읽기 좋은 글을 만드는 것입니다.

최대한 많은 정보를 담고 있는 글이 좋은 글이 아니냐 하고 물을 수 있을 겁니다. 어, 어찌 보면 맞는 말이죠, 하지만 그 많은 정보가 효과적으로 전달되지 않는 글은 정보 전달에 실패한 글이 됩니다. 밑에 글을 하나 봐봅시다.

"돌은 인테리어용 블록이고 도구를 만들 때 사용할 수 있고 과거에 비해 이제는 텍스쳐가 부드럽다. 분명 모장이 맘에 안든것이 틀림없다. 자세한 정보 추가바람. 참고: 사실 돌은 조약돌을 구워서도 만들 수 있다. 포켓에디션은 돌이 첫버전부터 있었다."

보기만 해도 답답하고 읽기 싫어지는 글이지 않나요? 아무리 옳은 정보를 담고 있어도 이런 식으로 정리도 안된 글은 절대 좋은 글이 될 수 없습니다.

따라서 간결하고 통일성 있는 양식을 유지하기 위해 한국어 Minecraft 위키는 스타일 가이드를 따르도록 하고 있습니다.

일반

  • 모든 문서는 충분한 정보가 들어가 있어야 합니다.
    • 이를 지키지 않은 문서는 삭제될 확률이 높습니다.
  • 일반적으로 주제에 따른 정보를 주는 문서의 대부분은 ~니다라는 존댓말을 사용하면 안 됩니다.
    • 단, 위에다 적혀지는 공지상자, 틀과 모듈 등의 설명문서에서는 존댓말을 사용할 수 있습니다.

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만드는 방법과 자세한 정보와 조건은 넘겨주기 문서의 도움말를 참고해주시기 바랍니다.

넘겨주기 문서는 위키의 한 문서에서 다른 문서로 넘어가게 해주는 다리과 같은 문서입니다. 예를 들어, 돌이라는 문서의 넘겨주기에는 Stone이라는 문서가 있습니다. 넘겨주기 문서는 혼동되는 제목의 문서를 넘겨주어 문서를 찾기 쉽게 해주지만, 남발하면 쓸데 없는 문서가 많아집니다. 그러니 밑의 가이드를 따라 만들어주시기 바랍니다.

만드는 조건:

  • 공식 영어 명칭
  • 예전에 자주 쓰인 명칭
  • 예전 공식 명칭
    • 예시: 낫은 괭이의 예전 명칭이였기에 허용
      • 단, 완전히 오역이였던 명칭은 비허용.(예를 들어, 박쥐가 방망이로 번역되었었으나 방망이는 넘겨주기 문서 생성 불가)

일반 문서

문서 제목

일반적인 문서는 게임 내의 무언가를 설명합니다. 이런 문서들의 제목은 공식 명칭을 사용해야 합니다. 예를 들어 부싯돌과 부시 문서는 게임 내의 공식 명칭이 '부싯돌과 부시'이므로 제목을 부싯돌과 부시라고 해야 합니다. 그런데, 난독화 맵이라는 문서가 있습니다. '난독화 맵(Obfuscation map)'은 Minecraft 내의 기술 중 하나로, 번역자들이 따로 번역할 수 없기에 공식 명칭 자체가 존재할 수 없습니다. 이럴 때에는 사람들에게 가장 많이 쓰이거나 올바른 번역을 해주신 뒤, 문서 위에 {{conjecturekor}}를 사용해주시면 되겠습니다. 그런데, 영문판마저 공식 번역이 없는 경우가 있습니다. 이럴 때에는 위랑 같이 번역해준 뒤 {{conjecture}}를 사용해주시면 되겠습니다. 위의 틀은 공식 번역이 없을 때, 아래의 틀은 영문판 조차 공식 명칭이 없을 때 사용되오니 참고 바랍니다.

— 게임 컨텐츠(아이템) —

  • 문서 시작

일단 첫 문장에는 틀을 넣어야 합니다. 블록은 {{Block}}[1], 아이템은 {{Item}}입니다.

이 다음, 틀을 작성한 뒤 제대로 문장을 작성해야 합니다. 만약 게임 내의 어떤 물질(개체, 블록 등)이나 기술(명령어, 리소스 팩)을 주제로 둔 문서에서는 "이름(영어이름)은 ~이자 ~이다."라고 써주셔야 합니다. 예시: '(Stone)은 오버월드에서 극히 흔하게 발견되는 블록이다.' 이 문장으로 문서를 시작하게 됩니다.

  • 문서 중반

문서는 이 뒤로 문단을 나누어 설명합니다. 이 문단에는 쓰임새가 각각 나누어져 있고, 순서가 정해져 있습니다.

획득

문서의 처음에 쓰는 문단이며, 획득하는 방법을 적습니다. 이 문단의 첫 문장에서 블록일 시, 처음에 어떻게 부숴야 아이템을 떨구는지 서술한 뒤, {{breaking row}}를 사용하면 됩니다. 단, 부술 수 없다면 {{breaking row}}를 사용할 수 없습니다.

사용법: {{breaking row|블록 영어이름|전용 도구|필요한 최소 도구}}
이 획득 문서에는 하위 문단이 있습니다. 다음 목록은 순서대로 적은 하위 문단 목록입니다.[2]

공통적으로 쓰이는 하위 문단:

  • 제작

제작대에서 조합, 분해를 하는 것을 뜻하며, 간단한 설명 뒤 {{Crafting}}을 사용하면 됩니다.

  • 제련

화로에 굽는 것을 뜻하며, 간단한 설명 뒤 {{Smelting}}을 사용하면 됩니다.

  • 절단

석재 절단기에서 재료로 돌 종류의 블록을 만드는 것을 뜻하며, 간단한 설명 뒤 {{Stonecutting}}을 사용하면 됩니다.

  • 거래

주민과 거래하여 얻는 방법을 서술하면 됩니다. 사용 형식이 정해져 있으니 확인 부탁드립니다.

사용 형식: 주민레벨 이상 주민직업 [[주민]]에게서 백분율%({{frac}})) 확률로 [[아이템이름(주민에게 줘야 하는 것)]] n개로 n개의 아이템이름(문서의 주제)를 살 수 있다.{{only}}

예시: 견습생 이상 석공 주민에게서 에메랄드 1개로 4개의 조각된 석재 벽돌을 살 수 있다.‌[Java Edition 전용]

견습생 이상 석공 주민에게서 25%(14) 확률로 에메랄드 1개로 4개의 조각된 석재 벽돌을 살 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용]

  • 자연적 생성

자연적으로 생성되는 곳이 어디인지를 서술하면 됩니다.

  • 상자 노획물

어느 상자에서 생성되는 지를 알려주며, 다른 문장을 적을 필요 없이 {{LootChestItem|블록 영어이름}}을 사용하면 됩니다.

자, 공통적으로 쓰이는 '획득'의 하위 문단은 여기까지 입니다.

하지만, 이곳에 서술된 하위 문단 말고도 매우 많은 종류의 하위 문단이 있습니다. 문서의 주제에 맞는 문단들을 만들어 서술해주시기 바랍니다!

사용

문서에서 거의 두번째 문단으로 쓰입니다. 어떤 아이템의 사용 용도를 알려주는 내용이 적힌 문단입니다. 아이템마다의 다른 하위 문단이 있으나 전부 나열해주긴 어려울 것 같고, 공통적으로 쓰이는 하위 문단만 나열해드리겠습니다.

참고: 제작/제련/절단 재료는 모듈이 망가져 현재 작동하지 않습니다. 저희도 2달 이상 붙잡은 문제이니 따로 건들거나 하지 말고 틀만 넣어주시기 바랍니다.

공통적으로 쓰이는 하위 문단:

  • 제작 재료

어떤 아이템을 필요로 하는 제작법을 나열한 문서이며, {{crafting usage}}을 사용하면 됩니다.

  • 제련 재료

어떤 아이템을 필요로 하는 제련법을 나열한 문서이며, {{furnace}}을 사용하면 됩니다.

  • 절단 재료

어떤 아이템을 필요로 하는 절단법을 나열한 문서이며, {{stonecutting}}을 사용하면 됩니다.

  • 거래

'획득' 하위 문단과 뜻은 같지만 형식이 조금 다릅니다. 위와는 다르게 이 하위문서에서는 주민들이 우리들의 아이템을 사가고 에메랄드를 주는 것만을 서술해야 합니다. 이 하위 문단 역시 사용 형식이 있습니다.

사용 형식: 주민레벨 이상 주민직업 [[주민]]이 백분율%({{frac}})) 확률로 n개의 아이템이름(문서의 주제)을 [[아이템이름(주민이 주는 것)]] n개에 사준다.{{only}}

예시: 견습생 이상 석공 주민이 20개의 돌을 에메랄드 1개에 사준다.

자, 이로서 '사용' 문단에 공통적으로 쓰인 하위 문단을 모두 서술하였습니다.

사용 문단은 위에서도 말했듯이 아이템마다의 색다른 하위 문단이 매우 많아 도저히 전부 서술할 수 없습니다. 위의 '획득' 문단의 하위 문단보다도 더 많을 겁니다. 모두, 여러분들의 정보력을 발휘하여 좋은 문서를 만들어 주시기 바랍니다!

이 이후의 작성 방법은 밑의 문단을 참고해주시기 바랍니다.

— 게임 컨텐츠(개체) —

참고: 이 문단에서 설명하는 '게임 컨텐츠(개체)'는 위의 '게임 컨텐츠(아이템)' 문단과 비슷하여, 묶어 설명하므로 위의 '게임 컨텐츠(아이템)' 문단을 읽고 와주시기 바랍니다.

  • 시작하기 전

Minecraft의 개체는 평범한 생명체도 포함하지만 갑옷 거치대와 광산 수레 등을 포함하며, 이러한 '몹이 아닌 개체'는 위 문단처럼 '사용', '획득' 문단을 사용할 수 있습니다. 몹이 아닌 개체마다 다르니 한번 확인해보시기 바랍니다.

  • 문서 시작

위의 '게임 컨텐츠(아이템)'과 비슷하게, 시작 부분은 {{Entity}}를 작성하신 뒤 다음 줄에 '이름(영어이름)은 ~이며 ~이다.'로 적어주시면 됩니다.

예시: 스켈레톤(Skeleton)은 일반적인 언데드 적대적 생명체이다.

늑대(Wolf)는 길들일 수 있는 자연적 생명체이다.

  • 문서 중반

개체의 다양한 특성과 알맞게 매우 많은 하위문단들이 있습니다. 너무 많아 다 적긴 힘드나, 공통적으로 쓰이는 것들로 최대한 많이 서술하였으니 읽어주시기 바랍니다.

생성

개체가 어떻게 생성되는지 알려주는 문단입니다. 위키 내에서 스폰으로 더 많이 쓰인 문단으로써, 이는 잘못된 제목으로 생성으로 고쳐야 합니다.

개체들의 생성 방법은 다양하기 때문에 이와 맞는 다양한 하위문단이 있으며, 공통적으로 쓰이는 하위 문단 2개가 있습니다.

공통적으로 쓰이는 하위 문단:

  • 자연적 생성

어떻게 자연적으로 생성되는지 알려주는 부분으로, 어느 구조물/생물 군계에서 어느 확률로 생성되는지, 혹여나 에디션마다 다르다면 어떻게 다른지 서술해주셔야 합니다. 위의 조건을 지켜주시기 바랍니다.

  • 구조물/생물군계(이름)

일단, 이 하위문단은 한국어 위키에서는 지양합니다. 영어 위키에서 가져올 때에도 이 문단을 직접 통일/번역하여 재작성해주시기 바랍니다.

예를 들어, 고양이가 마을과 마녀의 집[3]에서 생성된다고 하였을 때, 실제 영문판 고양이 문서에서는 나눠 설명하였습니다. 하지만, 한국어 위키에서는 이 내용을 자연적 생성으로 묶어주시기 바랍니다.

나온 형식:

=== 자연적 생성 ===

길들여지지 않은 고양이들은 [[마을]]과 [[마녀의 집]]에서 생성된다.

[[마을]]에서는 ....(내용 생략)

[[마녀의 집]]에서는 ....(내용 생략)

위의 이러한 형식으로 나눠 적어주시면 됩니다.

생김새

이 문서는 어떤 개체의 생김새를 적으면 되나, 일반적으로 생각하는 생김새도 적어야 하고, 종류를 적어주셔야 합니다. 생김새와 종류를 동시에 적어야 하죠. 이해가 잘 안되실 겁니다.

일단 첫 문장에는 어떻게 생겼는지 적어주세요. 고양이를 예로 들자면 뭐 모델에 코 부분과 귀 부분이 있고, 꼬리가 있다는 식으로 적으신 뒤 다음 문장에서는 어떤 몹과 닮았는지 적어보세요. 고양이는 1.14때 추가되었으며, 오실롯과 비슷합니다. 그리고 어떤 종류가 있는지 생각해봅시다. 검은색, 하얀색, 젤리 고양이 등등... 꽤 많은 종류가 있었죠? 그 다음에는 고양이 생김새의 TMI를 섞어 말을 정리하면 이렇게 됩니다.

=== 생김새 ===
고양이는 모델에 귀 부분 2개가 머리 부분 위에 있으며 또한 코 부분이 머리 부분 앞에 있다. 또한 몸통은 가로로 누워 있으며 다리 4개가 붙어있다. 몸통 뒷부분에는 꼬리가 달려있다. 또한, 고양이는 [[오셀롯]]과 모델을 공유하여 오실롯과 많이 비슷하지만 좀 작다.

고양이에는 11가지의 종류가 있으며, 이 중 고양이 Jellie는 트위터 투표에 뽑힌 Youtuber GoodTimesWithScar의 고양이를 본따 만들어진 것이다.<ref>(트위치 링크)</ref>

고양이 종류:
* 검은색
* 하얀색
* ……(종류 생략)

[[Bedrock Edition]]의 기본 [[리소스 팩]]에서는, 길들인 회색 얼룩무늬 고양이 텍스쳐가 존재한다. 하지만 이 텍스쳐는 완전히 사용되지 않으며 게임 내에서 이 고양이를 생성할 수 없다.

아마 이 정도로 정리할 수 있을 것입니다. 근데, 위의 모델을 너무 자세하게 표현한거 같지 않나요? 네, 맞습니다. 저렇게까지 말할 이유도, 필요도, 실제로 고양이 문서에 저렇게 써 있지도 않습니다. 그냥 예시이기 때문에 저렇게 쓴거고, 특징이 많은 친구라면 저렇게 작성해주셔도 됩니다!

떨굼

개체가 떨구는 아이템을 적는 문단이며, 정해진 형식이 있습니다.

'형식:

개체나이 개체이름이 떨구는 것:

* n-n개의 {{code|ItemSprite/BlockSprite}}
* [[플레이어]]나 길들인 [[늑대]]에게 죽을 시 경험치 {{tl|xp}}
(만약 길들일 수 있을 경우)[[길들이기|길들일]] 시, {{tl|xp}} 떨굼.

다른 개체와 마찬가지로, 아기 몹을 죽일 시 아이템 및 [[경험치]]를 떨구지 않는다.

꽤나 짧은 문단으로 위 형식만 쓰면 이 문단의 작성은 완료됩니다.

행동

몹이 하는 행동을 정리한 문단으로, 정말 몹이라면 모든 문서에 있는 문단입니다. 서술하는 내용도 당연히 매우 다양하고, 공통적으로 쓰이는 하위 문단은 밑의 단 하나 뿐입니다. 심지어, 이 밑에 있는 것도 영어판에서는 분리되어 있는 경우가 있습니다. 행동 문단은 정말 다양하여 스타일 가이드가 따로 없습니다! 한번 가지고 있는 지식과 검색 결과를 모아보세요!

공통적으로 쓰이는 하위 문서:

  • 교배

교배되는 개체에 쓰는 하위문단으로, Minecraft 위키 영문판에서는 분리되어 있는 경우도 있지만 우리 위키에서는 붙이는 것을 지향합니다. 영문판 위키에서 가져와 번역할 때, 분리되어 있다면 붙여주시기 바랍니다. 처음 문장에 교배에 필요한 음식, 다음 문장에 교배하여 나오는 개체의 종류, 마지막 문장에 TMI 순으로 정리해주시면 됩니다.

— 게임 컨텐츠(생물 군계) —

  • 문서를 시작하기 전

이러한 생물 군계를 작성하려면 일단 생물 군계에 대하여 알아야 합니다. Minecraft의 생물 군계는 Minecraft 자연 환경을 구성하는 단위입니다. 차원문으로 들어가는 네더와 엔드에도 생물 군계가 있고, 기본 세계인 오버월드에는 40가지 이상의 생물 군계가 있습니다. 이런 생물 군계는 몹 생성률, 날씨(rain 상태일 때 비가 오는가 눈이 오는가의 여부), 생성되는 광물, 구조물 등을 결정합니다.

  • 문서 시작

위의 게임 컨텐츠(아이템, 개체)와 다를 것 없이, '이름(영어이름)은 ~이며 ~이다.'로 적어주시면 됩니다. 단, 생물 군계 문서들은 {{Biome}}을 밑의 종류 문단에 적습니다.

  • 문서 중반

이러한 생물 군계를 설명하는 문서에는 딱 2개의 전용 문단이 있습니다. 큰 생물 군계 단위를 설명하는 설명과 큰 생물 군계 분류에 있는 생물 군계 목록을 보여주고 설명하는 종류가 있습니다. '설명' 문단은 설명만 하면 되기 때문에 딱히 서술 방법은 없고, '종류' 문단을 설명하겠습니다.

종류

종류 문단은 위에서 말했듯 큰 생물 군계 분류 내에 있는 생물 군계를 설명합니다. 예를 들어, 눈 덮인 툰드라의 종류에는 눈 덮인 툰드라, 눈 덮인 산, 역고드름 3가지가 있습니다. 이러한 종류는 밑에서 서술할 하위 문단에 서술합니다.

  • (생물 군계 이름)

하위 문단의 제목은 생물 군계 이름을 사용합니다. 눈 덮인 툰드라 문서의 종류 문단의 하위 문단은 3가지이며, 제목은 각각 눈 덮인 툰드라, 눈 덮인 산, 역고드름입니다. 감이 오시나요?

큰 생물 군계 분류에 있는 생물 군계를 종류의 하위 문단에 서술하는 겁니다. 이 때, 이 하위 문단의 첫 줄에는 {{Biome}}을 사용한 뒤, 2번째 문장부터 하위 문단 제목의 생물 군계를 서술하면 됩니다.

예를 들면, 눈 덮인 툰드라 분류에 있는 생물 군계 '역고드름'를 서술하려면 이렇습니다:

==== 역고드름 ====
{{Biome
| title = {{BiomeSprite|ice-spikes}} 역고드름
| image = Ice Spikes.png
| type = 눈 덮인/얼은
| rarity = 희귀
| temperature = 0.0
| structures = {{EnvLink|Ice spike}}
| blocks = {{BlockLink|Packed Ice}}<br>{{BlockLink|Snow Block}}<br>{{BlockLink|Snow}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Ice}}
}}
'''역고드름'''(Ice Spikes)은 희귀한...
(내용 생략)

{{Spawn Table
(생략)
}}

이 정도로 서술될 수 있겠습니다.

근데 보면, 아마 영문판 위키와도, 심지어 눈 덮인 툰드라 문서와도 처음 문장의 형식이 다를겁니다. 네, 이번에 새로 개편했습니다. 블록, 아이템, 개체 등과 동일하게 보는 것이 낫다는 판단 하에 이렇게 적었습니다. 이런 식으로 개편해주시기 바랍니다!

— 게임 컨텐츠(구조물) —

Minecraft의 넓은 세계를 돌아다니다 보면 던전, 요새, 근거지, 보루 잔해, 엔드 시티 등을 볼 수 있습니다. 이런 만들어진 장소를 구조물이라 합니다.

  • 문서 시작

처음은 {{Structure}}를 사용하신 뒤 다음 줄에 '이름(영어이름)은 ~이며 ~이다.'로 적어주시면 됩니다.

예시: 네더 요새(Nether Fortress)는 네더에 있는 다리와 긴 길, 탑이 있는 구조물이다.

  • 문서 중반

구조물에서 설명해야 할 것은 위와 달리 꽤 단순합니다. 공통적으로 쓰이는 전용 문단은 4개 뿐이며, 문서 주제의 전용 문단도 거의 없다시피 합니다.

생성

구조물을 설명하는 모든 문서의 첫 문단이며, 설명하는 구조물이 어느 생물 군계에서 어떻게 생성되는지를 서술합니다.

구조

구조물이 어떻게 이루워져 있는지, 혹은 어떤 형식들이 있는지를 설명하는 문단입니다. 위키테이블(위키의 표, {| class="wikitable collapsable"|})을 이용하여 서술합니다. 이 위키테이블의 사용 방법은 위키 문법 도움말 문서를 참고해 주시기 바랍니다.

또한, 이 문단의 맨 위에는 {{main}}을 사용하여 이 문서의 '/구조' 하위 문단을 링크해줘야 합니다. 이 문서에는 청사진을 그려줘야 합니다. {{layered blueprint}}를 사용해야 하며, 이 틀은 '문서이름/구조/구조물부분 이름'에 작성하여 '문서이름/구조'로 불러와야 합니다.

이 구조물에서 어떤 몹이 어느정도의 확률로 생성되는지를 알려주는 문단입니다. 위의 {{Spawn table}}을 사용하여 적으면 됩니다.

노획물

노획물, 전리품이라고도 하는 노획물은 상자나 몹의 떨궈서 나오는 등의 아이템들을 말합니다. 처음 문장에 간단한 설명을 적어주신 뒤 다음 줄에 {{LootChest}}를 사용해주시면 됩니다.

— 버전 —

  • 문서 시작

버전 문서에서는 {{Version nav}}를 써주신 뒤 "버전이름 ((필요시)런처에서는 런처내이름)은 출시일자에 출시된 n번째(혹이 마지막이라면 n번째이자 마지막) 종류이다.<ref>Minecraft 버전 출시 사이트</ref>"라고 써주셔야 합니다.

예시: "1.14.3 프리릴리스 4(런처에서는 1.14.3-pre4)는 2019년 6월 14일에 출시된 4번째이자 마지막 Java Edition 1.14.3 프리릴리스이다.", "1.15.2는 2020년 1월 21일에 출시된 2번째 Java Edition 1.15 업데이트이다."등

  • 문서 중반

자, 버전이 올라감에 따라 많은 것들이 추가되겠죠? 그에 맞는 많은 문단들이 있지만, 버전은 추가된 것, 바뀐 것 등 대부분의 문단이 다 공통 문단입니다.

추가/변경

제목 그대로, 버전에서 추가/변경된 것들을 서술하면 됩니다. 추가된 것 따로, 변경된 것 따로 문단을 만들어 서술해주시기 바랍니다.

문단 작성 순서는 추가 문단 → 변경 문단 순이며, 적는 형식이 모두 정해져 있습니다.

형식:

== 추가 ==
=== (주제(일반, 명령어, 블록, 아이템 등 분류 목적의 문단)) ===
;추가되는것 이름
* 내용 1
** 덧붙임내용 1
* 내용 2
(이하 생략)

위처럼 간단하게 적으시면 되며, 가끔 표가 필요하실 수 있습니다. 그럴때는 위키테이블을 이용하시면 됩니다.

만약 번역으로 가져오시는 거라면 문단 이름을 어떻게 통일해야 할 것인지 모르실 겁니다. 용어 목록에 정리해두었으니 확인해주시기 바랍니다.

수정

'수정' 문단에는 수정된 버그들을 모아놓습니다. {{fixes}}를 사용합니다.

벌써 여기까지 오셨군요!

자, 이렇게 해서 대표적인 문서들의 서술 방법을 중반부까지 설명하였습니다. 이제 문서 작성 후반부로 들어갑니다!

문서의 후반부

문서의 중반부는 주제를 설명하기 바빴으나, 후반부에 가서는 사용하는 문단이 비슷해집니다.

소리

아이템과 개체, 생물 군계를 설명하는 문서가 이 문단를 포함할 수 있습니다.

일단 아이템과 개체부터 봅시다. 문서가 서술하는 대상에 소리가 있을 시 문서가 끝난 뒤 거의 바로 오는 문단으로, 꽤 최근에 개편된 문단입니다. 현재 한국어 위키에서는 이 문단이 대부분 {{Block}}{{Item}}, {{Entity}}와 같은 틀에 통합되어 있습니다. 이는 매우 오래된 형식이며 최근 형식으로 모두 바꿔야 합니다.

물론 소리가 없는 아이템들 같은 경우에는 이 문단이 아예 작성되지 않습니다.
{{Sound table}} 틀을 사용해야 하며, 사용 방법은 틀 사용을 참조해주시기 바랍니다.

이제 생물 군계의 소리를 봅시다. 생물 군계에서 뭔 소리가 나냐 할 수 있는데, 이번에 추가된 네더의 생물 군계를 보면 전용 분위기음이 있습니다. 그 분위기음들을 소리 문단의 하위 문단 분위기음에 정리해주시면 됩니다.

데이터 값

아이템과 개체, 생물 군계를 설명하는 문서가 이 문단를 포함할 수 있습니다.

데이터 값은 주제가 가지고 있는 데이터들을 보여줍니다. 블록, 아이템, 개체, 생물 군계마다 가지고 있는 데이터의 형식이 다르고, 같은 종류도 가지고 있는 내용이 다릅니다.

공통적으로 쓰이는 하위 문서:

  • ID

데이터 값 문단이 있는 모든 문서에 들어간 하위 문단입니다. {{ID table}} 사용합니다.

  • 블록 데이터

블록 문서 전용으로, 블록이 가질 수 있는 데이터를 보여줍니다. 주로 보관한 안의 데이터를 서술합니다. 이 내용은 문서에서 불러오는 식이며, 실제 내용은 하위 문서('문서이름/DV'(Data Vaules))에 저장됩니다.

  • 블록 상태

블록 문서 전용으로, 블록의 상태 종류를 보여줍니다. 주로 설치된 블록의 데이터를 서술합니다. 이 내용은 문서에서 불러오는 식이며, 실제 내용은 하위 문서('문서이름/BS' (Block States))에 저장됩니다.

  • 블록 개체

블록 문서 전용으로, 블록처럼 작동하는 개체(현수막, 액자 등)일때 서술합니다. 어떤 데이터를 가지는지 서술하며, 이 내용은 하위 문서('문서이름/BE' (Block Entity))에 저장됩니다.

발전 과제/업적

아이템과 개체, 구조물을 설명하는 문서가 이 문단을 포함할 수 있습니다.

아이템, 개체, 구조물 모두 생물 군계에 비해 더더욱 유저들에게 잘 알려져 있으며, 또한 이것을 이용해 발전 과제, 업적 등을 깨기도 합니다. 발전 과제나 업적, 말 그대로 어떠한 행동을 하였을 시 달성되는 것들입니다. 아이템이나 블록을 얻어서 깰 수도, 혹은 구조물에 들어가거나 구조물을 털어서 달성할 수 있죠. 각각 발전 과제는 {{load advancements}}, 업적은 {{load achievements}}를 사용하여 문서 주제를 이용해야 하는 발전 과제/업적를 이 문단에 서술해줘야 합니다. 발전 과제와 업적에서 모두 필요하다면, 각각 '== 발전 과제 ==' 문단과 '== 업적 ==' 문단을 나눠 서술해주시면 됩니다.

동영상

모든 문서가 이 문단을 포함할 수 있습니다.

꽤나 많은 정보를 포함하는 문서는 너무 장문이라 몇몇분들은 보기 힘들 겁니다. 그래서, 위키에서는 동영상으로도 시청할 수 있게 했습니다. 아직 모든 문서에 지원하는 것은 아니지만, 그래도 이걸로 더 편하게 볼 수 있을 겁니다.

참고로, 번역하시는 분들은 한글 자막조차 없는 영어 영상을 문서에서 제거해주시기 바랍니다. 한국어를 사용하는 사용자가 대부분인 만큼 이 영상을 넣으면 오히려 해가 되고 문서를 더럽힌다는 판단을 내렸습니다. 양해 부탁드립니다.

또한, 자신의 영상을 올리고 싶다면, 문서 토론에 말해주시기 바라며, 허락을 맡을 때까지 절대 문서에 자신의 영상을 적지 마시기 바랍니다. 바로 올릴 시 아무리 좋은 영상이더라도 검수 없이 삭제할 예정입니다.

역사

체인지로그가 있는 대상을 설명하는 대부분의 문서가 이 문단을 포함할 수 있습니다.

이 부분의 본문은 도움말:틀 작성 § 역사 틀입니다.

모든 주제에는 역사가 있습니다. 그 중에서도 체인지로그가 있는 문서는, {{History}}를 이용하여 서술합니다.

문제점

아이템과 개체, 생물 군계, 구조물이 이 문단을 포함할 수 있습니다.

Minecraft도 완벽한 게임이라고 말하긴 어렵습니다. 적지 않은 버그와 전투 시스템 등등... 아무리 유저 의견을 반영해도 결국 문제점은 생기기 마련입니다. 이런 문제점을 여러분들이 더 잘 접근하고 어쩌면 여러분들이 해결할 수 있게 만든 것이 이 '문제점' 문단입니다. 문제점 문단에 작성하는 문장... 아니 적는 것은 딱 하나, {{Issue list}}입니다. 이 틀은 여러분들을 버그 제보에 장소로 보내주는데, 어떻게 보내주나면 문서가 설명하는 대상의 버그 제보창으로 넘어갑니다! 여기서 직접 버그 제보도 할 수 있죠! 정말 간단하면서도 좋은 문단입니다.

여담

모든 문서가 이 문단을 포함할 수 있습니다.

여담은 TMI로도 불리는, 그냥 기타 정보들이에요. 예를 들자면, 한국어 위키의 탄생일 같은거 말이죠. 2011년 8월에 이 사이트가 생겼는데... 뭐 암튼. 이런 것들을 여담이라고 부릅니다. 물론 이렇게까지 잡다한거 쓰시면 안됩니다. 예를 들어, '모래는 곱다.' 이 말은 TMI인건 맞지만, 도움도 안될 뿐더러 이건 누구나 알 수 있는 사실이고, 심지어 게임 내에서는 고운지 아닌지도 몰라요. 이런 건 쓰면 안 됩니다. 되는 것을 예로 들자면, '벌집과 벌통은 묶어서 벌통이라 부를 수 있다.' Java Edition 1.15에 추가된 자연적인 벌집과 가공된 벌통. 벌집은 벌통 범주 내로 들기에 벌통이라 부를 수 있습니다. 이런게 여담입니다. 뭔가 쓸데없지만 유용한 것. 여러분들이 잘 써주시길 빌겠습니다.

갤러리

사진 자료가 있는 문서가 이 문단을 포함할 수 있습니다.

갤러리, 우리 스마트폰에도 있는 사진 모음집은 물론 이 위키에서도 여기서도 사진 모음집 문단으로 쓰입니다. <gallery> 위키 문법을 이용하여, 사진들을 이 문단에 모읍니다. 물론 이 문단에만 사진을 넣을 수 있는것은 아니지만 말이죠. 최소한 여기에 적는 사진들은 설명이라도 적어주시면 감사하겠습니다.

참고/참조 링크

'참고' 위키 문법을 사용한 모든 문서가 이 문단을 포함할 수 있습니다.

이렇게 표현하지만 그냥 주석입니다. 살짝 보충 설명같은거죠. 위키 문법 '<ref>'를 사용하고, 이 문단에 {{reflist}}만 써주시면 됩니다. 간단하죠?

문서 끝!

자, 이제 문서를 모두 작성하였습니다! 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠네요! 이제 이 이외의 분야를 살펴보러 가봅시다.

기술 문서

틀과 모듈

제목

틀과 모듈의 제목은 거의 전부 영어 그대로를 사용해야 합니다. 한글이 사용된 틀을 발견할 시 Minecraft Wiki 영문판과 같게 수정해주시면 감사하겠습니다. 단, 신청 틀과 위키의 정보상자(예시: 도움말 틀 등)은 사용하기 편하시라고 한국어로 적어놓은 것이니 따로 바꾸지 마시기 바랍니다!

작성

저희 위키의 기술을 사용하는 문서들은 Lua라는 프로그래밍 언어를 사용합니다. Lua를 안다면 이 문서들을 직접 작성할 순 있으나, 한국어 Minecraft 위키의 기술 대부분은 Minecraft Wiki 영문판에서 가져옵니다. 직접 작성할 일은 거의 없고, 가져올 때 영문의 대문자 관련 틀과 Minecraft Wiki의 Project 관련 틀은 쓰이지 않으니 가져오지 않길 바랍니다.

만약 틀을 사용하는 방법을 알고 싶다면, 이곳을 확인해보세요!

미디어위키

미디어위키는 한국어 Minecraft 위키의 심장 같은 존재로, 미디어위키가 고장나면 한국어 Minecraft 위키는 작동하지 않게 될 것입니다. 그렇기에 미디어위키 이름공간은 관리자만 수정할 수 있습니다.

설명문서

설명문서는 일반적으로 틀과 모듈의 기능을 설명하는 역할을 해주며, (이름)/doc에 저장되어 있습니다. 설명문서는 번역하거나 직접 설명하여 적을 수 있는데, 따로 정해진 형식은 없기에 편하게 서술해주시면 됩니다. 아 그리고, 설명 하는 문서이기에 이 문서는 존댓말도 허용됩니다!

허나, 설명문서가 있는 틀이나 모듈에 넘겨주기가 있다면, {{단축}} 틀을 사용해주셔야 됩니다.
예를 들어, {{버전}} 틀에는 '틀:V'와 '틀:Ver', '틀:Version'의 넘겨주기 문서가 있습니다.
그럼 설명문서 맨 위에 {{단축|V|Ver|Version}}를 사용해주시면 됩니다.

기타

공략과 튜토리얼

Minecraft도 엄연한 게임이기에 공략법, 튜토리얼이 있습니다. 이러한 문서는 튜토리얼의 하위 문서에 작성하셔야 합니다! 예시: 네더에서 생존하는 것에 대한 공략을 서술하고 싶으시면 '튜토리얼/네더에서 생존하기'에 서술하시면 됩니다!

튜토리얼은 위에서도 말했듯이 설명문처럼 작성해주면 되나, 존댓말을 사용하시면 안됩니다! 무조건 ~이다로 끝내야 됩니다.

제삼자 컨텐츠

현재 제삼자 컨텐츠는 문서 작성이 불가능합니다.

마지막으로...

지금 이 글을 다 읽고 다 이해하셨다면, 문서를 하나 만들어봅시다!

이해가 되지 않을 수도 있습니다. 혹시 위키 문법틀 사용 방법 도움말을 읽지 않으셨다면, 읽고 와주시기 바랍니다! 이 내용을 모른다면 아마 이해하기 거의 불가능하실 거예요...

문서를 만들고 수정하여 위키를 완성해봅시다!

--관리자 |minejango2|(토론) the admin[ko] 2020년 11월 21일 (토) 12:54 (UTC)

참고

  1. BlockTileEntity{{Block}}과 합병되었습니다.
  2. 영어 위키와는 다르며(영어 위키에서는 정해져 있지 않음), 무조건 지킬 필요는 없으며 문서 작성에 혼란을 방지하기 위해 정하였습니다.
  3. 정해진 이름이 없으며, 여기서 서술하는 마녀의 집은 늪지대에서 생성되는 집의 형태를 띈 구조물을 말합니다.
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