새로 오신 분들은 길라잡이를 꼭 읽어주세요.

문서의 정리·작성번역을 도와주시면 마인크래프트 위키에 큰 힘이 됩니다.

Minecraft Wiki토론:관리자 요청

Minecraft Wiki
이동: 둘러보기, 검색

관리자 요청은 관리자의 주의가 필요한 내용이나 위키의 오류 등을 알리는 곳입니다.

관리자 요청을 작성하기 전에 아래의 것들을 먼저 확인해 주세요.

· 문서의 삭제를 요청하려면 {{삭제 신청}} 틀을 사용해 주세요.

특정판 삭제 요청은 받지 않습니다.

· 문서의 보호를 요청하려면 그 문서의 토론란에서 먼저 충분한 토론을 해 주세요.


반달리즘(테러 행위)에 대해서는 이곳에 보고하기보다는 되돌리기를 사용해서 복구해 주세요. 만약 새 문서에 반달이 일어나면 삭제 신청을 해 주세요. 특정한 사용자에 의해서 지속적인 반달이 일어나면, 그때는 이곳에 보고해 주세요.

만약 본인이 관리자의 실수로 차단되었다고 생각하면, 해당 관리자의 사용자 문서에 들어간 후 왼쪽 사이드바를 사용해서 직접 메일을 보내주세요.

대문의 버전은 웬만하면 이곳에 문의하지 마시고 틀:V를 직접 수정해주세요.

게시 중단 요청 등 법적인 사항은 이 위키의 소유주인 Curse.com측과 상담해 주세요 (미국 법률이 적용됩니다). 한국어 마인크래프트 위키의 관리진(관리자 및 사무관)은 운영권을 가지고 있지 않습니다.

요청 추가시에는 ~~~~로 서명을 추가해 주시기 바랍니다.


보존 문서


틀:역사[원본 편집]

틀:역사의 콘솔 에디션 부분을 영어 위키처럼 Xbox(TU1), xbone(CU1), 플레이스테이션(ps)로 나누고 싶은데 잘 안되네요.... 죄송한데 편집 좀 부탁드려도 될까요? --SersakLart (토론) 2016년 1월 17일 (일) 11:47 (UTC)

Yes check.png완료 일단은 된 듯합니다. —Alswo9628 the admin (Discussion) 2016년 1월 17일 (일) 17:03 (UTC)

명령어[원본 편집]

위키에 명령어가 없는 듯하네요... 추가해주실수있으면 감사하겠습니다 –이 의견을 쓴 사용자는 Taeyeong0309(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

어떤 명령어를 말씀하는지요? 마인크래프트의 명령어는 명령어 문서에 있고, 위키 편집 명령어는 도움말:위키 문법에 정리되어 있습니다. —Alswo9628 the admin (Discussion) 2016년 2월 26일 (금) 03:21 (UTC)

Wii U[원본 편집]

마인크래프트 Wii U 에디션이 출시되어 영어 위키의 역사 틀이 수정됬네요. 어떻게든 적용을 해 보려고 틀을 수정해봤지만 이렇게 밖에는 안되네요. 틀:역사을 다시 수정해주실 수 있나요? –이 의견을 쓴 사용자는 SersakLart(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

Yes check.png완료...? 서버의 업데이트가 느린 탓인지 바로 확인은 안 되지만 적용돼있을 겁니다. —Alswo9628 the admin (Discussion) 2016년 3월 8일 (화) 15:17 (UTC)
고맙습니다! 그런데 위키 내에서 Alpha 버전은 '알파'라고 쓰지 않고 'Alpha' 그대로 적고, Beta 버전도 '베타'라고 적지 않고 'Beta' 그대로 적어야 하나요? —사용자:SersakLart 2016년 3월 9일 (수) 10:12 (UTC)
아뇨, 'Indev', 'Infdev', 'Seecret Friday Update'만 그대로 적고, 나머지는 한글로 적도록 되어있습니다. 편집 지침을 참고해주세요. —Alswo9628 the admin (Discussion) 2016년 3월 9일 (수) 13:41 (UTC)

Widget:Stylesheet[원본 편집]

Widget:Stylesheet 문서 추가해 주세요. 다른 언어 위키는 모두 존재하는데, 한국어판 위키에만 없어서 InvSprite 틀의 이미지가 작동하지 않아요... 다음의 내용으로 만들어 주세요.

<link rel="stylesheet" href="//minecraft.gamepedia.com/index.php?action=raw&ctype=text/css&title=MediaWiki:.css"> –이 의견을 쓴 사용자는 Leehan020816(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

Yes check.png완료 --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 10일 (금) 13:27 (UTC)

Widget:Stylesheet 문서의 소스를 제가 잘못 알았습니담..[원본 편집]

Widget:Stylesheet 문서는 다음 소스가 올바른 것이었는데 제가 착각을 해서 몇개 빠뜨렸네요. 수정해 주십시오. <link rel="stylesheet" href="//minecraft.gamepedia.com/index.php?action=raw&ctype=text/css&title=MediaWiki:.css"> –이 의견을 쓴 사용자는 Leehan020816(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

에구... 제가 눈치채고 View Source를 눌러봤어야 했네요... 어쨌든 Yes check.png완료했습니다. --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 11일 (토) 00:41 (UTC)

대문의 버전을 수정해주셨으면 합니다[원본 편집]

1.2 업데이트 이후로 여러 플랫폼이 합쳐져서 베드락 에디션으로 불리고 있는데 대문에는 아직 포켓 에디션으로 표기되어 있고 XBone이나 NSwitch처럼 콘솔 에디션이었지만 베드락 에디션에 포함된 플랫폼들도 적용되지 않았더군요 그래서 대문을 수정해주셨으면 합니다. XBone, NSwitch(모듈:Version/Numbers에는 있는데 대문에는 없더라고요)를 포함해서 기존의 포켓 에디션을 베드락 에디션으로 바꿔주시고 새로 출시된 New Nintendo 3DS 에디션을 콘솔 에디션에 넣어주셨으면 합니다. Mathshyun (토론) 2017년 11월 14일 (화) 10:04 (UTC)

아이콘 몇개 빠진 것 빼고는 Yes check.png완료 --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 14일 (화) 12:47 (UTC)
뭔가 잘못된 것 같습니다. 닌텐도 스위치 에디션베드락 에디션에 포함되고 New 닌텐도 3DS 에디션콘솔 에디션에 들어가 있어야 할 거 같은데 그 반대가 되어있네요. 이 부분 수정해주셨으면 합니다 Mathshyun (토론) 2017년 11월 17일 (금) 10:08 (UTC)
혹시 버전표를 제가 직접 수정할 수 있나요? Mathshyun (토론) 2017년 11월 17일 (금) 10:12 (UTC)
네, 가능합니다. 틀:버전표 문서를 수정해주시면 됩니다. 몇몇 주석은 독일어로 되어있는데 (독일판 위키에서 가져온겁니다) 편집에는 문제 없을 겁니다. --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 17일 (금) 15:29 (UTC)

현재 추가중인 새로운 모듈이랑 틀이 작동 안되는 이유를 알 것 같습니다.[원본 편집]

이거 알아본다고 웹브라우저 디버거 켜놓고 영문판 위키랑 한국어판 위키랑 열심히 매의 눈으로 살폈네요. ㅜ_-

틀:Inventory slot과 같은 새로운 모듈과 틀을 사용하면 내부적으로 새로운 css를 사용합니다. 영문판 php 페이지에 로딩된 css 목록을 보면 이 새로운 css가 모두 올라와 있습니다. 반면 한국어판 php 페이지에 로딩된 css 목록에는 이런 것은 없고 예전의 grid 관련 css만 보입니다. 근데 이러한 css는 유저가 직접 추가할 수 없는 것 같네요. 관리자의 도움이 필요한 것 같습니다.

영문판에 나오는 css 내용을 제가 캡쳐해놨습니다.

중간의 .invslot부터 .mcui-Hotbar .invslot까지, 그리고 그 아래에 쭉 살펴보면 .sprite부터 .sprite-preview:hover div까지는 확실하게 우리에게 필요한 것입니다. (여기 코드 일부가 한국어판 css랑 겹치는 것도 있으니 주의)

그외의 css 코드는 추가해야 할지 말아야 할지 확답을 못 드리겠습니다. 그냥 죄다 복사하시면 안됩니다. 글꼴 바꾸는 css도 있거든요. 아무튼 시행착오가 필요할 것 같습니다. 국방의 의무 중이실텐데 불편을 드려 죄송합니다 ㅠ_ㅜ Kkotkimchi (토론) 2017년 11월 14일 (화) 11:52 (UTC)

올려주신 CSS에서 없는 것 위주로 비교하면서 추가하긴 했습니다. 웹 쪽은 경험이 부족해 어렵네요 -_- Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 14일 (화) 12:47 (UTC)
와우! 드디어 제대로 작동합니다! 역시 이게 원인이었군요. 감사합니다. 가장 곤란한게 해결됐으니 이제 작업 속도가 매우 빨라질 것 같네요. ^_^ Kkotkimchi (토론) 2017년 11월 14일 (화) 15:37 (UTC)

Common.css에 추가해야할 내용이 있습니다.[원본 편집]

현재 모듈:animate가 작동이 안되는데, 혹시나 해서 Common.css 내용을 비교해보니 element animate와 관련된 빠진 내용이 있더라구요.. /* Element animator */ .animated > *:not(.animated-active), .animated-paused > *:not(.animated-active), .animated > .animated-subframe > *:not(.animated-active), .animated-paused > .animated-subframe > *:not(.animated-active) { display: none; } 위 내용이 빠졌네요. 위 내용은 /* Generic nowrap class */ 위에 있어야할 내용인데, 한국어위키의 미디어위키:Common.css에는 없군요. 추가해 주실수 있나요? 혹시나해서 영문판 위키의 element animator와 generic nowrap class 부분을 캡쳐했습니다. --Leehan020816 (토론) 2017년 11월 19일 (일) 05:15 (UTC)

Yes check.png완료--Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 19일 (일) 06:58 (UTC)
추가 감사합니다. 그런데 삭제해야할게 하나 있었군요.. 추가한 element animator 위에는 /* Generic styling for animation class */ 가 있는데, 다른 언어 위키를 살펴보니 이 코드가 없더군요. element animator로 대체된것 같은데, /* Generic styling for animation class */의 내용들을 삭제해 주실 수 있나요? 삭제 해야할 내용을 캡처해두었습니다.
Yes check.png완료 --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 11월 21일 (화) 17:22 (UTC)
감사합니다! 이제야 잘 작동하는군요:)

메인 페이지의 내용을 수정요청하였습니다.[원본 편집]

Minecraft Wiki/editcopy에 수정된 내용을 올렸습니다. 기존에 [유효하지 않은, 스스로 닫는 HTML 태그를 사용하고 있는 문서] 분류가 있어서 그걸 없애기 위해, 또 [기본 분류] 분류를 넣기위해 수정하였습니다. 그리고 내용도 조금 추가하였습니다.--Rusted Mine (토론) 2017년 12월 12일 (화) 09:30 (UTC)

Yes check.png완료 감사합니다! --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 12월 12일 (화) 18:14 (UTC)
공식 링크 아래에 비공식 링크를 하나 더 추가했습니다. 한국 마인크래프트 포럼이 있었군요!--Rusted Mine (토론) 2017년 12월 23일 (토) 07:37 (UTC)
한국에도 마인크래프트 포럼(예: 네x버 카페)이 여럿 있는 걸로 알고있습니다. 적당한 등재 기준을 만든 후 기준을 만족하는 여러 개 포럼을 추가하는 쪽이 정보의 양이라든지 형평성에서도 더 낫지 않을까요? --Alswo9628 the admin (Discussion) 2017년 12월 23일 (토) 12:17 (UTC)
음.. 등재 기준을 지정하는 것이 낫겠네요. 일단 editcopy에 여러 링크를 추가해 놓았는데, 만약 등재 기준을 정하게 된다면 그중에서 등재기준에 맞게 빼거나 하면 될 것 같습니다.--Rusted Mine (토론) 2017년 12월 24일 (일) 08:52 (UTC)

Realms문서에서 나라 이름을 모두 번역해서.. 저장 버튼을 눌렀는데...[원본 편집]

[비속어 및 초성체 경고]라고 뜨면서... 편집이 불허되는군요. 음.. 나라 이름이 특이한게 많아서 그런것 같은데.. 어쩌죠..? 아무리 저장버튼을 눌러도 경고 시스템의 늪에서 빠져나가질 못합니다... 나라이름 번역+사전순 정렬 까지 다 해두었는뎀..ㅠ--Rusted Mine (토론) 2018년 1월 5일 (금) 01:19 (UTC)

아랍에미리트에서 걸리는 거였네요. 해당 부분을 수정했으니 이젠 편집이 될 겁니다. --Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 1월 5일 (금) 06:47 (UTC)
오 됩니다! 그 나라에서 걸리는 거였군요... 엌.. 암튼 감사합니담!--Rusted Mine (토론) 2018년 1월 5일 (금) 06:49 (UTC)

이름공간의 이름 번역[원본 편집]

이름공간의 이름이 영어로 있는것을 부자연스럽다고 생각합니다. 간단한 이름공간의 이름을 번역하는 것이 좋을 것 같다고 생각합니다 --Dngnogu (토론) 2018년 1월 17일 (수) 04:04 (UTC)

아쉽게도 이름공간은 제가 못 바꿉니다. --Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 1월 17일 (수) 05:19 (UTC)

모듈의 삭제[원본 편집]

모듈을 삭제하고 싶으나 {{삭제신청}}을 달 수 없는 관계로 따로 삭제 신청을 하는 공간을 만들거나, 다른 조치를 취하여 주시면 감사하겠습니다. 삭제하려는 문서는 모듈:현수막 제작입니다. --Dngnogu (토론) 2018년 1월 19일 (금) 08:03 (UTC)

Yes check.png완료--Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 1월 20일 (토) 13:41 (UTC)

Widget:FileUrl내용을 수정 요청합니다.[원본 편집]

마인크래프트 위키의 이미지 파일 주소가 바뀌어서 파일url 위젯에 있는 기존 주소가 먹통이 되어, 영문판 내용으로 바꾸어야 합니다.(원본 내용)

Yes check.png완료--Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 1월 20일 (토) 13:41 (UTC)

음 광고 필터가 내용을 막네요...[원본 편집]

이스터 에그문서에 위키백과 인용으로 Microtransaction단어가 "소ㄹ액결ㄹ제"라는 뜻이어서 그리 번역했는데, 광고 필터가 막네욤.. 아래는 그 내용입니다.(ㄹ은 광고성 필터 때문에 임시로 넣은 것입니다

[wikipedia:Microtransaction|소ㄹ액ㄹ결ㄹ제]--Rusted Mine (토론) 2018년 1월 28일 (일) 11:19 (UTC)

사용자의 편집 횟수가 기준에 모자라면 막는 걸로 바꿨습니다. 이제 "소액결제"를 쓸 수 있을 겁니다. (첨언하자면, 편집 필터는 일반 사용자와 관리자를 가리지 않습니다) --Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 1월 28일 (일) 21:25 (UTC)
감사합니다! :)--Rusted Mine (토론) 2018년 1월 29일 (월) 00:11 (UTC)

비속어 및 초성체 경고[원본 편집]

거미줄 문서를 만드는데 필터가 막는데 무엇이 문제인지 잘 모르겠습니다. --Dngnogu (토론) 2018년 3월 6일 (화) 06:38 (UTC)

거미줄 문서의 내용

{{블록 (단일) |invimage=Cobweb |type=비고체 |gravity=없음 |transparent=부분적 <small>(하늘 빛을 확산시킴)</small> |light=없음 |hardness= |tool=sword |tool2=shears |renewable=불가능 |stackable=가능 (64) |multiplevers=[[#역사|역사]] 참고 |drops={{드롭|Item|String|1}} |data=30 |nameid=web{{예정|until=1.13}}<br>cobweb{{예정|ver=1.13}} }} '''거미줄'''(Cobwebs, [[Legacy Console Edition]]에서는 Webs)은 움직이는 속도를 늦추는 블록이다. == 획득 방법 == 거미줄은 [[가위]]로 잘라내서 얻을 수 있다. 또한 [[섬세한 손길]] 마법이 부여된 [[검]]으로 파괴했을 때 자신을 드롭한다.<ref group="fn">검에 섬세한 손길을 부여하려면 [[크리에이티브]] 모드나 [[명령어]]를 사용해야만 한다.</ref> 거미줄을 섬세한 손길이 없는 검이나 섬세한 손길이 없는 가위{{전용|베드락}}로 파괴하거나 [[물]]이 닿거나 흐르거나 [[피스톤]]이 밀게 되면 [[실]]이 하나 나온다. 다른 방법으로 파괴되면 아무것도 나오지 않는다. {{파괴 행|horizontal=1|Cobweb|none|shears=1|sword=1}} === 자연 생성 === 거미줄은 [[유적]] 도서관, [[이글루]] 지하, [[폐광]]과 [[삼림 대저택]](대저택에 거미 생성기가 있는 방이 생성될 경우에만)에 자연적으로 생성된다. [[베드락 에디션]]에서는 좀비 [[마을]]에서도 거미줄이 생성된다. == 사용법 == 몹은 거미줄 내에서도 스폰이 가능해서, 거미줄에 걸린 경우에 몹은 불에 타지 않는다. 또한 하늘 [[빛]]을 확산시킨다. 블록을 거미줄에 설차할 수 있다. [[그림]]{{전용|자바}}과 [[표지판]]을 거미줄의 옆면에 설치할 수 있고, 표지판의 경우에는 위에도 설치할 수 있다. === 레드스톤 회로 === {{본문|레드스톤 회로}} [[파일:Cobweb delay.png|thumb|거미줄 2개를 이용해서 약 1분간 지연시킬 수 있다]] 거미줄은 레드스톤 회로에서 메커니즘을 지연시키는데 사용할 수 있다. 예를 들어 아이템이 [[감압판]]이나 [[깔대기]] 안으로 떨어지는 것을 지연시킬 수 있다. === 상태 효과 === [[거미]]와 [[동굴 거미]]를 제외한 모든 [[몹]]은 거미줄 안에서 느려진다. 거미줄에서 떨어지는 몹은 한 블록을 떨어지는데 13초가 걸린다. 플레이어와 [[TNT]]/[[크리퍼]]/등이 동시에 거미줄에 걸리면 폭발 대미지를 부분적으로 막아준다. 거미줄의 감속 효과는 거미줄이 [[얼음]] 위에 놓여있을 경우에 증가한다. 거미줄은 [[플레이어]]의 움직임에도 마찬가지로 영향을 미친다. 접촉하고 있는 동안은, 플레이어는 일반적인 [[플레이어#이동|걷는]] 속도의 15% 정도로 움직인다. 또한, [[점프]]는 2 블럭 공간과 유사하게 플레이어가 진동만 한다{{전용|자바|콘솔}}. 거미줄은 플레이어가 블록을 [[파괴]]할 수 있는 비율을 제한한다. 거미줄로 떨어지먼 [[물]] 처럼 플레이어가 [[낙하 데미지]]를 입는 것을 막아주므로, 치명적인 높이에서 떨어질 때 거미줄을 이용하면 피할 수 있다는 뜻이다. 거미줄에서 떨어지고 있는 중에 공격을 하면 점프를 하고 떨어질 때 공경하는 것 처럼 크리티컬로 친다. 거미줄에 던진 [[아이템]]은 어디서 들어가는지에 따라 최대 24초간 떨어진다. 이 아이템은 땅에 떨어진 같은 종류의 아이템과 합쳐지지 않는다.{{검증 필요|아이템과 거미줄이 어떻게 배열되어 있을 때 이런 일이 일어나는지}} 거미줄은 움직이는 [[엔티티]]에는 다른 효과가 일어난다. 거미줄로 떨어지거나 발사된 [[엔티티#엔티티의 움직임|떨어지는 블록]]은 느려지다가 약 4초 후에 자원이 된다.{{전용|자바}} [[점화된 TNT]]는 예외로, 충분히 빠르게 움직이면 느려지지 않고 거미줄을 통과 할 수 있다.{{검증 필요}} 날아가는 [[화살]]도 느려지지 않고 거미줄을 통과한다. 플레이어가 타지 않은 [[광산 수레]]는 거미줄 바로 아래에 [[레일]]이 있으면 떨어지는데 9초가 걸리지만, 거미줄과 레일 사이에 공간이 있으면 떨어지는데 34초가 걸린다. 거미줄을 추가할 때 마다 떨어지는 시간이 25초가 더 걸린다. 플레이어가 광산 수레에 타고 있을 때, 거미줄이 광산 수레에 직접적으로 닿지 않는 한 플레이어는 거미줄의 영향을 받지 않는다. === 제작 제료 === {{제작 용법}} == 동영상 == {{/동영상}} == 역사 == {{역사|classic}}{{역사||2009년 10월 23일|link=http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will |노치는 원래 거미가 거미줄을 만들어내도록 만드려고 계획하고 있었다.}} {{역사||0.24| [[파일:Cobweb Classic.png|32px]] 거미줄이 <code>terrain.png</code> 파일에 추가되었지만 게임 내에서 오브젝트로 적용되지는 않았다.}} {{역사|beta}} {{역사||1.5|거미줄 블록이 소개되었지만 세계에 나타나지 않았을 뿐 더러 얻기 위해서는 제 3자 [[모드]]나 치트를 이용해야만 얻을 수 있었다. |[[파일:거미줄.png|32px]] 하얀 고체 텍스쳐가 아닌 [[실]]을 기반으로 하도록 텍스쳐가 수정되었다. |거미줄은 들어가면 고체 블록 처럼 플레이어를 질식시킬 수 있었다. |검을 사용해서 거미줄을 파괴하면 [[실]]만을 드롭했다. }} {{역사||1.7|이제 [[가위]]를 이용해서 파괴되었을 때 실을 드롭한다.}} {{역사||1.8|거미줄이 있는 새로운 구조물이 추가되었다: [[폐광]], 그 중에서 [[동굴 거미]] 생성기 근처는 특히 빽빽하고, [[유적]], 도서관에 특히 많다. |플레이어가 거미줄에 들어가도 더이상 질식하지 않는다.}} {{역사|release}} {{역사||1.2.1|snap=12w06a|이제 거미줄이 낙하 데미지를 완전히 흡수한다.}} {{역사||1.4.6|snap=12w49a|[[섬세한 손길]] 마법이 부여된 [[가위]]나 [[검]]을 사용해서 [[서바이벌]]에서도 거미줄을 얻을 수 있다. 하지만 서바이벌 모드에서는 [[가위]]만이 섬세한 손길 마법을 부여할 수 있다.}} {{역사||1.9|snap=15w43b|이제 [[이글루]] 지하에서 거미줄을 찾을 수 있다.}} {{역사|||snap=15w47c|가위를 사용해서 거미줄을 얻으려 할 때 더이상 섬세한 손길 마법이 있을 필요가 없다.}} {{역사|||snap=15w49a|거미줄이 [[엔더 진주]], [[눈덩이]], [[계란]], [[인첸트 병]], 그리고 던져진 [[물약]]을 대응하는 드롭한 아이템 처럼 잡을 수 있게 되었다.}} {{역사|||snap=15w49b|더이상 거미줄이 투사체를 떨어뜨린 아이템 처럼 잡지 않는다.}} {{역사||1.11|snap=16w39a|이제 [[삼림 대저택]]에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다.}} {{역사|upcoming}} {{역사||1.13|snap=17w47a|ID가 <code>web</code>에서 <code>cobweb</code>으로 바뀌었다.}} {{역사|pocket alpha}} {{역사||0.5.0|거미줄이 추가되었다. 인벤토리 에디터가 없이는 얻을 수 없다.}} {{역사||0.8.0|snap=build 6|[[크리에이티브 인벤토리]]에 거미줄이 추가되었다.}} {{역사||0.9.0|snap=build 1|이제 [[폐광]]에서 거미줄이 자연적으로 생성된다. |거미줄에 빛을 퍼뜨리는 효과가 생겼다.}} {{역사||0.12.1|snap=build 1|[[섬세한 손길]] 마법이 부여된 [[가위]]를 사용해서 [[서바이벌]]에서도 거미줄을 얻을 수 있다.}} {{역사|pocket}} {{역사||1.0|snap=build 1|[[이글루]] 지하에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다.}} {{역사||1.1|snap=build 1|[[삼림 대저택]]에서 거미줄을 찾을 수 있게 되었다.}} {{역사|||snap=build 3|실 9개로 거미줄을 제작할 수 있게 되었다.}} {{역사|console}} {{역사||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|거미줄이 추가되었다.}} {{역사||xbox=TU57|xbone=CU49|ps=1.56|wiiu=Patch 27|switch=Patch 7|실 9개로 거미줄을 제작할 수 있게 되었다.}} {{역사|foot}} == 문제점 == {{문제점 목록}} == 겔러리 == <gallery> 파일:WebBlockIngame.png|게임 상의 거미줄 파일:1.8 mine shaft with fences.png|폐광에서 자연적으로 생성된 거미줄 파일:Stronghold Library.png|거미줄은 유적 도서관에서도 자연적으로 생성된다 파일:MansionSpiderRoom.png|삼림 대저택의 방에서 자연적으로 생성된 거미줄 </gallery> == 참고 문헌 == {{각주}} {{블록}} [[:분류:자연 블록]] [[:Category:Legacy Console Edition specific information]] [[:Category:Bedrock Edition specific information]]

필터를 수정했으니 이제 저장이 될 겁니다. "영향을 미친다"에서 '미친다' 부분을 잘못 잡아내는 문제였습니다. --Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 3월 6일 (화) 08:09 (UTC)
감사합니다 :) --Dngnogu (토론) 2018년 3월 6일 (화) 10:58 (UTC)

Widget:Radio button 생성 요청[원본 편집]

틀:층별_설계도영어 문서에서 가져와서 만드는데 이 위젯이 없군요. 내용은 다음과 같습니다:

<input type="radio" id="<!--{$id|escape:'html'}-->" class="<!--{$radioClass|escape:'html'}-->" name="<!--{$name|escape:'html'}-->"<!--{if $checked}--> checked<!--{/if}-->> <label for="<!--{$id|escape:'html'}-->" class="<!--{$labelClass|escape:'html'}-->"><!--{$label|escape:'html'}--></label>

감사합니다. --Dngnogu (토론) 2018년 4월 3일 (화) 04:17 (UTC)

Yes check.png완료--Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 4월 3일 (화) 10:05 (UTC)
감사합니다! 하지만 틀:층별_설계도영어 문서처럼 되지는 않네요... 영어판 문서를 뒤져본 결과에서는 layered-blueprint가 있는데 한국 문서를 뒤져본 결과에는 없군요... 혹시 이것을 해주실 수 있으신가요? 아니면 이것을 문의할 수 있는 분/사이트/기관을 알려주실 수 있나요? --Dngnogu (토론) 2018년 4월 3일 (화) 11:49 (UTC)
CSS에 추가하면 되는 건가요? 이것도 인터널 서버 에러가 나는 건 아니겠지 --Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 4월 3일 (화) 11:58 (UTC)
아마도 그럴듯 합니다 작동되는 것을 획인하였습니다. 감사합니다. --Dngnogu (토론) 2018년 4월 4일 (수) 13:58 (UTC)

다음은 en:Minecraft_Wiki:Projects/Structure_Blueprints/End_Ship의 층별 설계도 입니다:
























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Widget:SpriteDoc.css 생성 요청[원본 편집]

Widget:SpriteDoc.css가 필요합니다 en:User:Majr의 대규모 수정을 제가 적용시키느라 스크립트 오류가 넘쳐나는 중입니다. 곧 수정될 것이라 믿습니다. 내용은

Widget:SpriteDoc.css
<style> #spritedoc { clear: both; } .spritedoc-section { margin-top: 0.3em; } .spritedoc-section > h3 { padding-top: 0; margin-top: 0; } #spritedoc .spritedoc-boxes { display: -ms-flexbox; display: flex; -ms-flex-wrap: wrap; flex-wrap: wrap; padding: 0 0 1px 1px; margin: 0.5em 0; } .spritedoc-box { position: relative; /* Non-flex fallback */ display: inline-block; display: -ms-flexbox; display: flex; -ms-flex-align: center; align-items: center; padding: 0.5em; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCC; margin: 0 0 -1px -1px; } .spritedoc-image { /* Non-flex fallback */ display: inline-block; /* Non-flex fallback */ vertical-align: middle; margin-right: 0.5em; line-height: 0; } #spritedoc .spritedoc-names { /* Non-flex fallback */ display: inline-block; /* Non-flex fallback */ vertical-align: middle; width: 14em; margin: 0; /* Non-flex fallback */ list-style: none; } .spritedoc-name { line-height: 1.2; margin-bottom: 0.3em; } .spritedoc-name:last-child { margin: 0; } .spritedoc-name > code { display: inline-block; border: 0; border-radius: 0; padding: 0; word-wrap: break-word; /* Necessary to make word-wrap work */ max-width: 14em; } .spritedoc-deprecated { background-color: #FFEB9C; } </style>

입니다.--Dngnogu (토론) 2018년 4월 21일 (토) 05:46 (UTC)

Widget:FileUrl의 수정[원본 편집]

이 위젯은 바뀔 때 마다 수정해야 할 듯 합니다.

url(https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/<!--{$url|escape:'html'|replace:')':'%29'}-->)--Dngnogu (토론) 2018년 4월 22일 (일) 11:22 (UTC)

Yes check.png완료--Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 4월 22일 (일) 11:48 (UTC)

문서 두 건의 이동 실수[원본 편집]

안녕하세요, 직접 문서 제목을 수정하고자 문서 이동 기능을 이용하였습니다만 이 작업에 익숙지 않은 탓에 유령 문서를 하나 생성해 버렸습니다. 1. '마법부여' 문서의 제목을 '마법 부여'로 수정하고자 Minecraft wiki로 이동시킴 2. 'Minecraft Wiki: 마법 부여'와 같이 개명되어 앞의 Minecraft Wiki라는 태그를 없애고자 문서를 한 차례 더 이동시킴 3. 이동시키는 과정에서 제목에 오타가 나 문서의 제목이 '마법 ㅇ부여'로 수정됨

제 과오로 인해 유령 넘겨주기 문서 https://minecraft-ko.gamepedia.com/index.php?title=Minecraft_Wiki:마법_부여&redirect=no 가 생성되었으며, 현재 '마법 부여' 문서의 제목 상태가 이렇습니다: https://minecraft-ko.gamepedia.com/마법_ㅇ부여

제목이 '마법 부여'인 넘겨주기 문서가 이미 생성되었기에 '마법 ㅇ부여' 문서의 제목을 '마법 부여'로 수정하여 다시금 이동시킬 수가 없습니다. 가능하시다면 넘겨주기 문서를 삭제하고 '마법 ㅇ부여' 문서의 제목을 '마법 부여'로 수정해 주시길 부탁드립니다.

위키에 도움이 되고자 하였던 작업인데 괜한 실수를 하여 번거롭게만 되었습니다. 벌인 과실에 대해 진심으로 사과드립니다. –이 의견을 쓴 사용자는 Sraply(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

Yes check.png완료--Alswo9628 the admin (Discussion) 2018년 4월 27일 (금) 07:33 (UTC)
Promotional Content