Minecraft Wiki
가입하기
Mathshyun (토론 | 기여)
(→‎독특한 출시들: 사소한 수정)
태그: 모바일 편집 모바일 웹 편집
Mathshyun (토론 | 기여)
잔글 (문장을 매끄럽게 수정)
태그: 시각 편집
26번째 줄: 26번째 줄:
 
}}
 
}}
   
'''''마인크래프트: 자바 에디션'''''은 [[Mojang AB]]에서 [[위키백과:마이크로소프트 윈도우|윈도우]], [[위키백과:macOS|macOS]], and [[위키백과:리눅스|macOS]]를 위해 만든''[[마인크래프트]]''의 오리지널 버전이다. [[노치]]가 2009년 5월 10일에 개발을 시작했으며, 공식적으로 2009년 5월 17일에 출시하였다. 정식판 게임은 2011년 11월 18일, [[MineCon 2011]]에서 출시되었다.
+
'''''마인크래프트: 자바 에디션'''''은 [[Mojang AB]]에서 [[위키백과:마이크로소프트 윈도우|윈도우]], [[위키백과:macOS|macOS]], and [[위키백과:리눅스|macOS]]를 위해 만든 ''[[마인크래프트]]''의 오리지널 버전이다. [[노치]]가 2009년 5월 10일에 개발을 시작했으며, 공식적으로 2009년 5월 17일에 출시하였다. 정식판 게임은 2011년 11월 18일, [[MineCon 2011]]에서 출시되었다.
   
 
== 독특한 출시들 ==
 
== 독특한 출시들 ==
32번째 줄: 32번째 줄:
 
Mojang은 자바 에디션을 직접 판매하므로 플랫폼 보유자의 인증을 거칠 필요가 없다. Mojang은 지연 없이 자바 에디션을 업데이트를 롤아웃하고 다른 에디션에 추가할 수 없는 기능을 추가할 수 있다.
 
Mojang은 자바 에디션을 직접 판매하므로 플랫폼 보유자의 인증을 거칠 필요가 없다. Mojang은 지연 없이 자바 에디션을 업데이트를 롤아웃하고 다른 에디션에 추가할 수 없는 기능을 추가할 수 있다.
   
자바 에디션에는 고유 한 [[마인크래프트 런처|런처]]가 있다. 게임을 즐기려면 Mojang 계정으로 로그인해야한다. 최신 버전과 최신 스냅 샷 외에도 Java Edition의 대부분의 이전 버전은 실행 프로그램을 통해 사용할 수 있습니다. 실행기는 [[모드]], [[버전 역사/개발 버전|개발 버전]] 및 이전 버전에 유용한 별도의 프로파일을 허용한다.
+
자바 에디션에는 고유한 [[마인크래프트 런처|런처]]가 있다. 게임을 즐기려면 Mojang 계정으로 로그인해야한다. 최신 버전과 최신 스냅 샷 외에도 자바 에디션의 대부분의 이전 버전은 실행 프로그램을 통해 사용할 수 있다. 런처는 [[모드]], [[버전 역사/개발 버전|개발 버전]] 및 이전 버전에 유용한 별도의 프로파일을 허용한다.
   
 
자바 에디션만이 플레이어가 자신의 [[서버]]를 호스팅 할 수있는 공식 소프트웨어를 가지고 있다. 자바 에디션의 코드는 다른 버전보다 쉽게 수정할 수 있으므로 [[모드]] 및 [[서버]]에 대한 가장 강력한 장면이 있다. 자바 에디션용 [[Realms]]는 베드락 에디션용 Realms와는 별도의 서비스이다.
 
자바 에디션만이 플레이어가 자신의 [[서버]]를 호스팅 할 수있는 공식 소프트웨어를 가지고 있다. 자바 에디션의 코드는 다른 버전보다 쉽게 수정할 수 있으므로 [[모드]] 및 [[서버]]에 대한 가장 강력한 장면이 있다. 자바 에디션용 [[Realms]]는 베드락 에디션용 Realms와는 별도의 서비스이다.
   
Windows 10이 없는 컴퓨터에서는 사용할 수 없는 [[베드락 에디션]]과 달리 자바 에디션은 다양한 운영 체제를 지원한다. 자바 에디션의 모든 소유자는 Windows 10 용 [[베드락 에디션]] 무료 사본을 교환할 수 있다. 동일한 가격이므로 [[윈도우 10 에디션]]을 구입하는 것보다 자바 에디션을 구입하는 것이 좋다. 후자는 Java Edition의 무료 사본을 사용할 수 없기 때문이다.
+
Windows 10이 없는 컴퓨터에서는 사용할 수 없는 Windows 10용 [[베드락 에디션]]과 달리 자바 에디션은 다양한 운영 체제를 지원한다. 자바 에디션의 모든 소유자는 Windows 10용 [[베드락 에디션]] 무료 사본을 교환할 수 있다. 동일한 가격이므로 [[윈도우 10 에디션]]을 구입하는 것보다 자바 에디션을 구입하는 것이 좋다. 후자는 자바 에디션의 무료 사본을 사용할 수 없기 때문이다.
   
 
== 개발 ==
 
== 개발 ==
49번째 줄: 49번째 줄:
 
{{Q|나는 단순하면서도 역동적인 게임이 굉장히 좋은 게임으로 바뀔 가능성이 있고, 내가 바꾸고 추가하기를 원했던 것들로 오르고 있다는 것을 깨달았다.|노치|minecraft.net|Notchface.png}}
 
{{Q|나는 단순하면서도 역동적인 게임이 굉장히 좋은 게임으로 바뀔 가능성이 있고, 내가 바꾸고 추가하기를 원했던 것들로 오르고 있다는 것을 깨달았다.|노치|minecraft.net|Notchface.png}}
   
그가 ''마인크래프트''작업을 처음 시작했을 때, 노치는 단지 작은 프로젝트로 계획했다. 예를 들어, 노치가 2009년 5월 13일 ''마인크래프트''의 첫 번째 YouTube 동영상을 업로드했을 때 그는 아직 이름을 정하지 않았으며 간단히 ''동굴 게임''이라고 말했다.<ref>[[wordofnotch:107315028|Cave Game tech demo!]] - The Word of Notch, May 13, 2009</ref><ref>[{{ytl|F9t3FREAZ-k}} Cave game tech test] - YouTube ([http://web.archive.org/web/20150501040204/https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Archive])</ref> 다음 날에 "'''Minecraft: Order of the Stone'''" (웹 코믹과 "one of the best things on the internet"의 ''Order of the Stick''을 참고)<ref>{{article|ext=giantitp.com/comics/oots0001.html|Order of the Stick #1}}</ref> 라는 이름이 발표되었고 <ref>[[wordofnotch:107676487|Minecraft: Order of the Stone]] - The Word of Notch, May 14, 2009</ref>, (TIGSource 포럼 사용자가 IRC 채팅에서 제안<ref>{{article|ext=forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201261#msg201261|Re: Minecraft alpha}}</ref>), 그리고 이후, 그것은 "''마인크래프트''"라는 더욱 심플하고 ''Order of the Stick''과 혼동되지 않는 이름으로 줄여졌다. 게임은 드디어 "초기 비공개 싱글 플레이어 알파"로 2009년 5월 16일 출시되었다.<ref>[[wordofnotch:108652448|Early private singleplayer alpha coming very soon]] - The Word of Notch, May 16, 2009</ref>
+
그가 ''마인크래프트''작업을 처음 시작했을 때, 노치는 단지 작은 프로젝트로 계획했다. 예를 들어, 노치가 2009년 5월 13일 ''마인크래프트''의 첫 번째 YouTube 동영상을 업로드했을 때 그는 아직 이름을 정하지 않았으며 간단히 ''동굴 게임''이라고 말했다.<ref>[[wordofnotch:107315028|Cave Game tech demo!]] - The Word of Notch, May 13, 2009</ref><ref>[{{ytl|F9t3FREAZ-k}} Cave game tech test] - YouTube ([http://web.archive.org/web/20150501040204/https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Archive])</ref> 다음 날에 "'''Minecraft: Order of the Stone'''" (웹 코믹과 "one of the best things on the internet"의 ''Order of the Stick''을 참고하여 만듦)<ref>{{article|ext=giantitp.com/comics/oots0001.html|Order of the Stick #1}}</ref> 이라는 이름이 발표되었고 <ref>[[wordofnotch:107676487|Minecraft: Order of the Stone]] - The Word of Notch, May 14, 2009</ref>, (TIGSource 포럼 사용자가 IRC 채팅에서 제안<ref>{{article|ext=forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201261#msg201261|Re: Minecraft alpha}}</ref>), 그리고 이후, 그것은 "''마인크래프트''"라는 더욱 심플하고 ''Order of the Stick''과 혼동되지 않는 이름으로 줄여졌다. 게임은 드디어 "초기 비공개 싱글 플레이어 알파"로 2009년 5월 16일 출시되었다.<ref>[[wordofnotch:108652448|Early private singleplayer alpha coming very soon]] - The Word of Notch, May 16, 2009</ref>
   
 
=== 클래식 ===
 
=== 클래식 ===
61번째 줄: 61번째 줄:
 
{{main|서바이벌 테스트}}
 
{{main|서바이벌 테스트}}
   
서바이벌 테스트는 2009년 9월 1일 클래식의 한 버전으로 출시되었다.그것은 서바이벌 모드의 소개였다. 그것에서는, 플레이어가 블록을 채굴하고, [[몹]]들과 직면하고, 체력 바를 가져야만 했다. 만약 플레이어가 죽는다면 맵은 잃어버리고, 백업하지 않았다면 유저는 새 맵과 함께 시작해야 했다. 이것은 [[하드코어]] 모드와 유사하다.
+
서바이벌 테스트는 2009년 9월 1일 클래식의 한 버전으로 출시되었다. 그것은 서바이벌 모드의 소개였다. 플레이어는 블록을 채굴하고, [[몹]]들과 직면하고, 체력 바를 가져야만 했다. 만약 플레이어가 죽는다면 맵은 잃어버리고, 백업하지 않았다면 유저는 새 맵과 함께 시작해야 했다. 이러한 점에서 [[하드코어]] 모드와 유사하다.
   
 
=== Indev ===
 
=== Indev ===

2017년 11월 13일 (월) 09:30 판

이 문서는 아직 외국어인 부분이 상당히 많거나, 한국어를 찾아보기가 힘듭니다. 
여러분들이 번역을 도와주시면 위키에 큰 도움이 됩니다.
TIP : 도움말:번역 지침을 참고해주세요.
Java Edition
Java Edition logo
개발자

Mojang logo Mojang AB

플랫폼

WindowsmacOSLinux

프로그래밍 언어

Java

최신 버전

?

출시일
등급
크기
라이선스

Terms of Use

소스 이용

아니요, 자바 아카이브(.jar) 안의 .class 파일들

링크


마인크래프트: 자바 에디션Mojang AB에서 윈도우, macOS, and macOS를 위해 만든 마인크래프트의 오리지널 버전이다. 노치가 2009년 5월 10일에 개발을 시작했으며, 공식적으로 2009년 5월 17일에 출시하였다. 정식판 게임은 2011년 11월 18일, MineCon 2011에서 출시되었다.

독특한 출시들

이 부분의 본문은 Java Edition exclusive features입니다.

Mojang은 자바 에디션을 직접 판매하므로 플랫폼 보유자의 인증을 거칠 필요가 없다. Mojang은 지연 없이 자바 에디션을 업데이트를 롤아웃하고 다른 에디션에 추가할 수 없는 기능을 추가할 수 있다.

자바 에디션에는 고유한 런처가 있다. 게임을 즐기려면 Mojang 계정으로 로그인해야한다. 최신 버전과 최신 스냅 샷 외에도 자바 에디션의 대부분의 이전 버전은 실행 프로그램을 통해 사용할 수 있다. 런처는 모드, 개발 버전 및 이전 버전에 유용한 별도의 프로파일을 허용한다.

자바 에디션만이 플레이어가 자신의 서버를 호스팅 할 수있는 공식 소프트웨어를 가지고 있다. 자바 에디션의 코드는 다른 버전보다 쉽게 수정할 수 있으므로 모드서버에 대한 가장 강력한 장면이 있다. 자바 에디션용 Realms는 베드락 에디션용 Realms와는 별도의 서비스이다.

Windows 10이 없는 컴퓨터에서는 사용할 수 없는 Windows 10용 베드락 에디션과 달리 자바 에디션은 다양한 운영 체제를 지원한다. 자바 에디션의 모든 소유자는 Windows 10용 베드락 에디션 무료 사본을 교환할 수 있다. 동일한 가격이므로 윈도우 10 에디션을 구입하는 것보다 자바 에디션을 구입하는 것이 좋다. 후자는 자바 에디션의 무료 사본을 사용할 수 없기 때문이다.

개발

함께 보기: 버전 역사

창작/프리-클래식

이 부분의 본문은 Pre-classic입니다.
CaveGame

Cave game

노치는 2009 년 TIGSource 포럼의 다른 멤버들과 함께 인피니마이너를 플레이한 후 마인크래프트에 대한 아이디어를 얻었다.[6] 다른 영향을 준 게임으로는 Dwarf Fortress, Dungeon Keeper,[7] 그리고 노치 자신의 이전 프로젝트인 루비덩.[8]이 있다.

Notchface 나는 단순하면서도 역동적인 게임이 굉장히 좋은 게임으로 바뀔 가능성이 있고, 내가 바꾸고 추가하기를 원했던 것들로 오르고 있다는 것을 깨달았다.
노치 : minecraft.net

그가 마인크래프트의 작업을 처음 시작했을 때, 노치는 단지 작은 프로젝트로 계획했다. 예를 들어, 노치가 2009년 5월 13일 마인크래프트의 첫 번째 YouTube 동영상을 업로드했을 때 그는 아직 이름을 정하지 않았으며 간단히 동굴 게임이라고 말했다.[9][10] 다음 날에 "Minecraft: Order of the Stone" (웹 코믹과 "one of the best things on the internet"의 Order of the Stick을 참고하여 만듦)[11] 이라는 이름이 발표되었고 [12], (TIGSource 포럼 사용자가 IRC 채팅에서 제안[13]), 그리고 이후, 그것은 "마인크래프트"라는 더욱 심플하고 Order of the Stick과 혼동되지 않는 이름으로 줄여졌다. 게임은 드디어 "초기 비공개 싱글 플레이어 알파"로 2009년 5월 16일 출시되었다.[14]

클래식

이 부분의 본문은 클래식입니다.
Minecraft Classic

마인크래프트 클래식

마인크래프트 0.0.11a는 2009년 5월 17일 비공개 출시 다음 날 공개적으로 출시되었고,[15] 다음 날 그 게임은 IndieGames.com에서 언급하였다.[16] 이 단계는 나중에 마인크래프트 클래식으로 이름을 바꿨다.[17] 7월에는, 마인크래프트Lightweight Java Gaming Library (LWJGL)을 사용하도록 변경되었다.[18] 마인크래프트 베타가 다시 소개될때까지, 클래식은 플레이어가 블록을 건설하고 파괴하고, 모든 종류의 물체의 창작을 허용하는 크리에이티브 게임 모드의마인크래프트의 한 버전일 뿐이었다. 플레이어는 무한한 양의 건설할 블록을 받았다.

서바이벌 테스트

이 부분의 본문은 서바이벌 테스트입니다.

서바이벌 테스트는 2009년 9월 1일 클래식의 한 버전으로 출시되었다. 그것은 서바이벌 모드의 소개였다. 플레이어는 블록을 채굴하고, 들과 직면하고, 체력 바를 가져야만 했다. 만약 플레이어가 죽는다면 맵은 잃어버리고, 백업하지 않았다면 유저는 새 맵과 함께 시작해야 했다. 이러한 점에서 하드코어 모드와 유사하다.

Indev

이 부분의 본문은 Indev입니다.
Indevshot

Indev

Indev (short for In Development) was released on December 23, 2009 after Notch received requests to let the community try out new features he was implementing in Survival Test. Indev version 0.31 was released to the public on minecraft.net/indev and available only to people who had purchased the game. When a new game was started, the player would spawn in a prefabricated wooden house.

Updates introduced a more complex and realistic lighting scheme than Classic. Indev received more updates after this, adding a few fundamental features to Minecraft as it went. During its lifespan, some updates were devoted mostly to testing new things, like torches or fire. Unique to Indev was level types, similar to biomes and the Dimensions - for example, Floating Islands and the Sky Dimension, and Hell and The Nether. Like Survival Test, if the player were to die, all progress was lost.

Infdev

이 부분의 본문은 Infdev입니다.

Infdev (short for Infinite Development) was released on February 27, 2010, and became the third phase of Minecraft's development. It featured the important addition of maps that can generate infinitely, which extended the gameplay possibilities even further as well as other upgrades including new crafting recipes, 3D clouds, a new terrain generator, a more realistic fluid system, and more complex caves. However, Infdev scrapped other features of Indev such as world themes. This in turn spelled the demise of features such as 'floating islands' and 'permaday'. These removals are understandable, as Infdev's main purpose was to develop infinite maps. However, some extra gameplay features and items were added, such as the addition of minecarts and the ability to respawn. After being replaced by Alpha on June 28, 2010, Infdev remained available on the official Minecraft website until September 2010, when it was removed.

Alpha

이 부분의 본문은 Alpha입니다.
Nether 'biome'

The Nether

Alpha was released on June 28, 2010, and saw many major features added to Minecraft. Multiplayer for Survival was created, and features such as Redstone Circuits, boats, new music, new mobs, and a Difficulty setting were added to the game, often without announcement in "Seecret Friday Updates".

The Halloween Update on October 31, 2010 was a major update adding biomes, The Nether, new mobs, blocks and items, and other changes.

One could see Alpha's introduction of biomes as being the return, at least in part, of Indev's world themes, and indeed the Nether is not unlike the 'Hell' world theme. Another reintroduction in Alpha was the return of multiplayer. Unlike Classic's Creative multiplayer, Alpha's multiplayer was only available in Survival form (logically called Survival multiplayer.)

Beta

이 부분의 본문은 Beta입니다.

Beta was the fifth and last phase of Minecraft's development before its official release. Beta was released on December 20, 2010. Features that were added include a new logo and launcher, achievements and statistics, weather, Smooth Lighting, dyes, more plant types (two new types of trees and Tall Grass), wolves and squid, beds, and other blocks and items.

The Adventure Update was a major set of updates, focusing on exploring, combat, and add an ending to the game. Features added include new terrain generator, new mobs, blocks, biomes, and items. More generated structures where added; villages, strongholds, abandoned mineshafts. Changes to general gameplay include an improved combat system including critical hits and experience, a reintroduced Creative Mode, Hardcore Mode, and a way to finish the game by traveling to The End and defeating the Ender Dragon.

Originally planned to be started in Beta 1.7, the first part of the Adventure Update was released as Beta 1.8 on September 14, 2011. Starting on September 9th, 2011, developmental versions were "leaked" by Mojang.[19] Beta 1.9 was never released, but 6 pre-releases using the 1.9 version number were made available for users to test and report bugs back to Mojang. On October 18, a feature freeze went into effect and Mojang shifted all Minecraft development focus to fixing bugs and preparing the game for release.[20] On November 13, a release candidate of 1.0 was released, along with an official update to 1.8.1 that added sounds from the developmental version.

It is still playable on the Minecraft launcher by checking the "old Beta Minecraft versions" option in the Profile Editor window.

Official Release

TheEnderdragon

The Ender Dragon in The End

이 부분의 본문은 Minecraft 1.0입니다.

The official release of Minecraft, Minecraft 1.0, was released on November 18, 2011, during MineCon. The release includes many features from the Adventure Update that were not included in Beta 1.8. The most prominent feature is an ending to the game, which can be achieved by defeating the Ender Dragon boss in The End. For the full version changelog of Minecraft 1.0, see Version History.

Subsequent updates have since been released, with additions such as new gameplay mechanics, new mobs and biomes. For the full list of additions since Minecraft 1.0, see Version history.

The game received the Java Edition subtitle in 1.12.2, to separate it from Bedrock Edition, which was renamed to just Minecraft by the Better Together Update.

Table of features

Below is a short summary of what features each new milestone introduces.

Feature Pre-Classic Classic Indev Infdev Alpha Beta Official Release
Creative Survival Test Minecraft 1.0 Minecraft 1.6 Minecraft 1.9 Minecraft 1.12
Premium account Not required Required Required for full version and multiplayer Required
Availability Premium only
Multiplayer 아니요 아니요 Premium only
Crafting 아니요
Inventory 아니요 아니요
Health 아니요
Hunger 아니요 After 1.8
Day/night cycle 아니요
Infinite map size 아니요 60000000 blocks in diameter
Map environment 아니요
Caves 아니요
Biomes 아니요 After 1.2.0
Set spawn location 아니요 아니요
Permadeath 아니요 아니요 Hardcore
Mobs After Pre 0.0.9a (rd-132328)
Infinite water 아니요 Only in Island maps
Redstone Wiring 아니요
Achievements and statistics 아니요 After 1.5 Achievements replaced with advancements
The Nether 아니요 After 1.2.0
The End 아니요 1.9 Pre-release 3
Colored wool/cloth 아니요 부분적 아니요
Sprinting 아니요 After 1.8
Breeding 아니요 1.9 Pre-release
Potions 아니요 1.9 Pre-release
Enchanting 아니요 1.9 Pre-release

Controls

이 부분의 본문은 Controls § Java Edition입니다.

Controls for the Java Edition are designed for use with a keyboard and mouse/trackpad.

System requirements

Hardware

함께 보기: Hardware performance

According to The Mojang Help website:

Minimum requirements

  • CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz or AMD A8-7600 APU 3.1 GHz or equivalent
  • RAM: 2GB
  • GPU (Integrated): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) or AMD Radeon R5 series (Kaveri line) with OpenGL 4.4
  • GPU (Discrete): Nvidia GeForce 400 Series or AMD Radeon HD 7000 series with OpenGL 4.4
  • HDD: At least 1GB for game core, maps and other files
  • OS:
    • Windows: Windows 7 and up
    • macOS: OS X 10.9 Maverick
    • Linux: Any modern distributions from 2014 onwards

Recommended requirements

  • CPU: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or AMD A10-7800 APU 3.5 GHz or equivalent
  • RAM: 4GB
  • GPU: GeForce 700 Series or AMD Radeon Rx 200 Series (excluding integrated chipsets) with OpenGL 4.5
  • HDD: 4GB (SSD is recommended)
  • OS: (recommended 64-bit)
    • Windows: Windows 10
    • macOS: macOS 10.12 Sierra
    • Linux: Any modern distributions from 2014 onwards

Software

  • Minecraft release 1.6 or newer. Older versions will need to be updated to current versions
  • Please note that some users experience issues playing Minecraft while using a mismatched version of Java for their operating system (32 or 64 bit), while using certain versions of Java 7, or while multiple versions of Java are installed.
  • Starting from Minecraft 1.12, Java 8 will be required to run Minecraft. If you don't know whether you have Java 8, installers supply Minecraft with its own version of Java by default.

If you have a laptop with an a built-in (integrated) graphics card, rather than a dedicated card, it is highly suggested that you try the demo before purchase.

A stable internet connection is required for Minecraft to download game files, authenticate usernames, and connect to multiplayer servers. You'll need to download and run Minecraft while connected to the internet at least once; afterwards, you can play without an internet connection, but will need to connect if you'd like to receive updates or play online.

Minecraft will not run on a toaster (despite some actually using Java), your car, Windows RT tablets or a Chromebook.

Information on system requirements for running a Minecraft server can be found here.

Reception

Evaluation Publication
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN

Minecraft was first made available for sale during June 2009 and has since sold over 20 million copies. Minecraft has received high acclaim from critics and has since become one of the most influential and successful indie games ever released. A level of popularity which has created an entirely new genre of Minecraft clones.[21] The game has been praised for the creative freedom it grants its players in-game, and for how dynamic the overall gameplay is. PC Gamer listed Minecraft as the fourth-best game to play at work.[22]

A review of the Alpha version, by Scott Munro of the Daily Record, called it "already something special" and urged readers to buy it.[23] Jim Rossignol of Rock, Paper, Shotgun also recommended the alpha of the game, calling it "a kind of generative 8-bit Lego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl."[24] On September 17, 2010, gaming webcomic Penny Arcade began a series of comics and news posts about the addictiveness of the game.[25] Video game talk show Good Game gave it a 7.5 and 9 out of 10, praising its creativity and customization, though they criticized its lack of a tutorial.[26]

On May 5, 2011, Minecraft was selected as one of the 80 games that will be displayed at the Smithsonian American Art Museum as part of "The Art of Video Games" exhibit that was opened on March 16, 2012.[27]

Awards

MojangTrophies

Mojang's trophies

Since release Minecraft has won numerous awards including:

  • PC Gamer's "Game of the Year"[28]
  • Independent Games Festival's Grand Prize and "Audience Award"[29]
  • Good Game's "Best Downloadable Game of 2010"[30]
  • Rock Paper Shotgun's "Game of the Year"[31]
  • Indie DB's "Indie of the Year", "Most Innovative and Best Singleplayer Indie"[32]
  • Game Developers Choice Awards's "Best Debut Game", "Best Downloadable Game" and "Most Innovative Game Award"[33]

References

  1. "Minecraft DEJUS Rating" – Portal.mj.gov.br
  2. "Gamerating" – Www.gamerating.org.tw
  3. "Minecraft GRB Rating 2016" – Grac.or.kr
  4. "Minecraft GRB Rating 2015" – Grac.or.kr
  5. "Where can I buy Minecraft?" – 모장 도움말, December 20, 2016
  6. "Minecraft (alpha)" – Forums.tigsource, May 17, 2009
  7. “Dungeon Keeper is available at gog.com right now! It's one of the inspirations for Minecraft”@notch, June 3, 2011
  8. The origins of Minecraft - The Word of Notch, October 30, 2009
  9. Cave Game tech demo! - The Word of Notch, May 13, 2009
  10. Cave game tech test - YouTube (Archive)
  11. "Order of the Stick #1" – Giantitp
  12. Minecraft: Order of the Stone - The Word of Notch, May 14, 2009
  13. "Re: Minecraft alpha" – Forums.tigsource
  14. Early private singleplayer alpha coming very soon - The Word of Notch, May 16, 2009
  15. Minecraft 0.0.11a for public consumption - The Word of Notch, May 17, 2009
  16. "Browser Game Pick: Minecraft (Markus Persson)" – Indiegames, May 17, 2009
  17. The server is back up! - The Word of Notch, June 28, 2010
  18. I think I know what game I’m making - The Word of Notch, July 16, 2009
  19. “Ooh, looks like 1.8 has leaked, not that I'd ever admit that. ;) Be careful when installing software you don't trust though.”@notch, September 10, 2011
  20. “Now one month of polish and bug fixed and performance tweaks and optimizations. "Fun!"”@notch, October 19, 2011
  21. "67 Games Like Minecraft" – Gameslikefinder
  22. "50 games to play at work" – Pcgamer, July 5, 2010
  23. Minecraft [alpha Review] - Blogs.dailyrecord.co.uk (archived from original)
  24. "Chockablock: Minecraft Revisited" – Rockpapershotgun, August 10, 2010
  25. "Mine All Mine, Part One" – Penny-arcade, September 7, 2010
  26. "20 September 2010 Minecraft" – Abc.net.au
  27. "The Art of Video Games" – Minecraft.net
  28. "Minecraft - PC Gamer UK's Game Of The Year" – Pcgamer, December 31, 2010
  29. "2011 Independent Games Festival Reveals Main Competition Finalists" – Indiegames, January 3, 2011
  30. "6 December 2010 GG Awards 2010: Best Downloadable Game" – Abc.net.au
  31. "The Games Of Christmas ’10: Day 24" – rockpapershotgun/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24, December 24, 2010
  32. "2010 Indie of the Year Awards" – Indiedb
  33. "11th Annual Game Developers Choice Awards" – Gamechoiceawards