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자바 에디션

Minecraft Wiki
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자바 에디션
Java Edition logo.png
개발자

Mojang logo.svg Mojang AB

플랫폼

윈도우macOS리눅스

프로그래밍 언어

Java

최신 버전

1.13

출시일
등급
  • 12세 이용가
크기
라이선스

Terms of Use

소스 이용

아니요, 자바 아카이브(.jar) 안의 .class 파일들

링크


마인크래프트: 자바 에디션Mojang AB에서 윈도우, macOS, 그리고 macOS를 위해 만든 마인크래프트의 오리지널 버전이다. 노치가 2009년 5월 10일에 개발을 시작했으며, 공식적으로 2009년 5월 17일에 출시하였다. 정식판 게임은 2011년 11월 18일, MineCon 2011에서 출시되었다.

독특한 특징들[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 자바 에디션 독특한 특징들입니다.

Mojang은 자바 에디션을 직접 판매하므로 플랫폼 보유자의 인증을 거칠 필요가 없다. Mojang은 지연 없이 자바 에디션을 업데이트를 롤아웃하고 다른 에디션에 추가할 수 없는 기능을 추가할 수 있다.

자바 에디션에는 고유한 런처가 있다. 게임을 즐기려면 Mojang 계정으로 로그인해야한다. 최신 버전과 최신 스냅 샷 외에도 자바 에디션의 대부분의 이전 버전은 실행 프로그램을 통해 사용할 수 있다. 런처는 모드, 개발 버전 및 이전 버전에 유용한 별도의 프로파일을 허용한다.

자바 에디션만이 플레이어가 자신의 서버를 호스팅 할 수있는 공식 소프트웨어를 가지고 있다. 자바 에디션의 코드는 다른 버전보다 쉽게 수정할 수 있으므로 모드서버에 대한 가장 강력한 장면이 있다. 자바 에디션용 Realms는 베드락 에디션용 Realms와는 별도의 서비스이다.

Windows 10이 없는 컴퓨터에서는 사용할 수 없는 Windows 10용 베드락 에디션과 달리 자바 에디션은 다양한 운영 체제를 지원한다. 자바 에디션의 모든 소유자는 Windows 10용 베드락 에디션 무료 사본을 교환할 수 있다. 동일한 가격이므로 윈도우 10 에디션을 구입하는 것보다 자바 에디션을 구입하는 것이 좋다. 후자는 자바 에디션의 무료 사본을 사용할 수 없기 때문이다.

개발[편집 | 원본 편집]

같이 보기: 버전 역사


창작/프리-클래식[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 프리-클래식입니다.

노치는 2009 년 TIGSource 포럼의 다른 멤버들과 함께 인피니마이너를 플레이한 후 마인크래프트에 대한 아이디어를 얻었다.[2] 다른 영향을 준 게임으로는 Dwarf Fortress, Dungeon Keeper,[3] 그리고 노치 자신의 이전 프로젝트인 루비덩.[4] 이 있다.

Notchface.png 나는 단순하면서도 역동적인 게임이 굉장히 좋은 게임으로 바뀔 가능성이 있고, 내가 바꾸고 추가하기를 원했던 것들로 오르고 있다는 것을 깨달았다.
~ 노치

그가 마인크래프트의 작업을 처음 시작했을 때, 노치는 단지 작은 프로젝트로 계획했다. 예를 들어, 노치가 2009년 5월 13일 마인크래프트의 첫 번째 YouTube 동영상을 업로드했을 때 그는 아직 이름을 정하지 않았으며 간단히 동굴 게임이라고 말했다.[5][6] 다음 날에 "Minecraft: Order of the Stone" (웹 코믹과 "one of the best things on the internet"의 Order of the Stick을 참고하여 만듦)[7] 이라는 이름이 발표되었고 [8], (TIGSource 포럼 사용자가 IRC 채팅에서 제안[9]), 그리고 이후, 그것은 "마인크래프트"라는 더욱 심플하고 Order of the Stick과 혼동되지 않는 이름으로 줄여졌다. 게임은 드디어 "초기 비공개 싱글 플레이어 알파"로 2009년 5월 16일 출시되었다.[10]

클래식[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 클래식입니다.

마인크래프트 0.0.11a는 2009년 5월 17일 비공개 출시 다음 날 공개적으로 출시되었고,[11] 다음 날 그 게임은 IndieGames.com에서 언급하였다.[12] 이 단계는 나중에 마인크래프트 클래식으로 이름을 바꿨다.[13] 7월에는, 마인크래프트Lightweight Java Gaming Library (LWJGL) 을 사용하도록 변경되었다.[14] 마인크래프트 베타가 다시 소개될때까지, 클래식은 플레이어가 블록을 건설하고 파괴하고, 모든 종류의 물체의 창작을 허용하는 크리에이티브 게임 모드의마인크래프트의 한 버전일 뿐이었다. 플레이어는 무한한 양의 건설할 블록을 받았다.

서바이벌 테스트[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 서바이벌 테스트입니다.


서바이벌 테스트는 2009년 9월 1일 클래식의 한 버전으로 출시되었다. 그것은 서바이벌 모드의 소개였다. 플레이어는 블록을 채굴하고, 들과 직면하고, 체력 바를 가져야만 했다. 만약 플레이어가 사망한면 맵은 잃어버리고, 백업하지 않았다면 유저는 새 맵과 함께 시작해야 했다. 이러한 점에서 하드코어 모드와 유사하다.

Indev[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 Indev입니다.

Indev (In Development의 약자)는 2009년 12월 23일, 노치가 서바이벌 테스트에서 구현한 새로운 기능을 커뮤니티에서 시험해 볼 수 있도록 요청한 후 릴리스되었다. Indev 버전 0.31은 minecraft.net/indev에서 대중에게 공개되었으며, 게임을 구입한 사람들에게만 제공되었다. 새 게임이 시작되면 플레이어는 조립식 목조 주택에 스폰되었다.

이 업데이트는 클래식보다 더 복잡하고 현실적인 조명 체계를 도입하였다. Indev는 이후 마인크래프트에 몇 가지 기본 기능을 추가하여 더 많은 업데이트를 받았다. 이 기간 동안 일부 업데이트는 횃불이나 불 같은 새로운 것들을 테스트하는 데 주로 사용되었다. Indev의 특징은 하늘섬과 하늘 차원, 네더와 네더 등과 같이 생물 군계와 차원에 유사한 레벨 타입이다. 서바이벌 테스트와 같이, 플레이어가 사망하면, 모든 진행 상황은 잃어버리게 된다.

Infdev[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 Infdev입니다.


Infdev (Infinite Development의 약자)는 2010년 2월 27일 출시되었고, 마인크래프트 개발의 3번째 단계가 되었다. 그것은 무한하게 생성될 수 있는 맵과, 새로운 조합, 입체적인 구름, 새로운 지형 생성기, 더욱 현실성 있는 유동체 시스템과 더욱 복잡한 동굴들과 같은 특징이 있다. 그러나, Infdev는 월드 테마와 같은 Indev의 특징을 폐기하였다. 이것은 '떠다니는 섬'과 'permadav' 등의 기능의 붕괴를 쓴 것이다. Infdev의 주요 목적은 무한한 지도를 개발하는 것이므로 이러한 제거는 이해할 수 있다. 그러나, 광물 수레와 리스폰 같은 추가적인 게임플레이 요소들이 추가되었다. 2010년 6월 28일에 Alpha로 변경된 후에도 2010년 9월에 제거되기 전까지 Infdev는 공식 마인크래프트 웹사이트에서 활성화된 상태로 남아있었다.

알파[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 알파입니다.

알파는 2010년 6월 28일에 출시되었고, 많은 주요 기능들을 마인크래프트에 추가하였다. 서바이벌 멀티플레이어가 만들어졌고, 레드스톤 회로, 보트, 새로운 음악, 새로운 몹, 그리고 난이도 설정과 같은 기능들이 주로 "Seecret Friday Updates"를 통해 추가되었다.

2010년 10월 31일에 이루어진 할로윈 업데이트에서는 생물 군계, 네더, 새로운 몹, 블록과 아이템 등의 주요 기능들이 추가되었다.

하나는 생물 군계의 소개는 적어도 Indev의 월드 테마를 반환한 것으로 보이며, 네더도 '네더' 월드 테마와 다르지 않다. 클래식의 크리에이티브 멀티플레이어와 다르게, 알파의 멀티플레이어는 서바이벌에서만 가능한 형태(서바이벌 멀티플레이어로 불림)이었다.

베타[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 베타입니다.


베타는 정식 출시 이전의 마인크래프트의 개발의 5번째이자 마지막 단계이었다. 베타는 2010년 12월 20일 출시되었다. 새로운 로고와 런처, 업적통계, 날씨, 부드러운 그림자, 염료, 더 많은 식물 종류 (새로운 두 종류의 나무큰 잔디), 늑대오징어, 침대 등 많은 블록과 아이템이 추가되었다.

모험 업데이트는 탐험, 전투, 엔딩에 중점을 둔 업데이트 세트이었다. 새로운 지형 생성기, 몹, 블록, 생물 군계와 아이템이 추가되었다. 마을, 유적, 폐광 등의 구조물이 추가되었다. 치명타경험치를 포함한 전투 시스템, 크리에이티브 모드, 하드코어 모드 등이 변경되었고, 엔더 월드에서 엔더 드래곤을 물리침으로 엔딩을 볼 수 있게 되었다.

베타 1.7에서 시작될 예정이었던 Adventure Update의 첫 부분은 2011년 9월 14일에 Beta 1.8로 출시되었다. 2011년 9월 9일부터 Mojang은 개발 버전을 유출했다.[15] Beta 1.9는 출시되지 않았지만, 사용자가 테스트하고 Mojang에게 버그를 보고할 수 있도록 1.9 버전의 6개의 프리-릴리즈가 제공되었다. 10월 18일, 기능 정지가 발생하고 Mojang은 모든 마인크래프트의 개발을 버그 수정 및 게임 출시 준비에 집중하였다.[16] 11월 13일, 1.0의 릴리스 후보가 발표되었고, 1.8.1 업데이트와 소리 업데이트가 출시되었다.

마인크래프트 런처의 실행 설정에서 "과거 버전"을 켜면 플레이 가능하다.

정식 출시[편집 | 원본 편집]

[[File:TheEnderdragon.png|250px|thumbnail|right|엔더 월드엔더 드래곤

이 부분의 본문은 마인크래프트 1.0입니다.


The official release of Minecraft, Minecraft 1.0, was released on November 18, 2011, during MineCon. The release includes many features from the Adventure Update that were not included in Beta 1.8. The most prominent feature is an ending to the game, which can be achieved by defeating the Ender Dragon boss in The End. For the full version changelog of Minecraft 1.0, see Version History.

Subsequent updates have since been released, with additions such as new gameplay mechanics, new mobs and biomes. For the full list of additions since Minecraft 1.0, see Version history.

The game received the Java Edition subtitle in 1.12.2, to separate it from Bedrock Edition, which was renamed to just Minecraft by the Better Together Update.

Table of features[편집 | 원본 편집]

Below is a short summary of what features each new milestone introduces.

Feature Pre-Classic Classic Indev Infdev Alpha Beta Official Release
Creative Survival Test Minecraft 1.0 Minecraft 1.6 Minecraft 1.9 Minecraft 1.12
Premium account Not required Required Required for full version and multiplayer Required
Availability Premium only
멀티플레이 아니요 아니요 Premium only
제작 아니요
보관함 아니요 아니요
체력 아니요
배고픔 아니요 After 1.8
밤/낮 아니요
무한 맵 아니요 60000000 blocks in diameter
Map environment 아니요
동굴 아니요
생물 군계 아니요 After 1.2.0
Set spawn location 아니요 아니요
Permadeath 아니요 아니요 Hardcore
After Pre 0.0.9a (rd-132328)
무한 물 아니요 Only in Island maps
Redstone Wiring 아니요
Achievements and statistics 아니요 After 1.5 Achievements replaced with advancements
네더 아니요 After 1.2.0
엔더 아니요 1.9 Pre-release 3
Colored wool/cloth 아니요 부분적 아니요
Sprinting 아니요 After 1.8
Breeding 아니요 1.9 Pre-release
물약 아니요 1.9 Pre-release
인첸트 아니요 1.9 Pre-release

조작법[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 Controls#Java Edition입니다.


자바 에디션은 키보드,마우스 혹은 트랙패드를 사용하도록 설계되었다.

시스템 요구 사양[편집 | 원본 편집]

하드웨어[편집 | 원본 편집]

같이 보기: Hardware performance


According to The Mojang Help website:

최소 사양[편집 | 원본 편집]

  • CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz or AMD A8-7600 APU 3.1 GHz의 동급 모델들
  • RAM: 2GB
  • GPU (Integrated): Intel HD Graphics 4000 (아이비 브릿지) 혹은 AMD Radeon R5 series (카베리 라인) with OpenGL 4.4
  • GPU (Discrete): Nvidia GeForce 400 시리즈 혹은 AMD Radeon HD 7000 시리즈 with OpenGL 4.4
  • HDD: 핵심 파일들과 맵들을 위한 최소 1GB 이상의 용량
  • OS:
    • Windows: 윈도우7 혹은 그 이상
    • macOS: OS X 10.9 마브릭
    • Linux: Any modern distributions from 2014 onwards

권장 사양[편집 | 원본 편집]

  • CPU: Intel Core i5-4690 3.5 GHz 혹은 AMD A10-7800 APU 3.5 GHz의 동급 모델들
  • RAM: 4GB
  • GPU: GeForce 700 Series 혹은 AMD Radeon Rx 200 Series (통합된 칩셋은 제외) with OpenGL 4.5
  • HDD: 4GB (ssd 권장됨)
  • OS: 64비트 권장됨
    • Windows: 윈도우10
    • macOS: macOS 10.12 시에라
    • linux Any modern distributions from 2014 onwards

소프트웨어[편집 | 원본 편집]

  • 마인크래프트 1.6버전 혹은 그 이상 버전은 현제 버전으로 업데이트가 필요하다.
  • Please note that some users experience issues playing Minecraft while using a mismatched version of Java for their operating system (32 or 64 bit), while using certain versions of Java 7, or while multiple versions of Java are installed.
  • 마인크래프트 1.12버전 혹은 그 이상 버전을 실행하려면 자바(Java) 8 버전이 필요하다. 만약 당신에게 자바 8이 있는지 모르겠어도, 설치 마법사가 마인크래프트에 기본적으로 있는 자바를 지원할것이다.

If you have a laptop with an a built-in (integrated) graphics card, rather than a dedicated card, it is highly suggested that you try the demo before purchase.

마인크래프트 게임 파일을 다운로드하고, 닉네임을 증명하고, 멀티플레이 서버에 연결하려면 인터넷 연결이 필요하다. 적어도 한 번은 인터넷에 연결되어있는 상태로 마인크래프트르 다운받고 실행하여야 한다; 그 이후엔 인터넷 연결이 없어도 플레이할 순 있으나, 업데이트를 받거나 온라인으로 플레이하려면 인터넷이 연결하여야 할 것이다.

마인크래프트는 toaster (자바를 이용하고 있는 것을 제외하고), 당신의 차, 윈도우 RT 테블릿(Windows RT tablets)이나 크롬북(Chromebook)에서 작동하지 않을 것이다!

Information on system requirements for running a Minecraft server can be found here.

Reception[편집 | 원본 편집]

Evaluation Publication
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN


마인크래프트 는 최초 판매용이 2009년 6월에 만들어졌고 그 이후 2000만개가 팔렸다. Minecraft has received high acclaim from critics and has since become one of the most influential and successful indie games ever released. A level of popularity which has created an entirely new genre of Minecraft clones.[17] The game has been praised for the creative freedom it grants its players in-game, and for how dynamic the overall gameplay is. PC 게이머(PC Gamer)마인크래프트 를 직장에서 네 번째로 플레이하기 좋은 게임으로 지정했다.[18]

A review of the Alpha version, by Scott Munro of the Daily Record, called it "already something special" and urged readers to buy it.[19] Jim Rossignol of Rock, Paper, Shotgun also recommended the alpha of the game, calling it "a kind of generative 8-bit Lego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl."[20] On September 17, 2010, gaming webcomic Penny Arcade began a series of comics and news posts about the addictiveness of the game.[21] Video game talk show Good Game gave it a 7.5 and 9 out of 10, praising its creativity and customization, though they criticized its lack of a tutorial.[22]

2011년 5월 5일, 마인크래프트 가 2012년 3월 6일 Smithsonian American 미술관에서 열릴 "비디오 게임 속의 예술(The Art of Video Games)" 전시회에 실릴 80 게임들 중 하나로 지정되었었다.[23]

Awards[편집 | 원본 편집]

파일:MojangTrophies.jpg
Mojang's trophies

Since release Minecraft has won numerous awards including:

  • PC Gamer's "Game of the Year"[24]
  • Independent Games Festival's Grand Prize and "Audience Award"[25]
  • Good Game's "Best Downloadable Game of 2010"[26]
  • Rock Paper Shotgun's "Game of the Year"[27]
  • Indie DB's "Indie of the Year", "Most Innovative and Best Singleplayer Indie"[28]
  • Game Developers Choice Awards's "Best Debut Game", "Best Downloadable Game" and "Most Innovative Game Award"[29]

References[편집 | 원본 편집]

  1. "Where can I buy Minecraft?" – Mojang Help, December 20, 2016
  2. "Minecraft (alpha)" – Forums.tigsource, May 17, 2009
  3. “Dungeon Keeper is available at gog.com right now! It's one of the inspirations for Minecraft”@notch, June 3, 2011
  4. The origins of Minecraft - The Word of Notch, October 30, 2009
  5. Cave Game tech demo! - The Word of Notch, May 13, 2009
  6. Cave game tech test - YouTube (Archive)
  7. "Order of the Stick #1" – Giantitp
  8. Minecraft: Order of the Stone - The Word of Notch, May 14, 2009
  9. "Re: Minecraft alpha" – Forums.tigsource
  10. Early private singleplayer alpha coming very soon - The Word of Notch, May 16, 2009
  11. Minecraft 0.0.11a for public consumption - The Word of Notch, May 17, 2009
  12. "Browser Game Pick: Minecraft (Markus Persson)" – Indiegames, May 17, 2009
  13. The server is back up! - The Word of Notch, June 28, 2010
  14. I think I know what game I’m making - The Word of Notch, July 16, 2009
  15. “Ooh, looks like 1.8 has leaked, not that I'd ever admit that. ;) Be careful when installing software you don't trust though.”@notch, September 10, 2011
  16. “Now one month of polish and bug fixed and performance tweaks and optimizations. "Fun!"”@notch, October 19, 2011
  17. "67 Games Like Minecraft" – Gameslikefinder
  18. "50 games to play at work" – Pcgamer, July 5, 2010
  19. Minecraft [alpha Review] - Blogs.dailyrecord.co.uk (archived from original)
  20. "Chockablock: Minecraft Revisited" – Rockpapershotgun, August 10, 2010
  21. "Mine All Mine, Part One" – Penny-arcade, September 7, 2010
  22. "20 September 2010 Minecraft" – Abc.net.au
  23. "The Art of Video Games" – Minecraft.net
  24. "Minecraft - PC Gamer UK's Game Of The Year" – Pcgamer, December 31, 2010
  25. "2011 Independent Games Festival Reveals Main Competition Finalists" – Indiegames, January 3, 2011
  26. "6 December 2010 GG Awards 2010: Best Downloadable Game" – Abc.net.au
  27. "The Games Of Christmas ’10: Day 24" – rockpapershotgun/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24, December 24, 2010
  28. "2010 Indie of the Year Awards" – Indiedb
  29. "11th Annual Game Developers Choice Awards" – Gamechoiceawards



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