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호퍼

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호퍼
Hopper.pngHopper north.pngHopper east.pngHopper south.pngHopper west.png
유형

블록 엔티티

중력영향

없음

투명

부분 (빛을 막지 않음. 몹 스폰 가능)

밝기

0

폭발 저항

24

경도

3

도구


재생

가능

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

첫 등장

역사 참조

드롭
Block Entity ID

hopper

Data values
block
DEC: 154 HEX: 9A BIN: 10011010
item
DEC: 410 HEX: 19A BIN: 110011010
Name Id

호퍼는 아이템 엔티티를 모으거나, 잡아서 다른 저장용 블록으로 전달해주는 블록이다.

획득[편집 | 원본 편집]

호퍼는 제작하거나, 기존 설치된 호퍼를 곡괭이로 깨거나, 호퍼가 실린 광산수레를 깨면 얻을 수 있다.

깨기[편집 | 원본 편집]

호퍼를 부수려면 곡괭이채굴하면 된다. 곡괭이를 사용하지 않으면 아니면 아무것도 드롭되지 않는다.

블록
호퍼
경도 3
도구
파괴 시간[note 1]
맨손 15
나무 2.25
1.15
0.75
다이아몬드 0.6
황금 0.4
  1. 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간(초)

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
철괴 +
상자








사용법[편집 | 원본 편집]

Hoppers can face down or sideways.

호퍼는 콘테이너(용기), 제작 재료, 레드스톤 구성요소로 사용된다.

호퍼에는 "출력" 튜브가 아래에 있는데, 아래 또는 양옆으로 향하게 할 수 있다. (상자 등의)콘테이너 옆에 설치하면 호퍼가 어느 쪽으로 출력되는지 시각적으로 확인할 수 있다. 호퍼를 설치하려면, 출력 튜브가 위치할 면에 우클릭하면 된다. (콘테이너를 향하게 한다고 저절로 방향을 찾아가지 않는다.) 우클릭해서 상호작용이 일어나는 블록에 호퍼를 설치할 경우에는 ⇧ Shift를 누른 상태로 우클릭하면 된다. 블록 밑바닥을 조준하여 호퍼를 설치하면 그냥 아래쪽으로 향한다. 호퍼는 일단 설치를 한 뒤에는 방향을 바꿀 수 없다.

호퍼는
피스톤
으로 이동시킬 수 없다.(자바 에디션 및 콘솔 에디션) 고체 블록처럼 보이지는 않아도 레일 레버 철사 덫 갈고리레드스톤가루를 호퍼 위에 설치할 수 있다. (옆면엔 설치 불가.

콘테이너[편집 | 원본 편집]

호퍼의 GUI. 아래는 사용자의 보관함이고 위가 호퍼의 보관함 (슬롯 5개)이다.

호퍼는 5개의 슬롯 공간이 있는 콘테이너로서 사용할 수 있다.

호퍼 GUI를 사용하려면 우클릭을 하면된다. 호퍼 GUI가 열려있으면 플레이어의 보관함이나 단축바에 있는 아이템을 호퍼의 보관함으로 옮길 수 있다. (반대도 가능) ESC를 누르면 GUI가 닫힌다.

호퍼 GUI의 기본 값은 "아이템 호퍼"이다. 호퍼를 설치하기 전에
모루
에서 이름을 변경할 수 있다. 또는 data 명령을 사용하여 변경할 수 있다. (예를 들어 (0,64,0)에 있는 호퍼의 이름을 "내 호퍼"로 바꾸고 싶다면 /data merge block 0 64 0 {CustomName:"\"내 호퍼\""} 명령을 사용하면 된다.

호퍼는 data 명령을 사용하여 호퍼의 Lock 태그를 설정하면 잠글 수 있다. Lock 태그가 비어 있지 않다면, Lock 태그의 문자와 동일한 이름의 아이템을 가진 플레이어만 호퍼에 접근할 수 있다. 예를 들어, "내 비번"이라는 이름의 아이템을 가진 플레이어만 호퍼를 사용하게 만들겠다면, /data merge block 0 64 0 {Lock:"내 비번"} 이라는 명령을 사용하면 된다.

제작 재료[편집 | 원본 편집]

호퍼는 호퍼가 실린 광산 수레를 제작하는 데 사용할 수 있다.

재료 제작 방법
호퍼 +
광산 수레




레드스톤 구성요소[편집 | 원본 편집]

호퍼는 위에 있는 아이템 엔티티를 수집하거나, 이를 다른 콘테이너로 전달하거나, 또는 다른 콘테이너에 있는 엔티티를 빼내올 수 있다.

호퍼는 레드스톤 기계장치로서, 다음과 같은 방법으로 활성화시킬 수 있다.

  • 활성화된 인접 전원 구성요소 : 예를 들어 레드스톤 횃불 (단, 레드스톤 횃불을 호퍼에 직접 부착하면 활성화시킬 수 없다.) 레드스톤 블록, 햇빛 감지기
  • 인접한 전력이 공급된 블록 (예를 들어, 아래에 레드스톤 횃불이 있는 불투명 블록)
  • 호퍼를 향하고 있으며, 전력이 공급된 레드스톤 비교기 또는 레드스톤 중계기
  • 호퍼를 향하도록 설치되었으며(혹은 방향이 없거나) 전력을 공급받은 인접 레드스톤 가루. 인접한 레드스톤 가루라도 호퍼를 향하도록 설정되지 않았으면 활성화되지 않는다.

호퍼의 행동은 대부분의 레드스톤 구성요소와는 반대이다. 즉, 활성화되지 않았을 때 기능을 수행하고, 활성화되면 기능을 수행하지 않는다. 따라서 활성화되지 않은 호퍼를 구동중이라고 하고, 활성화된 호퍼를 중단중이라고 한다.

구동중인 호퍼는 다음과 같은 세가지 일을 할 수 있다.

  • 위쪽 공간에 있는 세계에서 자유롭게 떠다니는 아이템 엔티티을 호퍼의 보관함으로 수집(collect)
  • 위에 있는 콘테이너로 부터 자신의 보관함으로 하나의 아이템을 끌어 당김(pull)
  • 자신의 보관함에 있는 하나의 아이템을 자신히 향하고 있는 콘테이너로 밀어 넣음(push)

윗쪽에 콘테이너(화로, 상자, 다른 호퍼 등)가 있는 호퍼는 자신의 위쪽에 있는 엔티티를 수집하지 않는다. (위쪽에 아이템이 있는지 조차도 확인하지 않는다. 갱신 횟수를 줄이기 위해서임) 호퍼 위쪽 블록의 공간 어디에든 아이템이 있으면, 그 아이템은 수집할 수 있다. 따라서 호퍼 위쪽 공간에 부분적으로만 걸쳐도 수집할 수 있다. 즉, 호퍼 위에 반 블록을 놓았을 때, 반 블록의 남은 공간에 있는 아이템을 수집한다. 혹은 완전 블록 내부에 있는 블록의 경우도 수집할 수 있다. (고체 블록을 통해 떠오르는 경우, 혹은 그곳으로 소환된 경우) 호퍼 위에 하나 이상의 블록이 있을 경우엔 아이템 엔티티를 수집하지 않는다. (예를 들어, 호퍼위의 돌 블록 위에 있는 아이템은 수집하지 않는다.) 호퍼는 매 게임 틱마다 위쪽에 아이템 엔티티가 있는 지 확인하며, 호퍼 위에 있는 용암에 의해 아이템 엔티티가 파괴되기 직전에도 수집할 수 있다.







호퍼는 당기기 전에 밀어낸다 — 아이템의 맨 위의 상자에 들어가면, 맨 위 호퍼는 아이템을 밀어 낼 수 없고 상자로부터 아이템을 끌어 당긴 후 쿨다운에 들어간다. 이 쿨다운 기간이 끝나기 전, 그 다음 아래쪽 호퍼가 윗쪽 호퍼로부터 아이템을 끌어 당긴다. 아래쪽 호퍼가 가득 차야만 맨위의 호퍼가 자신이 마주하고 있는 상자로 아이템을 밀 수 있다. 따라서 맨 밑에 있느 상자부터 채워지기 시작한다.

호퍼에는 "전달 쿨다운" 시간이 있다. 아이템을 밀거나 당긴 후, 호퍼는 3 레드스톤 틱 (6 게임 틱, 0.3초)간 기다렸다가 다시 밀거나 당긴다( 전달 비율초당 2.5 아이템). 즉, 매 4 레드스톤 틱마다 밀거나 당긴다. 다른 호퍼로부터 아이템이 밀어 넣어진 호퍼는 그때부터 다시 3 레드스톤 틱의 쿨다운을 시작한다. 아이템 끌어당기기와 밀기는 동일한 게임 틱에 처리되지만, 밀어내기가 먼저 처리된 후, 당긴다. (오른쪽 그림 참조)

아이템 수집은 아이템 전달 쿨다운 시간과 관계없이 가능하며, 전체 스택을 한꺼번에 수집할 수 있다. (수집의 경우엔 한번에 하나씩 이 아님)

호퍼는 항상 가장 왼쪽에 사용가능한 스폿으로 데이터를 당기거나 수집한다. 그리도 밀어낼 때에도 가장 왼쪽 슬롯부터 밀어낸다. (첫번째 슬롯이 다 비워져야 두번째 슬롯을 비우기 시작한다. 나머지도 마찬가지) 단, 밀어내는 것을 받는 콘테이너가 오른쪽에 있는 슬롯의 아이템만 받을 수 있다는 등의 상황엔 달라진다.) 받아들일 슬롯이 없을 경우에는 호퍼가 아이템을 수집하거나 끌어당기지 못한다.

일부 콘테이너는 아래와 같이 호퍼와 작용하는 방법이 독특하다.


발사기

공급기

셜커 상자
발사기, 공급기, 셜커 상사는 호퍼와 정상적으로 상호작용한다.

양조기
물약 양조대 위에 있는 호퍼는 오직 맨 위 재료 슬롯만 채워준다. 양조대 옆에 설치된 호퍼는 유리병물약을 아래쪽 세개의 슬롯에만 밀어넣어준다. (단, 맨 위 슬록에 재료가 있고, 그 재료를 사용하여 양조가 가능한 경우) 또는 블레이즈 가루를 연료 슬롯에 밀어 넣어준다. 양조대 아래에 있는 호퍼는 아래쪽 세개의 슬롯에서 (양조가 완료되었는지 아닌지에 관계없이) 아이템을 당긴다. 양조가 완료될 때까지 호퍼를 구동중단 시켜야 한다.

상자

덫 상자
대형 상자와 대형 덫 상자는 하나의 단위로 취급된다. 큰 상자 위에 설치된 호퍼는 전체 상자를 채울 수 있으며, 큰 상자 아래에 있는 호퍼는 전체 상자를 모두 비울 수 있다. 플레이어가 덫 상자를 열면 인접한 호퍼는 중단된다.(활성화된 전원 옆에 있는 호퍼의 정상적인 행동이다.)

화로
화로 위에 있는 호퍼는 재료 슬롯만 채우는데, 어떤 아이템이든(제련이 불가능한 아이템도) 화로에 밀어 넣는다. 화로 옆에 설치한 호퍼는 연료 슬롯만 채우는데, 화로에서 연료로 사용될 수 있는 아이템만 밀어 넣는다. 화로 아래에 있는 호퍼는 화로 출력 슬롯으로부터 당겨 온다. (단, 연료로 쓰고 남은 용암 양동이의 빈 양동이도 끌어 당긴다.) 화로에서 제거된 호퍼의 경우, 경험치를 화로에 저장하며, 플레이어가 제련된 아이템을 꺼내면 모든 경험치를 한꺼번에 준다.

호퍼
3개 이상의 호퍼가 연속으로 있으면 아이템을 차례로 밀어내는데, 이를 호퍼 파이프라고 한다. 수평 호퍼 파이프는 초당 2.5 아이템의 속도로 (일반적인 속도) 전달하지만, 수직 호퍼 파이프는 이해하기 힘들다. 호퍼들이 서로 밀고 당기기 때문이다. 수직 호퍼 파이프가 콘테이너로부터 아이템을 끌어당기면 일반적인 속도인 초당 2.5 아이템의 속도로 전달한다. 하지만, 수직 파이프에 아이템 스택이 있을 경우(아이템 스택을 한꺼번에 수집했거나 플레이어가 넣었을 경우), 이들 아이템은 2배 빠른 속도로 전달된다. 아이템 스택이 들어있는 호퍼가 아이템들을 미는데, 아래쪽 호퍼는 별도로 당기기 때문이다.
밀기와 당기기가 동일한 게임 틱에 수행되기 때문에, 호퍼 파이프에서 호퍼의 가득찬 정도를 측정하는 레드스톤 비교기는, 항상 켜져 있게 된다. 아이템이 연속으로 통과해서 흐르기 때문이다. 하지만, 수직 호퍼 파이프에 있는 어떤 호퍼들은 아이템이 계속 흐름에도 비교기에 신호를 보내지 못한다. 이는 밀려 들어온 아이템이 1 게임틱 내에 끌어당겨져 나가기 때문이다. (비교기는 최소 1.5 레드스톤 틱이 있어야 출력을 생성한다.)

상자가 실린 광산 수레

호퍼가 실린 광산 수레
선로 아래에 있는 호퍼는 그 선로를 지나는 상자 수레 및 호퍼 수레로부터 아이템을 끌어 당기게 된다. 자신의 윗공간 내에 해당 콘테이어들이 들어오기 때문이다. 또 호퍼가 가리키는 방향에 있는 공간 내에 상자 수레나 호퍼 수레가 있으면 내용물을 콘테이너 수레에 채우게 된다. 호퍼가 탐지 레일아래에 있을 경우에는 아이템을 끌어 올 수 없다. 탐지 레일은 수레가 위에 있으면 활성화되고, 이 전력으로 인해 호퍼가 "중단"되기 때문이다.

주크박스
[베드락 에디션 전용]
삽입될 때 즉시 연주된다.

엔더 상자
호퍼는 엔더 상자와는 상호작용을 하지 않는다. 즉, 아이템을 빼거나 넣을 수 없다.

"중단된" 호퍼는 위에서 아이템을 당겨오지 못하고 밀어 낼 수도 없지만, 다른 공급기 또는 호퍼로부터 아이템을 받을 수 있으며, 아래쪽에 있는 호퍼가 아이템을 빼내갈 수는 있다. 수평 아이템 파이프에서 아이템 전달을 막으려면 하나의 호퍼만 "중단"시키면 되지만, 수직 호퍼 파이프의 경우엔 연속으로 두개를 정지시켜야만 중단시킬 수 있다. (하나는 밀고 하나는 당길 수 있기 때문)


동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

java
1.5 13w01a 32px Added hopper.

At the time, there was a temporary "work in progress" sprite for the inventory.
They could be crafted from a chest and stone blocks with the following recipe:
13w01b Rails can be placed on top of hoppers. The hopper no longer loads items into minecarts without chests.
13w02a
The inventory sprite was changed.
Applying a redstone signal to the hopper now deactivates the hopper until the signal is removed.
Hoppers can no longer be used as fuel in a furnace.
Hoppers are now crafted using 5 iron ingots rather than 5 stone blocks.
Hoppers will now only take from the output slot of furnaces.
Hoppers output 1 signal strengh per 1/3 of a stack (21 items) when interacting with a redstone comparator.
Hopper.pngHoppers no longer use the cauldron texture.
13w02b Hoppers now treat large chests properly, no longer needing two hoppers connected to them to fill up the entire inventory.
Hoppers will no longer take items from containers when powered via a redstone current.
13w03a Hoppers are now used to craft a minecart with hopper.
Hoppers can now empty a minecart with hopper.
13w04a Transfer rate changed from 7 to 8 game ticks per item (2.5 items per second).
1.8 ?Hoppers no longer generate multiplayer lag when idle.
1.9 15w33c A hopper generates as a part of the end ship in the end cities.
15w41a End ships no longer contain a hopper.
15w43a Loot tables are added; hoppers now can use loot tables.
1.9.1 pre1 A hopper can now push into and pull items from a blocked chest.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 154.
포켓에디션 알파
0.14.0 build 1
Added hoppers.
0.15.0 build 1 Hoppers can now be moved by pistons.
콘솔 에디션
TU19CU71.12Patch 1
Added hoppers.


갤러리[편집 | 원본 편집]

문제점[편집 | 원본 편집]

“호퍼”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.