현수막

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틀:BlockTileEntity

Java Edition.svgMclogo.svgLegacy Console Edition.png

현수막(Banner)는 높이가 높은 장식용 블록으로, 염료를 사용하여 아주 다양하게 변경시킬 수 있다.

획득[편집 | 원본 편집]

현수막은 어떠한 도구로도, 도구 없이도 깨뜨릴 수 있지만, 도끼가 가장 빠르다.

블록 현수막
경도 1
도구
파괴 시간[note 1]
기본 1.5
나무 0.75
0.4
0.25
다이아몬드 0.2
네더라이트 0.2
황금 0.15
  1. 상태 효과가 없는 플레이어가 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 대의 걸리는 시간(초). For more information, see 파괴#속도.

현수막이 부착된 블록이 이동되거나 제거된 경우에도, 현수막은 파괴되어 아이템으로 드롭된다.

제작[편집 | 원본 편집]

이름 재료 제작 방법 설명
일치하는 현수막 일치하는 양털 +
막대기

하얀색 현수막 모든 현수막 +
漂白剤


표백제를 사용하면 현수막의 색을 제거하여, 하얀색 현수막으로 되돌아 간다. 도안도 제거된다. ‌[베드락 및 에듀케이션 에디션 전용]

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

이름 위치 형태 디자인
자홍색 현수막 엔드 도시 바깥쪽 End City Banner.png 자홍색 현수막
  • 검은색 상단 삼각형
  • 검은색 하단 삼각형
검은색 현수막
회색 현수막
삼림 대저택의 현수막 방. Woodland Mansion Banner.png 검은색 현수막
회색 현수막
회백색 현수막 삼림 대저택 대장 침실 Master Bedroom Banner.png 회백색 현수막
  • 하얀색 꽃 모양
불길한 현수막
불길한 현수막
습격 대장 대장이 가지고 다님
약탈자 전초기지 감시탑 외부.
Illager Banner.png 하얀색 현수막
  • 청록색 마름모
  • 회백색 아래쪽 톱니 모양
  • 회색 중앙 세로띠
  • 회색 중앙 세로띠
  • 검은색 중앙 가로띠
  • 회백색 중앙 가로선 상부
  • 회백색 원
  • 검은색 테두리
갈색 현수막 새로운 사바나 마을의 일부 집 외부, 만남의 장소, 기중 분수 등. Savanna Village Banner.png 갈색 현수막
검은색 현수막 삼림 대저택의 왕좌의 방

약탈자 전초기지 감시탑의 외부.

Black Banner.png 검은색 현수막

거래[편집 | 원본 편집]

지도 제작자와 양치기 주민은 4단계 거래에서 16가지 빈 현수막중 하나를 3 에메랄드에 판매한다.

크리에이티브 메뉴[편집 | 원본 편집]

불길한 현수막은 크리에이티브 보관함에서 얻을 수 있다.‌[베드락 에디션 전용]

사용[편집 | 원본 편집]

현수막과 블록은 겹쳐질 수 있다.
벽 현수막이 겹쳐진 모습

무늬가 없는 현수막은 색깔별로 16가지가 있으며, 각각 다양한 도안을 넣을 수 있다. 현수막은 최대 6가지 도안을 넣을 수 있다. 현수막의 최상위 레이어(최종으로 추가된 도안)은 물이 담긴 가마솥사용하면 씻어낼 수 있다.

현수막은 표지판과 마찬가지로 땅에도 설치할 수 있고 벽에도 설치할 수 있다. 땅에 설치할 경우 방향도 마음대로 지정할 수 있다. 현수막은 완전히 비-고체이기 때문에 충돌 마스크가 없어서, 아이템이 통과할 수 있다.

(다른 현수막을 포함한) 다른 블록을 현수막의 히트박스 경계에 설치할 수 있다. 현수막의 높이는 2 블록인 것 처럼 보이나, 아래쪽 블록만 채운다.

현수막을 수직 블록면에 설치할 경우, 현수막의 위치는 꼭대기 블록에 의해 설정되며, 반쯤 묻힌 것처럼 설치할 수도 있다.

현수막을 액자에도 설치할 수 있으며, 이 경우 아이템 모델의 형태로 나타난다.

용암은 현수막을 돌아 흘러간다.

용암은 현수막 옆의 공기 블록에 불꽃을 일으며, 마치 현수막이 불이 탈수 있는 것처럼 보이지만, 현수막은 불에 붇지 않는다. (다른 방법으로도 불 태울 수 없다.) 현수막은 피스톤으로 이동시킬 수 없다.

복제[편집 | 원본 편집]

현수막은 빈 현수막을 사용하여 여러개로 복제할 수 있다.

재료 제작 방법 설명
일치하는 현수막


도안을 복사함; 현수막 두개 모두 기본 색이 동일해야 하며, 도안을 추가할 현수막에는 어떠한 도안도 없어야 한다.

베틀 재료[편집 | 원본 편집]



제작 재료[편집 | 원본 편집]

Java Edition.svg

Java Edition 전용

현수막을 사용하여 방패에 도안을 넣을 수 있다. 방패의 도안은 해상도가 낮기 때문에 약간 달리 보이거나 오프셋이 생길 수 있다.

재료 제작 방법 설명
방패 +
일치하는 현수막


현수막 무늬를 방패에 적용한다. 배너는 사라진다.
방패에 문양이 없어야 한다.
기존의 내구도나 마법은 변경되지 않는다.

연료[편집 | 원본 편집]

현수막은 화로에서 연료로 사용할 수 있다. 현수막 하나당 1.5 아이템을 제련한다.

이름 변경[편집 | 원본 편집]

현수막에 이름을 부여하면 설치하거나 회수하더라도 그대로 남는다. 모루를 사용하여 이름을 변경시킬 수도 있고, /data 명령을 사용하여 CustomName 태그를 바꿀 수도 있다. 이렇게 이름을 바꾼 현수막을 설치하면, 지도에도 현수막과 함께 그 이름이 표시된다.

지도 제작[편집 | 원본 편집]

지도를 현수막에 우클릭하면, 지도의 현재 현수막 위치가 표지로 설치된다. 이 표지는 현수막의 기본 색과 동일하며, 아무런 장식은 없다. 이 표지는 현수막이 파괴된 이후에도 그대로 남는다. 현수막이 이름이 변경되었을 경우에는 그 이름이 표지 위에 표시된다. ‌[자바 에디션 전용]

도안[편집 | 원본 편집]

현수막에는 최대 6개의 도안을 넣을 수 있다. 나중에 추가한 도안이 덮게 된다.

어떠한 색의 현수막도 사용할 수 있으며, 해당 색은 도안 아래에 보이게 된다. 18w43a(1.14 스냅샷) 부터는, 도안을 만드는데 베틀이 사용된다. 하지만, 베드락 에디션에서는 그대로 제작대에서 도안을 만들 수 있다.

줄무늬[편집 | 원본 편집]

[JE 1.14 이전에만]

이름 재료 제작 방법 설명
아래쪽 가로띠 모든 현수막 +
일치하는 염료


아래쪽 1/3을 색으로 장식한다.(Base)
위쪽 가로띠 모든 현수막 +
일치하는 염료


위쪽 1/3을 색으로 장식한다.(Chief)
왼쪽 세로띠 모든 현수막 +
일치하는 염료


왼쪽 1/3을 색으로 장식한다.(Pale Dexter)
오른쪽 세로띠 모든 현수막 +
일치하는 염료


오른쪽 1/3을 색으로 장식한다. (Pale Sinister)
중앙 세로띠 모든 현수막 +
일치하는 염료


중앙 세로 선을 색으로 장식한다.(Pale)
중앙 가로띠 모든 현수막 +
일치하는 염료


중앙 수평선을 색으로 장식한다.(Fess)
왼쪽 위로부터의 사선 모든 현수막 +
일치하는 염료


왼쪽 위에서 오른쪽 아래로의 선을 색으로 장식한다.(Bend)
왼쪽 위로부터의 사선 모든 현수막 +
일치하는 염료


오른쪽 위로부터 왼쪽 아래로의 선을 색으로 장식한다.(Bend Sinister)
세로줄 무늬 모든 현수막 +
일치하는 염료


세로 가는 선을 색으로 장식한다.(Paly)
X형 십자 모든 현수막 +
일치하는 염료


X 형 선을 색으로 장식한다.(Saltire)
십자 모든 현수막 +
일치하는 염료


십자선을 색으로 장식한다.(Cross)

절반[편집 | 원본 편집]

[JE 1.14 이전에만]

이름 재료 제작 방법 설명
오른쪽 위로부터의 사선 상부 모든 현수막 +
일치하는 염료


오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 내려오는 사선의 윗부분을 색으로 장식한다.(Per Bend Sinister)
왼쪽 위로부터의 사선 상부 모든 현수막 +
일치하는 염료


왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 내려오는 사선의 윗부분을 색으로 장식한다.(Per Bend)
왼쪽 위로부터의 사선 하부 모든 현수막 +
일치하는 염료


왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 내려오는 사선의 아랫 부분을 색으로 장식한다.(Per Bend Inverted)
오른쪽 위로부터의 사선 하부 모든 현수막 +
일치하는 염료


오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 내려오는 사선의 아랫 부분을 색으로 장식한다.(Per Bend Sinister Inverted)
중앙 세로선 좌측 모든 현수막 +
일치하는 염료


중앙 세로선 좌측을 색으로 장식한다.(Per Pale)
중앙 세로선 우측 모든 현수막 +
일치하는 염료


중앙 세로선 우측을 색으로 장식한다.(Per Pale Inverted)
중앙 가로선 상부 모든 현수막 +
일치하는 염료


중앙 가로선의 위쪽을 색으로 장식한다.(Per Fess)
중앙 가로선 하부 모든 현수막 +
일치하는 염료


중앙 가로선의 아래쪽을 색으로 장식한다.(Per Fess Inverted)

모양[편집 | 원본 편집]

[JE 1.14 이전에만]

이름 재료 제작 방법 설명
왼쪽 아래 사각형 모든 현수막 +
일치하는 염료


왼쪽 아래 구석을 사각형으로 장식한다.(Base Dexter Canton)
오른쪽 아래 사각형 모든 현수막 +
일치하는 염료


오른쪽 아래 구석을 사각형으로 장식한다.(Base Sinister Canton)
왼쪽 위 사각형 모든 현수막 +
일치하는 염료


왼쪽 위 구석을 사각형으로 장식한다.(Chief Dexter Canton)
오른쪽 위 사각형 모든 현수막 +
일치하는 염료


오른쪽 위 구석을 사각형으로 장식한다. (Chief Sinister Canton)
하단 삼각형 모든 현수막 +
일치하는 염료


아래쪽에 삼각형으로 장식한다.(Chevron)
상단 삼각형 모든 현수막 +
일치하는 염료


위쪽을 삼각형으로 장식한다.(Inverted Chevron)
아래쪽 톱니 모양 모든 현수막 +
일치하는 염료


아래쪽을 톱니 모양으로 장식한다.(Base Indented)
위쪽 톱니 모양 모든 현수막 +
일치하는 염료


위쪽을 톱니 모양으로 장식한다.(Chief Indented)
모든 현수막 +
일치하는 염료


중심을 원으로 장식한다.(Roundel)
마름모 모든 현수막 +
일치하는 염료


중심을 마름모로 장식한다.(Lozenge)

경계선[편집 | 원본 편집]

[JE 1.14 이전에만]

이름 재료 제작 방법 설명
테두리 모든 현수막 +
일치하는 염료

테두리를 장식한다.(Bordure)
톱니 테두리 모든 현수막 +
일치하는 염료 +
덩굴


경계선을 톱니 테두리로 장식한다.(Dyed Bordure Indented)

배경[편집 | 원본 편집]

[JE 1.14 이전에만]

이름 재료 제작 방법 설명
벽돌 무늬 모든 현수막 +
일치하는 염료 +
벽돌


전체를 벽돌 무늬로 장식한다.(Dyed Field Masoned)

그래디언트[편집 | 원본 편집]

[JE 1.14 이전에만]

이름 재료 제작 방법 설명
위쪽 그라데이션 모든 현수막 +
일치하는 염료


위쪽에서 아래방향으로 그라데이션을 적용한다.(Gradient)
아래쪽 그라데이션 모든 현수막 +
일치하는 염료

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