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허스크

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Minecraft.net Generic Enderman Avatar.png 나는 맨처음 허스크를 만났을 때의 기쁨을 기억한다. 그때 난 내가 만든 모래 구덩이에 갖혔었다. 그때, 위를 올려보자 우뚝 솟은 실루엣을 보았고, 그 실루엣이 불타는 사막의 태양에 빛나는 것을 보았다. "드디어, 나의 구원자로군!" 나는 약간의 기쁨으로 소리쳤다. 하지만 그때 끔찍한 좀비의 울음 소리를 들었고, 나는 머리를 쳐박아야 했다.
Emily Richardson[1]

허스크(Husk)는 사막에서 스폰되는 바짝 마른 변종 좀비이다.

스폰[편집 | 원본 편집]

허스크

허스크는 밝기가 7 이하인 사막, 사막 언덕, 사막 호수 생물 군계에서 하늘이 완전히 열린 곳에 4 마리가 무리를 지어 스폰된다. (베드락의 경우 지하에서 2-4마리가 스폰될 수도 있다.) 모든 좀비 변종중 80%가 허스크로 스폰된다.

아기 허스크와 치킨 조키[편집 | 원본 편집]

세마리의 성체 허스크와 아기 허스크 한마리

허스크중 5% 는 아기로 스폰되며, 아기 허스크 중 5%는 치킨 조키로서 스폰된다.‌[자바 에디션 전용].

베드락 에디션의 경우 아기 허스크는 15%의 확률로 적을 공격할 때 조키가 되려고 하며, 아기 허스크가 탈 수 있는 동물은 다음과 같다.

자바/베드락 에디션의 모든 조키는 다음과 같은 특성이 있다.

  • 몹의 속도가 아니라, 아기 허스크의 속도가 된다.
  • 중립적인 몹을 타면, 해당 몹이 적대적이 되지만, 인근의 같은 종의 몹은 그대로 중립적으로 남는다.
  • 아기 허스크가 플레이어가 탈 수 있는 몹을 탔을 경우, 이후부터는 플레이어가 탈 수 없게 된다.

행동[편집 | 원본 편집]

허스크는 플레이어, 철 골렘, 주민, 아기 거북 및 떠돌이 상인{을 추적한다. 허스크는 40블록부터 감지할 수 있다.(일반적인 몹의 감지거리는 16임) 허스크는 절벽이나 물, 용암과 같은 장애물은 회피하면서 가장 가까운 경로를 찾으려고 노력한다.

허스크에게 공격당한 플레이어 또는 몹은
허기
상태 효과에 걸린다. 이 효과는 (지역 난이도를 내림한 값) × 7 초 동안 지속된다.

좀비와는 달리, 허스크는 햇빛에 불타지 않는다.

문 깨뜨리기[편집 | 원본 편집]

허스크는 어려움 난이도에서 나무 문을 깨뜨릴 수 있다.

거북알에 올라서기[편집 | 원본 편집]

허스크는 인근의 거북알을 찾아서 파괴하려고 한다.

아이템 줍기[편집 | 원본 편집]

허스크는 gamerule mobGriefing이 true로 설정되어 있을 경우, 아이템을 집을 수 있으며, 자동으로 디스폰되지 않는다.

좀비로 변하기[편집 | 원본 편집]

허스크가 물에 빠지면 일반 좀비로 변한다. 계속 빠진 상태가 지속되면 드라운드로 바뀐다.

드롭[편집 | 원본 편집]

  • 0–2
    썩은 살점
    .

  • 철괴
    ,
    당근
    ,
    감자
    (각각 0.8% 확률. 약탈 1 레벨에서는 1.2%, II레벨에서는 1.5%, III레벨에서는 1.8%)
  • 집어든 장비는 100% 확률로 드롭하며, 내구도는 집어들었을 때와 동일하다.

자연적으로 스폰된 장비[편집 | 원본 편집]

  1. 1.0 1.1 할로윈 기간에는 허스크가 호박이나 잭오랜턴을 쓰고 스폰된다.‌[자바 에디션 전용]

경험치[편집 | 원본 편집]

성체 허스크는 5 경험치을 드롭하며, 자연적으로 스폰된 장비별로 1-3 경험치씩 추가된다. 아기 허스크는 12 경험치를 드롭한다.

할로윈[편집 | 원본 편집]

호박이나 잭오랜턴을 쓴 허스크를 약탈 마법이 부여된 무기로 죽이면, I 레벨당 드롭확률이 1%씩 올라간다. (최대 3%)

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

몬스터 헌터몬스터를 공격하여 물리치십시오적대적인 몹이나 일부 중립적인 몹(엔더맨, 좀비 피그맨, 거미, 동굴 거미)을 죽인다.Xbox One가능Yes가능15GBronze
Xbox 360No20G

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
모험모험, 탐사와 전투엔티티를 죽이거나 엔티티에 의해 죽는다.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
몬스터 사냥꾼적대적 몬스터를 죽이세요모험몹 24가지 중 하나를 죽인다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용]에서는 약탈자와 파괴수를 죽여도 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
몬스터 도감모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요몬스터 사낭꾼몹 24가지를 한 번 이상 죽인다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용]에서는 약탈자와 파괴수를 죽여야 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_all_mobs

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.10 16w20a Husk.pngBaby Husk.png Added husks, including their baby form.
Added husk spawn egg.
Husks share the same entity ID as zombies.
pre2 The husk spawn egg has now been removed.
release Added exclusive sounds for husks: their sounds are a more raspy version of regular zombie sounds. Before this, husks used to sound like regular zombies.
1.11 16w32a Husks now have their own entity ID separate from zombies.
The husk spawn egg has now been re-added.
Husks will now avoid water.
1.13 18w19a Husks will now sink underwater.
Husks will now no longer drown underwater.
18w21b Husks will now convert into zombies when drowning.
Husks will now have sounds when converting to zombies.
포켓 에디션 알파
0.15.0 build 1 Husk.pngBaby Husk.png Added husks.
0.16.0 build 5 Husks will now have their own sounds.
포켓 에디션
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Baby husks can now ride polar bears.
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Husks are now slightly taller than zombies.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Baby husks can now ride llamas.
베드락 에디션
1.5.0 beta 1.5.0.0 Husks will now sink underwater.
Husks will now convert into zombies when drowning.
beta 1.5.0.4 Husks now try to stomp turtle eggs.
1.8.0 beta 1.8.0.8 Baby husks can now ride adult stray cats and pandas.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Husks are now hostile towards wandering traders.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Husk.pngBaby Husk.png Added Husks.

문제점[편집 | 원본 편집]

“허스크”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

함께 보기[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]