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햇빛 감지기

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햇빛 감지기
Daylight Detector.pngInverted Daylight Detector.png


유형

블록 엔티티

요구사항

없음

중력영향

없음

투명

투명

밝기

없음

폭발 저항

1

경도

0.2

도구


재생

불가능

쌓기

가능 (64)

가연성

불가능, 단, 용암에는 불이 붙음

드롭

자기 자신

Block Entity ID

데이터 값 참고

데이터 값

데이터 값 참고

Name Id

데이터 값 참고

Tom Stone Mojang avatar.png 우리는 햇빛 감지기를 아주 좋아한다. 언제 밤이 오는지를 알아 낼 수 있고, 자동적으로 문을 닫아주어 몹이 들어오지 못하게 할 수 있다. 지하실을 만든다면 무척 편리하다.
Tom Stone[1]

햇빛 감지기(Daylight Detector)[n 1] 는 햇빛에 따라 (또는 햇빛이 줄면) 레드스톤신호를 출력하는 블록이다.

획득[편집 | 원본 편집]

햇빛 감지기는 손으로도 쉽게 부숴지지만, 도끼를 사용하면 가장 빠르다. 반전된 햇빛 감지기는 부서지면 일반 햇빛 감지기를 드롭한다.

블록
햇빛 감지기
경도 0.2
도구
파괴 시간[참고 1]
맨손 0.35
나무 0.2
0.1
0.05
다이아몬드 0.05
황금 0.05
  1. 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간(초)

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
유리 +
네더 석영 +
모든 나무 반 블록



























사용[편집 | 원본 편집]

레드스톤 구성요소[편집 | 원본 편집]

햇빛 감지기는 햇빛에 비례한 레드스톤 전력을 생산하는데 사용된다.

햇빛 감지기의 높이는 0.375블록(3/8 블록)이다. 햇빛 감지기는 피스톤에 의해 이동될 수 있다. ‌[콘솔 및 베드락 에디션 전용] 용암이 흘러들어와도 햇빛 감지기는 영향을 받지 않는다.

설치
햇빛 감지기는 일반 블록과 마찬가지로 우클릭을 설치할 수 있다.
햇빛 감지기는 "반전"시킬 수 있으며, 이 경우 햇빛 감지기가 생산하는 전력 레벨을 반전시킨다. "햇빛 감지기"를 반전시키려면, 우클릭을 하면 된다.
활성화
햇빛 감지기는 충분한 햇빛에 노출되거나(햇빛 감지기 모드) 또는 햇빛 수준이 0으로 떨어지면(반전된 햇빛 감지기 모드) 활성화된다.
반전된 햇빛 감지기는 햇빛이 충분히 낮을 때 활성화된다.
조명 블록(횃불, 발광석 등)은 햇빛 감지기를 활성화시키지 못한다.
행동
활성화된 햇빛 감지기는 다음과 같이 행동한다.
  • 인접한 레드스톤 가루(아래 포함), 햇빛 감지기를 등지고 있는 레드스톤 비교기에 전력을 공급한다. 전력 레벨은 시간, 날씨, 햇빛 감지기의 하늘조명 레벨(아래 표 참조)에 따라 다르다.
  • 햇빛 감지기를 등지고 있는 인접한 레드스톤 중계기에 15레벨의 전력을 공급한다.
  • 인접한(위/아래 포함) 피스톤, 레드스톤 조명 등 레드스톤 기계장치를 활성화시킨다.
햇빛 감지기는 다른 인접한 블록에는 아무런 영향을 미치지 않는다. (예를 들어 블록에 전력을 공급하지 않는다.)

햇빛 감지 모드[편집 | 원본 편집]

햇빛 감지기 바로 위에 불투명블록이 있으면, 약한 신호를 내거나, 아무런 신호를 내지 않는다. 하늘조명에 비례하기 때문이다. 아래 그림은 맑은 날씨의 햇빛 감지기 출력 그래프이다. 시간 13680 에서 22340까지는 전력 레벨이 0이다.

Daylight sensor output clear.png


반전된 햇빛 감지기[편집 | 원본 편집]

햇빛 감지기를 사용(우클릭)하면 반전된다. 하지마, 반전된 감지기의 출력은 단순히 햇빛 감지기의 출력을 뒤집은 것은 아니다. 반전된 감지기는 하늘의 빛 레벨에 따른 훨씬 더 쉬운 알고리듬을 사용한다. 구체적으로는 15에서 현재의 빛 레벨을 뺀 값을 출력한다. 즉, 반전된 햇빛 감지기는 (하늘이 열려있을 경우) 밤 12시에 11레벨을 출력한다. 이때 반전하기 전에 그림자의 영향이 적용되므로, 그림자가 있으면 신호의 강도가 더 높아진다.

반전된 햇빛 감지기는 아이템으로 얻을 수 없다. 반전된 감지기를 깨뜨리면 일반 햇빛 감지기가 드롭된다.

연료[편집 | 원본 편집]

햇빛 감지기는 화로의 연료도 사용할 수 있다. 블록당 1.5 아이템을 제련할 수 있다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

July 6, 2010Notch suggests that he may implement daylight detectors.
November 24, 2012Jeb stated that there may be a daylight detector.
January 2, 2013Jeb tweeted an image of the daylight detector.
자바 에디션
1.5 13w01a Daylight sensors were added to the game.
1.8 14w31a Daylight sensors can now be toggled between day/night by using them.
1.9 15w47a Daylight sensors no longer emit signal during the night when sufficiently shaded.
Inverted daylight sensors now emits a variable signal at night.
1.11 16w32a The block entity ID is changed from DLDetector to daylight_detector.
1.13 17w47a The different block IDs for the daylight detector got merged into one ID.
Added inverted block state.
Renamed to daylight detector.
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 151 and 178.
포켓 에디션 알파
0.13.0 build 1 Added daylight sensors.
0.15.0 build 1 Daylight sensors can now be moved by pistons.
콘솔 에디션
TU19CU71.12Patch 1Added daylight sensors.
TU25CU141.17Daylight sensors can now be toggled between day/night by using them.

갤러리[편집 | 원본 편집]

문제점[편집 | 원본 편집]

“햇빛 감지기” 또는 “햇빛 센서“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

참고[편집 | 원본 편집]

  1. 자바 에디션에서는 Daylight Detector, 베드락/콘솔/뉴 닌텐도 3DS 에디션에서는 Daylight Sensor라고 한다.

참조 링크[편집 | 원본 편집]