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폭죽 로켓

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폭죽 로켓
Firework Rocket.png
유형

가공품

내구도

0 (1회용)

재생 가능

가능

쌓기

가능 (64)

내부 ID

22

Network ID

76

Entity ID

데이터 값 참고

처음 나온 때

역사 참고

데이터 값

DEC: 401 HEX: 191 BIN: 110010001

Name ID

데이터 값 참고

폭죽 로켓(Firework Rocket) 혹은 간단히 폭죽(Firework)은 아이템이자 엔티티로서, 장식용 불꽃놀이나, 겉날개 추진용, 쇠뇌의 탄약‌[차기 버전용: JE 1.14]으로 사용된다.

획득[편집 | 원본 편집]

자바 에디션에서, 폭죽 로켓은 제조 및 명령을 통해 획득할 수 있다. 또한 자바 1.13의 경우 크리에이티브 보관함에서도 얻을 수 있다.

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법 설명
종이 +
화약







3

이런 방식으로(폭죽 탄약 없이) 제작하면, 폭발 효과가 없다.
모든 폭죽 탄약 +
종이 +
화약



























3

화약을 많이 추가할 수록 로켓의 기간이 늘어난다. 최대 3개의 화약까지 사용할 수 있다.
또한 최대 5개 까지의 폭죽 탄약을 사용할 수 있다.
화약을 뺄 경우, 최대 7개의 폭죽 탄약을 넣을 수 있다.
로켓이 점화되면 모든 폭죽 탄약이 동시에 터진다.

크리에이티브 보관함[편집 | 원본 편집]

크리에이티브 보관함에는 총 5가지 미리 제작된 폭죽 로켓이 들어 있다.‌[콘솔 에디션 전용]

이들은 다음 로켓들과 동등하다.

폭죽 탄약 제작: 사라지는 색 추가: 폭죽 로켓 제작: 미리 보기






사라지는 색 없음






Small Ball Brown Twinkle Fireworks.png











사라지는 색 없음







Creeper shaped Magenta Fireworks.png


















Burst Orange fade to Red Fireworks.png




















Burst Green fade to Yellow Twinkle Fireworks.png



















Star shaped Blue fade to Red Trail Fireworks.png

사용법[편집 | 원본 편집]

폭죽 발사[편집 | 원본 편집]

폭죽 로켓을 발사하려면, 아이템을 블록에 사용(우클릭)하면 된다. 발사기에서도 발사시킬 수 있다.

겉날개[편집 | 원본 편집]

겉날개를 사용하여 글라이딩할 때, 폭죽 로켓을 손에 들고 있다가, 사용(우클릭)하면 비행속도가 증가한다. 로켓이 어떤 종류이던 폭죽 탄약이 장착되어 있을 경우, 있으면 최대 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)의 피해를 입는다. 속도 증가의 기간 및 강도는 폭죽 로켓의 비행 기간에 따라 달라진다.

쇠뇌[편집 | 원본 편집]

폭죽 로켓은 쇠뇌의 탄약으로 사용될 수 있다. 하지만, 폭죽 로켓가 폭발효과가 없을 경우, 아무런 피해를 입히지 않는다. 비행 기간이 길 수록 폭죽 로켓이 더 먼 거리를 날라간다. 쇠뇌에서 발사된 폭죽 로켓이 엔티티를 때리면, 비행 기간에 관계없이 즉시 폭발한다. 폭죽 탄약을 많이 넣을수록 큰 피해를 입힌다.

행동[편집 | 원본 편집]

일단 발사되면, 폭죽은 수직으로 날라오르는데, 수평 오프셋은 무작위로서 최대 5블록까지 발생할 수 있다. 베드락 에디션의 경우, 폭죽은 어떤 방향으로든 날 수 있다. 약간의 시간이 지난 후, 폭죽은 추가된 폭죽 탄약의 효과에 따른 화려한 모양과 색으로 폭발한다. 폭죽 탄약을 사용하지 않았을 경우엔 폭발하지 않는다. 폭죽 로켓 제작시 여러가지 폭죽 탄약을 추가하였을 경우, 모두 동시에 폭발한다.

폭죽 로켓의 폭발은 폭죽 탄약당 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)의 피해를 입힌다. 점화 순간과 플레이어가 소리를 듣는 시간에는 (실제 불꽃 놀이처럼) 약간의 지연이 있지만, 현실에 비하면 소리의 속도는 매우 느리다.[1][2] 폭죽의 폭발은 높이에 관계없이 64 블록까지 보인다.

폭죽 조립시, (교정 안된) 입자 한계인 16,384를 초과하지 않도록 주의해야 한다. 이 한계를 넘으면 가장 오래된 입자가 새로운 입자를 표시하기 전에 제거됨으로써, 폭죽의 품질 및 지속 시간이 심하게 감소된다. 하나의 폭죽에는 최대 3개의 폭죽 탄약을 넣어야 하는데, 그 이상을 넣으면 폭죽 탄약이나 다른 폭죽을 낭비할 수 있다. 폭죽 탄약당 입자 계산량은 다음과 같다.

Ball Type Plain Trail
Small 98 ~1300
Large 387 4000+
Star 122 ~1600
Creeper 266 ~3500
Burst 72 ~930

반짝이 효과는 이 계산량에 2 입자를 추가한다.

다른 모든 엔티티와 마찬가지로, 폭죽 로켓은 폭발에 의해 이동되며, 차원문을 통해 순간이동 된다. 또한 고체 표면 블록을 통해 이동할 수 있으며, 때리면 옆으로 이동되거나, 기간에 근거하여 폭발한다. 폭죽 로켓이 블록 밑에서 폭발하면, 그 폭발은 납작하게 수평으로 퍼지게 된다.

지속 시간 및 방향[편집 | 원본 편집]

폭죽은 추가된 화약의 양에 따라 올라가는 높이가 다르다. 숫자가 아이템의 툴팁에 "비행 기간" 이라는 태그로서 표시된다.

올라가는 높이는 화약 1개에 12-22 블록, 2개에 23-39 블록, 3개에 40-60 블록이다.

(참고: 명령 블록을 사용하면 기간이 높은 폭죽로켓은 더 높이 올라가고, 사실상 최종 속도는 없이 계속 가속된다. 기간이 충분히 길 경우, 폭죽 로켓은 수분내로 100,000 블록 높이로, 속도는 10,000 m/sec까지 올라갈 수 있다. X, Z 축 방향으로 상당한 움직임이 있는 폭죽은, 수평방향으로 기하급수적으로 가속되어, 수초만에 세계 경계 바깥에 이를 수 있다.)

폭죽이 스폰되면, 수직 속도는 0.05이며, X/Z 속도는 무작위로 작은 값을 가진다. (표준편차가 0.001인 0에 가까운 무작위 수) 각 폭죽은 또한 틱의 10배로 존재시간이 결정된다. (화약수 +1) + (0~5 사이의 무작위 수) + (0~6사이의 무작위 수) 후에는 폭발한다. 각 틱마다 폭죽은 수평방향으로 X/Z 속도에 1.15를 곱한 값만큼 가속되고, 수직으로는 일정하게 0.04씩 가속된다.

폭죽은 흐르믄 물을 사용하여 여러가지 각도로 발사되도록 만들 수 있다. 폭죽의 방향은 그 다음 급격하게 수평으로 아크를 그리고, 높이보다 더 먼 점까지 이동하게 된다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
November 24, 2012Jeb stated that there may be fireworks in Minecraft at the Future Updates with the Minecraft PC Team panel at MineCon 2012.
December 5, 2012Jeb released the first image of fireworks, along with the information that colors, fade, height, effects and shapes will be craftable.
1.4.6 12w49a Added firework rockets.
12w50a Added sound and more effects to firework rockets.
1.10 16w20a Firework rocket recipe now produces 3 rockets, rather than 1.
1.11 16w32a The entity ID is changed from FireworksRocketEntity to fireworks_rocket.
1.11.1 16w50a Firework rockets can now damage entities that are within their explosion radius.
Firework rockets can now boost players while flying with an elytra.
1.13 17w47a The ID has been changed from fireworks to firework_rocket.
The fade effects on fireworks can now be added by combining the firework star with dyes.
Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 401.
pre5 Entity ID changed to firework_rocket.
차기 자바 에디션
1.14 18w43a Fireworks can now be shot from crossbows.
베드락 에디션
1.2 beta 1.2.0.2 Added firework rockets.
1.8 beta 1.8.0.10 Firework rockets can now be held in the off-hand and be shot from crossbows.
콘솔 에디션
TU19CU71.12Patch 1Patch s1Added firework rockets.
TU46CU361.38Patch 15Updated crafting interface to allow crafting firework stars and fireworks.
TU53CU431.49Patch 23Patch s3Firework rockets can now boost players while flying with an elytra.
Firework rockets now damage user if there is a firework star applicated to the firework rocket.
TU56CU471.55Patch 26Patch s6Firework rockets now produce 3 rockets upon crafting them instead of 1.

문제점[편집 | 원본 편집]

“폭죽 로켓”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 손에 든 로켓을 나무 압력판으로 활성화시킬 수 있다. 돌 압력판으로는 불가능하다.
  • Jeb은 2012 새해에 폭죽 아이디어를 생각해 냈다.[3]
  • 폭죽을 네더 차원문으로 발사하면 네더에서 폭발한다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]