새로 오신 분들은 길라잡이를 꼭 읽어주세요.

문서의 정리·작성번역을 도와주시면 마인크래프트 위키에 큰 힘이 됩니다.

폐광

Minecraft Wiki
이동: 둘러보기, 검색
폐광
Mineshaft.pngBadlands mineshaft.png
생물 군계
구성 아이템
맵 생성후
생성 여부

불가능

폐광(Mineshaft 또는 Abandoned Mineshaft)는 오버월드에 생성되는 구조물이다.

생성[편집 | 원본 편집]

폐광은 오버월드에서 자연적으로 생성된다. 폐광은 대부분 지하에서 발견되지만, 바다에서 발견될 수도 있다. 폐광은 광석과 같은 청크 기능들이 추가되기 전에 생성된다. 다른 구조물과 마찬가지로 여러개의 폐광이 서로 인접하거나 겹칠 수 있으며, 이 경우에는 매우 복잡하고 거대해진다. 폐광은 협곡이나 동굴 같은 다른 지하 구조물과 연결될 수 있다. 복도가 공중에 있을 경우 바닥에 나무 판자가 생성된다.

폐광은 악지 지형에 생성되기도 한다. 이들 폐광은 (일반 참나무 대신) 짙은 참나무 판자와 울타리로 이루어진다. 폐광이 땅 위에 생성될 경우(생성된 곳의 햇빛 수준이 8 이상인 경우), 동굴 거미 생성기와 여러가지 나무 구조물은 생성되지 않으며, 철로는 좀더 완전하게 갖추어진 형태로 생성된다.

구조물[편집 | 원본 편집]

폐광에서 발견된 상자를 실은 광산 수레
갱도에서 찾을 수 있는 흙으로 된 방.
사용자 지정 기능을 사용해 완전한 평지에 생성된 폐광

폐광은 다음과 같은 구조물로 이루어져 있다:

  • 시작점 - 바닥이 흙으로 된 큰 방이다. 천장은 아치 형태에, 한 방향에 하나씩 네 개의 출구가 복도와 연결되어 있다(가끔 다섯 개의 출구와 연결되어 생성되기도 한다).
  • 복도 - 3×3 블록 넓이인 복도는 참나무 울타리나무 판자으로 된 지지물과 (가끔 이 지지대에 횃불이 붙어있기도 한다), 훼손된 레일, 상자가 실린 광산 수레(자원이 들어있다) 그리고 거미줄에 둘러싸인 동굴 거미 생성기가 있다. 긴 복도의 경우, 4 블록 간격으로 지지대가 있으며, 가운데 판자가 빠진 경우도 있다. 지하 터널의 경우 윗쪽이 불완전할 수 있다.
  • 교차점 - 나무 기둥으로 구성된 교차점, 가끔 2층 높이로 생성되기도 한다. 5×5 공간을 차지한다.
  • 계단 - 터널의 사선 부분.

전리품[편집 | 원본 편집]

함께 보기: 상자 전리품

Each mineshaft chest contains items drawn from 3 pools, with the following distribution:

Stack Size Weight # Items Chance # Chests
2–4× 2–4×

레일
4–820507.20078.4%1.3

횃불
1–1615507.65065.7%1.5

1–315831.08444.3%2.3

이름표
130710.42342.3%2.4

석탄
3–810831.98831.6%3.2

사탕무 씨앗
2–410831.08431.6%3.2

수박씨
2–410831.08431.6%3.2

호박씨
2–410831.08431.6%3.2

철괴
1–510831.08431.6%3.2

황금 사과
120710.28228.2%3.6

활성화 레일
1–45500.75027.1%3.7

탐지 레일
1–45500.75027.1%3.7

전동 레일
1–45500.75027.1%3.7

청금석
4–95831.17516.9%5.9

레드스톤 가루
4–95831.17516.9%5.9

금괴
1–35830.36116.9%5.9

마법이 부여된 책
[note 1]
110710.14114.1%7.1

다이아몬드
1–23830.16310.4%9.6

없음
[note 2]
15710.0707.0%14.2

철 곡괭이
15710.0707.0%14.2

마법이 부여된 황금 사과
11710.0141.4%71.0
  1. 보물 마법을 제외한 모든 마법의 확률은 동일하며, 마법 레벨도 확률이 동일하다.

인용 오류: <references> 안에 있는 <ref> 태그에서 "note" 그룹 특성이 충돌됩니다.

참고 정보[편집 | 원본 편집]

참고 : 여기에 있는 내용은 예전 버전 문서에서 남긴 것이다. 현재 버전과 맞지 않을 수 있다.

탐사하는 방법[편집 | 원본 편집]

폐광을 탐사하는 일은 매우 힘든데, 특히 폐광이 협곡이나 큰 동굴을 가로지를 때는 더욱 힘들다. 그러나 1.2부터 나무로 된 지지대가 생김으로서 탐사가 수월해졌다. 만일 협곡이나 깊은 동굴이 있다면, 다리를 만들어서 건너거나, 물을 부어 위 또는 아래로 이동할 수 있게 한다면 폐광의 끊어진 부분을 건널 수 있다. 폐광의 닿기 힘든 부분이나 보관함으로 가기 위해서는 다리나 계단을 만들어야 할 것이다.

다른 지하 구조물과 마찬가지로, 우선 해야 할 것은 폐광 전체를 밝게 밝혀야 하는데, 폐광 내에는 이미 횃불이 있지만 버그로 인해 일부는 빛을 내지 않는다. 많은 어두운 부분을 밝게 밝힌다면 벽면에 붙어있는 광석 블록이 드러나게 될 것이다. 여분의 기타 도구와 장비를 갖추면 크게 도움이 될 것이다. 가위의 내구도를 낭비하지 않고 거미줄을 제거하는 데 사용할 수 있다. 일반적인 동굴과 다르게 나무 판자울타리를 캐기 위한 도끼도 도움이 될 것이다. 라이터 또한 동굴 거미와 싸우는데 유용하다. 폐광은 흔히 협곡, 동굴, 또는 다른 지하 구조물과 교차합니다. 이는 안전을 위해 막아두거나, 폐광과 함께 탐사할 수 있다. 용암과 물은 폐광과 동굴 양쪽에서 모두 찾아볼 수 있다.

폐광이 미로와 같이 복잡하기 때문에, 지상과 연결되는 출입구의 위치를 표시하는 것이 좋다. 폐광에서 흔히 볼 수 있는 철로와 횃불등의 재료로 자신이 지나온 경로를 표시하거나, 거미줄에서 얻어진 실로 양털을 만들고 만약 청금석이 있다면, 파랑색 양털을 만들 수 있다. 또한 스켈레톤에서 얻어진 뼛가루가 있다면 하늘색 양털도 만들 수 있다. 이 세 가지 양털은 모두 경로 표시용으로 유용하다. 이나 조약돌 또한 이미 탐사한 구역을 표시할 때 유용하다. 또는 지지대에서 얻어진 울타리를 사용해 완전히 막을 수 있다. 다소 느리지만 더 생산적인 방법으로는 폐광을 탐사한 곳마다 울타리, 나무 판자, 레일, 거미줄, 천장에 붙어있는 돌 등을 캐서 3×3 크기의 통로를 완전히 비우는 것이다. 이 작업은 힘들지만, 한번 하고 나면 많은 자원을 얻고 장애물을 없앨 수 있다.

동굴 거미 생성기[편집 | 원본 편집]

폐광에는 특징적인 위험 요소가 있다. 보통 던전에서 발견되는 생성기들과는 달리 그것들은 조약돌로 둘러싸여 있지 않고, 상자 역시 없지만 거미줄이 이상하리만치 복도를 가득 덮고 있는 거미의 '굴'이 존재한다. 그래서 생성기에 접근하고 파괴하는 것을 매우 어렵게 한다.[1] '굴'은 두세 개 이상 모여 있을 수 있으므로, 생성기 하나를 파괴했다고 해서 안심하면 안 된다. 생성기는 접근하기 어려운 높은 지역에 있는 경우가 종종 있어서, 꾸준히 거미를 내려보내며 통행을 방해하기도 한다.

이것들을 처리하기 위해서, 거미줄을 제거하기 위한 도구를 준비해야 한다. 평소에 쓰는 도구는 넣어두고 가위로 제거하는 것이 칼의 내구도를 아끼는 데 좋을 것이다.[2] 라이터로 거미줄에 불을 붙이면, 몇 개를 없앨 수 있을 뿐 아니라 주위를 밝히고, 생성되는 동굴 거미들을 태워버릴 수 있으며 물 양동이를 쓰면 적어도 바닥의 거미줄을 없애고, 거미들을 떠내려가게 할 수 있다. 물을 설치하면 바닥에 설치한 횃불도 쓸려가니 유의해야 한다. 유사시에 대비해, 거미의 '굴'을 발견하면 경고 표지를 해두면 좋다. 굴이 폐광 복도에 있다면, 울타리 문을 설치하고 싶겠지만, 다른 거미와 달리 동굴 거미는 1*1의 구멍을 통과할 수 있으므로 유의해야한다. 거미를 죽일 때는 조심히 접근해서 활이나 칼로 거미줄을 넘어오는 것을 공격해야 한다. 만약에 중독되면, 회복하기 위해 우선 퇴각하는 편이 좋다. 황금 사과우유 양동이가 도움이 될 것이다. 만약 TNT가 있다면 동굴 거미 생성기와 동굴 거미들을 날려 버리는데 쓸 수 있을 것이다.

요약하자면 이렇다. 거미줄을 발견하면, 횃불을 설치하고, 불을 쓰든지 물을 쓰든지 가위나 칼로 일일이 없애든지 해서 거미줄을 대충 제거하고, 곡괭이로 생성기를 파괴하고 남은 거미들을 처리하고, 남은 거미줄을 모두 없앤 다음, 다른 거미 굴이 있는지 확인한다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

|더 이상 공중에 생성된 레일에서는 광산 수레를 탈 수 없다.}}

자바 에디션 베타
1.8 1.8-pre1 폐광이 추가되었다.
Pre-release 2 ;) Mineshafts are a lot less dense and don't stretch out as far as before.[4]
To counter this change they were made 2.5 times as common throughout the world.[3]
1.8.1 지지대 기둥이 나무 판자에서 참나무 울타리로 바뀌었다.
자바 에디션
1.2.1 12w05a 버려진 수직 갱도의 공중에 떠 있는 구간에 나무로 된 다리가 추가되었다.
1.4.6 폐광의 상자에서 나오는 아이템에 마법이 부여된 책이 추가되었다.
1.5 13w02a 폐광의 상자가 레일 위에 올려진 상자가 실린 광산 수레로 바뀌었다.
1.7.2 13w36a Mineshafts appear as often as in the future release of Java Edition 1.8-pre1 again,[5] but without any increase in density or size, which makes them 60% less common than before.
1.9 15w44a Added torches, beetroot seeds, enchanted and normal golden apples, and activator, detector and powered rails to minecart chests.
Removed saddles and iron horse armor from chests.
Decreased the average yields of iron and gold ingots, melon and pumpkin seeds, diamonds, lapis lazuli, redstone and bread.
Increased the average yield of iron pickaxes, and substantially increased the average yield of rails and enchanted books.
1.10 16w20a Abandoned mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak.
If directly exposed to the sky during generation no wooden parts will spawn at that exact location.
No longer generate floating in the air when using a low ground level in a superflat world.
포켓 에디션 알파
0.9.0 build 1 폐광이 추가되었다.
독 효과가 추가되지 않아 갱도의 동굴 거미 생성기는 일반적인 거미 생성기로 대체되었다.
0.10.0
2014년 9월 9일
Tommaso가 트위터에 메사 생물 군계 표면에 생성된 폐광의 사진을 올렸다.
0.10.0 build 1 폐광은 이제 메사 생물 군계 표면에 생성된다.
지상에 생성된 갱도는 지지물이 검은 참나무 재질의 목재와 울타리로 만들어진다.
0.11.0 build 12 이제 폐광에는 동굴 거미 생성기가 생성된다.
0.14.0 build 1 Abandoned mineshafts will now generate minecarts with chests.
0.15.0 build 1 Name tags now can be found inside chest minecarts.
베드락 에디션
1.2.0 ?Mineshafts are now more common.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Mineshafts no longer generate in giant clusters.
콘솔 에디션
TU5CU11.0Patch 1
폐광이 추가되었다.
TU12폐광의 떠 있는 구간에 나무 다리가 추가되었다.
TU43CU331.36Patch 13Abandoned mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added mineshafts.

문제점[편집 | 원본 편집]

“폐광”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 기반암 층에 폐광이 생성될 경우 폐광과 겹치는 부분의 기반암이 잘려진다.
  • 폐광의 진입구는 물 아래에 생기기도 하는데, 이 경우 폐광이 침수되기도 한다.
  • 폐광이 다른 폐광 위에 생성될 수 있다. 두개의 폐광이 이상하게 교차할 경우, 두 개라고 보면 된다.
  • 폐광 지하에는 버섯이 생성될 수 있다.

제품[편집 | 원본 편집]

갤러리[편집 | 원본 편집]

베드락 에디션[편집 | 원본 편집]

이상한 생성[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]

  1. 동굴 거미는 이 거미줄에 영향을 받지 않아, 벽 등을 타고 아주 쉽게 플레이어에게 접근한다.
  2. 거미줄은 생각보다 많다.
  3. de:Datei:Mine Verteilung b1.8.gif
  4. de:Datei:Mine Ausdehnung b1.8.gif
  5. de:Datei:Mine Verteilung 13w36a.gif
  6. http://shop.lego.com/en-US/Micro-World-The-Village-21105