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판다

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판다는 수동적인 (때로는 중립적인) 으로, 대나무 정글에 산다.

스폰[편집 | 원본 편집]

판다는 대나무 정글 생물 군계에 1-2 마리가 무리를 지어 스폰된다. 다른 수동적 몹과 비슷하게 잔디 블록위에서 (위쪽에 2개의 빈 블록이 필요하며, 밝기가 9 이상) 스폰되지만, 다른 정글 몹보다는 드물다. 판다는 개성이 다양하다. 기본 판다가 가장 흔하며, 갈색 판다 변종이 가장 희귀하다.

베드락 에디션의 경우, 정글 생물 군계에서 밝기가 7 이상인 곳에서 스폰되며, 대나무 정글 생물 군계에서는 스폰 확률이 더 높다. 5%의 판다는 새끼로 스폰된다.

행동[편집 | 원본 편집]

판다는 다른 수동적 몹들과 비슷하게 행동한다. 즉, 목적없이 어슬렁거리며, 절벽은 피하고, 용암과 물은 멀리한다. 판다는 대나무를 가지고 있는 플레이어를 따르며, 플레이어가 약 16블록 이상 멀어지면 더 이상 쫒지 않는다. 판다는 가끔씩 낑낑 거린다. 성체 판다는 대나무케이크 아이템을 찾아 먹는다.

새끼 판다는 가끔 재채기를 하면서 일정 확률로 슬라임 볼을 드롭하며, 이때 인근 성체 판다가 놀라서 점프한다. 판다는 가끔 뒤로 눞거나, 구르거나, 두발을 모으고 앉기도 한다.

판다는 공격 받으면 플레이어를 공격하지만, 한번만 공격하고 수동적으로 돌아간다. (라마와 비슷함)

판다는 아기 좀비가 탈 수 있다. ‌[베드락 에디션 전용]

개성[편집 | 원본 편집]

판다는 여러가지 개성이 있다. 일반, 공격적, 약함, 게으름, 걱정많음, 놀이.

  • 게으른 판다(Lazy)
    • 땅바닥에 눕는다.
    • 일반 판다보다 느리다.
    • 게임에서 제일 느린 육지 몹이다.
    • 누워 있을 때에는 대나무를 들고 있는 플레이어를 따르지 않는다.
  • 놀이를 좋아하는 판다(Playful)
    • 다른 판다들보다 자주 구르고 자주 점프한다.
  • 공격적인 판다(Aggressive)
    • 중립적이나, 맞으면 플레이어와 다른 몹들을 공격한다.
    • 인근의 판다가 공격받으면, 공격적인 판다는 공격자에 대해 적대적이 된다.
    • 판다는 매우 느리지만, 공격거리가 플레이어만큼 길다. 따라서 근접 무기로 공격하면 피해를 입게 된다.
  • 약한 판다(Weak):
    • 일반 판다보다 자주 재채기를 한다.
    • 생명력이 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)이다. (다른 판다는 20)
  • 갈색 판다(Brown)
    • 독특한 개성은 없지만, 색이 갈색과 하얀색이다.
  • 보통 판다(Normal)
    • 특별한 개성이 없다.

번식[편집 | 원본 편집]

번식 모드에 들어가려면, 두 판다를 중심으로 반경 5 블록 내에 최소 8개의 대나무블록이 있어야 한다. 조건이 만족되었을 때 플레이어가 대나무를 먹이면 번식을 하여 새끼 판다가 태어난다. 조건이 맞지 않으면 머리를 흔든다.

유전적 특징[편집 | 원본 편집]

각각의 판다에게는 "유전자(gene)" 및 "대립 유전자(allele)"라고 하는 두 가지 숨겨진 값이 있다. 두 판다가 번식하면 이들 두 가지중 한 가지를 자손에게 물려주는데, 자손은 받은 유전자를 무작위로 섞게 된다. 이들 유전자는 최대 15의 값을 가질 수 있다. 생물학과 비슷하게 주 유전자가 있어서, 판다의 성격-게으른, 걱정 많은, 노는, 공격적인, 일반-에 영향을 미친다. 이들 중 한가지가 판다의 주 유전자가 될 경우, 부 유전자에 관계없이 그 성격을 가지게 된다. 또한 부 유전자는 잠재적 개성에만 영향을 미치며, 약한 및 갈색 만 존재한다. 판다의 유전자 두개 모두 약한/갈색일 경우에만 약한/갈색 개성을 갖게된다. 약한/갈색 유전자가 주 유전자이고 부 유전자가 없을 경우에는 일반 개성을 갖는다. 각각의 판다는 필요한 유전자 조합이 다르다.

모든 판다는 2개의 유전자가 있으며, 하나는 현성, 하나는 잠성이다. 약한/갈색 판다 유전자는 현성 유전자가 되는 우선 순위가 떨어진다. 예를 들어 현성, 잠성 유전자 모두가 공격적인, 공격적인 판다의 경우, 현성, 잠성 유전자가 모두 약한인, 약한 판다와 번식하게 될 경우, 새끼 판다는 절대로 약한 판다가 될 수 없다.

또 다른 예로서 갈색 유전자는 약한 유전자와 비슷한 특성이 있다. 현성, 잠섬 유전자가 모두 갈색인 판다가, 현성, 잠섬 유전자가 갈색 또는 약한이 아닌 판다와 번식할 경우, 새끼가 갈색 판다가 나올 수 없다.

하지만, 잠성 갈색 판다가, 현성/잠성 모두 갈색인 판다와 번식할 경우, 새끼는 50%의 확률로 갈색 판다가 된다.

두 판다가 동일한 개성이 아닐 경우에도 동일한 유전자를 가질 수도 있다. 즉, 공격적인 판다가 잠성 유전자로 게으른 유전자를 가진 경우와, 게으른 판다가 잠섬 유전자로 공격적인 유전자를 가진 경우가 그러한 예이다.

또한 1/32 확률로 새끼의 유전자는 다른 유전자로 돌연변이를 일으킨다.

외관[편집 | 원본 편집]

여러가지 판다 - 왼쪽부터, 갈색, 게으른, 걱정 많은, 놀이를 좋아하는, 약한, 공격적인, 일반.

판다의 외관은 개성에 따라 달라진다.

  • 공격적인 판다는 눈썹이 화난듯 올라가 있다.
  • 게으른 판다는 웃는 얼굴이다.
  • 약한 판다는 우는 듯한 눈에 코를 흘리고 있다.
  • 걱정 많은 판다는 길들인 늑대와 비슷하게 눈이 '강아지 같다'.
  • 놀이를 좋아하는 판다는 혀를 내밀고 있다.
  • 일반 판다는 찌푸린 얼굴을 하고 있다.

판다는 일반적으로 검은색/하얀색이지만, 갈색/하얀색 희귀 변종도 있다.

드롭[편집 | 원본 편집]

성체 판다가 죽으면, 다음 아이템을 드롭한다.

다른 새끼 동물과 마찬가지로, 새끼 판다는 아이템도 경험치도 드롭하지 않는다.

새끼 판다가 재채기하면 일정 확률로
슬라임볼
하나를 드롭한다.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

동물학자대나무로 판다 두 마리를 교배합니다.NoPS4가능No40GGold

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
아기는 어떻게 태어나?동물 두 마리를 교배하세요농사몹 10종 중 한 쌍을 교배시킨다. 다른 교배 가능한 몹은 이 업적에서 무시된다.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
짝지어주기모든 동물을 교배시키세요아기는 어떻게 태어나?몹 10종 각각의 쌍을 교배시킨다. 다른 길들일 수 있는 몹은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:husbandry/bred_all_animals

역사[편집 | 원본 편집]

April 9, 2012Dinnerbone states that he wants to add pandas into the game once he is "used to skinning and animating things".
December 18, 2013Dinnerbone again states that he wants to add pandas into the game.
September 26, 2018Pandas win a community vote to be the next mob added to Minecraft China.
September 29, 2018Pandas are announced at MINECON Earth 2018.
차기 자바 에디션
1.14 18w43a Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png Added pandas.
베드락 에디션
1.8 beta 1.8.0.8 Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda Old Texture.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png Added pandas.
beta 1.8.0.10 Added sounds for pandas.
Pandas can now directly be given bamboo to breed them.
Aggressive pandas will now deal more damage.
Pandas will now sit and snack, even if they're scared or angry at the player.
beta 1.8.0.11 The aggressive panda texture has now been changed from Aggressive Panda Old Texture.png to Aggressive Panda.png.
All default pandas will now bite once when attacked.
Aggressive pandas will now defend other pandas.
Pandas will now broadcast their anger to aggressive pandas.
Aggressive pandas will now have more attack damage when killing nearby players.
beta 1.8.0.13 Pandas will now more quickly return to their normal behavior after following a player holding bamboo.
플레이스테이션 4 에디션
1.83 Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png Added pandas.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 판다의 소리를 만들기 위해, 모장의 책임 사운드 디자이너인 사무엘 아베르그는 중국 광조우를 방문하여, 실제 판다의 목소리를 녹음했다.[1]
  • 새끼 판다의 재채기는 어미들이 먹는 동안 새끼 판다가 재채기하는, 꽤 유명한 비디오 에서 참조한 듯하다.
  • 판다는 마인크래프트에서 북극곰에 이어 등장한 두번째 곰 종류이다.
  • 판다는 북극곰과 마찬가지로, 육상보다 물 속에서 더 빠르게 이동한다.
  • 게으른 판다는 게임에서 가장 느린 육상 몹이다. (구속 상태 효과와 같은 효과는 제외)
  • 플레이어가 마을에서 판다에게 피해를 입히면, 인근의 주민 "화난 주민" 입자를 내며, 인근의 철 골렘이 플레이어를 공격한다.
  • 베드락 에디션에서 갈색 판다를 타고 있는 아기 허스크는 가장 희귀한 몹으로서, 확률은 2.88×10−13이다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]

  1. "Recording Panda sounds for Minecraft!" – October 9, 2018 – via YouTube