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틀:Nbt 상속/엔티티/틀

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       id: 엔티티 ID이다. 이 태그는 플레이어 엔티티에 대해 존재하지 않는다.
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       Pos: 엔티티의 현재 X,Y,Z 위치를 설명하는 3개의 TAG_Double이다.
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       Motion: 엔티티의 현재 dX,dY,dZ의 틱당 미터 속력을 설명하는 3개의 TAG_Double이다.
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       Rotation: 회전을 각도로 나타내는 2개의 TAG_Float이다.
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        Y 축을 중심으로 도는 엔티티의 시계 방향 회전이다(요잉). 정남방은 0이다. 360도를 초과하지 않는다.
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        수평선부터의 엔티티 편차이다(피치). 수평 위치는 0이다. 양수 값은 아래로 향한다. 양수 또는 음수 90도를 초과하지 않는다.
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       FallDistance: 엔티티가 떨어진 거리이다. 큰 값일수록 엔티티가 떨어질 때 더 큰 피해를 입는다.
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       Fire: 불이 꺼질 때까지의 틱의 수이다. 음수 값은 불타기 전 엔티티가 얼마나 오래 불에 있을 수 있는지 나타낸다. 불타지 않을 때의 기본값은 -20이다.
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       Air: 틱으로 나타낸, 엔티티가 가지고 있는 공기의 양이다. 최대 300의 공기를 채우고 15초 동안 잠수하면 엔티티는 15초 후 익사하기 시작한다. 즉, 엔티티가 죽기까지 총 35초까지 걸린다(생명력이 20일 때). 수중에 있는 동안에는 감소한다. 수중에 있는 동안 0이면, 엔티티는 초당 1 생명력을 잃는다.
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       OnGround: 1 또는 0 (true/false) - 엔티티가 땅에 접촉하고 있으면 true이다.
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       NoGravity: 1 또는 0 (true/false) - true면, 엔티티는 공중에 있을 때 떨어지지 않는다.
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       Dimension: Only known to be used in <player>.dat to store the players last known location along with Pos. All other entities are only saved in the region files for the dimension they are in. -1 for the Nether, 0 for the Overworld, and 1 for the End.
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       Invulnerable: 1 or 0 (true/false) - true if the entity should not take damage. This applies to living and nonliving entities alike: mobs will not take damage from any source (including potion effects), and cannot be moved by fishing rods, attacks, explosions, or projectiles, and objects such as vehicles and item frames cannot be destroyed unless their supports are removed. Note that these entities can be damaged by players in Creative mode.
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       PortalCooldown: The number of ticks before which the entity may be teleported back through a nether portal. Initially starts at 300 ticks (15 seconds) after teleportation and counts down to 0.
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       UUIDMost: The most significant bits of this entity's Universally Unique IDentifier. This is joined with UUIDLeast to form this entity's unique ID.
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       UUIDLeast: The least significant bits of this entity's Universally Unique IDentifier.
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       CustomName: The custom name JSON text component of this entity. Appears in player death messages and villager trading interfaces, as well as above the entity when the player's cursor is over it. May not exist, or may exist and be empty.
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       CustomNameVisible: 1 or 0 (true/false) - if true, and this entity has a custom name, it will always appear above them, whether or not the cursor is pointing at it. If the entity hasn't a custom name, a default name will be shown. May not exist.
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       Silent: 1 or 0 (true/false) - if true, this entity will not make sound. May not exist.
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       Passengers: The data of the entity which is riding this entity. Note that both entities control movement and the topmost entity controls spawning conditions when created by a mob spawner.
      • See this format (recursive).
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       Glowing: 1 or 0 (true/false) - true if the entity has a glowing outline.
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       Tags: List of scoreboard tags of this entity.