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틀:ID table/doc

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id table

이 틀은 데이터 값에 관한 표를 생성하는 데 사용된다.

매개 변수[원본 편집]

이름 없는 매개 변수
  • {{{1}}}: 블록의 이름. 기본 값은 "unused". suffix 는 이름 뒤에 괄호를 사용하여 추가할 수 있다.
  • {{{2}}}: 참고사항(선택). 추가하고 싶은 참고 사항
    • I: 보관함 아이템으로서 별도의 ID가 있음(Has a separate ID as an inventory item)
    • D: 아이템 내구도를 정위하기 위하여, 아이템의 피해 필드를 사용함(Use the item's Damage field to define its durability)
    • S: Requires additional data from the saved game's Data array to fully define the block.
    • B: Requires additional data in the item's Damage field to fully define the inventory item.
    • N: Requires additional data in the item's NBT data to fully define the inventory item.
    • E: Requires a block entity to store additional data.
  • {{{3}}}: Optional prefix
이름 있는 매개 변수
  • {{{obtain}}}: Limitations on obtaining. Defaults to any. Values include:
    • give: /giv를 통해서만 얻을 수 있음
    • none: 어떤 방법으로도 얻을 수 없음. /setblock으로 설치될 수 있음
    • creative: 크레에이티브 모드에서 아이템 목록으로 제공됨
    • pick block: 크리에이티브 모드에서 블록 줍기(block picking)로 제공됨
    • trading: 주민과의 거래 또는 크리에이티브 모드에서만 얻을 수 있음
    • enchantments: 마법이 부여된 도구나 크리에이티브 모드에서만 얻을 수 있음
    • enchantments only: 마법이 부여된 도구나, /give를 통해서만 제공되며, 크리에이트브 모드 메뉴에서 얻을 수 없음

Only available by having enchanted tools or via use of /give, but unobtainable in the creative mode menu.

  • {{{icon}}}: 아이콘의 이름(.png 포함) {{{sprite}}}가 설정되어 있을 경우, 그 스프라이트의 이름. 기본 값은{{{1}}}.
  • {{{iconsize}}}: 아이콘의 크기. 기본 값은 25px.
  • {{{nameid}}}: nameid 를 {{{1}}}이 아닌 다른 것으로 변경.
  • {{{link}}}: {{{1}}}이 아닌 다른 문서에 링크함.
  • {{{section}}}: {{{1}}}이 아닌 다른 데이터 값에 섹션을 설정함.
Table parameters
  • {{{dv}}}: Sets the data value. Defaults to the previous plus 1.
  • {{{sprite}}}: If set, the icon uses the sprite template listed instead of a file. Setting it causes all later templates to use the same option. To reset to use a files, set it to be empty.
  • {{{table}}}: Sets the header title for the template and all following uses. Defaults to Blocks.
  • {{{namecolumn}}}: If set to 0 then all following uses of the template will have no name column. To use the name column again later simply set it back to 1.
  • {{{foot}}}: If set, then it adds the foot to the table.
  • {{{bedrock}}}: If set to 1, all following uses of the template will have the availability tooltips will be more reflective of the Bedrock Edition, and the name column will be hidden. Simply set to 0 to switch back to Java Edition.

Example[원본 편집]

{{id table|Air|icon=none|obtain=none}}
{{id table|Stone|SB}}
{{id table|Grass Block|nameid=grass|icon=Grass.png}}
{{id table|Dirt|SB}}
{{id table|Cobblestone}}
{{id table|Wood Planks|SB|icon=Oak Planks.png}}
{{id table|Sapling|SB}}
{{id table|Bedrock|obtain=creative}}
{{id table|Water|S|section=Water and Lava|nameid=flowing_water|obtain=none}}
{{id table|Water|S|Stationary|section=Water and Lava|obtain=none}}
{{id table|Lava|S|section=Water and Lava|nameid=flowing_water|obtain=none}}
{{id table|Lava (stationary)|S|section=Water and Lava|obtain=none}}
{{id table|Sand|SB}}
{{id table|Gravel}}
{{id table|Gold Ore}}
{{id table|Iron Ore|foot=1}}
아이콘 Dec Hex Name-ID 블록
0 0 minecraft:air 공기
Stone.png 1 1 minecraft:stone S B
Grass Block.png 2 2 minecraft:grass 잔디 블록
Dirt.png 3 3 minecraft:dirt S B
Cobblestone.png 4 4 minecraft:cobblestone 조약돌
Oak Planks.png 5 5 minecraft:wood_planks 나무 판자 S B
Sapling.png 6 6 minecraft:sapling 묘목 S B
Bedrock.png 7 7 minecraft:bedrock 기반암
Water.png 8 8 minecraft:flowing_water S
Water.png 9 9 minecraft:water Stationary S
Lava.png 10 A minecraft:flowing_water 용암 S
Lava.png 11 B minecraft:lava 용암 (stationary) S
Sand.png 12 C minecraft:sand 모래 S B
Gravel.png 13 D minecraft:gravel 자갈
금광석.png 14 E minecraft:gold_ore 금광석
Iron Ore.png 15 F minecraft:iron_ore 철광석

See also[원본 편집]