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틀:Furnace/doc

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이 틀은 모듈:UI을(를) 사용하는, 루아로 작성된 스크립트입니다.
자세히 알아보려면 루아 혹은 mw:Extension:Scribunto를 참조하십시오.

이 틀은 화로와 유사한 인터페이스를 만들 때 사용된다.

가본적인 사용법은 틀:Inventory slot을 보라. 이 설명문서는 추가되거나 달라진 기능을 설명한다.

사용법[원본 편집]

정의[원본 편집]

{{Furnace
|Mod    = 기본 모드 이름
|Input  = 모드:투입물 이름,갯수
|Output = 모드:산출물 이름,갯수
|Fuel   = 모드:연료 이름,갯수
}}

표준 사용법[원본 편집]

{{Furnace
|Input=  Sand,17
|Output= Glass,2
|Fuel=   Coal,3
}}
결과

애니메이션[원본 편집]

슬롯에 애니메이션을 만드려면, 쌍반점으로 구분되는 블록과 나타낼 물체의 목록를 만들어야 한다.

{{Furnace
|Input=  Sand,17; Oak Wood,10
|Output= Glass,2; Charcoal,10
|Fuel=   Coal,3
}}
produces

모드[원본 편집]

모드 이미지와 일반 이미지는 단일 슬롯과 같이 결합할 수 있다.

모드 이미지를 업로드 할 때, 끝에 모드 이름을 괄호 안에 둬야 한다. 예시: Fancystone (FancyPack).

Mod 인자는 모든 인자에 대해서 기본으로 사용하도록 설정할 수 있어서, 제작대에 있는 모든 아이템이 모드의 아이템일 때, 또는 모드의 이름이 길고 바닐라 아이템에 대해서 바닐라(v) 인자를 사용하는 것이 더 빠를 때 사용하는 것이 좋다.

{{Furnace
|Input=  Gravel,64
|Output= FancyPack:Road,2
|Fuel=   Coal,5
}}
또는
{{Furnace
|Mod= FancyPack
|Input=  v:Gravel,64
|Output= Road,2
|Fuel=   v:Coal,5
}}
결과

Road와, 자갈, 그리고 석탄의 링크를 주목하라.

레이아웃 이미지도 수정할 수 있다. 예시:

{{Furnace
|Mod= The Aether
|Input=  Holystone
|Output= Healing Stone
|Fuel=   Ambrosium Shard
|FuelUsage= Transmute
|Progress= Transmute
}}
결과

이미지는 분류:Grid 모드 레이아웃에 추가해야 한다.

같이 보기[원본 편집]