Minecraft Wiki
BSkyWcloud (토론 | 기여)
잔글 (→‎0 분)
잔글 (Alswo96284님이 튜토리얼/마인크래프트의 첫 10분 문서를 튜토리얼/Minecraft의 첫 10분 문서로 이동했습니다)
(사용자 7명의 중간 판 30개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
 
{{msgbox|title=이 튜토리얼은 마인크래프트를 처음 시작해보는 분을 위한 간단한 튜토리얼입니다.|text=좀 더 자세한 정보를 원하신다면 [[튜토리얼/초보자를 위한 가이드|초보자를 위한 가이드]]를 읽어보시기 바랍니다.}}
 
{{msgbox|title=이 튜토리얼은 마인크래프트를 처음 시작해보는 분을 위한 간단한 튜토리얼입니다.|text=좀 더 자세한 정보를 원하신다면 [[튜토리얼/초보자를 위한 가이드|초보자를 위한 가이드]]를 읽어보시기 바랍니다.}}
이 문서는 마인크래프트 첫 시작의 가이드를 작성한 것이 아니며, 꼭 이렇게 시작하지 않으셔도 됩니다. 혹, 가이드를 찾아 왔다면, 잘못 들어 오셨습니다.
+
이 문서는 마인크래프트 첫 시작의 가이드를 작성한 것이 아니며, 꼭 방식을 따를 필요는 없다.
  +
 
이 튜토리얼은 게임 시작후 10분간 살아 남기를 위한 기본적 사항을 담고 있다. 참고로, 이 가이드에는 블록이나 아이템의 정의나 기능에 대한 자세한 정보는 없다.
 
이 튜토리얼은 게임 시작후 10분간 살아 남기를 위한 기본적 사항을 담고 있다. 참고로, 이 가이드에는 블록이나 아이템의 정의나 기능에 대한 자세한 정보는 없다.
   
 
==새벽==
 
==새벽==
   
세계에 스폰되어 주변을 둘러보면, 주변에 여러가지 많은 풍경을 볼 수 있다. 목표는 밤이 도래하여 몬스터가 스폰되기 까지 필요한 모든 자원을 수집하는 것이다.
+
세계에 스폰되어 주변을 둘러보면, 주변에 여러가지 많은 풍경을 볼 수 있다. 목표는 밤이 도래하여 몬스터가 스폰되기 전까지 필요한 모든 자원을 수집하는 것이다.
   
 
===0분===
 
===0분===
   
<code>0:00 - 0:15</code>
+
; 0&#58;00-0&#58;15
어디로 움직이기 전에 임시로 스폰 지점을 표시해 두는 게 좋다. 나중에 도움이 될 수 있으므로, 어떤 방법으로든 표시하다. 땅 위에 스폰했다면, 인근의 흙 블록을 파고 자신의 발밑에 수직으로 쌓아올려 기둥을 만드는 것이다. 스페이스를 누르면 점프를 할 수 있는데, 우선 땅을 바라보고(커서를 발밑에 맞추고) 점프를 하면서 블록을 우클릭하면 설치된다. 이렇게 하면 계속 높은 곳으로 올라갈 수 있다. (이 방법은 깊은 구멍에 빠졌을 때 탈출하는 좋은 방법이다.)
+
어디로 움직이기 전에 임시로 스폰 지점을 표시해 두는 게 좋다. 나중에 도움이 될 수 있으므로, 어떤 방법으로든 표시한다. 땅 위에 스폰했다면, 가장 쉬운 방법은 인근의 흙 블록을 파고 자신의 발밑에 수직으로 쌓아올려 기둥을 만드는 것이다. 스페이스를 누르면 점프를 할 수 있는데, 우선 땅을 바라보고(커서를 발밑에 맞추고) 점프를 하면서 블록을 우클릭하면 설치된다. 자세한 방법은 [[기둥 점프]]를 참고 하라.
   
다음으로 주변을 둘러보고 대충 기록해둔다. [[나무]]가 있는지 부터 찾아본다. 1.3 버전 이전에서는 죽으면 정확히 원래 스폰지점에서 다시 스폰되었으나, 그 이후부터는 스폰 청크 내에 어디든 스폰될 수 있다. 이 지역은 게임에서 특별한 의미가 있으므로, 충분히 표시를 해두는 게 좋다. (방향을 찾은 수 있는 방법 : 게임을 시작할 때는 북쪽을 바라보고 스폰된다. F3을 눌러 [[디버그 화면]]을 보면 바라보는 방향을 알 수 있다.)
+
다음으로 주변을 둘러보고 대충 기록해둔다. [[나무]]가 있는지 부터 찾아본다. 스폰 청크 라는 있어서, 플레이어가 죽은 뒤 다시 스폰될 경우 스폰 청크 이내의 어디든 스폰될 수 있다. 이 지역은 게임에서 특별한 의미가 있으므로, 충분히 표시를 해두는 게 좋다. (방향을 찾을 수 있는 방법 : 게임을 시작할 때는 항상 북쪽을 바라보고 스폰된다. F3을 눌러 [[디버그 화면]]을 보면 바라보는 방향(Facing 항목)을 알 수 있다.)
   
<code>0:20-1:00</code>
+
; 0&#58;20-1&#58;00
   
[[나무]]로 향한다. 나무가 안보인다면 아무 방향으로든지 걸어간다. 섬에 있다면 육지로 헤엄쳐 간다(W를 두번 누르는 방법과, 스페이스 바를 계속 누르는 방법이 있다. 비교해 보라). 첫번째 날에는 키가 큰 풀을 때려서 {{ItemLink|seeds}}를 모으는 게 좋다. 좀 있다 바로 많이 사용하게 된다. [[바이옴#밀림(jungle)|밀림]]에 있을 경우, 초록색 큰 {{ItemLink|melon}}을 잘 찾아 보고, 채취한다. 동물이나 작은 [[동굴]]들의 위치를 메모해 두면 나중에 유용하다. [[바이옴#평원|평원]], [[바이옴#사막|사막]] 혹은 [[바이옴#타이가(tigar)|타이가]] 바이옴에 스폰되었다면 마을이 있을 수 있다. [[마을]]에는 [[주민]]이 사는데, 나중에 거래를 할 수 있으며, {{ItemLink|seeds}}, {{ItemLink|carrot}}, {{ItemLink|potato}}, {{ItemLink|beetroot}} 등의 작물을 구할 수 있다. 또한 대장간 건물에는 전리품 [[상자]]가 있다.
+
[[나무]]로 향한다. 나무가 안보인다면 아무 방향으로든지 걸어간다. 섬에 있다면 육지로 헤엄쳐 간다(W를 두번 누르는 방법과, 스페이스 바를 계속 누르는 방법이 있다. 비교해 보라). 첫번째 날에는 키가 큰 풀을 때려서 {{ItemLink|seeds}}를 모으는 게 좋다. 좀 있다 바로 많이 사용하게 된다. [[정글]] [[생물 군계]]에 있을 경우, 초록색 큰 {{ItemLink|melon}}을 잘 찾아 보고, 채취한다. 동물이나 작은 [[동굴]]들의 위치를 메모해 두면 나중에 유용하다. [[평원]], [[사막]] 혹은 [[타이가]] 생물 군계에 스폰되었다면 마을이 있을 수 있다. [[마을]]에는 [[주민]]이 사는데, 나중에 거래를 할 수 있으며, {{ItemLink|seeds}}, {{ItemLink|carrot}}, {{ItemLink|potato}}, {{ItemLink|beetroot}} 등의 작물을 구할 수 있다. 또한 대장간 건물 등에는 전리품 [[상자]]가 있다.
   
 
===1분===
 
===1분===
   
<code>1:00-2:00</code>
+
; 1&#58;00-2&#58;00
   
아직도 나무를 찾지 못했다면, 20초동안 {{BlockLink|sand}}를 채집한 뒤, 계속 이동한다. 계속 수영중이라면 계속한다. 나무를 발견했다면 마우스 키를 계속 누르면 통나무를 얻을 수 있다. 나무잎은 자를 필요가 없다. 자동으로 사라지기 때문이다. 하지만 {{ItemLink|sapling}}과 {{ItemLink|apple}}를 수집하고 싶다면 나무잎을 깨뜨리면 된다.
+
아직도 나무를 찾지 못했다면, 20초동안 {{BlockLink|sand}}를 채집한 뒤, 계속 이동한다. 계속 수영중이라면 계속 수영한다. 나무를 발견했다면 {{control|파괴}}(마우스 왼버튼)를 계속 누르고 있으면 [[원목]]를 얻을 수 있다. 나무잎은 자를 필요가 없다. 자동으로 사라지기 때문이다. 하지만 {{BlockLink|saplings}}과 {{ItemLink|apple}} 떨어지면 수집한다.
   
{{EntityLink|chicken}} [[닭]], {{EntityLink|cow}} [[소]], {{EntityLink|sheep}} [[양]], {{EntityLink|pig}} [[돼지]], 특히 {{EntityLink|wolf}} [[늑대]]를 잘 관찰하라. 이들은 길들일 있기 때문이다. 늑대의 경우 때리지 말라. 적대적으로 변한다. 물이 있다면 위치를 메모하라.
+
{{EntityLink|chicken}}, {{EntityLink|cow}}, {{EntityLink|sheep}}, {{EntityLink|pig}}, 특히 {{EntityLink|wolf}}를 잘 관찰하라. 이들은 나중에 언젠가 가축화 해야 한다. 늑대의 경우 때리지 말라. 적대적으로 변한다. 물이 있다면 위치를 메모하라.
   
<!-- '''업적:'''{{only|bedrock|console}}
+
'''업적:'''{{only|bedrock|console}}
   
  +
{{load achievements|최초의 나무}}
''Getting Wood'' (Attack a tree until a block of wood pops out) -->
 
   
 
===2분===
 
===2분===
   
<code>2:00-2:10</code>
+
; 2&#58;00-2&#58;10
   
다음은 [[제작대]]를 만들어야 한다. 먼저 {{key|E}}를 눌러서 인벤토리를 열고 아래 그림과 같이 2x2 제작 영역에 통나무를 하나 넣으면 오른쪽 출력 쪽에 4개의 {{ItemLink|wood planks}}가 나타난다. 이를 마우스로 클릭하여 다시 제작영역에 하나씩 넣으면 제작대를 만들 수 있다.
+
다음은 [[제작대]]를 만들어야 한다. 먼저 {{key|E}}를 눌러서 보관함을 열고 아래 그림과 같이 2x2 제작 영역에 통나무를 하나 넣으면 오른쪽 출력 쪽에 4개의 {{BlockLink|Wood Planks}}가 나타난다. 이를 마우스로 클릭하여 다시 제작영역에 하나씩 넣으면 제작대를 만들 수 있다.
   
 
{{Grid/Inventory Table
''(아래 그림은 한국 마인크래프트 위키의 오류로 2x2 제작 영역을 표시할 수 없어, 3x3 제작영역으로 표시한 것이다. 2x2에도 동일하게 사용할 수 있다.)''
 
 
<!-- {{Grid/Inventory Table
 
 
|B2= Any Wood
 
|B2= Any Wood
|Output= Any Wood Planks,4
+
|Output= Any Planks,4
}} -->
+
}}
   
{{Grid/Crafting Table
+
{{Grid/Inventory Table
 
|A1= Any Planks |B1= Any Planks
|shapeless=1
 
|A1= |B1= |C1=
+
|A2= Any Planks |B2= Any Planks
|A2= |B2= Any Wood |C2=
 
|A3= |B3= |C3=
 
|Output= Any Wood Planks,4
 
}}
 
 
<!-- {{Grid/Inventory Table
 
|A1= Any Wood Planks |B1= Any Wood Planks
 
|A2= Any Wood Planks |B2= Any Wood Planks
 
|Output= Crafting Table
 
}}-->
 
{{Grid/Crafting Table
 
|A1= |B1= |C1=
 
|A2= Oak Wood Planks,Wooden Plank (Pine),Wooden Plank (Birch),Wooden Plank (Jungle) |B2= Oak Wood Planks,Wooden Plank (Pine),Wooden Plank (Birch),Wooden Plank (Jungle) |C2=
 
|A3= Oak Wood Planks,Wooden Plank (Pine),Wooden Plank (Birch),Wooden Plank (Jungle) |B3= Oak Wood Planks,Wooden Plank (Pine),Wooden Plank (Birch),Wooden Plank (Jungle) |C3=
 
 
|Output= Crafting Table
 
|Output= Crafting Table
 
}}
 
}}
   
제작대를 단축 막대(인벤토리 맨 아래 9개 슬롯) 아무데나 놓은 다음, 땅(이나 적당한 곳)에 우클릭하면 설치가 된다. 또 한번 우클릭하면 열린다.
+
제작대를 단축바(보관함 맨 아래 9개 슬롯) 아무데나 놓은 다음, 땅(이나 적당한 곳)에 우클릭하면 설치가 된다. 또 한번 우클릭하면 열린다.
   
<code>2:10-3:00</code>
+
;2&#58;10-3&#58;00
   
 
아래 그림과 같이 {{ItemLink|stick}}를 만들고(통나무 1개 = 나무 판자 4개 = 막대기 8개), 나무 {{ItemLink|pickaxe}}를 만든다.
 
아래 그림과 같이 {{ItemLink|stick}}를 만들고(통나무 1개 = 나무 판자 4개 = 막대기 8개), 나무 {{ItemLink|pickaxe}}를 만든다.
   
 
{{Grid/Crafting Table
 
{{Grid/Crafting Table
|B2= Any Wood Planks
+
|B2= Any Planks
|B3= Any Wood Planks
+
|B3= Any Planks
 
|Output= Stick,4
 
|Output= Stick,4
 
}}
 
}}
 
{{Grid/Crafting Table
 
{{Grid/Crafting Table
|A1= Any Wood Planks |B1= Any Wood Planks |C1= Any Wood Planks
+
|A1= Any Planks |B1= Any Planks |C1= Any Planks
 
|A2= |B2= Stick |C2=
 
|A2= |B2= Stick |C2=
 
|A3= |B3= Stick |C3=
 
|A3= |B3= Stick |C3=
81번째 줄: 66번째 줄:
 
}}
 
}}
   
 
'''발전과제:'''{{only|java}}
<!--
 
  +
{{load advancements|Minecraft}}
'''Advancements:'''{{only|java}}
 
   
 
'''업적:'''{{only|bedrock|console}}
''Minecraft'' (Get a crafting table in your inventory)
 
   
  +
{{load achievements|소지품 확인;작업대 제작;채굴 개시!}}
'''Achievements:'''{{only|bedrock|console}}
 
 
''Taking Inventory'' (Press 'E' to open your inventory)
 
''Benchmaking'' (Pick up a crafting table from your inventory's crafting field output or a crafting table output)
 
''Time to Mine!'' (Use planks and sticks to make a pickaxe)
 
-->
 
   
 
===3분===
 
===3분===
   
2:40-4:00
+
; 3&#58;00-4&#58;00
  +
  +
처음엔 주먹을 사용해 [[흙]]을 파내려가거나, 산을 파들어간다. 돌이 나오면 나무 곡괭이를 사용하여 최소 19개의 [[돌]] 블록을 수집한다. 돌은 {{BlockLink|Cobblestone}} 아이템을 드롭한다.
  +
이 구멍을 원한다면 은신처로 사용할 수 있으므로, 적절한 곳을 선택하는 것이 좋다. 절대로 일자로 파내려 가지는 말라. 조약돌을 충분히 수집했으면 동굴 입구를 찾아라. 동굴 입구는 어떤 생물 군계이든 상당히 찾기 쉽고, 생존에 꼭 필요한 [[광석]]을 가지고 있는 경우가 많다. 하지만, 초기에 동굴 깊이 탐험하는 것은 위험하다. 들어가다가 몬스터를 발견하면 즉시 퇴각하라. 아직까지 방어도 없고 무기도 없기 때문이다.
  +
  +
조약돌을 사용하여 {{ItemLink|stone axe}}, 돌 {{ItemLink|stone pickaxe}}, 돌 {{ItemLink|stone sword}}를 만든다. 원목을 막대기로 많이 바꿔야 할 것이다.
  +
 
{{Grid/Crafting Table
  +
|A1= Cobblestone |B1= Cobblestone
  +
|A2= Cobblestone |B2= Stick
  +
|B3= Stick
  +
|Output= Stone Axe
 
}}
  +
 
{{Grid/Crafting Table
  +
|A1= Cobblestone |B1= Cobblestone |C1= Cobblestone
 
|A2= |B2= Stick |C2=
 
|A3= |B3= Stick |C3=
  +
|Output= Stone Pickaxe
  +
}}
  +
 
{{Grid/Crafting Table
  +
|B1= Cobblestone
  +
|B2= Cobblestone
  +
|B3= Stick
  +
|Output= Stone Sword
  +
}}
  +
  +
나무를 확보하는데 문제가 없다면 10개 정도의 통나무를 수집하라. 아직까지는 너무 많이 수집할 필요가 없다. 아침에 다시 더 많이 수집할 수 있다. 작업대를 깨뜨려서 다시 보관함에 넣는다.
  +
  +
'''발전 과제:'''{{only|java}}
  +
  +
{{load advancements|Stone Age;Getting an Upgrade}}
  +
  +
'''업적:'''{{only|bedrock|console}}
   
  +
{{load achievements|업그레이드 개시;공격 개시!}}
도끼를 이용하여 더 많은 목재를 구한다.(땅 위에 집을 지으려면
 
원목이 최소 25개-목재 100개-는 필요하다.-이 부분과 시간을 늘려도 좋다.)
 
   
 
===4분===
 
===4분===
   
4:00-4:30
+
; 4&#58;00-5&#58;00
   
  +
이제 칼이 있으니 동물을 죽여서 드롭되는 모든 것을 수집한다. 적어도 3개의 고기를 수집해야한다. 6개까지 수집하면 더 좋다. 양이 있다면 반드시 죽여서 {{BlockLink|beds}}를 만드는 데 필요한 양털을 확보한다. {{EntityLink|horse}} [[말]]은 당분간 죽이지 말고 그냥 놓아두자. 유용한 것도 드롭하지 않고 지금 길들여봤자, {{ItemLink|saddle}}이 없다면 아무 소용 없다. {{EntityLink|wolf}} 도 공격하지 말자. 유용한 것도 드롭하지 않을 뿐더라, 적대적으로 변하여 위험하기까지 하다. 나중에 {{EntityLink|skeleton}}이 드롭하는 {{ItemLink|bone}}를 사용하여 길들이면 플레이어를 지켜준다. 운 좋게도 떠돌이 {{EntityLink|cat}}를 만난다면, 죽이지 말고 멀리 내쫒지도 말라. 물고기를 사용해 길들이면 {{EntityLink|creeper}}를 쫒아내준다. 또한 적어도 2마리의 동물은 남겨두어야 나중에 번식시킬 수 있다.
돌을 조금 캔다.(최소 8개, 권장 12개 이상)
 
   
  +
{{ItemLink|coal}}과 최소의 은신처를 삼을 장소를 찾도록 노력하라. 산 옆구리가 가장 좋다. 석탄이 없다면 적어도 16개의 통나무를 더 수집해야 한다. (이 단계까지 만들지 않았다면 {{ItemLink|stone axe}}를 만든다.) 집은 '''반드시''' [[물]]로부터 100 블록 이내에 있어야 한다.
4:30-5:00
 
   
  +
'''발전 과제'''{{only|java}}
돌로 장비를 만든다.
 
  +
{{load advancements|Adventure}}
   
 
==정오==
 
==정오==
지금 이 월드에서 살고 있다!
 
 
 
===5분===
 
===5분===
   
5:00-5:30
+
; 5&#58;00-6&#58;00
   
  +
돌아 다니면서 은신처 삼기에 가장 좋은 곳을 찾는다.
새로운 돌 장비들로 아이템을 좀 더 얻는다.
 
   
  +
양을 발견하면 3마리를 죽여서 양털 3개를 확보한다. 나중에 양을 번식시켜야 하므로, 5마리 이상있거나, 식량이 절박하지 않다면 죽이지 않는편이 낫다. (참고로, 양털 3개가 같은 색이어야만 침대를 만들 수 있다.)
5:30-5:40
 
   
 
===6분===
작업대를 다른 곳으로 옮겨야 하니 작업대를 캔다.
 
   
  +
; 6&#58;00-7&#58;00
5:40-6:00
 
   
은신처를 지을 좋은 장소를 탐색한다.
+
은신처를 삼을 장소를 정리한다.
   
  +
산을 파들어가거나, 땅을 한두 층만 파내면 쉽게 은신처를 만들 수 있다. 크기는 5X5 정도면 충분하다. 주변에 물, 동물, 나무 등이 충분하지 않다면, 좋은 집을 꾸미려고 할 필요가 없다. 하루 이상 머물지 않기 때문이다. (정말 절박하다면 3X1 구멍을 파고 머리위를 막으면 된다.) 마을을 발견했다면 그중 한 집에서 머물면 된다. 평화로움 [[난이도]]가 아닐 경우, [[좀비]] (사막에서는 [[허스크]]를 처리해야 할 수도 있으므로 주의한다.
===6분===
 
   
 
===7-8분===
6:00-7:00
 
   
  +
; 7&#58;00-8&#58;00
새로운 은신처를 지을 장소 주변을 정리한다.
 
   
  +
기본 은신처를 짓는다. (크기와 모양은 나중에 따지고, 기능만 생각한다.) 지금은 [[흙]], [[나무 판자]], [[사암]](사막 생물 군계에서 스폰되었을 경우 또는 [[#1분|1분]]에서 모은 모래를 사용한 경우)로 짓는다. 사암은 아래와 같이 만들 수 있다.
===7분===
 
   
  +
{{Grid/Crafting Table
7:00-9:00
 
  +
|A1= Sand,1 |B1= Sand,1
  +
|A2= Sand,1 |B2= Sand,1
  +
|Output= Sandstone,1
  +
}}
   
  +
은신처 다음에 제일 필요한 것은 조명이다. 조명이 있어야만 밤에도 유용한 작업을 할 수 있다.
은신처를 짓는다. (크기에 상관하지 마라. 충분히 살만하면 됐다.)
 
  +
  +
석탄을 찾았다면 다음과 같이 횃불을 제작하여 은신처를 밝힐 수 있다. 빛이 없다면 어둠속에서 웅크려서 이상한 소리가 들리지는 않는지 노심초사해야 한다.
  +
  +
{{Grid/Crafting Table
  +
|B2= Coal; Charcoal
  +
|B3= Stick
  +
|Output= Torch,4
  +
}}
  +
  +
석탄이 없다면 {{ItemLink|charcoal}}을 만들어야 한다. 이것이 음식보다 더 중요하다. 이 게임에서 어느 정도까지는 굶주림이 크게 문제를 일으키지 않기 때문이다. (하지만, 달리기나 점프는 되도록 피해야 한다.)
  +
  +
제작대를 펴고 화로를 제작한다.
  +
{{Grid/Crafting Table
  +
|A1= Cobblestone |B1= Cobblestone |C1= Cobblestone
  +
|A2= Cobblestone |C2= Cobblestone
  +
|A3= Cobblestone |B3= Cobblestone |C3= Cobblestone
  +
|Output= Furnace
  +
}}
  +
  +
석탄이 없다면, 통나무를 태워서 숯을 만든다.
  +
{{Grid/Furnace
  +
|Input= Wood,7
  +
|Fuel= Wooden Pickaxe
  +
|Output= Charcoal
  +
}}
  +
  +
이 숯을 사용하여 8개 정도의 통나무를 태운다. 이 방법을 사용하면 석탄 광석을 찾기 전까지 언제든지 {{ItemLink|charcoal}}을 만들 수 있다. 이제 숯을 사용하여 횃불을 제작한다. (제작법은 석탄을 사용할 때와 동일하다.) 스카이블록(Skyblock)과 같은 고급 서바이벌 맵에서는 석탄이 전혀 없으므로(석탄 광석이 스폰되는 고도 이상에서 스폰되기 때문임), 반드시 숯을 사용해야 한다.
  +
{{Grid/Furnace
  +
|Input= Wood,8
  +
|Fuel= Charcoal
  +
|Output= Charcoal,8
  +
}}
  +
  +
빛을 확보하면 어둠속에서 갇힐 염려없이 밤 동안에도 다른 작업이 가능하다.
  +
  +
앞에서 동물을 죽여 생고기를 수집하였을 겻이다. ("적어도 3개, 6개가 최적") 이제 이 고기들을 [[화로]]에서 요리할 시간이다.
  +
  +
{{Grid/Furnace
  +
|Input= Raw Chicken,3; Raw Porkchop,3; Raw Beef,3; Raw Mutton,3; Raw Rabbit,3;
 
|Fuel= Any Wood Planks, 2
  +
|Output= Cooked Chicken,3; Cooked Porkchop,3; Steak,3; Cooked Mutton,3; Cooked Rabbit,3;
  +
}}
  +
  +
석탄이 어디 있는지 점찍어 뒀다면 고기가 조리되는 동안 채굴한다.
  +
  +
화로는 제련/조리에 10초가 필요하다. 숯과 석탄은 80초간 탄다. 따라서 8개를 제련할 수 있다. 나무 판자는 15초간 지속된다. 그러므로 판자 2개 면 3개를 제련할 수 있다. 이는 모든 화로에서 동일하다.
  +
{{Grid/Furnace
  +
|Input= Raw Chicken,8; Raw Porkchop,8; Raw Beef,8; Sand,8; Netherrack,8
  +
|Fuel= Charcoal, 1
  +
|Output= Cooked Chicken,8; Cooked Porkchop,8; Steak,8; Glass,8; Nether Brick (item),8
  +
}}
  +
  +
자세한 내용은 [[제련]]을 볼 것.
  +
  +
나무가 좀 여유가 있다면 {{BlockLink|wooden doors}}을 만든다. 어려움 모드에서는 좀비가 문을 부술수 있지만, 초보자는 어려움 난이도는 사용하지 않았을 것이다. 문을 설치할 때에는 방 밖으로 나가서 블록 바깥쪽 면을 기준으로 문을 설치해야 한다.
  +
  +
{{Grid/Crafting Table
  +
|A1= Matching Wood Planks |B1= Matching Wood Planks
  +
|A2= Matching Wood Planks |B2= Matching Wood Planks
  +
|A3= Matching Wood Planks |B3= Matching Wood Planks
  +
|Output= Oak Door
  +
}}
  +
  +
나무가 부족하다면, 아침까지 흙과 같이 쉽게 설치/제거 할 수 있는 블록을 문 대신 설치하면 된다.
  +
  +
'''발전 과제'''{{only|java}}
  +
{{load advancements|Husbandry}}
  +
  +
'''업적'''{{only|bedrock|console}}
  +
{{load achievements|화끈한 이야기;재생에너지}}
   
 
===9분===
 
===9분===
  +
; 9&#58;00-10&#58;00
   
  +
밤을 준비한다. {{BlockLink|wool}}을 모았다면 {{BlockLink|beds}}를 제작한다. 침대를 제작하려면 색이 동일한 양털이 세개 필요하다.
9:00-10:00
 
  +
{{Grid/Crafting Table
  +
|A2= Matching Wool |B2= Matching Wool |C2= Matching Wool
  +
|A3= Any Planks |B3= Any Planks |C3= Any Planks
  +
|Output= Matching Bed
  +
}}
   
  +
시간이 남으면 {{BlockLink|chest}}를 만들어 두어, {{ItemLink|seeds}}, {{ItemLink|egg}}, {{ItemLink|leather}}, 여분의 식료품 등, 항상 가지고 다니지 않아도 되는 아이템을 저장해 두는 것이 좋다.
밤을 준비하고 양털로 침대를 만든다.
 
  +
{{Grid/Crafting Table
  +
|A1= Any Planks |B1= Any Planks |C1= Any Planks
 
|A2= Any Planks |C2= Any Planks
  +
|A3= Any Planks |B3= Any Planks |C3= Any Planks
  +
|Output= Chest
  +
}}
   
 
===10분===
 
===10분===
   
10:00
+
;10&#58;00
   
잠을 잔다. 만약 당신이 충분한 [[양털]] 재료를 수집하지 않았거나 또는 [[침대]] 를 사용하고 싶지 않다면, 제일 먼저 베이스가 안전한지 확인하여라. (점등, 모두 벽을 가지고 있으며, 지붕을 가져야 함).
+
잠을 잔다. 양털이 충분하지 않았거나, 침대를 사용하고 싶지 않다면, 먼저 기지가 안전한지 확인하라. (조명, 벽이 사면을 막았고 지붕이 있는지) 집에다 장식을 추가할 필요는 없다.
  +
  +
침대가 없다면 땅을 파기 시작해야 한다. 땅굴을 파면 [[철]], [[석탄]], {{ItemLink|iron ingot}}, {{ItemLink|coal}}, {{ItemLink|redstone}}, {{ItemLink|gold ingot}}, {{ItemLink|lapis lazuli}}, {{ItemLink|diamond}}, {{ItemLink|emerald}}와 같은 유용한 아이템을 얻을 수 있다. 또한 땅을 파면 동굴을 발견하기 쉽다. 절대로 수직으로 파내려가지 말라. 매우 위험하다. 몹이 가득찬 동굴이나 용암, 혹은 아주 큰 협곡에 떨어질 수도 있다.
  +
  +
땅굴을 팔만한 충분한 석탄을 확보하지 못했다면, 탐험과 이동이 쉽도록 아이템과 집을 잘 정리하라. 또한 가죽을 4장 이상 모았다면, 가죽 방어구를 만들 수도 있다. 가죽 방어구는 약하지만 없는 것보다는 낫다.
  +
  +
'''발전 과제'''{{only|java}}
  +
{{load advancements|Sweet Dreams}}
   
 
==밤의 시작==
 
==밤의 시작==
  +
땅굴을 파기로 결정했다면, 자원을 팔 수 있는 많은 방법이 있다. 안전한 방법은 그냥 넓은 방을 파면서, 필요에 따라 횃불을 설치하는 것이다. 좀더 생산적인(위험한) 방법은 동굴을 찾고 동굴탐험을 시작하는 것이다. 동굴을 탐험하려면, 칼, 식료품, 충분한 나무(통나무 20-30개), 횃불 등이 반드시 필요하다. 석탄을 제외한 다른 광석은 철 곡괭이가 필요하다. 나무 곡괭이나 돌 곡괭이로는 시간도 오래걸릴 뿐 아니라, 아무것도 드롭되지 않는다. 좋은 동굴을 발견해서 좀더 머물러야 할 경우, 사다리와 제작대가 필요할 수 있다.
침대로 가라. 침대로 가기 싫다면 지금이 블럭을 캐기 좋은 시기다. 블럭을 캐고 싶다면 작은 방을 토치로 밝히고 찾으라. 동굴 탐험을 위해서는 횃불, 칼(적어도 돌), 곡괭이(적어도 돌)이 필요하다. 석탄과 철을 제외한 광석을 캐기 위해서는 철이나 다이아몬드로 캐야 한다. 공격적 몹에 유의하라. 철을 충분히 얻었다면 마인크래프트의 더욱 다양한 기능을 즐길 수 있다. 마인크래프트의 당락은 철의 획득에 달렸다.
 
   
  +
음식이 부족하면 좀비가 떨어뜨린 썩은 고기를 먹을 수도 있지만, 영양가도 없고, 30초간 허기에 시달려야 한다. 썩은 고기를 먹으려면 배고픔 막대가 제일 아래까지 내려갈 때까지 기다렸다가, 썩은 고기 여러개를 한꺼번에 먹는 게 좋다. 배고픔는 중복 적용되지 않기 때문이다.
==다른 선택사항들==
 
  +
* 다른 좋은 생각은 나무를 획득한 후에 구워서 [[목탄]]을 만드는 것이다. 약간의 연습만 한다면, 새로운 게임을 시작한 후, 스폰 장소 근처에 [[나무]]가 있을 경우 이를 캐서 기본적인 ([[목재]]) [[도구]]를 만들고, [[화로]]와 [[횃불]]을 위해 목탄을 만들 원목까지 정오(5분) 이내로 얻을 수 있을 것이다.<br />
 
  +
적대적인 몹에 조심해야 한다. 초보자들은 달이 뜨면 적대적인 몹이 스폰된다고 생각하지만, 몹은 어두우면 항상 스폰된다. 철을 충분히 확보하고 귀한하면, 마인크래프트의 더 많은 특징을 경험할 수 있을 것이다. {{ItemLink|redstone}}, {{BlockLink|piston}}, {{ItemLink|diamond}} 등이 그 예이다. 이제 당신은 마인크래프트에 새로운 길을 연 것이다.
* 플레이어들은 대부분 나무 도구가 거의 다 닳은 후에 새로 만든 돌 도구를 이용하는데, 이보다는 될 수 있으면 빨리 더 좋은 돌 도구로 교체하는 것이 좋다.<br />
 
  +
*가능할 경우와 스폰 장소로부터 보이는 곳에 집을 지으려고 할 경우, 근처에서 자원들을 확보하고 집을 만들 곳에서 땅을 파서 나중에 시간을 절약하는 것이 좋다. 이 경우 묘목도 심어놓는 것이 좋다(나중에 걸을 거리가 줄어듬)<br />
 
 
== 다른 선택사항들==
 
다른 좋은 생각은 나무를 획득한 후에 구워서 [[목탄]]을 만드는 것이다. 약간의 연습만 한다면, 새로운 게임을 시작한 후, 스폰 장소 근처에 [[나무]]가 있을 경우 이를 캐서 기본적인 [[도구]]를 만들고, [[화로]]와 [[횃불]]을 만들 있는 충분한 원목를 정오(5분) 이내로 얻을 수 있을 것이다.
  +
 
플레이어들은 대부분 나무 도구가 거의 다 닳은 후에 새로 만든 돌 도구를 이용하는데, 될 수 있으면 빨리 더 좋은 돌 도구로 교체하는 것이 좋다. - 나무 도구가 아깝다면, 화로에서 연료로 사용하라. (1개의 아이템을 제련 가능)
  +
 
스폰했을 집을 지을 만한 곳을 발견했다면, 근처에서 자원들을 확보하고 집을 만들 곳에서 땅을 파서 나중에 시간을 절약하는 것이 좋다. 이 경우 나뭇잎을 때를 때 떨어지는 묘목도 근처에 심어놓는 것이 좋다(나중에 걸을 거리가 줄어듬)
  +
  +
모험을 좋아한다면 바다를 찾아보라. 나무 블록을 많이 확보하면 제작대와 나무 도끼를 만들고, 3-4개의 [[보트]]를 만든 다음 항해를 떠나면 된다. 밤은 바다위에서 보내면서 해안을 따라 집을 만들기 좋은 지점을 찾아보라. 찾았으면 아침에 배를 대고, 위에 있는 가이드를 따라 하라.
  +
  +
=== 제작 ===
  +
{{Crafting
  +
|head=1
  +
|showname=0
  +
|showdescription=1
  +
|A2= Matching Planks |C2= Matching Planks
  +
|A3= Matching Planks |B3= Matching Planks |C3= Matching Planks
  +
|Output= Matching Boat
  +
|type= Transportation
  +
|description= {{only|java|console}}
  +
}}
  +
{{Crafting
  +
|foot=1
  +
|A2= Matching Planks |B2= Wooden Shovel |C2= Matching Planks
  +
|A3= Matching Planks |B3= Matching Planks |C3= Matching Planks
  +
|Output= Matching Boat
  +
|type= Transportation
  +
|description= Shovel represents an oar.{{only|bedrock}}
  +
}}
   
  +
== 동영상 ==
너무 작게 (1x1, 1x2 등으로) 파지 말고, 크리퍼들을 반드시 피해라.
 
  +
{{Video note|이 동영상은 오래되었다. 1.12부터 업적이 발전 과제로 대체되었다. 하지만, 기본적인 생존 개념은 동일하다.}}
  +
{{yt|DzhjSiNski4}}
   
  +
{{Tutorials}}
[[분류:가이드]]
 
   
  +
[[cs:Návody/Vašich prvních deset minut]]
 
[[en:Tutorials/Your first ten minutes]]
 
[[en:Tutorials/Your first ten minutes]]
 
[[ja:チュートリアル/最初の10分]]
 
[[ja:チュートリアル/最初の10分]]
[[pt-br:Tutoriais/Os seus primeiros dez minutos]]
+
[[pt:Tutoriais/Os seus primeiros dez minutos]]
 
[[zh:教程/你在Minecraft中的首个十分钟]]
 
[[zh:教程/你在Minecraft中的首个十分钟]]

2020년 12월 28일 (월) 12:23 판

이 튜토리얼은 마인크래프트를 처음 시작해보는 분을 위한 간단한 튜토리얼입니다. 
좀 더 자세한 정보를 원하신다면 초보자를 위한 가이드를 읽어보시기 바랍니다.

이 문서는 마인크래프트 첫 시작의 가이드를 작성한 것이 아니며, 꼭 이 방식을 따를 필요는 없다.

이 튜토리얼은 게임 시작후 10분간 살아 남기를 위한 기본적 사항을 담고 있다. 참고로, 이 가이드에는 블록이나 아이템의 정의나 기능에 대한 자세한 정보는 없다.

새벽

세계에 스폰되어 주변을 둘러보면, 주변에 여러가지 많은 풍경을 볼 수 있다. 목표는 밤이 도래하여 몬스터가 스폰되기 전까지 필요한 모든 자원을 수집하는 것이다.

0분

0:00-0:15

어디로 움직이기 전에 임시로 스폰 지점을 표시해 두는 게 좋다. 나중에 도움이 될 수 있으므로, 어떤 방법으로든 표시한다. 땅 위에 스폰했다면, 가장 쉬운 방법은 인근의 흙 블록을 파고 자신의 발밑에 수직으로 쌓아올려 기둥을 만드는 것이다. 스페이스를 누르면 점프를 할 수 있는데, 우선 땅을 바라보고(커서를 발밑에 맞추고) 점프를 하면서 블록을 우클릭하면 설치된다. 자세한 방법은 기둥 점프를 참고 하라.

다음으로 주변을 둘러보고 대충 기록해둔다. 나무가 있는지 부터 찾아본다. 스폰 청크 라는 게 있어서, 플레이어가 죽은 뒤 다시 스폰될 경우 스폰 청크 이내의 어디든 스폰될 수 있다. 이 지역은 게임에서 특별한 의미가 있으므로, 충분히 표시를 해두는 게 좋다. (방향을 찾을 수 있는 방법 : 게임을 시작할 때는 항상 북쪽을 바라보고 스폰된다. F3을 눌러 디버그 화면을 보면 바라보는 방향(Facing 항목)을 알 수 있다.)

0:20-1:00

나무로 향한다. 나무가 안보인다면 아무 방향으로든지 걸어간다. 섬에 있다면 육지로 헤엄쳐 간다(W를 두번 누르는 방법과, 스페이스 바를 계속 누르는 방법이 있다. 비교해 보라). 첫번째 날에는 키가 큰 풀을 때려서 씨앗를 모으는 게 좋다. 좀 있다 바로 많이 사용하게 된다. 정글 생물 군계에 있을 경우, 초록색 큰 수박을 잘 찾아 보고, 채취한다. 동물이나 작은 동굴들의 위치를 메모해 두면 나중에 유용하다. 평원, 사막 혹은 타이가 생물 군계에 스폰되었다면 마을이 있을 수 있다. 마을에는 주민이 사는데, 나중에 거래를 할 수 있으며, 씨앗, 당근, 감자, 사탕무 등의 작물을 구할 수 있다. 또한 대장간 건물 등에는 전리품 상자가 있다.

1분

1:00-2:00

아직도 나무를 찾지 못했다면, 20초동안 모래를 채집한 뒤, 계속 이동한다. 계속 수영중이라면 계속 수영한다. 나무를 발견했다면 파괴(마우스 왼버튼)를 계속 누르고 있으면 원목를 얻을 수 있다. 나무잎은 자를 필요가 없다. 자동으로 사라지기 때문이다. 하지만 묘목사과가 떨어지면 수집한다.

, , , 돼지, 특히 늑대를 잘 관찰하라. 이들은 나중에 언젠가 가축화 해야 한다. 늑대의 경우 때리지 말라. 적대적으로 변한다. 물이 있다면 위치를 메모하라.

업적:[Bedrock, Legacy Console Edition 전용]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도
최초의 나무원목 블록이 튀어나올 때까지 나무를 때리십시오땅에서 원목을 집으면 달성된다.가능가능가능가능10GBronze

2분

2:00-2:10

다음은 제작대를 만들어야 한다. 먼저 E를 눌러서 보관함을 열고 아래 그림과 같이 2x2 제작 영역에 통나무를 하나 넣으면 오른쪽 출력 쪽에 4개의 나무 판자가 나타난다. 이를 마우스로 클릭하여 다시 제작영역에 하나씩 넣으면 제작대를 만들 수 있다.

틀:Grid/Inventory Table

틀:Grid/Inventory Table

제작대를 단축바(보관함 맨 아래 9개 슬롯) 아무데나 놓은 다음, 땅(이나 적당한 곳)에 우클릭하면 설치가 된다. 또 한번 우클릭하면 열린다.

2:10-3:00

아래 그림과 같이 막대기를 만들고(통나무 1개 = 나무 판자 4개 = 막대기 8개), 나무 곡괭이를 만든다.

틀:Grid/Crafting Table 틀:Grid/Crafting Table

발전과제:[Java Edition 전용]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-rawMinecraft게임의 핵심과 이야기제작대를 얻는다.minecraft:story/root

업적:[Bedrock, Legacy Console Edition 전용]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도
소지품 확인소지품을 여십시오.보관함을 연다. 보관함 키를 누르면 된다.가능가능가능가능10GBronze
작업대 제작나무 판자 블록 4개로 작업대를 만드십시오가능가능가능가능10GBronze
채굴 개시!목재와 막대기로 곡괭이를 만드세요제작대에서 아무 종류나 곡괭이를 꺼낸다.가능가능가능가능10GBronze

3분

3:00-4:00

처음엔 주먹을 사용해 을 파내려가거나, 산을 파들어간다. 돌이 나오면 나무 곡괭이를 사용하여 최소 19개의 블록을 수집한다. 돌은 조약돌 아이템을 드롭한다. 이 구멍을 원한다면 은신처로 사용할 수 있으므로, 적절한 곳을 선택하는 것이 좋다. 절대로 일자로 파내려 가지는 말라. 조약돌을 충분히 수집했으면 동굴 입구를 찾아라. 동굴 입구는 어떤 생물 군계이든 상당히 찾기 쉽고, 생존에 꼭 필요한 광석을 가지고 있는 경우가 많다. 하지만, 초기에 동굴 깊이 탐험하는 것은 위험하다. 들어가다가 몬스터를 발견하면 즉시 퇴각하라. 아직까지 방어도 없고 무기도 없기 때문이다.

조약돌을 사용하여 돌 도끼, 돌 돌 곡괭이, 돌 돌 검를 만든다. 원목을 막대기로 많이 바꿔야 할 것이다.

틀:Grid/Crafting Table

틀:Grid/Crafting Table

틀:Grid/Crafting Table

나무를 확보하는데 문제가 없다면 10개 정도의 통나무를 수집하라. 아직까지는 너무 많이 수집할 필요가 없다. 아침에 다시 더 많이 수집할 수 있다. 작업대를 깨뜨려서 다시 보관함에 넣는다.

발전 과제:[Java Edition 전용]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw석기시대새 곡괭이로 돌을 채굴하세요Minecraft조약돌을 얻는다.minecraft:story/mine_stone
Advancement-plain-raw더욱 더 좋게더 좋은 곡괭이를 만드세요석기시대돌 곡괭이를 얻는다.minecraft:story/upgrade_tools

업적:[Bedrock, Legacy Console Edition 전용]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도
업그레이드 개시상급 곡괭이를 만드십시오제작대 출력으로부터 나무 곡괭이를 제외한 다른 곡괭이를 꺼낸다.가능가능가능가능15GBronze
공격 개시!목재와 막대를 사용하여 검을 하나 만드십시오제작대 출력에서 아무 종류나 을 꺼낸다.가능가능가능가능10GBronze

4분

4:00-5:00

이제 칼이 있으니 동물을 죽여서 드롭되는 모든 것을 수집한다. 적어도 3개의 고기를 수집해야한다. 6개까지 수집하면 더 좋다. 양이 있다면 반드시 죽여서 침대를 만드는 데 필요한 양털을 확보한다. 은 당분간 죽이지 말고 그냥 놓아두자. 유용한 것도 드롭하지 않고 지금 길들여봤자, 안장이 없다면 아무 소용 없다. 늑대 도 공격하지 말자. 유용한 것도 드롭하지 않을 뿐더라, 적대적으로 변하여 위험하기까지 하다. 나중에 스켈레톤이 드롭하는 를 사용하여 길들이면 플레이어를 지켜준다. 운 좋게도 떠돌이 고양이를 만난다면, 죽이지 말고 멀리 내쫒지도 말라. 물고기를 사용해 길들이면 크리퍼를 쫒아내준다. 또한 적어도 2마리의 동물은 남겨두어야 나중에 번식시킬 수 있다.

석탄과 최소의 은신처를 삼을 장소를 찾도록 노력하라. 산 옆구리가 가장 좋다. 석탄이 없다면 적어도 16개의 통나무를 더 수집해야 한다. (이 단계까지 만들지 않았다면 돌 도끼를 만든다.) 집은 반드시 로부터 100 블록 이내에 있어야 한다.

발전 과제[Java Edition 전용]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw모험모험, 탐사와 전투개체를 죽이거나 개체에 의해 죽는다.minecraft:adventure/root

정오

5분

5:00-6:00

돌아 다니면서 은신처 삼기에 가장 좋은 곳을 찾는다.

양을 발견하면 3마리를 죽여서 양털 3개를 확보한다. 나중에 양을 번식시켜야 하므로, 5마리 이상있거나, 식량이 절박하지 않다면 죽이지 않는편이 낫다. (참고로, 양털 3개가 같은 색이어야만 침대를 만들 수 있다.)

6분

6:00-7:00

새 은신처를 삼을 장소를 정리한다.

산을 파들어가거나, 땅을 한두 층만 파내면 쉽게 은신처를 만들 수 있다. 크기는 5X5 정도면 충분하다. 주변에 물, 동물, 나무 등이 충분하지 않다면, 좋은 집을 꾸미려고 할 필요가 없다. 하루 이상 머물지 않기 때문이다. (정말 절박하다면 3X1 구멍을 파고 머리위를 막으면 된다.) 마을을 발견했다면 그중 한 집에서 머물면 된다. 평화로움 난이도가 아닐 경우, 좀비 (사막에서는 허스크를 처리해야 할 수도 있으므로 주의한다.

7-8분

7:00-8:00

기본 은신처를 짓는다. (크기와 모양은 나중에 따지고, 기능만 생각한다.) 지금은 , 나무 판자, 사암(사막 생물 군계에서 스폰되었을 경우 또는 1분에서 모은 모래를 사용한 경우)로 짓는다. 사암은 아래와 같이 만들 수 있다.

틀:Grid/Crafting Table

은신처 다음에 제일 필요한 것은 조명이다. 조명이 있어야만 밤에도 유용한 작업을 할 수 있다.

석탄을 찾았다면 다음과 같이 횃불을 제작하여 은신처를 밝힐 수 있다. 빛이 없다면 어둠속에서 웅크려서 이상한 소리가 들리지는 않는지 노심초사해야 한다.

틀:Grid/Crafting Table

석탄이 없다면 을 만들어야 한다. 이것이 음식보다 더 중요하다. 이 게임에서 어느 정도까지는 굶주림이 크게 문제를 일으키지 않기 때문이다. (하지만, 달리기나 점프는 되도록 피해야 한다.)

제작대를 펴고 화로를 제작한다. 틀:Grid/Crafting Table

석탄이 없다면, 통나무를 태워서 숯을 만든다. 틀:Grid/Furnace

이 숯을 사용하여 8개 정도의 통나무를 태운다. 이 방법을 사용하면 석탄 광석을 찾기 전까지 언제든지 을 만들 수 있다. 이제 숯을 사용하여 횃불을 제작한다. (제작법은 석탄을 사용할 때와 동일하다.) 스카이블록(Skyblock)과 같은 고급 서바이벌 맵에서는 석탄이 전혀 없으므로(석탄 광석이 스폰되는 고도 이상에서 스폰되기 때문임), 반드시 숯을 사용해야 한다. 틀:Grid/Furnace

빛을 확보하면 어둠속에서 갇힐 염려없이 밤 동안에도 다른 작업이 가능하다.

앞에서 동물을 죽여 생고기를 수집하였을 겻이다. ("적어도 3개, 6개가 최적") 이제 이 고기들을 화로에서 요리할 시간이다.

틀:Grid/Furnace

석탄이 어디 있는지 점찍어 뒀다면 고기가 조리되는 동안 채굴한다.

화로는 제련/조리에 10초가 필요하다. 숯과 석탄은 80초간 탄다. 따라서 8개를 제련할 수 있다. 나무 판자는 15초간 지속된다. 그러므로 판자 2개 면 3개를 제련할 수 있다. 이는 모든 화로에서 동일하다. 틀:Grid/Furnace

자세한 내용은 제련을 볼 것.

나무가 좀 여유가 있다면 나무 문을 만든다. 어려움 모드에서는 좀비가 문을 부술수 있지만, 초보자는 어려움 난이도는 사용하지 않았을 것이다. 문을 설치할 때에는 방 밖으로 나가서 블록 바깥쪽 면을 기준으로 문을 설치해야 한다.

틀:Grid/Crafting Table

나무가 부족하다면, 아침까지 흙과 같이 쉽게 설치/제거 할 수 있는 블록을 문 대신 설치하면 된다.

발전 과제[Java Edition 전용]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw농사세상은 친구들과 음식으로 가득 차 있어요먹을 수 있는 어떤 것이든 먹는다.minecraft:husbandry/root

업적[Bedrock, Legacy Console Edition 전용]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도
화끈한 이야기조약돌 블록 8개로 화로를 만드십시오제작대 출력에서 화로를 꺼낸다.가능가능가능가능15GBronze
재생에너지숯으로 나무 뭉치를 태워서 숯을 더 많이 만들어내십시오가능가능가능가능10GBronze

9분

9:00-10:00

밤을 준비한다. 양털을 모았다면 침대를 제작한다. 침대를 제작하려면 색이 동일한 양털이 세개 필요하다. 틀:Grid/Crafting Table

시간이 남으면 상자를 만들어 두어, 씨앗, 달걀, 가죽, 여분의 식료품 등, 항상 가지고 다니지 않아도 되는 아이템을 저장해 두는 것이 좋다. 틀:Grid/Crafting Table

10분

10:00

잠을 잔다. 양털이 충분하지 않았거나, 침대를 사용하고 싶지 않다면, 먼저 기지가 안전한지 확인하라. (조명, 벽이 사면을 막았고 지붕이 있는지) 집에다 장식을 추가할 필요는 없다.

침대가 없다면 땅을 파기 시작해야 한다. 땅굴을 파면 , 석탄, 철 주괴, 석탄, 레드스톤, 금 주괴, 청금석, 다이아몬드, 에메랄드와 같은 유용한 아이템을 얻을 수 있다. 또한 땅을 파면 동굴을 발견하기 쉽다. 절대로 수직으로 파내려가지 말라. 매우 위험하다. 몹이 가득찬 동굴이나 용암, 혹은 아주 큰 협곡에 떨어질 수도 있다.

땅굴을 팔만한 충분한 석탄을 확보하지 못했다면, 탐험과 이동이 쉽도록 아이템과 집을 잘 정리하라. 또한 가죽을 4장 이상 모았다면, 가죽 방어구를 만들 수도 있다. 가죽 방어구는 약하지만 없는 것보다는 낫다.

발전 과제[Java Edition 전용]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw달콤한 꿈리스폰 지점을 바꾸세요모험침대에 눕는다. 발전 과제는 플레이어가 완전히 잠에 들지 않더라도 침대에 눕자 마자 달성된다.minecraft:adventure/sleep_in_bed

밤의 시작

땅굴을 파기로 결정했다면, 자원을 팔 수 있는 많은 방법이 있다. 안전한 방법은 그냥 넓은 방을 파면서, 필요에 따라 횃불을 설치하는 것이다. 좀더 생산적인(위험한) 방법은 동굴을 찾고 동굴탐험을 시작하는 것이다. 동굴을 탐험하려면, 칼, 식료품, 충분한 나무(통나무 20-30개), 횃불 등이 반드시 필요하다. 석탄을 제외한 다른 광석은 철 곡괭이가 필요하다. 나무 곡괭이나 돌 곡괭이로는 시간도 오래걸릴 뿐 아니라, 아무것도 드롭되지 않는다. 좋은 동굴을 발견해서 좀더 머물러야 할 경우, 사다리와 제작대가 필요할 수 있다.

음식이 부족하면 좀비가 떨어뜨린 썩은 고기를 먹을 수도 있지만, 영양가도 없고, 30초간 허기에 시달려야 한다. 썩은 고기를 먹으려면 배고픔 막대가 제일 아래까지 내려갈 때까지 기다렸다가, 썩은 고기 여러개를 한꺼번에 먹는 게 좋다. 배고픔는 중복 적용되지 않기 때문이다.

적대적인 몹에 조심해야 한다. 초보자들은 달이 뜨면 적대적인 몹이 스폰된다고 생각하지만, 몹은 어두우면 항상 스폰된다. 철을 충분히 확보하고 귀한하면, 마인크래프트의 더 많은 특징을 경험할 수 있을 것이다. 레드스톤, 피스톤, 다이아몬드 등이 그 예이다. 이제 당신은 마인크래프트에 새로운 길을 연 것이다.

다른 선택사항들

다른 좋은 생각은 나무를 획득한 후에 구워서 목탄을 만드는 것이다. 약간의 연습만 한다면, 새로운 게임을 시작한 후, 스폰 장소 근처에 나무가 있을 경우 이를 캐서 기본적인 도구를 만들고, 화로횃불을 만들 수 있는 충분한 원목를 정오(5분) 이내로 얻을 수 있을 것이다.

플레이어들은 대부분 나무 도구가 거의 다 닳은 후에 새로 만든 돌 도구를 이용하는데, 될 수 있으면 빨리 더 좋은 돌 도구로 교체하는 것이 좋다. - 나무 도구가 아깝다면, 화로에서 연료로 사용하라. (1개의 아이템을 제련 가능)

스폰했을 때 집을 지을 만한 곳을 발견했다면, 근처에서 자원들을 확보하고 집을 만들 곳에서 땅을 파서 나중에 시간을 절약하는 것이 좋다. 이 경우 나뭇잎을 때를 때 떨어지는 묘목도 집 근처에 심어놓는 것이 좋다(나중에 걸을 거리가 줄어듬)

모험을 좋아한다면 바다를 찾아보라. 나무 블록을 많이 확보하면 제작대와 나무 도끼를 만들고, 3-4개의 보트를 만든 다음 항해를 떠나면 된다. 밤은 바다위에서 보내면서 해안을 따라 집을 만들기 좋은 지점을 찾아보라. 찾았으면 아침에 배를 대고, 위에 있는 가이드를 따라 하라.

제작

재료 제작 설명
일치하는 나무 판자

[Java, Legacy Console Edition 전용]
일치하는 나무 판자 +
나무 삽

Shovel represents an oar.‌[Bedrock Edition 전용]

동영상

참고 : 이 동영상은 오래되었다. 1.12부터 업적이 발전 과제로 대체되었다. 하지만, 기본적인 생존 개념은 동일하다.