Minecraft Wiki
가입하기
Advertisement

비행 기술겉날개, 명령어, 슬라임 블록 또는 다른 자원을 사용하여, 플레이어, 개체 혹은 구조물을 공중이나 액체 혹은 고체 블록 속을 이동시키는 기술을 말한다.

슬라임 블록 사용하기[]

슬라임 블록 기반의 비행 기술은 피스톤, 레드스톤 블록을 교묘하게 배치하여, 슬라임 블록을 엔진으로 만들어 구조를 움직이게 하는 것이다. 이 방법은 겉날개를 사용하는 방법 외에는 서바이벌 모드에서의 유일한 합법적 비행 방법이다. 슬라임 블록 비행 기계의 주요 구성 요소는 엔진(engine)과 스플리터(splitter)이다.

이들 기술은 슬라임 블록이 끌리거나 밀릴 때, 인접한 이동 가능 블록(다른 슬라임 블록 포함)을 이동시키는 사실을 사용한 것이다.

엔진[]

SlimeBlockFlyingMachineAnimation300lrgr

간단한 비행 엔진. 가운데 피스톤은 이 구성에서 사용되는 유일한 끈끈이 피스톤이다.

엔진은 슬라임 블록 기반 비행 기계를 이동시키는데 사용되는 기계 부분이다.

엔진은 반자동 또는 완전자동으로 구분된다. 반자동 엔진은 플레이어가 개입을 해야 움직일 수 있다. 일반적으로 플레이어가 피스톤을 갱신해 줘야 한다. (피스톤 위에 부싯돌과 부시를 설치하거나, 피스톤에 재빠르게 인계 철선을 설치하는 등)

완전 자동 엔진은 이상의 문제를 자동화시킨 것으로, 엔진 옆에 있는 피스톤이 이동된 장치를 밀어내는 방식이다. 하지만, 이러한 엔진을 정지시키려면, 무엇인가를 방해해야만 한다. 기계 안에 또다른 기계장치 형태를 넣을 수도 있고, 움직이지 않는 장애물를 만들 수도 있다.

엔진은 방향과 속도에 따라서도 달라질 수 있다. 어떤 엔진은 한쪽 방향으로만 움직일 수 있다. (가장 간단하고도 일반적인 엔진)

드물지만, 여러 방향으로 움직일 수 있는 엔진도 있다. 이러한 엔진은 여러개의 피스톤 기계장치를 사용하며, 방향을 제어한다. 플레이가 해야 할 일은 약간의 블록(대부분 레드스톤 블록)을 재배치하는 것이다. 필요하다면 이것도 자동화 할 수 있다.

블록을 추가 또는 파괴하지 않는 엔진도 있지만, 이 사례처럼, 여러개의 피스톤을 갱신시켜야 한다.

두 방향을 함께 움직일 수 있는 엔진도 있다.

또한 엔진은 속도가 다르다. 작은 엔진일수록 빠른 경우가 많다. 예외로 터보 충전 엔진 (아래)은 대부분 크기가 중급이면서, 속도는 초속 3.3 미터이다.

설계도에서 X 표시한 블록은 가장 늦게 설치하여야 하며, E 표시한 피스톤은 그 후에 활성화시켜야 한다.

탈 수 있는 엔진[]

가끔 랙으로 인해 슬라임 엔지는 플레이어가 떨어지는 버그가 발생할 수 있다. 이는 플레이어를 광산 수레에 넣는 방법으로 해결할 수 있다.

성능 위주의 엔진[]

Dico's fast engine compacted by Xbxp

슬라임 블록 엔진 A. 표지판을 깨면 엔진이 시작된다.

엔진 A는 고속 단방향 엔진이다. 크기는 2×2×6 이며, 14개의 블록을 사용한다.

참고: 1.13에서는 동작하지 않음.

참고: 1.13.1에서는 동작함.

X
X
Slime-block engine A layer 2
E
Slime-block engine A layer 1

관측기 기반 비행 기계[]

관측기를 사용하면, 매우 집약적인 기계를 만들 수 있다. 참고 : 이 방법은 자바 에디션에서만 작동한다.

Top layer
Bottom layer

비활성화시키려면, 레드스톤 블록을 제거하면 된다.

스플리터[]

Splitter

A 1-wide splitter. The piston will be powered by quasi-connectivity.

Slimeblock train

스플리터를 사용하여 이 열차와 같은 복잡한 구조를 생성할 수 있음을 보여주는 예

스플리터는 비행 기계에서 대형 비행 구조의 독립적인 부분을 미는 데 사용되는 기계적 부분이다. 하나의 피스톤은 최대 12개의 블록을 밀거나 당길 수 있다. 스플리터는 구조를 각각 밀 수 있는 여러 개의 독립적 부분으로 나눈다. 스플리터 자신은 두 부분으로 구성되며(뒷편에 일반 피스톤, 앞쪽에 전원이 있는 하나 이상의 슬라임 블록), 이들 사이에는 공간이 있다.

뒷 부분의 피스톤이 밀면, 피스톤은 앞쪽에 있는 전원에 의해 활성화된다. 그것이 슬라임 블록을 밀게 된다. (그후 다음 부분과 스플리터도 민다) 그러면 이들이 전원을 당기게 된다. 이로 인해 피스톤이 비활성화되고, 다음 밀릴 때까지 대기하게 된다.

일부 간단한 엔진은 순환 스플리터를 사용하여 만든다. 이 방식에서는 어떤 시점에서는 여러 개중 하나의 피스톤은 항상 전원이 들어와 있다. (이러한 기계에서 레드스톤을 맨 마지막에 설치하는 것이 중요하다.

MCPE 엔진[]

마인크래프트 포켓 에디션 0.15 버전에서 피스톤이 추가되었다. 따라서 PE 비행 엔진은 다르다(준 연결성이 없기 때문) 이 관측기 기반의 기계를 마인크래프트 PE에서 사용할 수 있다.

윗쪽 레이어
아래쪽 레이어

비활성화시키려면, 레드스톤 블록을 제거하면 된다.

Using commands[]

Note: This section contains circuits built from command blocks which cannot be obtained legitimately in Survival mode. These circuits are intended for server ops and custom map builds.

Commands can also be used for flying entities or structures. Most flying machines using commands involve command blocks, so that when a player turns on an input, it goes to the output, the command block, and activates it. Unlike slime block based technologies, however, they cannot be legitimately made in survival (command blocks require setup by an operator in creative mode).

Using /tp[]

The earliest way of this type of flying is done using the /tp command to teleport entities into a specific direction by a small distance repeatedly, to exhibit a smooth flying. For the players, the movement can be controlled by various means, like holding a specific hotbar slot.


Using /setblock[]

Minecarts with command blocks and /setblock can be used to create a moving structure.

This method became obsolete with the introduction of /clone command.


Using /clone[]

With the introduction of /clone command, it is possible to more easily move structures by cloning it and optionally teleporting all entities on it with /tp. It can be accomplished by cloning a structure relative to an entity (using /execute), which in turn can be controlled by other means.

Using /summon[]

By using /summon, it is possible to lift an entity by using explosions (somewhat similar to real-life rockets). This is done by spawning instantly detonating creepers or TNT relative to that entity. However, it has several disadvantages, including:

  • It is more noisy and laggy than most other types of flying.
  • This method is destructive to the terrain and entities, and it can damage the entity. However, this can be partially solved by the entity having a damage protection in form of armor (such as Protection or Blast Protection) or status effects.

Using entitydata[]

By using /entitydata, it is possible to change the velocities applied to an entity that a player can ride, like a minecart or boat.

겉날개를 사용하는 방법[]

현재 서바이벌 모드에서 치팅이나 블록을 사용하지 않고 나는 유일한 방법은 겉날개를 사용하는 방법이다. (혹은 1.13에서 급류 마법) 겉날개가 있으면, 높은 곳에서 흉갑 슬롯에 겉날개를 장착한채 뛰어내리면 글라이딩을 할 수 있다. 밀어내기 마법을 부여한 활을 쏘거나, 폭죽 로켓 아이템을 사용하면 비행거리를 늘릴 수 있다. 겉날개는 엔드 함선에서만 구할 수 있다.

역사[]

Java Edition
1.4.212w32aAdded command blocks, which can run commands, including the /tp command.
1.7.213w37aAdded /setblock command, which can place blocks, albeit not yet useful for flying contraptions.
13w39aAdded minecarts with command blocks. They can run the /setblock command, to rebuild a structure on the fly.
1.814w02aAdded the @e selector, to target entities. They can be suspended in the air by rapid running of /tp.
14w03aAdded the /clone command, which can clone structures.
The target selectors can now target players or entities in a 3D area.
14w07aAdded the /execute command, which can run other commands relative to an entity, including rebuilding structures or propelling that entity with explosions.
14w18aThe first flying technology available in Survival mode was made, employing slime blocks which can now move blocks being moved by pistons.
14w20a/clone now has an option to move the structure (clone it and remove the original).
14w26aAdded /entitydata, which can change entities' velocity.
1.915w41aAdded Elytra

갤러리[]

Using slime blocks[]

함께 보기[]

Advertisement