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탐험 지도

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탐험 지도
Explorer Maps.gif



유형

도구

재생 가능

땅에 묻힌 보물: 불가능
삼림 대저택 및 해양: 가능

쌓기

가능 (64)

등장 버전

역사 참고

데이터 값

DEC: 358 HEX: 166 BIN: 101100110

Name id

JE: filled_map
BE: map

탐험 지도(Explorer Map)는 삼림 대저택, 해저 유적, 땅에 묻힌 보물 등의 희귀한 생성 구조물을 찾는데 도움이 되는 특별한 지도이다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

거래[편집 | 원본 편집]

삼림 대저택과 해저 유적 지도는 지도 제작자 주민으로부터 4단계 거래에서 구입할 수 있다. 해저 유적 지도는 12-20 에메럴드와 나침반을 주고 구입할 수 있고, 삼림 대저택 탐험 지도는 16-28 에메랄드와 나침반을 주고 구입할 수 있다.[BE 1.11 이전에만]

장인 레벨의 지도 제작자 주민은 13의 확률로 해저 유적지도과 삼림 탐험 지도를 나침반과 12 에메랄드에 판매한다. 장인 레벨의 화살 제조인 주민은 50%의 확률로 삼림 탐험 지도를 나침판과 12 에메랄드에 판매한다.‌[차기 버전용: BE 1.11]

자바 에디션에서 지도 제작자가 네더디 엔드에 있을 경우, 지도 거래는 열리지 않는다. 하지만, 베드락 에디션의 경우 지도 거래는 열린다. 그러나 구입한 지도는 해당 차원의 지형만이 표시되고, 삼림 대저택 등의 구조물은 표시되지 않는다.

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

Buried treasure maps는 43.5%의 확률로 해저 폐허 상자에서, 41.7%의 확률로 해저 폐허 상자에서, 모두 난파선 지도 상자에서, 모두 1개의 묶음으로 생성된다.

사용[편집 | 원본 편집]

구조물 찾기[편집 | 원본 편집]

탐험 지도는 삼림 탐험 지도, 해양 탐험 지도, 땅에 묻힌 보물 지도 등 세가지 종류가 있다. 이들 지도는 해당 지역의 해안선과, 해저 지역에는 주황색 줄무늬, 육상 지역에는 빈 텍스처가 있다는 점에서 일반지도와는 다르다. 이들 지도는 각각 삼림 대저택, 해저 유적, 땅에 묻힌 보물이 위치하는 지역을 표시한다. 단, 그 지역이 플레이어로 부터 가장 가까운 구조물이 아닐 수도 있다. 구조물은 작은 아이콘으로 표시된다. 플레이어 아이콘이 일반 지역보다 작으면 거리가 아주 멀다는 뜻이다. 지도 경계선에서 1027 블록 이하에 있을 경우 아이콘은 일반 크기로 돌아온다. 플레이어가 지도의 육지 지역(512*512)에 들어오면 지도가 일반 지도처럼 채워지기 시작한다.

땅에 묻힌 보물 탐험지도의 기본 기능은 다른 탐험지도와 동일하다. 하지만, 지도에 구조물 아이콘 대신에 빨간색 X로 표시되어 있다. 땅에 묻힌 보물 구조물은 X표시 가운데 지점의 X,Z 좌표에 위치한다.(플레이어의 위치 표시를 X의 가운데 아래에 맞춰야 한다.??) 상자 위치를 찾을 때는 보물 지도를 왼손에 들지 말고, 양쪽 손으로 들어라.

복제[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법 설명
빈 지도 +
해양 탐험 지도 또는
삼림 탐험 지도 또는
땅에 묻힌 보물 지도







































2

3

4

5

6

7

8

9

만들어지는 지도는 원래 지도와 위치와 표시가 완전히 동일하다. 복제된 지도는 중첩시킬 수 있다.

이미 탐험하여 지도로 제작된 부분도 복제되며, 새로 탐험한 지역은 모든 복제된 지도에 동일하게 나타난다. 크리에이티브 모드의 경우, 복제된 탐험 지도는 액자에 전시된 탐험 지도를 찍으면 얻을 수 있다. (블록을 찍으려면(pick block) 플레이어 보관함 바깥으로 이동시켜야 한다. 아니면 그냥 지도가 현재 활성화된 단축바 위치로 이동된다.)


역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.11 16w39a Woodland and ocean explorer maps added.
16w41a Explorer maps can now no longer be zoomed out.
1.13 18w10a Buried treasure explorer maps added.
18w11a Buried treasure explorer maps will now generate in the chests of shipwrecks.
포켓 에디션
1.1 alpha 1.1.0.0 Added explorer maps,[1] though they are yet not obtainable in Survival mode.
alpha 1.1.0.3 Explorer maps are now obtainable as trades from cartographer villagers.
베드락 에디션
1.4 beta 1.2.14.2 Added buried treasure explorer maps.
콘솔 에디션
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Added explorer maps.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
1.9.19 Added explorer maps.

문제점[편집 | 원본 편집]

“탐험 지도”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 지도 제작자가 탐험지도 거래를 생성할 때, 해당 유형(해저 유적 또는 삼림 대저택)의 가까운 구조물 중 하나의 위치를 선택한다.
  • 이러한 이유로 어떤 지도 제작자로부터 얻을 수 있는 탐험 지도는 항상 동일하다. 또한 두명의 지도제작자가 거의 동일한 위치에서 탐험지도 거래를 열면, 지도의 위치는 거의 항상 동일하다.
  • 탐험 지도는 청크가 생성될 때 채워진다. 플레이어가 지도를 들고 해당 지역에 들어갈 때 채워지는 게 아니다. 따라서 손에 들지 않아도 해당 지역에 들어가면 지도가 채워진다.
  • 땅에 묻힌 보물 탐험지도의 이름은, 자바 에디션에서는 땅에 묻힌 보물 지도(Buiried Treasure Map)이고, 베드락 에디션에서는 보물 지도(Treasure Map)이다.
  • 지도 제작자가 세계 내에서 생성 구조물이 스폰된 지역에 대한 탐험 지도를 줄 수도 있지만, 지형 생성의 결과로 불가능하다. 따라서 불행히도 탐험지도에 표시된 위치에 구조물이 항상 존재한다고 보장할 수 없다. 특히 삼림 탐험 지도의 경우 흔하다. 생성 알고리듬 때문이다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]

  1. "The Discovery Update: on Pocket and Win 10 soon" – Minecraft.net, March 29, 2017