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커스텀 서버

Minecraft Wiki
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이것은 공식적인 버전 역사나 변경점이 아닙니다. 공식적인 목록을 보시려면 Mojang 웹사이트, 이전 버전은 베타 1.8,
노치의 블로그, the Word of Notch를 확인하시기 바랍니다.

커스텀 서버 는 원래 마인크래프트로부터 제공받은 코드를 사용하지 않는 클레식 또는 서바이벌 서버 소프트웨어 입니다. 따라서 그들은 모장코드와 제한에서 100% 자유롭습니다. 몇개의 서버는 마인크래프트 사이트의 서버 목록 페이지에서 찾을수 있습니다. 하지만, 서버 목록에 없는 서버들도 있을겁니다. (몇개는 SMP입니다). 그들은 추가 기능을 추가할수 있는 일반 바닐라 서버를 대체해서 만들어졌습니다. 같은 게임플레이 를 바꾸거나, 렉을 줄이는 여러 방안을 가지고 있습니다. 프로토콜에 의해 구현되는 베타 버전의 마인크래프트 릴리즈 부터 모장은 릴리즈를 수정할수 있습니다. 그래서 커스텀 서버 생성 및 유지 보수는 이러한 변화와 최신 상태로 남아있는 여분의 도전이있다.

기능들[편집 | 원본 편집]

커스텀 서버는 여러 기능을 포함하고, 공식 서버 버전이 있습니다. These features extend the functionality of gameplay, administration and many new, original additions.

다중 월드[편집 | 원본 편집]

다중 월드는 마인크래프트 커스텀 서버에서 사용할수있는 특별한 기능입니다. 맨처음 이 기능을 포함한 커스텀 서버는 Myne입니다.

이런 서버는 보통 기본 맵에서 포탈이나 명령어를 통해 다른 맵으로 이동합니다. 물론 새로운 세계를 만들수도 있죠, 예를 들어; 어떤 세계에 대해 권한을 가지거나 구축할수있는 사람들이 새로운 월드를 만듭니다. This makes it possible to show old worlds while still having maps for the public to build on. This can also grant more private areas to prevent grief.

서식 코드[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 Formatting codes입니다.


Formatting codes are handled by the game with a section sign (§). The default Minecraft Client does not allow to insert this symbol into chat, therefore many Custom Servers allow to use an ampersign (&) or percent (%) instead.

Messages sent from the server to the client can contain formatting codes.

When the client sends color coded chat to the server (using a modified or old client), some servers (including vanilla) will kick the player and ignore the message.

Color coding at the start of the message will only work if the player ID byte is less than 127. If it is 127 or higher, the game automatically adds §e before the message, making it yellow. However, color codes after the first character still work. If you use an ID below 127, it doesn't add a color code, so the ones you use will work.

It is important to note that a section sign at the end of a message that is not followed by a hex digit will crash all clients that receive it, so it is a must to sanitize chat messages received from clients.

비교[편집 | 원본 편집]

이것은 마인 크래프트의 두 버전 모두에 사용할 사용자 정의 서버의 비교입니다.

Servers that are listed here are required to have at least one publicly accessible release.

서바이벌[편집 | 원본 편집]

이 마인크래프트 버전은 SMP 만을 포함합니다.

Metadata

이름 개발자 마인크래프트 버전 Language License 사용가능 플랫폼
Bravo C. and others 마인크래프트 베타 파이썬 2 MIT WindowsLinuxMac OS
C#raft ementalo, spazzarama Smjert, Deniska(Gremlin13) Release 1.5 C# AGPL3 WindowsLinuxMac OS
Chunky Monkey huin, agon, nictuku 마인크래프트 베타 Go MIT WindowsLinuxMac OS
craftd Founders (kev009, meh), PrecipiceGames (HACKhalo2, dotblank, alyawn), other contributors 마인크래프트 베타 C99 Simplified BSD Linux
mc-erl Apiocera, clonejo Release 1.4.7 Erlang GPL v3 Linux
Glowstone SpaceManiac Release 1.8 Java MIT WindowsLinuxMac OS
hCraft BizarreCake Release 1.7.2 C++ GPLv3 Linux
LibOpenCraft Geramy, Alex, Zahndy Release 1.2.4 C# GPL v3 WindowsLinuxMac OS
MCServer Many Release 1.7 - 1.8 C++ Apache License 2.0 WindowsLinuxMac OSAndroid
Mineserver Fador, Nredor, Psoden, deoxxa, ... Release 1.5.2 C++ New BSD WindowsLinuxMac OS
OpenMC Xinnx 베타 1.4 C# GPL v3 Windows
PocketMine-MP for Minecraft: PE PocketMine Team: shoghicp, sekjun9878, Brandon15811, Intyre, williamtdr 마인크래프트 포켓 에디션 0.x.x PHP LGPL WindowsLinuxMac OSAndroidiOS
Spout
(with Vanilla plugin)
SpoutDev: Afforess, Wulfspider, alta189, raphfrk, Top_Cat, narrowtux, Olloth, Rycochet, RoyAwesome, zml2008 Release 1.6.4 Java SpoutDev v1 WindowsLinuxMac OS

기능들

이름 스크립팅 IRC Multiworld 물리학 엔티티 바이옴 레드스톤 피스톤
C#raft C# Java
VisualBasic
계획됨 계획됨 계획됨
Chunky Monkey 알 수 없음 아니오 계획됨 계획됨 부분적 아니오 알 수 없음 알 수 없음
craftd Many 계획됨 아니오 계획됨 아니오 알 수 없음 알 수 없음
mc-erl 아니오 아니오 아니오 아니오 아니오 아니오 알 수 없음 알 수 없음
hCraft 아니오 부분적 계획됨 계획됨
Glowstone Bukkit Plugin 계획됨 부분적 아니오 알 수 없음 알 수 없음
LibOpenCraft .NET 계획됨 계획됨 계획됨 계획됨 계획됨
LuaCraft Lua Plugin 계획됨 계획됨 계획됨
MCServer Lua Plugin 부분적 부분적
Mineserver Many
Mostly C++
Plugin 부분적 알 수 없음 알 수 없음
OpenMC .NET 아니오 아니오 아니오 아니오 알 수 없음 알 수 없음
PocketMine-MP for Minecraft: PE PocketMine API Plugin Work in Progress AI 부분적 Not in MCPE Not in MCPE
Spout (with Vanilla plugin) SpoutAPI Plugin 부분적 부분적

클레식[편집 | 원본 편집]

This version of Minecraft only includes Survival Multiplayer.
Only include developers that contribute to the source
Please be aware that if you are adding a MCLawl fork or just looking for a particular one they have been moved to here. 틀:NotBeta

메타데이타

이름 기초 개발자 Language License 데이타베이스 사용가능한 플랫폼
800Craft fCraft Jonty800, GlennMR, LaoTszy C# GPLv3 / MIT Flatfile WindowsLinuxMac OS
Arc Myne The Arc Team Python BSD 2-Clause modified Flatfile WindowsLinuxMac OS
D3 None Dadido3, Umby24 Purebasic MIT SQlite WindowsLinux
fCraft None fragmer C# MIT Flatfile WindowsLinuxMac OS
FemtoCraft None fragmer C# BSD 3-Clause Flatfile WindowsLinuxMac OS
FourCraft FemtoCraft dalak C# MIT Flatfile WindowsLinuxMac OS
GGS None hypereddie Java GPL v3 SQLite/MySQL WindowsLinuxMac OS
LegendCraft 800Craft LeChosenOne, DingusBungus C# MIT Flatfile WindowsLinuxMac OS
MinedStone Arc RasmusOlle Python None Flatfile WindowsLinuxMac OS
GemsCraft LegendCraft apotter96 C# and VB MIT Flatfile WindowsLinuxMac OS
OpenClassic OpenCraft Steveice10 Java MIT Flatfile WindowsLinuxMac OS
PowerBlock None dreadiscool Java GPLv3 Flatfile WindowsLinuxMac OS
Overv CTF MCSharp HeroCane (Marvy) C# GPLv3 Flatfile WindowsLinuxMac OS
>>MCLawl Forks<< MCLawl Various C# Various Various WindowsLinuxMac OS

Features

이름 스크립팅 GUI IRC Multiworld 커스텀 블록 물리학 엔티티 블록 추적 콘솔 리모트 Supports CPE
800Craft .NET Online 해당 없음
Arc Python, Lua (Planned) 계획됨 계획됨 아니오
D3 Lua 아니오
fCraft Binary 아니오 아니오 아니오 아니오
FemtoCraft 아니오 아니오 아니오 아니오 아니오 아니오 아니오 아니오
FourCraft 아니오 아니오 계획됨 아니오 계획됨 아니오 아니오 아니오
GGS Java 아니오 Plugin Plugin Plugin 아니오 아니오
LegendCraft C# .NET 계획됨
MinedStone Python 아니오 계획됨 계획됨
GemsCraft C# .NET 계획됨
OpenClassic Java 아니오 아니오 아니오
PowerBlock JavaScript Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin 아니오