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문서 종류: 개체
좀비화 피글린
생명력

20 (Heart × 10)

방어력

2 (Armor)

행동

Neutral

공격력

쉬움: 5 (HeartHeartHalf Heart)
보통: 8 (HeartHeartHeartHeart)
어려움: 12 (Heart × 6)

크기

어른:
키: 1.95 블록
폭: 0.6 블록
아기:
키: 0.975 블록
폭: 0.3 블록

생성

네더에서 조명과 관계없이 2 블록 높이의 공간
오버월드에서 돼지의 3-4블록 이내에 벼락이 떨어질 때
오버월드에서 네더 차원문 근처

자연적 장비
내부 ID

JE: 57
BE: 36

문자열 ID

zombie_pigman

소리(개선 필요)
Disambig color 이 문서는 좀비화 피글린에 관한 것입니다. 오버월드 수동적인 몹에 대해서는 돼지 문서를 참조하십시오. 다른 좀비 변종에 대해서는 좀비 (동음이의) 문서를 참조하십시오.

좀비화 피글린(Zombified Piglin)은 네더에서 흔히 볼 수 있는 인간형 언데드 중립적인 몹이다.

스폰[]

좀비화 피글린은 네더에서, 네더 차원문에서 생성될 수 있다. 좀비화 피글린은 5%의 확률로 아기 좀비화 피글린으로 스폰되며, 아기 좀비화 피글린은 5%의 확률로 치킨 조키로서 스폰된다.‌[Java, Legacy Console Edition 전용]

모든 좀비화 피글린은 황금 검을 가지고 스폰된다. 이중 25%는 마법이 부여되어 있다. 이 확률은 난이도가 높을 수록 올라가며, 검의 마법 수준도 더 높아진다.

할로윈 (10월 31일)에는 좀비화 피글린이 22.5%의 확률로 호박, 2.5%의 확률로 잭오랜턴을 쓰고 스폰된다.

피글린이 오버월드에서 약 15초 동안 있으면 좀비화 피글린으로 변한다.

네더[]

좀비화 피글린은 네더에서 밝기에 관계없이 4마리의 무리(베드락에서는 스폰되지 않는다)로 스폰된다.

네더 차원문[]

오버월드에 있는 네더 차원문 블록블록 틱을 받으면, 아주 낮은 확률(쉬움: 1/2000, 보통: 1/1000, 어려움: 3/2000)로 차원문 틀의 아래쪽 부분에 좀비화 피글린이 스폰된다. 이러한 방식으로 스폰된 좀비화 피글린은 차원문을 떠나지 않으며, 네더로 순간이동 될 가능성이 있다.

피글린[]

피글린이나 피글린 야수가 오버월드디 엔드로 이동하면 15초 후에 좀비화 피글린으로 변한다. 새끼 피글린은 좀비화 될 때 무기를 들지 않는다. 피글린 야수가 좀비화 될 때는 도끼를 유지한다.

좀비화 피글린은 좀비가 될 때 수집한 갑옷이나 무기를 보관한다.[자바에디션 전용]

아기 좀비화 피글린은 5%의 확률로 치킨조키가 된다.[자바에디션 전용]

돼지[]

돼지가 번개를 맞으면 좀비화 피글린으로 변한다.

드롭[]

스폰된 후 좀비화 피글린이 집은 모든 아이템은, 죽을 때 드롭한다.

일반 드롭[]

  • 0–1 썩은 살점
  • 0–1 금 조각
  • 약탈마법을 부여한 무기를 사용하면 레벨당 최대 드롭량이 1씩 올라가며, 최대 약탈 III에서 4가 된다.

희귀한 드롭[]

  • 2.5% 확률 금 주괴 플레이어가 죽였을 때
  • 8.5% 확률 금 검 플레이어가 죽였을 때
  • 약탈 마법의 레벨당 확률이 1%씩 올라간다.

경험치[]

플레이어가 좀비화 피글린을 죽일 경우, 경험치를 5(아기일 경우 12) 드롭한다.

호박과 잭오랜턴[]

호박이나 잭오랜턴을 쓴 좀비화 피글린을 약탈 마법이 부여된 무기로 죽였을 경우, 레벨당 1%의 확률로(최대 3%) 호박이나 잭오랜턴을 드롭한다.

행동[]

좀비화 피글린은 상대적으로 천천히 움직인다. 좀비화 피글린은 익사하지 않으며, 불과 용암 피해에 내성이 있다. 아기 좀비화 피글린은 성체보다 더 빠르다. 공격을 받으면, 속도가 플레이어의 걷는 속도로 빨라진다. 또한 공격받은 후 0~39틱 사이에 공격적인 소리를 지르고, 무리를 지어 플레이어를 공격한다. 아울러 일부 좀비화 피글린은 공격받았을 때 증원군을 스폰하는 능력이 있다.([[좀비#증원군|좀비]]와 비슷함)

좀비와 마찬가지로, 좀비화 피글린은 나무 문을 두드리며, 어려움 난이도의 경우에는 나무 문을 깨뜨린다.[1]

일부 좀비화 피글린은 아이템을 집을 수 있다. 검의 경우, 자신의 황금 검보다 좋다고 생각할 때만 집는다. 집은 아이템은 약탈 I로 죽였을 때와 동일한 확률로 드롭한다.

좀비화 피글린은 거북 알을 파괴하려고 한다.

좀비화 피글린은 언데드 몹이기 때문에 즉시 치유 상태 효과에 피해를 받으며, 즉시 피해 상태 효과에 회복된다. 이들은 재생 상태 효과독 상태 효과에 영향이 없으며, 시듦 상태 효과는 무시한다. 아울러 강타 마법에는 약하다.

적대성[]

좀비화 피글린은 처음에는 적대적이지 않지만, 한 개체라도 공격을 받으면(한방에 죽지 않는한) 그 개체를 중심으로 67×67×21 에서 111×111×21 범위내에 있는 모든 좀비화 피글린이 적대적이 되어 플레이어에게 모여 든다. 이는 플레이어로부터 나온 모든 타격(방향을 바꾼 가스트 파이어볼, 휩쓸기 공격 등)에 적용된다.

좀비화 피글린은 20~39.95초 동안 적대적으로 남아 있으며, 한번 적대적이 되면, 플레이어가 40 블록 이상 멀어지지 않는한, 이 시간이 넘어도 계속 적대적으로 남는다. 이미 적대적으로된 좀비화 피글린의 35 블록 이내에 다가가면, 경고를 발생하여, 40 블록 범위내에 있는 좀비화 피글린이 공격을 한다. 청크가 언로드 되어도, 좀비화 피글린의 적대성은 변하지 않는다. 따라서 플레이어가 네더 차원문으로 나갔다가 한참 후에 되돌아오더라도, 예전에 적대적이었던 좀비화 피글린은 여전히 적대적인 상태가 된다. (다른 플레이어가 계속 청크를 유지시키지 않았다면) 좀비화 피글린이 플레이어를 죽이더라도 해당 플레이어에 대한 적대성을 풀지 않는다. 따라서 리스폰후 되돌아오면 계속 적대적으로 남아 있게 된다.

좀비화 피글린은 투명 상태 효과의 영향에 있어도 계속 추적한다.

적대적이지 않은 좀비화 피글린이 곁에 있어도 침대에서 잠을 자는 것은 문제가 없다.‌[Java, Legacy Console Edition 전용] 단 지옥에서 침대를 쓰진 말자 (폭발한다.)

행동[]

참고 : 이 내용은 예전 문서에 있던 내용이다. 일부 내용은 현재 버전에 적용되지 않을 수 있다.

좀비화 피글린은 가스트와 절벽들을 피해다니면서 네더에서 4-10마리가 무리를 이루어 꿀꿀거리고 끽끽거리는 소리를 내며 돌아다닌다. 한 마리의 좀비화 피글린을 공격하면 전체 무리가 모두 적대적으로 변하여 플레이어에게 달려든다. 좀비화 피글린을 화나게 만들지 않고도 대미지를 입히는 방법은 좀비화 피글린을 절벽에서 밀쳐내거나, 다른 주위 환경들로 대미지를 주는 것이다. 화난 좀비화 피글린은 보통 난이도를 기준으로 플레이어에게 칼 한 대당 HeartHeartHeartHeartHalf Heart 의 대미지를 입힌다. 플레이어는 달리기를 하거나, 신속의 물약을 쓰거나, 좀비화 피글린이 접근할 수 없거나 공격할 수 없는 장소로 들어가지 않는 한 주위를 빙 둘러싼 좀비화 피글린들에게서 도망치기 매우 힘들다. 만약 좀비화 피글린에게 둘러싸였다면 플레이어는 좀비화 피글린들을 화살, 또는 로 죽여서 스스로 방어할 수 있다. 좀비화 피글린들이 플레이어를 쫓을 때의 모습은 마치 돼지가 플레이어가 들고 다니는 당근에 이끌리는 것을 보는 것 같다. 좀비화 피글린은 장애물을 피해가려 하지 않는다는 점을 이용하면 도망치는 데 시간을 벌 수 있다.

좀비화 피글린은 플레이어와의 거리가 멀거나, 플레이어가 안전한 지역에서 기다리거나, 혹은 플레이어가 차원문을 통해 나갔다가 다시 들어오면 중립 상태가 되어있을 것이다. 난이도를 평화로움으로 바꾸면 좀비화 피글린이 모두 없어지고 다른 난이도에서의 중립성이 초기화 된다.

좀비화 피글린은 화염 대미지와 번개에 면역이 있으며, 용암에 대부분 끄떡 없다. 간혹 좀비화 피글린이 용암에 떨어져서 낙하 대미지를 받는 것을 보고 좀비화 피글린이 용암에 들어가면 죽는다고 오해하는 경우가 있는데, 용암에 타 죽는 게 아니라 용암과 달리 낙하 대미지를 방지해주지 못하기 때문에 실은 용암 바닥에서 추락사하는 것이다. 그리고 화염 면역력 덕분에 낮 동안 오버월드에서 돌아다녀도 좀비처럼 타 죽지 않고 이 아주 잠깐 붙었다가 꺼지기만 한다. 단, 포켓 에디션에서는 다른 좀비들 처럼 햇빛에 타 죽는다. 한편 좀비화 피글린은 속에 오래 잠겨 있을 경우 익사할 수 있다.

전투[]

참고 : 이 내용은 예전 문서에 있던 내용이다. 일부 내용은 현재 버전에 적용되지 않을 수 있다.

플레이어가 무턱대고 좀비화 피글린 무리와 싸우려 들었다가는 순식간에 맞아죽기 십상이다. 하지만 플레이어가 어떤 녀석을 적대적으로 또는 중립적으로 만들지 전략을 잘 세우면 대결도 훨씬 수월해진다. 참고로 좀비화 피글린들은 동족이 플레이어에게 공격 당한 것을 봤을 때만 적대적으로 돌변하게 된다. 한 마리가 공격을 당하면 이를 목격한 12블럭 정도 반경 내의 모든 좀비화 피글린들이 적대적으로 돌변해서 플레이어를 공격하려 든다. 여기서의 반경은 플레이어가 아니라 공격당한 좀비화 피글린을 중심으로 하기 때문에, 추천하는 방법은 아니지만 플레이어 근처에 있는 좀비화 피글린이 적대적으로 돌변되게 하지 않고도 멀리 있는 녀석을 로 공격할 수도 있다.

가장 안전한 방법은 질식시키는 것이다. 그런데 이 방법은 시간이 오래걸린다.

1.먼저 지옥에 가기전에 모래나 자갈(2개이상)을 가져간다. 그리고 곡괭이도 준비한다.

2.좀비화 피글린이 밟고있는 블럭을 캔다. 좀비화 피글린이 밖으로 못 나와야 한다. 잘 안된다면 구멍으로 좀비화 피글린을 밀면 된다.

3.모래 또는 자갈을 떨어트린다. 몇초 기다리면 죽으며 아이템이 위로 올라온다.

4.(모래가 넉넉하지 않다면) 모래를 다시 캔다. 그 후 뭘로막든 막는다.(조약돌 추천)

이 규칙들을 잘 숙지하면 안전하게 좀비화 피글린 무리나, 무리에서 떨어져나와 무리의 반경 밖에서 서성거리고 있는 녀석들을 쉽게 공략할 수 있다. 아이템을 떨구는 확률이 적긴 하지만 금 조각썩은 고기를 모으는 데에 이용된다.

큰 어려움 없이 좀비화 피글린을 죽이는 방법 중 하나는 전화 부스 모양으로 3블록 높이의 벽을 네 개 둘러싼 후, 그 중 서로 만나는 두 벽의 2층칸을 뚫어놓고, 뚫은 벽 중 하나의 1층칸을 하나 파내는 것이다. 좀비화 피글린을 사각지대에 가까이 데려오기 위해 공격하고, 재빨리 되들어가서 못 들어오게 1층칸을 막아버린다. 그 다음 2층칸이 뚫린 틈새로 달려가기 → 좀비화 피글린 공격하기 → 맞기 전에 막힌 쪽으로 후퇴하기를 다 죽일 때까지 반복한다. 활이나 검을 쓰면 공격력도 세고, 막힌 쪽에 가만히 앉아서 때리기만 하면 되므로 더 빨리 죽일 수 있다. 구조물이 가스트의 공격에 무너지지 않도록 가능한 조약돌 등으로 만들어주는 것이 좋다.

더 쉬운 방법은 3블록 높이의 기둥을 쌓고 올라가서 좀비화 피글린에게 화살 등으로 공격하는 것이다. 좀비화 피글린은 공격을 받고 화나서 복수하려고 아등바등 거리겠지만, 플레이어는 기둥 위에 있는 한 안전하게 사냥할 수 있다. 다만 가스트의 공격을 받으면 불이 붙거나(네더에선 물이 놓일 수 없어서 더 위험하다), 돌로 만들지 않으면 기둥이 파괴된다는 단점이 있다.

영혼 모래를 이용하면 좀비화 피글린의 속도를 많이 낮춤으로써 더 쉽게 무리 밖으로 도망치거나 사냥할 수 있다. 그리고 막고 싶은 문의 한 쪽 앞에 영혼 모래를 두고 활로 안전하게 사냥할 수도 있다 (아래 참고).

1.9 프리릴리스 5 부터 좀비화 피글린, 스켈레톤, 좀비투척용 즉시 치유의 물약에 피해를 받고 투척용 즉시 피해의 물약에 치유될 수 있게 되었다. 그리고 강타 마법이 부여 되어있는 칼이나 도끼로 좀비화 피글린에게 추가 피해를 줄 수 있다. 하지만 화염 면역력 때문에, 화염으로 인챈트된 칼은 보통 피해 밖에 줄 수 없다.

좀비화 피글린과 싸우는 또 다른 좋은 방법은 밀치기 인챈트가 되어있는 칼을 쓰는 것과 공격하면서 후퇴하는 방법이 있는데, 네더가 용암과 추락 지점으로 가득 차 있기 때문에 후자는 그다지 추천하지 않는다.

재미있는 전략 중 하나는 대각선 벽을 선인장으로 다닥다닥 붙여서 쌓고, 안에서 눈덩이를 던져서 유인한 다음, 좀비화 피글린들이 선인장에 대미지를 받으면서 서서히 죽어가는 것을 구경하는 방법이다. 그런데 이 방법은 플레이어 자신이 직접 몇 방 공격하지 않는 이상 금 조각만 떨궈지고, 벽을 넘어들어오는 녀석들을 반드시 조심할 필요가 있다. 느리긴 하지만, 좀비화 피글린이 많이 지나다니는 곳에 선인장 몇 개를 심고 금 조각을 천천히 노리는 방법도 있다.

좀비화 피글린이 벼랑 근처에 자주 스폰하는 경우에는 벼랑에 영혼 모래를 놓은 입구와 3블록 깊이의 터널을 하나 파고, 플레이어가 사용할 이 있는 터널도 하나 판다. 이렇게 하면 좀비화 피글린이 입구에 몰려들기만 하고 들어오지는 못하기 때문에 이때 좀비화 피글린의 공격 범위 밖에서 칼이나 활로 그냥 죽이면 된다. 단, 특히 뒤에 다른 놈들이 우글거릴 때, 앞에 있는 좀비화 피글린을 공격하면 가끔 이상하게 붕 떠오르면서 입구로 처들어오는 돌발 사태를 주의하여야 한다. 이와 비슷하게, 영혼 모래 장애물로 뒤덮인 5x5 떠있는 지붕을 만들 수도 있지만, 이의 경우 가스트에 대하여 무방비 상태이고, 중앙으로부터 멀리 떨어지면 좀비화 피글린들에게 여기저기서 몰매를 맞을 수 있다.

유용하게 쓸 수 있는 사실은, 좀비화 피글린은 좀비스켈레톤과 달리 길잡이 능력이 없다는 것이다. 좀비화 피글린은 화났을 때 플레이어에게 곧바로 달려들려 할 뿐, 앞에 있는 장애물을 우회해서 오려고 하지 않는다. 그래서 좀비화 피글린은 벼랑이나 2블록 깊이의 함정 등을 이용하면 쉽게 잡을 수 있다.

좀비화 피글린 농장[]

참고 : 이 내용은 예전 문서에 있던 내용이다. 일부 내용은 현재 버전에 적용되지 않을 수 있다.

Azureplatform

몹 분쇄기 근처에 설치된 좀비화 피글린 농장

좀비화 피글린은 네더오버월드네더 차원문에서 스폰하므로 어느곳에서든 좀비화 피글린 농장을 세워서 금 조각을 꾸준히 모을 수 있고, 가끔 희귀템으로 금괴나 금을 얻어낼 수도 있다.

네더에서 농장을 만드려면, 함정문이 가장자리에 있고 좀비화 피글린이 스폰할 플랫폼을 세운 뒤, 반 블록을 모든 주위 구역(혹은 안쪽만 해도 됨) 바닥에 채워서 플랫폼에만 스폰할 수 있게 만든다. 그 후 용암을 흘림으로써 좀비화 피글린들을 중심부에 몰아붙일 수 있다.

오버월드에서 농장을 만드려면, 흑요석의 사용 효율성을 위해 네더 차원문과 연동되는 직육면체 형태의 구조물을 세우고, 좀비화 피글린이 걸려들게 밑쪽의 두 흑요석 가장자리에 열린 함정문을 놓는다. 이 다음부터는 좀비화 피글린을 떨어지거나 질식하는 함정에 몰아오기 위해 을 쓰면 된다.

떨어지는 함정은 자동화라는 장점이 있지만, 질식 함정은 피스톤을 써서 대미지 양을 조절할 수 있다. 약탈 III 인챈트와 같은 부가 효과와 함께, 좀비화 피글린을 직접 죽임으로써 희귀템을 얻을 수 있다.

발전 과제[]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw모험모험, 탐사와 전투개체를 죽이거나 개체에 의해 죽는다.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw몬스터 사냥꾼적대적 몬스터를 죽이세요모험몹 25가지 중 하나를 죽인다. 다른 몹들은 이 발전 과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw몬스터 도감모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요몬스터 사낭꾼몹 24가지를 한 번 이상 죽인다. Java Edition 1.14에서는 약탈자와 파괴수를 죽여야 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_all_mobs

동영상[]

역사[]

참고 : 이 부분은 최신 자료를 업데이트하지 않았다.

Java Edition 알파
1.2.0할로윈 업데이트에서 좀비화 피글린이 가스트와 함께 추가됨. 좀비화 피글린은 한 번 공격한 플레이어에게 끝까지 화가 풀리지 않고, 0-2 개의 구운 돼지고기를 드롭함.
1.2.2시간(대략 Minecraft 이튿날)이 흐르면 좀비화 피글린이 화가 풀리게 변경됨.
Java Edition 베타
1.5오버월드에서 번개를 맞은 돼지가 좀비화 피글린으로 변하게 됨.[2]
1.8좀비화 피글린이 구운 돼지고기 대신에 썩은 고기를 드롭하게 됨.
1.9pre1좀비화 피글린이 금 조각도 드롭하게 됨.
1.9pre2좀비화 피글린이 좀비처럼 갑옷 포인트가 2 있어서 8% 대미지를 막음.
1.9pre5좀비화 피글린, 스켈레톤, 좀비투척용 회복 포션에 대미지를 받고 투척용 피해 포션에 치유될 수 있게 됨. 강타 인챈트가 된 칼이나 도끼에 추가 대미지를 받게됨.
r
1.2.112w06a좀비화 피글린이 희귀템으로 금괴, 금 헬멧, 금검을 드롭하게 됨. 인챈트 된 검이 드롭될 경우, 파워 레벨 V 중에서 임의로 인챈트가 붙는다.
1.2.1좀비화 피글린은 이 버전 이전까지의 영어 언어팩에서 "피그 좀비(Pig Zombie)"로 잘못 알려졌었다. 유사하게, 자바 코드에서는 "피그좀비(pigzombie)" 나 "좀비피그(zombiepig)" 로 명칭이 붙었다.
1.3.112w22a좀비화 피글린이 오버월드의 네더 차원문 근처에서 스폰할 수 있게 되었다.
1.4.212w32a좀비화 피글린이 매우 낮은 확률로 인챈트 된 검을 들거나 아무 종류의 갑옷을 입고 다닐 수 있게 되었다. 그리고 들고다니는 검 덕분에 공격력이 상승한다.
일부 좀비화 피글린들이 아이템을 집을 수 있게 되었다.
12w34b오버 월드에 있는 좀비화 피글린이 네더 차원문으로 되돌아가고 싶도록 설정되었다.
12w36a좀비와 좀비화 피글린의 모델과 텍스처가 변경되었다. 모습은 변함 없지만 텍스처 팩이 해체되었다.
1.4.2좀비화 피글린이 일정 확률로 할로윈 데이에서 호박을 쓰고 스폰하게 되었다.

문제점[]

“좀비화 피글린”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 좀비화 피글린의 스킨 파일에는 사용되지 않는 부분에 Notch가 원래 디자이너인 XaPhobia 에게 감사하는 글 "THX XAPHOBIA"이 쓰여 있다.
  • 1.16 스냅숏 버전에서 이름이 좀비화 피글린으로 바뀌었다.

갤러리[]

함께 보기[]

참조 링크[]

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