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잔디 블록

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잔디 블록
Grass Block.png
Plains Grass Block.pngDesert Grass Block.pngForest Grass Block.pngTaiga Grass Block.pngGreen Swamp Grass Block.pngOlive Swamp Grass Block.pngDark Forest Grass Block.pngBadlands Grass Block.png
Snowy Grass Block.png

투명

불투명

밝기

0

폭발 저항

3

경도

0.6

도구


재생

가능‌[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

드롭
데이터 값

데이터 값 참고

Name Id

데이터 값 참고

Duncan Geere Mojang avatar.png 잔디 블록은 아마 마인크래프트의 가장 상징적인 블록이다 (균사체는 집어치워!) 조약돌과 함께, 잔디 블록은 게임의 처음 두 블록 중 하나이다. 원래 잔디가 있는 윗 부분 텍스쳐는 모든 면에 쓰였지만, 머지않아 블록 아랫부분에 흙이 있는 옆면 텍스처가 추가되었다. 잔디 블록은 마인크래프트의 역사를 통해 놀랍게도 많이 바뀌었고, 오늘에 이르러서는 주변의 가장 기능이 압축된 블록 중 하나가 되었다.
Duncan Geere[1]

잔디 블록(grass block)은 오버월드의 지표면을 따라 다량으로 생성되는 블록이다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

잔디 블록은 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 이용해서 캘 경우에는 얻을 수 있지만, 다른 경우에는 을 드롭한다.

블록
잔디 블록
경도 0.6
도구
파괴 시간[참고 1]
맨손 0.9
나무 0.45
0.25
0.15
다이아몬드 0.15
황금 0.1
  1. 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간(초)

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

잔디 블록은 오버월드의 대부분의 생물 군계에서 자연적으로 생성된다.

엔더맨[편집 | 원본 편집]

엔더맨은 잔디 블록을 들어올릴 수 있고, 죽이면 들고 있는 블록을 드롭한다.

성장[편집 | 원본 편집]

잔디는 세계 생성중에만 자연스럽게 자란다. 이후에는, 주변에 있는 블록으로만 퍼질 수 있다. 잔디 블록은 플레이어의 개입 없이도 낮 시간에만 강하게 의존해서 퍼진다. 잔디 블록이 근처의 흙으로 퍼져 나가기 위해서는, 다음의 요구사항이 충족되어야 한다:

  1. 잔디를 받을 흙 블록이 잔디 블록을 중심으로 3×3×5 영역 안에 있어야 한다.
  2. 잔디 블록은 직접적으로 9단계 이상의 을 쬐고 있어야 한다.
  3. 흙 블록은 4단계 이상의 빛이 필요하다.
  4. 흙 블록 위의 있는 블록은 2단계 이상의 빛을 감소시키지 않아야 한다.

빛을 감소시키는 블록은 모든 불투명한 블록과, 용암, , 얼음, 그리고 계단반 블록 같은 부분적으로 불투명한 블록을 포함한다. 잔디 블록은 유리울타리, 횃불, 또는 피스톤 같은 다른 모든 투명한 블록 아래에서는 자랄 수 있다. 잔디는 이웃한 블록에서 한 블록 떨어진 블록으로 바로 뛰어넘으며, 틈이나 "가로막는" 블록에 영향을 받지 않는다. 잔디 블록은 무작위로 퍼지며, 범위 안에 있는 적절한 흙 블록은 모두 퍼질 확률이 같다. 잔디는 3칸 아래로 퍼질 수 있기 때문에, 위로 퍼지는 속도보다 아래로 퍼지는 속도가 더 빠른 경향이 있다.

죽음[편집 | 원본 편집]

잔디 블록이 불투명한 블록에 의해 직접적으로 덮이면, 얼마간 시간이 진한 후 잔디가 죽고 으로 바뀐다. 투명 블록도 비슷한 방법으로 잔디를 죽일 수 있는데, 잔디 블록의 밝기 수준이 4 이하이고(물 등으로 인해 밝기가 줄어 들 때) 주변 지역이 충분히 빛이 안들 경우 이러한 현상이 발생한다.

잔디 블록을 괭이로 갈면 잔디 블록을 경작지 블록으로 바뀐다.

잔디 블록은 이 잔디를 먹을 경우에도 흙으로 바뀐다.

잔디는 잔디 길로 바뀔 때 죽는다.

외형[편집 | 원본 편집]

평원 (좌측)과 (오른쪽)의 잔디 색조
잔디 블록이 가질 수 있는 일부 색조

잔디의 색은 잔디 블록이 있는 생물 군계에 따라 달라진다. 잔디 블록은 어떻게 설치되었는지나 그 근원이 무엇인지에 관계없이 항상 색조를 그 위치로 설정한다. 긴 잔디도 생물 군계에 의해 비슷하게 색이 바뀐다.

이 생물 군계 특정 색은 지도에서도 나타난다.‌[베드락 에디션 전용]

잔디 블록은 Notch의 다른 게임인 RubyDung에서 차용한 것이다.

사용법[편집 | 원본 편집]

뼛가루를 잔디 블록에 사용하면 키 큰 잔디이 자란다.

수동적인 몹은 잔디 블록 방향으로 방황하는 경향이 있다. 또한 빛을 향해서 돌아 다니지만, 잔디 블록위에서는 밝기를 무시하고 10 미만의 어떤 밝기 보다도 잔디 블록을 선호한다.

은 잔디 블록을 먹어서 잔디 블록을 으로 만들고 양털이 자란다.

위에 공기 블록이 있는 잔디 블록의 옆면이나 위에, 종류에 관계 없이 사용 하면 잔디 길이 만들어 진다. 삽은 내구도가 1 감소한다.


스폰[편집 | 원본 편집]

동물은 때때로 밝기가 9 이상 빛을 직접 받고 있는 잔디 블록에서 스폰된다. 이것은 꽤 드문 현상으로, 주변에 동물이 얼마 없거나, 스폰 청크에 있어야 한다. 대부분의 동물은 지형이 생성될 때 함께 생성된다.

비료 배양[편집 | 원본 편집]

잔디 블록을 사용하여 비료 상자를 채울 수 있다. ‌[차기 버전용: BE 1.11]


동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 프리클래식
Cave game tech test32px 잔디 블록은 조약돌과 함께 마인크래프트에 있었던 처음 두 블록이였다.
텍스쳐 윗면이 잔디 블록의 여섯 면 모두 똑같아서, "잔디 정육면체"가 되었었다.[2]
rd-132328 GrassAlpha.png 잔디 블록에 텍스쳐 옆면이 추가되었고, 텍스쳐 윗면이 밝아졌다.
rd-160052 이제 잔디가 햇빛 아래에서 으로 퍼질 수 있게 되어서, 새로운 잔디 블록이 생길 수 있게 되었다.
자바 에디션 클래식
October 25, 2009은 몸의 양털을 자라게 하기 위해서 잔디를 먹어서 잔디 블록을 흙 블록으로 되돌릴 수 있다. 종종, 잔디는 양이 먹어치우는 만큼 빨리 자랄 수 있었다.
0.30 잔디 블록을 설치하려고 하는 시도는 클래식 크리에이티브 멀티플레이어에서 보관함을 해킹하는 것을 의미해서 서버가 자동으로 그 플레이어를 킥했었다.
크리에이티브 모드에서는 동적 조명이 부족하기 때문에, 그림자에 있는 잔디는 "죽어서" 흙으로 바뀔 수 있다.
이 시점에서 잔디 블록이 보관함에 있으면, 초록색 텍스쳐 윗면이 블록의 모든 면에 있었다.
자바 에디션 Indev
2009년 12월 23일 동적 조명이 소개되고, 잔디는 완전히 태양에 의해서만 빛을 받지 않고서 희미하게 빛나는 지역에서도 자랄 수 있게 되었다.
0.31 2010년 1월 26일 잔디 블록은 인데브 집에 있는 상자에서 사용할 수 있게 되었디. 설치 할 수 있었고, 상자에서 나온 잔디 블록은 그림자에서도 흙으로 바뀌지 않았다. 잔디를 죽이는 유일한 방법은 블록을 파괴하는 것으로, 흙을 드롭했다.
2010년 2월 6일 이제 잔디 블록을 괭이로 갈아서 경작지로 만들 수 있고, 그 때 드롭할 확률이 있었다.
?인데브 집과 블록이 있는 상자가 인데브 개발 단계가 끝나면서 제거되어, 잔디 블록을 보관함에 얻을 수 있는 합법적인 방법이 남지 않게 되었다.
자바 에디션 알파
1.0.4 Grassy Snow.png 겨울 모드 세계에서 이 소개가 되면서, 잔디 블록 위에 이 쌓이면 잔디 블록의 텍스쳐 옆면이 눈에 덮인 텍스쳐로 바뀌게 되었다.
1.2.0 GrassPreBeta1.5.png 생물 군계할로윈 업데이트의 일부로 추가되면서, 윗면의 텍스쳐 색이 위치한 생물 군계에 따라서 다양해졌다.
Inv grass block.png 이 블록은 보관함 에디터/give 명령어를 통해 얻었을 때 텍스쳐 윗면에 오류가 있다.
자바 에디션 베타
1.5 Grass-Pre Beta 1.9pre5.png 화려한 그래픽에서, 잔디 블록의 텍스쳐 옆면에 있는 잔디의 색조가 텍스쳐 윗면의 색조와 똑같이 생물 군계 기반 색조를 사용한다.
1.6 더 이상 잔디 블록에 괭이질을 해도 씨를 얻을 수 없다. 대신에 긴 잔디가 파괴될 때 씨를 드롭한다.
1.6.6 뼛가루를 이용해서 잔디 블록에 긴 잔디를 자라게 할 수 있다.
1.8 알파 1.2.0에 있었던 텍스쳐 윗면의 오류가 수정되었다.
크리에이티브 모드가 소개되면서, 다시 합법적으로 보관함에 잔디 블록을 얻을 수 있게 되었다.
release
1.0.0 Beta 1.9-pre4 마법부여 시스템이 새롭게 추가되면서 섬세한 손길 마법을 부여함으로 서바이벌에서 잔디 블록을 처음으로 얻을 수 있게 되었다.
Beta 1.9-pre5 Grass.png 잔디 블록과 눈 덮인 잔디 블록의 텍스쳐의 윗면이 기본 생물 군계에 더 맞도록 약간 바뀌었다.
Beta 1.9-pre6 텍스쳐 옆면이 약간 바뀌었다.
?반 블록이 바뀌어서 더 이상 아래에 있는 잔디 블록을 흙으로 바뀌지 않으므로 반 블록 아래에서도 잔디가 퍼질 수 있다.
1.4.2 12w38a 잔디 블록 위를 걷는 소리가 추가되었다.
1.7.2 13w36a 잔디가 퍼지지 않는 "잔디 없는" 흙 변종이 추가되었다.
1.8 14w25a 잔디 없는 흙 변종이 거친 흙으로 바뀌었다.
14w27b 블록 모델 형식에 배열이 추가되어서 잔디의 텍스쳐 윗면이 무작위적으로 회전할 수 있다.
1.9 15w31a 잔디 블록을 삽으로 우클릭 하면 잔디 길로 바뀐다.
이제 잔디 블록은 그 블록을 들고 있는 엔더맨을 죽여서 얻을 수 있다.
1.13 17w47a 이름 ID가 grass에서 grass_block로 바뀌었다.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 2.
차기 자바 에디션
1.14 19w08a 32px32px Changed the texture of grass blocks.
포켓 에디션 알파
0.1.0 잔디 블록이 추가되었다.
0.4.0 이제 잔디 블록을 괭이로 갈아서 경작지로 만들 수 있고, 그 때 드롭할 확률이 있었다.
0.8.0 build 3 잔디 블록을 갈 경우 사탕무 씨앗이나, 당근, 감자를 드롭할 확률이 생겼다.
build 4 더 이상 경작으로 당근과 감자를 스폰할 수 없다.
0.9.0 build 1 이제 잔디 색이 생물 군계 의존적으로 되었다.
0.11.0 build 1 삽으로 잔디 블록을 눌러서 잔디 길로 만들 수 있다.
0.12.1 잔디 블록은 이제 섬세한 손길 마법을 부여해서 얻을 수 있다.
0.14.0 build 1 이제 잔디 블록을 들고있는 엔더멘을 죽여서 얻을 수 있다.
0.16.0 생물 군계 의존 색이 지도에서도 나타난다.
차기 베드락 에디션
1.11.0 beta 1.11.0.1 Grass block can be used to fill up composter.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1잔디 블록이 추가되었다.
플레이스테이션 4 에디션
?Grass block sides are now 3D.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Added grass blocks.

문제점[편집 | 원본 편집]

“잔디 블록”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

참고 문헌[편집 | 원본 편집]