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마법 부여대

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마법 부여대
Enchanting Table.png

유형

고체 블록

요구사항

없음

중력영향

없음

투명

투명

밝기

JE: 없음
BE: 12

폭발 저항

6,000

경도

5

도구


재생

불가능

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

드롭

자기 자신

소리

마법 부여시

Block Entity ID

데이터 값 참고

데이터 값

DEC: 116 HEX: 74 BIN: 1110100

Name Id

enchanting_table

Notchface-twitter.png 아, 정말 마법적이다! 플레이어가 다가가면 자동적으로 열리고 플레이어를 향한다. 아무도 없으면 책이 닫히고 천천히 회전한다.
Notch [1]

마법 부여대(Enchanting Table)[n 1]은 플레이어가 자신의 경험치를 사용하여, 도구, 책, 갑옷 등에 마법을 부여하는데 사용하는 블록이다.

획득[편집 | 원본 편집]

마법 부여대는 어떠한 곡괭이를 사용해도 채취할 수 있다. 곡괭이를 사용하지 않으면 아무 것도 드롭되지 않는다.

블록
마법 부여대
경도 5
도구
파괴 시간[참고 1]
맨손 25
나무 3.75
1.9
1.25
다이아몬드 0.95
황금 0.65
  1. 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간(초)

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
 +
다이아몬드 +
흑요석









사용[편집 | 원본 편집]

마법 부여대는 높이가 34 블록이다.

마법 부여대는 피스톤으로 움직일 수 없다. 마법 부여대를 얼음 위에 설치하고 플레이어가 올라가면, 얼음 블록인 것처럼 플레이어가 미끄러진다. (반 블록과 마찬가지임)

마법 부여[편집 | 원본 편집]

마법 인터페이스

마법 부여대의 주요 목적은 아이템에 마법을 부여하는 것이다. 모든 도구, 갑옷 및 장비 (괭이‌[베드락 에디션 전용], 가위, 부싯돌과 부시, 당근 낚싯대, 방패, 겉날개, , 말 갑옷는 제외)에 마법을 부여할 수 있다. 제외되는 장비 중 끈 과 말 갑옷을 뺀 나머지는 모루에서 적절한 마법이 부여된 책을 사용하여 마법을 부여할 수 있다.

마법 부여대 옆에 책장을 설치하면, 최대 마법 레벨을 올릴 수 있다. 최대 마법 부여 레벨인 30 레벨을 얻을 수 있으려면 15개의 책장이 필요하다. 자세한 사항은 마법 작동 원리를 참고할 것

조명원[편집 | 원본 편집]

마법 부여대는 12레벨의 빛을 낸다.‌[베드락 에디션 전용]

표준 은하 문자[편집 | 원본 편집]

책장에서 글자가 날라가는 모습 애니메이션

책장에서 마법 부여대로 날라가는 비밀 문자 및 마법 부여대 인터페이스에 쓰여진 비밀 룬 문자는 표준 은하 문자로 쓰여져 있다. 표준 은하 문자는 컴퓨터 게임인 코맨터 킨에서 사용되는, 단순한 알파벳 치환형 암호문자이다.

Standard Galactic Alphabet.png

비디오 설정에서 "입자"를 "최소"로 하였을 경우, 비밀 문자는 보이지 않는다.

인터페이스에서 나타나는 비밀 룬 문자는 아래에 있는 단어들로부터 무작위로 구성된다.

air animal ball beast berata bless cold creature cthulhu cube curse darkness demon destroy dry earth elder elemental embiggen enchant fhtagnbaguette fiddle fire free fresh galvanize grow hot humanoid ignite imbue inside klaatu light limited mental mglwnafh niktu of other phnglui physical range rlyeh scrolls self shorten shrink snuff sphere spirit stale stretch the towards twist undead water wet wgahnagl xyzzy

이상의 목록에서 3~5개의 단어를 선택한 후, 이것이 표준 은하 문자로 표시된다. 선택되는 단어는 무작위이며, 완전히 장식용이다. 즉, 표시되는 문자와 실제 부여되는 마법은 아무런 관련이 없으며, 마법이 부여되는 아이템에도 저장되지 않는다. 단순히 마법 부여대에만 표시된다.

이름 부여[편집 | 원본 편집]

마법 부여대의 GUI는 기본 이름이 "마법 부여"로 되어 있다. 마법 부여대를 설치하기 전, 모루를 사용하여 이 이름을 바꿀 수 있다. /data 명령을 사용하여 CustomName 태그를 바꾸어도 된다.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

효과부여자마법부여대를 하나 만드십시오.제작대 출력에서 마법 부여대를 꺼낸다.가능가능가능가능20GSilver

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
마법 부여자마법 부여대로 아이템에 마법을 부여하세요다이아몬드다!minecraft:story/enchant_item

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.0.0 September 30, 2011마법 부여대에 관한 첫번째 언급[2][3]. 노치가 올린 사진에 따르면,[4] 마법 부여대는 32px 처음에 흑요석 대신에 조약돌로 조합이 가능했다.[출처 필요]
October 1, 2011The first images of the enchantment screen are revealed, with enchantments written in the Standard Galactic Alphabet. The first enchantment translates onto "Well Played Internets You Are Good", the second translated into "These Names Will Be Random And Confusing", and the third translates to "Each Spell Costs Experience Levels". The Standard Galactic Alphabet or SGA was originally created by Tom Hall for use in the Commander Keen series of computer games.
October 3, 2011The first images of a player wearing enchanted armor are revealed.
Beta 1.9 Prerelease 3 Basics of enchanting have been added, along with the enchanting table. It does not require bookshelves to get maximum enchantments. Many enchantments are not yet in the game. Enchantments are to be labeled in the enchanting table as random words written in the Standard Galactic Alphabet.
Beta 1.9 Prerelease 4 A bug where all enchantments would show up as Feather Falling I has been fixed.
Enchanting has been now properly enabled enchanting on multiplayer. Previously, if a player attempted to enchant an item, it appeared enchanted for the client, but updated with the un-enchanted status once the player logged out and then back in again.
1.1 ?Added four bow enchantments: Power, Flame, Punch, and Infinity.
1.2.1 12w05a Enchanting will now no longer requires experience in Creative mode.
12w06a Bows and golden swords will now have a small chance of being already enchanted when dropped by their respective mobs.
1.3.1 12w17a Ice and glass panes can again now be collected with a Silk Touch-enchanted tool.
12w22a The maximum enchantment power has been lowered from 50 to 30.
Experience is now collectable with mining and smelting in a furnace.
12w23a Glint (animated glow effect) on enchanted tools and armor is now visible on multiplayer.
1.4.2 12w34a Flame enchanted bows will now ignite TNT blocks.
12w41a Enchantments can now be combined using anvils, allowing some high level enchantments to be applied where they were not previously possible.
1.4.4 pre Enchantments can now be applied using /enchant. However, Protection is unavailable due to a bug.
1.4.6 12w49a /enchant now works with ID 0, meaning it can be used to apply protection.
The player can now enchant books to then be used to enchant a tool.
12w50a Added a new armor enchantment: Thorns.
The player can now add the Silk Touch enchantment to shears and the Unbreaking enchantment to anything that has durability.
Efficiency has been nerfed a bit, so that enchanted tools that don't match the block the player is breaking will no longer work as quickly as before (e.g. Efficiency V Pickaxes no longer instantly break dirt or wood logs).
1.5 ?Efficiency has been completely nerfed when using tools on the wrong block types - they will now break the block at the same rate as the player's bare fists.
1.7.2 13w36a Added two fishing rod enchantments: Luck of the Sea and Lure.
The fishing rod can now be enchanted without the use of books.
Armor can now receive unbreaking without the use of books.
1.8 14w02a Enchanting has received a major overhaul where there is now a secondary cost, which is lapis lazuli.
When enchanting an item, one enchantment will now appear in the tooltip when selecting an enchantment (e.g Looting III?...).
Levels are hard to obtain again (like pre-1.3 settings.)
Level 5 enchants (Sharpness, Power, Smite & Bane of Arthropods) can now be applied without the use of an anvil.
Villager trading has been revamped, causing clerics to no longer enchant items, while black apron villagers will trade enchanted items.
14w04a Looting will now give a 1 percentage point increase per level to the chance of getting rare drops.
14w25a Added a new enchantment for boots: Depth Strider.
1.9 15w36a Reduced benefits for Sharpness and the protection enchantments. Previously, Sharpness added 1.25 (Half Heart.svg) damage per level; see Armor/Before 1.9#Enchantments for the effect of pre-1.9 Protection.
15w42a Added Frost Walker and Mending enchantments.
When multiple pieces of Thorns armor are worn, one will now be chosen at random instead of always using the "bottommost" piece.
Enchantments with max 1 level will now no longer display the level, e.g. "Infinity" rather than "Infinity I".
15w43a Frost Walker will now no longer work on flowing water.
15w43c Lure will now no longer affects loot.
15w44a Mending is now available at lower enchantment levels.
15w47b Silk Touch may no longer be added to shears.
15w47c Silk Touch is no longer required to collect cobwebs.
15w49a Frost Walker will now work when standing on transparent blocks.
15w51a Frost Walker will no longer affect water blocks that do not have an air block above.
1.10 16w20a Mobs with frost walker boots will now not take damage when walking on the new magma blocks.
1.11 16w32a The block entity ID for the enchantment table is changed from EnchantTable to enchanting_table.
16w39a Added Curse of Binding and Curse of Vanishing.
1.11.1 16w50a Added a new enchantment for swords: Sweeping Edge.
Infinity and Mending are now mutually exclusive.
?Anvils will now no longer allow enchanted books to apply to items, if no change in enchantments would take effect. This can occur if all enchantments on the book are incompatible with existing enchantments on the item – or if the enchanted book has no enchantments.
1.13 17w47a Renamed "Enchantment Table" to "Enchanting Table."
Hoes can now be enchanted.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 116.
18w07a The addition of tridents has added 4 new enchantments that can be applied to them: Loyalty, Impaling, Riptide, and Channeling.
18w08b The Respiration enchantment will now no longer grant enhanced vision underwater.
18w14a Riptide is now no longer compatible with Loyalty or Channeling.
차기 자바 에디션
1.14 18w43a Added 3 new enchantments for crossbows: Multishot, Quick Charge, and Piercing.
포켓 에디션 알파
0.12.1 build 1 Added the enchanting system and enchantment tables.
Enchantment tables will now emit a light level of 12.
Enchantment tables can now be crafted on the stonecutter.
Added enchantment tables to the Creative mode inventory.
build 11 Enchanting tables are now craftable in the crafting table, instead of the stonecutter.
포켓 에디션
1.1 alpha 1.1.0.0 Added Mending and Frost Walker enchantments.
베드락 에디션
1.4 beta 1.2.13.8 Added Loyalty, Impaling, Riptide, and Channeling as part of Experimental Gameplay, able to be applied to the new tridents.
beta 1.2.13.11 When Experimental Gameplay is enabled, tridents can now be enchanted.
beta 1.2.14.2 Fully implemented Loyalty, Impaling, Riptide, and Channeling.
Tridents are now fully implemented and can now be enchanted.
1.8 beta 1.8.0.10 Added 3 new enchantments for crossbows: Multishot, Quick Charge, and Piercing.
콘솔 에디션
TU7CU11.0Patch 1Patch 1Added the enchanting system and enchanting tables.
TU31CU191.22Patch 3Added the Luck of the Sea, Lure and Depth Strider enchantments.
Enchanting will now consume lapis lazuli.
Enchanting has now been re-balanced.
Enchanted Books can now receive multiple enchants at once.
TU43CU331.36Patch 13Added the Frost Walker and Mending enchantments.
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Added Curse of Binding and Curse of Vanishing.
TU691.76Patch 38The addition of tridents has added 4 new enchantments that can be applied to them: Loyalty, Impaling, Riptide, and Channeling.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added enchantments.
1.9.19 Added the Frost Walker and Mending enchantments.


여담[편집 | 원본 편집]

검은색 입자가 책장으로 "쏘아진다" 나중에 대응되는 입자가 마법 부여대에 방출된다. (좌상단 책장의 빨간색 및 좌하단 책장의 녹색 책 위에서 볼 수 있다.
  • 마법 부여대는 실재 책장으로부터 방출된 입자를 내보낸다. 이들 입자는 원래 마법 부여대에 있었으나, 거의 순간적으로 책장으로 이동되지만, 잠깐 동안 보인다. 책장에 들어가서 나오는 입자는 항상 동일한 "문자"이지만, 책장으로 가는 문자는 검은 색이다.
  • 마법 부여대는 거의 흑요석으로 만들어지며, 따라서 폭발 저항이 6,000으로 TNT로는 파괴되지 않는다.
  • 마법 부여대의 크기는 반블록과 완전 블록의 중간 쯤으로서, 반 블록 혹은 다락문 대신 TNT 대포의 거리 증폭기로서 사용될 수 있다.
  • 발광석이나 레드스톤 램프와 같이 빛을 내는 블록 위에 마법 부여대를 설치하면, 빛이 새어나온다.
  • 플레이어가 가려져 있어도 마법 부여대는 플레이어를 감지하고 책을 연다.
  • 마법 부여 화면에서 표준 은하 문자에 있는 표제에는 여러가지 농담이 포함되어 있다.
    • 2011년 10월 1일, Notch는 마법 부여 화면을 트윗하였다.[5] 첫번째 마법문은 "Well Played Internets You Are Good", 두번째 마법문은 "These Names Will Be Random And Confusing", 세번째는 "Each Spell Costs Experience Levels"이다.
  • 마법 부여대를 잘 살펴보면, 제작에 사용된 책과 흑요석 다이아몬드가 보이지만, 빨간색 담요는 출처가 어디인지 모른다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참고[편집 | 원본 편집]

  1. 자바 에디션에서는 Enchanting Table, 다른 에디션에서는 Enchantment Table이라고 함

참조 링크[편집 | 원본 편집]