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이름표

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이름표
Name Tag.png

유형

도구

재생 가능

가능

쌓기

가능 (64)

등장 버전

See History

데이터 값

DEC: 421 HEX: 1A5 BIN: 110100101

Name id

name_tag

Duncan Geere Mojang avatar.png 이름표는 생각 그대로, 마인크래프트에서 동물이나 몹에게 이름을 부여하는데 사용된다. 이름을 붙일 수 없는 유일한 생명체는 사실, 다른 플레이어와 엔더 드래곤 뿐이다. 플레이어에겐 이미 있다. 그리고 엔더 드래곤은? 그냥 엔더 드래곤의 진짜 이름을 밝히는 것은 디 엔드 뿐만 아니라, 네더와 오버월드 까지도 사라지게 만들 수 있는 파괴적인 힘을 풀어놓게 된다는 것만 이야기 하겠다.
Duncan Geere[1]

이름표(Name Tag) 는 세계의 에 이름을 부여하는데 사용되는 아이템이다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

Name tags는 28.3%의 확률로 던전 상자에서, 42.3%의 확률로 폐광 상자가 실린 광산 수레에서 , 28.3%의 확률로 삼림 대저택 상자에서, 모두 1개의 묶음으로 생성된다.

베드락 에디션의 경우, 이들은 27.9%의 확률로 삼림 대저택 상자에서 34.3%의 확률로 땅에 묻힌 보물 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

낚시[편집 | 원본 편집]

낚시에서 보물 아이템으로서 이름표를 낚을 수 있다.

거래[편집 | 원본 편집]

사서 주민은 6단계 거래에서 이름표 1개를 20-22개의 에메랄드판매한다.[BE 1.11 이전에만]

사서 주민은 5단계 거래에서 이름표 1개를 20 에메랄드에 판매한다.‌[차기 버전용: BE 1.11]

사용법[편집 | 원본 편집]

이름표를 사용하기 위해서는 먼저 모루를 사용하여 이름을 변경하여야 한다. 이는 1 경험치 레벨이 필요하다. 이름을 변경하지 않으면, 몹에게 사용했을 때 아무런 효과가 없다. 이름을 변경한 후 플레이어가 몹에게 우클릭하여 사용하면, 몹의 머리위에 모루로 새긴 이름이 나타난다. 몹과 이름표는 얼마든지 이름을 바꿀 수 있다.

몹에게 이름이 부여되면, 그 이름표가 닳아 없어질 때까지 이름이 유지된다.

  • 하지만, 이름있는 좀벌레가 블록에 들어가면, 불록이 깨지더라도 이름이 없어진다. 실제로는 다른 새로 태어난 좀벌레이기 때문이다.

아기 동물과 주민은 어른이 될 때까지 이름이 유지된다. 이름이 있는 주민은 좀비 주민이 되더라도 이름을 유지하며, 이름 있는 좀비 주민을 치료하면 그 이름이 유지된다.

  • 수동적 몹에 이름을 부여하면, 수동적 몹 최대치 계산에서 제외된다.

한계[편집 | 원본 편집]

엔더 드래곤플레이어를 제외한 모든 몹에 이름을 붙일 수 있다.

이름표는 갑옷 거치대의 이름을 바꿀 수 있다. 하지만, 별도로 CustomNameVisible:1b를 실행할 때 까지는 머리 위에 이름 표시가 표시되지 않는다.

우클릭으로 상호작용할 수 있는 대부분의 몹은, 이름이 바뀌는 대신 해당 우클릭으로 사용하는 작용이 일어난다. 주민은 거래 인터페이스 대신 이름이 바뀐다. 안장을 단 돼지는 타는 대신 이름이 바뀐다. 상호작용이 가능한 다른 몹은 네더차원문에 있는 동안에만 이름표를 사용할 수 있다. 네더차원문에서는 use 사용이 억제되기 때문이다.

"이름표" 이라는 이름을 가진 이름표를 얻으려면, "이름표"가 아닌 다른 이름으로 이름을 붙인 뒤에 다시 "이름표"로 이름을 바꾸어야 한다. 다른 언어로 설정을 바꾼 뒤 이름을 설정할 경우에는 한번에 바꿀 수 있다. "이름표"라는 이름이 가능한지는 테스트 해봐야 할 듯.

행동[편집 | 원본 편집]

이름이 바뀐 몹은 머리 위에 이름이 표시된다. 이름을 바꾼 생성 알을 통해 이름을 지은 몹과 비슷하다. 이름은 4개의 블록 이내에 있을 경우에만 볼 수 있다.

이름표를 사용하여 이름을 붙은 몹은 세계에서 디스폰되지 않는다. 길들인 몹과 비슷하다.[2] 한가지 예외는 적대적인 몹에 이름을 붙였는데, 난이도를 평화로움으로 바꾸었을 경우이다.

이름을 바꾼 몹이 플레이어를 죽이면, 이를 알리는 메시지에 몹의 유형대신 이 이름이 사용된다.

이스터 에그[편집 | 원본 편집]

  • 몹에 "Dinnerbone" 또는 "Grumm" 이라는 이름을 붙이면, 아래위가 뒤집힌다.
  • 의 이름을 "jeb_"로 붙이면 털 색이 바뀌면서 무지개 효과가 나타난다. 하지만, 털을 깍거나 죽여서 양털을 얻으면, 양털의 색은 이름을 붙이기 전의 털색이 된다. 예를 들어 검정색 양에게 "jeb_"이라는 이름을 붙이면 여러가지 색으로 바뀌는데, 가위로 털을 깍으면 검정색 양털을 드롭한다.
  • 토끼에게 "Toast"라는 이름을 붙이면, 특별한 스킨이 나타난다.
  • 변명자에게 "Johnny"라는 이름을 붙이면, 모든 에게 적대적이 된다.(다른 우민들은 예외)


역사[편집 | 원본 편집]

release
1.6.1 13w16b 이름표 추가되었다. 던전 상자에서 찾을 수 있었다.
13w25a 몹에 "Dinnerbone" 또는 "Grumm" 이라는 이름을 붙이면, 몹이 뒤집힌다.
1.7.2 13w36a 드물기는 하지만, 이름표를 낚시를 통해 얻을 수 있게 되었다.
1.7.4 13w48b 양에게 "jeb_"이라는 이름을 붙이면 무지개 효과가 나타난다.
1.8 14w02a
14w27a 토끼가 추가되었고, "Toast"라는 이름을 붙이면 특별한 스킨으로 변하게 된다.
1.9 15w44a 버려진 수직 갱도 상자에 추가되었고, 던전 상자에서 나올 확률이 낮아졌다.
1.11 16w39a 새로운 삼림 대저택 상자에서 이름표가 나타나게 되었다.
1.13 17w47a The Flattening 이전에는, 이 아이템의 ID가 421 이었다.
포켓 에디션 알파
0.15.0 build 1 이름표가 추가되고, "이름" 버튼이 생겼다.
몹에 "Dinnerbone" 또는 "Grumm" 이라는 이름을 붙이면, 몹이 뒤집힌다.
양에게 "jeb_"이라는 이름을 붙이면 무지개 효과가 나타난다.
토끼에게 "Toast"라는 이름을 붙이면 특별한 스킨으로 변하게 된다.
콘솔 에디션
TU19CU71.12Patch 1이름표가 추가되었다.

문제점[편집 | 원본 편집]

“이름표”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 이름표는 Paul Soares Jr. 의 요청으로 추가되었다.[3][4]
  • 이름표를 64까지 쌓은 후 한꺼번에 이름을 바꿀 수 있다. 비용은 쌓은 숫자에 관계없이 경험치 1이다.

갤러리[편집 | 원본 편집]


  1. "Taking Inventory: Name Tag" by Duncan Geere. Minecraft.net, March 15, 2019
  2. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다; dinnerbone라는 이름을 가진 주석에 제공한 텍스트가 없습니다
  3. https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777
  4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561