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용암

Minecraft Wiki
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용암
Lava.png
투명

투명

밝기

15

폭발 저항

500

경도

100

도구


재생

가능‌[콘솔 에디션 전용]
불가능‌[자바 및 베드락 에디션 전용]

쌓기

해당 없음

가연성

없음

소리

배경음

드롭

None

데이터 값
흐르는 용암
DEC: 10 HEX: A BIN: 1010
정지한 용암
DEC: 11 HEX: B BIN: 1011
Name Id

See 데이터 값 참고

Duncan Geere Mojang avatar.png 오늘, 마인크래프트 여기저기에서 용암이 자연적으로 스폰된다. 가장 찾기 쉬운 곳은 네더로서 y 레벨 31이하에서 넓은 바다를 이루고 있다. 하지만, 용암은 오버월드에서도 스폰된다. 세계 아래에 있는 동굴에서 공기 블록을 대신하여 생성된다. y 레벨 10 이하에서 바위를 파고 내려갈 때는 조심해야 한다. 갑자기 용암 호수를 마주치기 쉽기 때문이다. 용암 호수에서는 힘들게 수집한 귀중한 다이아몬드를 허망하게 태워버리기 쉽다. 울지마라. 용암은 그 눈물조차도 태워버릴 것이다.
Duncan Geere[1]

용암(Lava)는 빛을 내는 액체 블록으로, 화염 피해를 입힌다.

획득[편집 | 원본 편집]

용암은 아이템으로 얻을 수 없지만,‌[자바 및 콘솔 에디션 전용] 양동이로 채취할 수 있다.

베드락 에디션에서는 보관함 편집을 통해 아이템으로 얻을 수 있다.‌[베드락 에디션 전용]

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

용암은 고도 1~10 사이의 동굴과 협곡에서 공기 블록을 대체하여 생성된다. 플레이어가 동굴이나 협곡이 없는 사용자 지정 시계를 생성할 경우 용암은 나타나지 않으며, 용암호수, 요새, 마을까지 나타나지 않도록 하면, 네더에 가야만 용암을 만날 수 있다. 고도 1~10 사이의 폐광, 던전, 요새에서는 공기 블록이 용암으로 대체되지 않는다.

용암이 한 블록만 생성되어도 용암 강으로, 용암 폭포로, 용암 호수로 만들어 진다. 용암 샘 블록은 동굴, 협곡, 폐광 또는 땅 위의 돌 절벽에 생성될 수 있다.

용암은 호수로도 스폰된다. 용암 호수는 생물 군계에 관계 없이 어떠한 고도에도 나타난다. 사용자 지정 세계에서 용암 바다 설정을 예(yes)로 두면 용암 호수가 생성된다.

용암은 마을의 대장간 집에서 2 블록이 생성된다.

요새의 엔드 차원문 방에는 15 블록의 용암이 생성된다. 왼쪽 벽에 3개, 오른쪽 벽에 3개, 차원문 틀 아래에 9개가 생성된다.

네더에서는 용암이 극히 흔하며, 오버월드에서 보다 훨씬 흔하게 나타난다. 고도 31 아래에서는 용암 바다가 형성된다. 용암 바다는 최대 고도 22까지 내려간다. 또한 네더랙 내부에 블록 하나가 용암으로 발견되기도 한다. 콘솔 에디션의 경우, 용암은 재생 가능한 자원이다. 플레이어가 세계 옵션에서 네더를 재설정할 수 있기 때문이다.

용암은 삼림 대저택 에도 생성된다.

사용[편집 | 원본 편집]

점화[편집 | 원본 편집]

울타리 기둥은 용암에 불타지 않는다.
용암 내부에 들어가면 보이는 광경

대부분의 엔티티는 용암과 접촉할 경우, 초당 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)의 피해를 입으며, 몸에 이 붙는다. 용암에 접촉하면 엔티티/플레이어의 화염타이머(FireTimer)에 300 화염틱(Firetick)이 즉시 추가된다. 화염을 계속 접촉하면 1틱당 화염타이머에 2 화염틱이 추가된다. 예를 들어 용암내부에 10초(200 틱)를 머물 경우, 700 용암틱(35초)이 되며, 플레이어가 불에 타거나(최초 300 + 200틱동안 400 화염틱) 또는 용암으로부터 나오면 500 화염틱(25초)동안 불타게 된다. 이 플레이어가 물이나 등에 닿으면 불은 꺼지지만, 용암은 직접적으로 계속 피해를 입힌다.

네더 은 불에 내성이 있어서 피해를 받지 않으며, 벡스나, 화염 저항의 물약의 영향을 받은 플레이어나 몹도 영향을 받지 않는다.

용암에서 날라 나오는 불덩이는 완전히 장식용으로 엔티티에게 아무런 피해도 입히지 않는다. 용암에 비가 내리면 점차 불덩이가 까만 입자로 바뀐다.

플레이어가 배고픔 막대가 완전히 가득차 있다는 가정하에, 갑옷을 입고 용암속에서 견딜 수 있는 시간은 다음과 같다.

  • 3.5초 : 마법이 없는 가죽 갑옷 풀세트
  • 5 초 : 마법이 없는 가죽 갑옷 풀세트
  • 5.5 초 : 마법이 없는 사슬 갑옷 풀세트
  • 6.5 초 : 마법이 없는 철 갑옷 풀세트
  • 14 초 : 마법이 없는 다이아몬드 갑옷 풀세트

불의 전파[편집 | 원본 편집]























































주황색 지역은 회색/주황색 지역에

가연성 블록이 존재할 경우, 공기가 불이
붙을 수 있는 곳이다. 나무는 모두 안전한
지역에 배치되어 있다.

용암은 아래와 같은 지역에 있는 공기 블록을 불 블록으로 바꿀 수 있다.

  • 용암 바로 위 3×3 지역
  • 그 위의 5×5 지역

용암 위쪽의 공기 블록이 진짜로 불로 바뀌기 위해서는, 해당 공기 블록의 옆쪽 블록이 가연성 혹은 나무로 만들어진 난연성 블록이어야 한다. 불은 공기 블록을 통해서만 전파되므로, 횃불과 같은 불완전 블록이 있어도 가연성 블록을 불타지 않게 막을 수 있다. 아울러 가연성 또는 나무로 만들어진 블록이라고 용암에 불이 붙는 것은 아니다.

깊이에 관계없이 용암은 이런 방식으로 화재를 일으킬 수 있다. 또한 흐름이 있는지 없는지에도 관계 없다.

흐름[편집 | 원본 편집]

예전의 흐르는 용암 애니메이션

용암류는 "소스 블록"으로부터 나온다. 대부분의 용암 개천이나 "용암 폭포"는 단 하나의 용암 소스 블록에서 만들어지지만, 용암 호수(및 고도 10 에 있는 "용암 홍수")는 완전히 소스 블록으로 만들어져 있다. 소스 블록 만이 양동이에 담을 수 있다. 오버월드의 경우 용암 소스 블록에서 모든 방향으로 3 블록까지 흐를 수 있다.

용암은 물보다 훨씬 느리게 흐르며, 소스가 사라진 용암류가 잠시 남아 있는 경우도 있다. 네더에서는 오버월드 보다 용암이 훨씬 더 빨리, 더 멀리까지 흐른다. 오버월드에서의 용암류 속도는 30 게임틱(1.5초)당 1 블록, 즉, 1초당 0.66 블록이다. 반면 네더에서의 용암류 속도는 5 게임틱당 1 블록으로서, 1 블록당 4 블록의 속도이다. 이는 오버월드의 물의 속도와 동일하다.

용암이 흘러가면 그 경로에 있는 다음과 같은 블록을 파괴한다 : 묘목, 거미줄, 키 큰 잔디, 마른 덤불, , , 버섯, 땅에 있는 눈 레이어 (단 눈 블록은 무영향), 수련잎, 덩굴, 레버, 버튼, 횃불, 레드스톤 횃불, 레드스톤, 레드스톤 중계기, 엔드 막대기, 레일 등. 사탕수수는 용암에 견디지만, 용암에 의해 물 소스가 파괴되면 사탕 수수도 사라진다.

레드스톤 와이어를 써서, 한 블록짜리 용암 블록에 전기를 공급하면, 용암의 흐름이 리셋되어 새로운 근처 지역으로 용암이 흐르기 시작하게 만들 수 있다. 이것은 여기에서 더 자세히 볼 수 있다. 하지만 이건 되돌릴 수 없다. 이 재계산은 레드스톤 와이어블록레드스톤 켜짐 상태에서 꺼짐 상태로 바뀔 때 일어난다. 용암 블록 옆에 있는 블록이 갱신되면 용암은 어디로 흐를지 재계산하지만, 이미 흐르는 용암이 끊기지는 않는다.

흐르는 용암은 미는 엔티티가 아니다. 이는 의도적이다.[2]

용암과 물[편집 | 원본 편집]

물과 용암을 만나게 하면 만나는 방식에 따라 , 조약돌, 흑요석이 만들어진다.

조명원[편집 | 원본 편집]

용암 블록은 15레벨의 빛을 낸다.

가마솥[편집 | 원본 편집]

용암을 가마솥에 담을 수 있으며, 이 가마솥에 플레이어가 들어가면 플레이어에게 피해를 입힌다.

거래[편집 | 원본 편집]

갑옷 제조인 주민은 3단계 거래에서 용암 양동이 한개를 1 에메랄드에 구입한다.‌[차기 버전용: BE 1.11]

기타[편집 | 원본 편집]

용암이 블록 위에 있으면, 용암이 새어 나온다.

불투명 블록 위에 용암이 있으면, 해당 블록 아래쪽에 떨어지는 방울 입자를 만든다. 이 용암 방울은 완전히 장식용으로, 물방울이 떨어지는 것과 동일하게 아무런 실질적인 기능은 없다.

용암이 실을 태우기 때문에 인계철선 회로를 망가뜨린다. 이때 신호가 한번 생긴다.

플레이어가 흐르는 용암을 통과해 화살을 쏘면 (정지한 용암은 안됨) 화살에 불이 붙는다.

용암 양동이[편집 | 원본 편집]

Lava Bucket
Lava Bucket.png

유형

도구

재생 가능

불가능‌[자바 및 베드락 에디션 전용]
가능‌[콘솔 에디션 전용]

쌓기

불가능

등장 버전

역사 참고

소리
데이터 값

DEC: 32510 HEX: 14510 BIN: 10100010110

Name id

데이터 값 참고

양동이를 사용하여 용암 소스를 채취하고 설치할 수 있다. (물 양동이와 동일)

용암 양동이는 매우 효율적인 연료로 사용할 수 있다. 용암 양동이는 1000초동안 지속되며 게임내에서 지속 시간이 가장 길다. (그 다음이 석탄 블록으로서 800초) 용암 양동이를 넣고 제련을 시작하면, 용암 양동이는 빈 양동이로 바뀐다.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

이한치한화염 저항 효과가 지속되는 동안 용암에서 헤엄치십시오.가능가능가능가능20GBronze

슈퍼 연료용암을 화로의 연료로 사용하세요용암을 양동이에 담으면 용암 양동이가 된다. 이를 화로의 연료로 사용하면 된다.가능가능가능가능20GBronze

뜨거운 안녕Hit a Player with a Snowball while falling into the Lava.가능가능NoWii U, Switch40GSilver

눈치우기Push three Players into Lava using Snowballs in a single public round.가능가능NoWii U, Switch15GBronze

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
화끈한 화제양동이에 용암을 채우세요철이 철철 넘쳐용암 양동이를 얻는다.minecraft:story/lava_bucket

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 프리클래식
rd-161348 The texture for lava can now be found within the game.
자바 에디션 클래식
0.0.12a 32px Added lava.
0.0.19a 32px The original texture was replaced. The old texture can still be found in the terrain.png file in the minecraft.jar
In Classic, lava spreads by duplicating itself to open horizontal and downwards squares like water. Lava is slower, though, and can be easily outrun. A quick player can block the flow of lava by building a dam. However, if the lava wave is large, a player may not be able to build fast enough. Also like water, lava slows down the player moving through it but it does so to a greater extent, and swimming through it causes greater damage. Lava is also more opaque than water and is harder to see through while you are submerged; you cannot see through lava from outside it. At the bottom of the map, lava can be found directly above bedrock in a different form, as it will trap the player and prevent the player from leaving unless water is let in and collides with it or if the player places a sand or gravel block, letting it drop into the lava. If water is let into the area where the lava is, the lava will form stone, allowing the stone block to be removed to expose bedrock underneath.
Lava's texture became animated.
August 25, 2009Lava now has been shown to deal damage.
자바 에디션 Indev
0.31 January 11, 2010, 1 Lava now sets fire to flammable materials.
January 25, 2010, 1 Now have particle effects.
January 22, 2010 Lava can now be found in the player's inventory.[4]
Like water, lava will now flow, but more slowly than water.[3]
?Lava can no longer be found in the player's inventory.
자바 에디션 Infdev
June 15, 2010 Lava now flows.

Added lava buckets.
June 16, 2010 Lava flows more realistically across surfaces but not as much as water does. Lava will flow for a total distance of 3 blocks "away" from the source block. Just like water, lava will flow in a single line towards the nearest terrain depression within four blocks. Items thrown into lava flows will disintegrate. All objects burn instantaneously when dropped into lava. Fired arrows will not disintegrate, but will appear to catch fire and can still be picked up. Magma is no longer present at the bottom of maps in this mode. Lava can melt ice and snow, despite these not existing until Alpha. Lava is luminous and a large lava flow is visible in the dark from quite a distance.
자바 에디션 알파
v1.0.2_02 Tweaked liquids slightly.
v1.0.6_03 Obsidian was readded after being removed in Indev.
v1.0.15 Lava now sets nearby blocks on fire.
v1.1.0 Buckets of lava can be used to fuel a furnace for 100 smelts, consuming the lava and the bucket.
v1.2.0 preview Added the Nether, with lots of lava everywhere.
v1.2.2 Lava now flows further in the Nether.
v1.2.6 Using a lava bucket on chests and other blocks with GUIs no longer places the lava.
Lava lakes added.
자바 에디션 베타
1.8 ?When lava is touched by rain, it emits smoke.
자바 에디션
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease When lava flows above a block, its underside now emits dripping particles.
Lava blocks now form stone when falling directly onto water source blocks.
Beta 1.9 Prerelease 5 Only in this version it was possible to create an infinite lava source using a plus-sign shaped arrangement of blocks with four lava source blocks flowing into a central empty block.
1.2.1 12w05a Lava (as well as the embers that pop out of it) now makes sounds. These sounds were in the game files for a long time but they had not played in-game.
1.3.1 12w15a Lava can be fired out of dispensers.
1.4.2 12w38a Flowing lava now has a constant sound.
1.5 13w02a There is "hidden lava" in the Nether, and lava flows much more quickly in the Nether.
The texture of lava is now accessible. Before, the texture was hidden in the code and not accessible by any normal basis due to being based on a cellular automaton.
Lava.png Lava texture has been changed slightly.
1.7.2 13w37a Lava, which previously could be destroyed by a few blocks of TNT, can no longer be destroyed by explosions.
1.8 14w25a The item forms of block IDs 10 (flowing lava) and 11 (still lava) were removed from the game. They can no longer exist in inventories, only as blocks in the world.
Now shows a lava bucket as the icon when lava is used as a layer in superflat.
1.11 16w39a Lava now generates in woodland mansions.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 10 and 11, and the item's 327.
차기 자바 에디션
1.14 18w43a 32px Changed the texture of lava buckets.
포켓 에디션 알파
0.1.0 30px Added lava.
0.3.3 Lava no longer creates fire, due to a game breaking spreading bug.
0.7.0 Lava now lights flammable blocks around it on fire.
30px Lava now has a flowing animation.

Added lava buckets.
0.7.4 Lava buckets can now be used as fuel in a furnace.
Lava buckets no longer stack to 64.
?Lava flowing directly into water will now actually spread out over it.
0.9.0 build 1 Underground ponds of lava can now be found, making lava much more easy to obtain.
Added lava dripping particles.
Lava now generates in village blacksmiths and stronghold end portal rooms.
0.12.1 build 1 Players are now able to swim in lava.
Lava now generates in the Nether.
build 6 Lava is now brighter.
build 8 Lava will now cancel all fall damage.
포켓 에디션
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Lava now generates in woodland mansions.
베드락 에디션
1.9.0 beta 1.9.0.2 Lava can now be used to fill a cauldron.
차기 베드락 에디션
1.10.0 beta 1.10.0.3 32px Changed the texture of lava buckets.
1.11.0 beta 1.11.0.4 Lava buckets can now be sold to armorer villagers.
beta 1.11.0.5 Lava.png The texture for lava has now been changed.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1Added lava.
TU9Dispensers were given the ability to shoot out the liquids inside lava buckets. They could also suck up the liquids if activated again, but did not fill up the buckets with the liquid dropped due to a bug.
TU12Lava (as well as the embers that pop out of it) now makes sounds.
The texture for lava was changed.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added lava.

문제점[편집 | 원본 편집]

“용암”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 플레이어가 용암속에서 수영할 수 있다. (화염 저항의 물약의 효과를 입었을 경우) 하지만, 속도는 매우 느리다. 추가적으로 흐르는 용암은 플레이어나 몹을 밀지 않는다.
  • 물 소스 블록을 용암 블록으로 부터 한블록 떨어진 곳의 한칸 위에 설치하면, 먼저 용암쪽으로 흐르기 시작하다가 용암으로부터 멀어지는 방향으로 튼다. 이는 마인크래프트에서 물의 물리학은 용암이 있는 곳을 비어 있는 것으로 취급하고 흘러들었다가 용암이 흑요석으로 변한 후, 물의 물리학은 모든 방향의 흐름을 갱신하기 때문이다. (이는 물 위로 흐르는 용암에서도 동일하게 발생한다.)
  • 용암은 액체이지만, 용암에서는 익사하지 못한다. 이는 모든 몹에 적용된다.
    • 하지만, 용암에서 질식당하는 것은 가능하다. 이것도 모든 몹에 적용된다.‌[베드락 에디션 전용][5]
  • 플레이어가 침대에 있으면 용암 피해를 받지 못한다.
  • 콘솔 에디션에서 스폰 지점 근처의 용암은 흐르지 않으며, 용암을 설치하려고 하면 경고가 뜬다. (갤러리 참고)
  • 용암을 리소스 팩을 사용해 투명하게 바꾸더라도, 진짜 투명해지지는 않는다.
  • 용암이 있더라도 폭발 활성화를 막지 못한다. 하지만 폭발 저항 값이 매우 높아서 일반 폭발은 모두 흡수한다.
  • 자바 에디션 1.5 이전에 사용된 용암 텍스처가 베드락 에디션에서는 아직 계속 사용된다.[BE 1.11.0 이전에만]

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]

외부 링크[편집 | 원본 편집]