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오실롯

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참고
오실롯과 고양이는 자바 에디션 1.14, 베드락 에디션 1.8 및 플레이스테이션 4 에디션 1.83에서 별로로 분리된다. 따라서 이 페이지에 있는 정보는 모든 버전에 적용되지 않을 수 있다.
Ocelot
Ocelot Revision 0.pngTuxedo Cat Revision 0.pngRed Tabby Cat Revision 0.pngSiamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.pngBaby Tuxedo Cat Revision 0.pngBaby Red Tabby Cat Revision 0.pngBaby Siamese Cat Revision 0.png

생명력

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

공격력

3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 닭과 새끼 거북에만

크기

성체:
높이: 0.7 블록
폭: 0.6 블록
아기:
높이: 0.35 블록
폭: 0.3 블록

스폰

오실롯: 정글 생물 군계에서 해수면 위 잔디 및 잎 블록 위에서. 밝기는 관계없음
Cat: 자바: 익히지 않은 물고기로 오실롯을 길들일 때[JE 1.14 이전에만]

처음 나온 때

역사 참고

드롭

None

경험치

성체를 죽일 때: 1–3
번식 시킬 때: 1–7

소리
내부 ID

JE: 98
BE: 22

Entity ID

ocelot

오실롯(Ocelot)은 정글에서 발견되는 노란색 점의 수동적인 몹이다.

스폰[편집 | 원본 편집]

스폰 사이클[편집 | 원본 편집]

오실롯은 정글 생물 군계에서 해수면 보다 높은 잔디 블록 혹은 잎 위에서 스폰된다. 스폰 시도중 13은 실패한다. 오실롯은 수동적인 몹이지만, 자연적인 스폰에서는 수동적인 몹 최대 한계보다는 적대적인 몹 최대한계에 따르기 때문에 많이 스폰되는 편이다.

야생 오실롯이 스폰되면 17 (14.28%)의 확률로 두마리의 새끼 오실롯이 함께 스폰된다. 이 확률은 스폰 방법에 관계 없어서, 생성알, 몹 생성기를 이용해서 스폰될 때도 적용된다.

플레이어가 크리에이티브 모드에서 10 블록 이내에 오실롯을 스폰시킬 경우, 해당 오실롯을 길들이고 샆다면 그 범위를 떠났다가 다시 들어와야 한다.

번식[편집 | 원본 편집]

고양이 두 마리와, 새로 태어난 새끼 고양이

[자바 및 콘솔 에디션 전용][JE 1.14 이전에만]길들인 오실롯(고양이)에게 종류에 관계 없이 익히지 않은 물고기를 먹이면 번식모드에 들어가고 잠시후 새끼가 태어나며 5분간은 번식을 시킬 수 없다. 새끼의 색은 부모 오실롯의 색 중 한가지를 가지게 된다. 고양이가 두 마리 모두 앉아 있을 경우에는 번식시킬 수 없으며, 한 마리만 앉아 있을 경우에는 가능하다. 이 경우, 새끼 고양이의 혈통은 움직이는 고양이의 혈통을 그대로 받으며, 움직이는 고양이의 주인이 새끼 고양이의 주인이 된다.

새끼 고양이에게 익히지 않은 물고기를 먹이면, 남아 있는 시간중 10%가 줄어든다.‌[자바 및 콘솔 에디션 전용][JE 1.14 이전에만]

고양이는 세가지 변종이 있다.

  • 블랙 턱시도
  • 빨강 얼룩

드롭[편집 | 원본 편집]

오실롯이 죽으면 다음의 아이템을 드롭한다.

  • 1–3
    경험치
    플레이어나 길들인 늑대에게 죽었을 경우. 다른 새끼 동물들과 마찬가지로, 새끼 오실롯을 죽이면 아무것도 드롭되지 않는다.

행동[편집 | 원본 편집]

오실롯은 과 새끼 거북을 공격한다. 오실롯은 "웅크리기" 자세로 살금살금 다가가서 덮친다. 울타리와 문이 사이에 있을 경우에도 죽일 수 있다.

크리퍼팬텀은 오실롯과 고양이를 피한다. 하지만, 플레이어에 대한 추적을 그만 두는 것이 아니라, 16 블록 이상의 거리만 유지한다.

오실롯은 추락 피해에 내성이 있지만, 절벽은 피하려고 한다.

오실롯은 플레이어가 투명 상태 효과에 있어도 볼 수 있다.

새끼 고양이는 움직이는 비율이 더 높다는 것 외에는 성체 고양이와 동일한 행태를 따른다.

오실롯[편집 | 원본 편집]

Ocelots.

오실롯은 수동적이고 "부끄럼을 타는" 으로 플레이어를 공격하지 않는다. 오실롯은 달리기가 가능한 몇 안되는 몹중 하나로, 서바이벌 또는 관찰 모드에서는 플레이어가 접근하면 달려서 도망친다. 도망 갈 곳이 없으면 가만히 있다가 출구가 만들어지면 재빨리 도망간다. 오실롯은 인기가 많지만, 길들이기는 만만치 않다.

플레이어가 오실롯에게 먹이를 주면 신뢰를 얻을 수 있다.‌[차기 버전용: JE 1.14]

신뢰 얻기[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 1.14, 베드락 에디션, 플레이스테이션 에디션에서는 여타의 에디션에서 오실롯을 길들이는 과정을 똑같이 수행하여도(#길들이기 참조), 오실롯은 길이 들지 않고 그냥 플레이어를 신뢰한다. 그 다음부터는 플레이어로부터 도망가지 않는다.

길들이기[편집 | 원본 편집]

Mclogo.svg

자바 에디션[JE 1.14 이전에만], 뉴 닌텐도 3DS 에디션 및 단종된 콘솔 에디션에서만

오실롯은 어떤 종류든 익히지 않은 생선(단종된 콘솔 에디션에서는 생대구생연어만)을 먹이면 길들일 수 있다. 오실롯이 길들어 질 때, 세가지 종류의 색/혈통 중 한가지로 변하고 플레이어를 따르게 된다.

플레이어가는 다음과 같은 조건을 따라야만 오실롯을 길들일 수 있다.

  • 오실롯은 "식료품 조르기" 모드에 들어가야 한다. 이 모드에 들어가면 오실롯이 플레이어를 바라보고 플레이어에 가까이 천천히 걸어온다.
    • "조르기" 모드에 들어가려면 플레이어가 직선거리로 10 블록 이내에 들어가야 한다.
    • 플레이어가 6블록 이내에 있을 경우, 플레이어가 너무 빨리 돌거나, 움직이면 오실롯은 "조르기" 모드에서 빠져나온다.
    • "조르기"모드에서 빠져나가면 15초 동안엔 다시 들어가지 못한다.
  • 오실롯은 플레이어의 3 블록 이내에 있어야 한다.
  • 이 모든 조건이 맞더라도, 23 확률로 물고기를 가져간 오실롯이 길들여지지 않는다. 이 23 실패 확률 때문인지 다른 조건이 안맞아서인지는 어렵지 않게 파악할 수 있다. 첫번째는 오실롯이 먹이를 먹고 연기 입자를 내며, 즉시 새로 먹는다.

새로 길들여진 고양이는 얼룩고양이, 턱시도, 샴 등 세가지 혈동 중 한가지로 변한다.

플레이어가 오실롯 길들이기에 실패하더라도 연기 입자가 나온다. 이때 번식 모드로 들어갈 수 있고, 번식 모드에 들어간 두 마리가 근처에 있으면 새끼가 태어난다. 길들인 오실롯이 번식 모드에 들어가면 즉시 번식한다.

고양이[편집 | 원본 편집]

앉아있는 고양이

길들인 고양이는 플레이어를 따라다닌다. 더이상 플레이어를 무서워하지 않으며 자주 가르릉 거리거나 울음소리를 내고 닭을 공격하지 않는다. 늑대와 같이, 플레이어가 너무 멀어지면 순간 이동하려 따라온다. 플레이어는 고양이를 사용을 눌러 앉게 만들 수 있다. 또한 고양이는 자기 마음대로 어떤 블록위에 앉을 수도 있다.(아래를 보라)

침대에 앉은 고양이

고양이를 앉게 만들지 않는 한, 고양이는 한 곳에 오래 머물지 않고 플레이어 주변을 탐험한다.

앉아 있지 않은 고양이는 현재 위치로부터 수평으로 8블록 내에 있는, 고양이 높이의 상자, 침대 발치, 또는 활성화된 화로위로 올라가려고 시도한다. 일단 올라가면 플레이어의 명령없이 앉은 위치를 고집한다. 고양이가 올라간 상자는 (큰 상자의 경우에도) 사용할 수 없다. (침대나 화로는 이상 없이 사용할 수 있다.) 고양이는 인근의 보트에 앉기도 하며, 이 경우 보트에 붙잡힌다. 스스로 앉은 고양이는 명령으로 일어나게 할 수 없지만, 플레이어가 인근에서 물고기를 들고 있으면 일어난다. 올라탄 블록을 없애거나 밀어도 내려오게 할 수 있다. 이들 블록이 지면과 같은 높이이거나, 자신보다 더 높은 곳에 있는 경우에는 고양이가 올라가지 않는다.

플레이어 가까이에 앉아 있는 고양이는, 플레이어가 적대적인 몹에게 해를 받으면(혹은 부주의하게 피해를 받는 물약을 사용했을 경우. 단, 환경적 피해는 예외) 일어나서 앉은 위치로부터 몇 블록 움직인후 다시 앉는다.

순간 이동[편집 | 원본 편집]

고양이는 플레이어로부터 12블록 이상 멀어지면 순간 이동한다. 다음은 예외이다.

  • 길들인 고양이가 접근할 수 없는 위치(예: 얼음아래) 로 순간 이동할 수 있으며, 여러가지 원인으로 피해를 입거나 질식 될 수 있다.

다음과 같은 경우에는 "순간 이동"하지 않는다.

  • 고양이를 앉혀 두었을 경우
    • 예외: 앉아 있는 동안 피해를 입으면 순간이동 할 수 있다. (순간 이동후에는 앉지 않는다) 극적인 예로서, 고양이가 밖에서 벼락을 맞으면, 불이 붙은 상태로 나타난다.
    • 예외: 새끼 고양이를 앉혀 두었는데, 청크가 계속 로드된 상태에서 성장하면, 플레이어에게로 앉은 상태로 순간 이동된다.
  • 고양이가 광산 수레에 있을 경우
  • 고양이를 끈으로 울타리에 묶어둔 경우
  • 고양이가 내려간 청크에 있는 경우
  • 플레이어를 중심으로 5×5×1 범위의 모든 블록이 아래쪽이 불투명 블록이고 위쪽에 투명 블록이 두개 있지 않은 경우
  • 플레이어가 다른 차원에 들어간 경우.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

사자 사냥꾼오셀롯을 길들이세요.‌[콘솔 에디션 전용] / 오셀롯의 신뢰를 얻습니다.‌[베드락 에디션 전용]제목이 번역 잘못. Lion Tamer는 사자 사냥꾼이 아니라, 사자 조련사.가능가능가능가능15GBronze

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
아기는 어떻게 태어나?동물 두 마리를 교배하세요농사몹 10종 중 한 쌍을 교배시킨다. 다른 교배 가능한 몹은 이 업적에서 무시된다.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png
인생의 동반자동물을 길들이세요농사길들일 수 있는 몹 5종류 중 하나를 길들인다.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
짝지어주기모든 동물을 교배시키세요아기는 어떻게 태어나?몹 10종 각각의 쌍을 교배시킨다. 다른 길들일 수 있는 몹은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:husbandry/bred_all_animals

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.2.1 12w04a Ocelot Revision 0.pngRed Tabby Cat Revision 0.pngTuxedo Cat Revision 0.pngSiamese Cat Revision 0.png Added ocelots. They are very difficult to tame, and have a debug message appear when they spawned.
12w05a Taming ocelots is now easier.
The debug message for taming ocelots has now been removed.
Tamed cats can now be sat down by pressing "use item" control.[1]
Ocelots and cats have now both became immune to fall damage.
Ocelots and cats will now frighten creepers.
12w06a Ocelots and cats will now have sounds.
Cats will now try to jump on a bed if one is present.
1.2.4 Jeb has now made cats "more realistic... probably more annoying".[2] They will now sit on not only beds, but also active furnaces and chests.
1.4.2 ?Spawning an ocelot will now have a chance of spawning two kittens as well.
1.5 ?Kittens will now sometimes despawn upon becoming adults. This can be prevented by feeding them a fish once they are an adult.
1.6.1 ?Ocelots will now spawn much more frequently.
1.8 14w02a Baby cat growth can now be accelerated using raw fish.
14w10a Cats named using a name tag will now display death messages to the owner.
1.8.2 pre7 Ocelots will now spawn at above sea level, rather than a constant Y=63.
1.9 15w38a All cats – even unnamed cats – will now display death messages to their owner.
1.10 16w20a A cat spawn egg has now been added, which will spawn ocelots with cat textures.
pre2 The cat spawn egg has now been removed.
1.11 16w32a The entity ID is changed from Ozelot to ocelot.
1.13 18w07a Ocelots will now seek and attack baby turtles.
차기 자바 에디션
1.14 18w44a Ocelots and cats have now been split into their own separate mobs.
Ocelot.png The ocelot's texture has now been changed.
Ocelots can now no longer be tamed.
Ocelots can now gain trust for the player by being fed fish.
포켓 에디션 알파
0.12.1 build 1 Ocelot Revision 0.pngRed Tabby Cat Revision 0.pngTuxedo Cat Revision 0.pngSiamese Cat Revision 0.png Added ocelots and cats.
build 2 Added tame button for ocelots.
0.14.0 build 1 Baby zombie jockeys will now check for nearby adult ocelots to mount prior to attacking the player, villager, or golem.
0.15.0 build 1 Baby husk can mount ocelot.
0.16.0 ?Untamed ocelots will now have idle sounds.
베드락 에디션
1.5 beta 1.5.0.4 Ocelots will now seek and attack baby turtles.
1.8 beta 1.8.0.8 Ocelots and cats have now been split into their own separate mobs.
Ocelots can now no longer be tamed.
Ocelots can now gain trust for the player by being fed fish.
Ocelots are no longer leashable.
콘솔 에디션
TU12CU11.0Patch 11.0.1Ocelot Revision 0.pngRed Tabby Cat Revision 0.pngTuxedo Cat Revision 0.pngSiamese Cat Revision 0.png Added ocelots and cats.
TU13Added sound for hitting ocelots and cats.
TU141.04Baby ocelots and cats can now be spawned by using Left trigger/L2/ZL button on an adult form of that mob using a spawn egg.
TU31CU191.22Patch 3Baby cat growth can now be accelerated using raw fish.
플레이스테이션 4 에디션
1.83 Added cats as a seperate mob from ocelots.
Ocelots can no longer be tamed.
Players can now gain ocelots' trust by feeding them fish.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added ocelots.

문제점[편집 | 원본 편집]

“오실롯”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 오실롯은 Jens Bergensten와 함께 일하는 인공지능 전문가인 Jon Kågström가 제작한 최초의 몹이다.[3] Jens created the texture for the ocelot, as Jon had trouble doing so himself.[4]
  • 턱시도 고양이는 Jeb의 고양이인 뉴톤을 기초로 만들었다.[5] who has unfortunately passed away.[6]
  • 실세계에서 고양이는 떨어지면서 몸을 뒤집는 능력으로 유명하다. 특히 큰 고양이일 수록 잘 뒤집는다. (그래도 높은 곳에서 떨어지면 다친다) 마인크래프트에서는 이 사실을 반영하여 고양이는 추락 피해를 전혀 받지 않는다.
  • 고양이는 때때로 문이나 울타리를 통과해 플레이어를 쫒아오지 못하고 문 블록 사이에 서있지만, 플레이어로 부터 12 블록 이상 멀어지면 순간이동 한다.
  • 고양이는 플레이어가 공격받으면 하악질을 한다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]