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염료(Dye)는 16(20 ‌[베드락 & PS4 전용]) 가지 종류가 있으며, 양털, 가죽 갑옷, 테라코타, 일부 몹, 현수막의 도안, 셜커 상자, 유리, 콘크리트 가루, 침대 등의 색을 바꾸는 데 사용된다.

획득 방법[]

대부분의 염료는 여러가지 꽃이나 아이템, 혹은 다른 염료들을 조합하여 만들 수 있다.

제작

이 부분의 본문은 제작/Dye입니다.
[편집]

제련[]

이름 재료 제련
초록색 염료 선인장 +
모든 연료


청금석 청금석 광석 +
모든 연료


연두색 염료 불우렁쉥이 +
모든 연료


거래[]

떠돌이 상인은 3개의 염료를 1 에메랄드에 판매할 수 있다.

떠돌이 상인은 3개의 청금석을 1 에메랄드에 판매할 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용]

떠돌이 상인은 3개의 뼛가루를 1 에메랄드에 판매할 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용]

떠돌이 상인은 3개의 코코아 콩을 1 에메랄드에 판매할 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용]

떠돌이 상인은 3개의 먹물 주머니를 1 에메랄드에 판매할 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용]

성직자 주민은 1개의 청금석은 1-2 에메랄드에 판매할 수 있다.‌[Legacy Console Edition 전용]

수습생 레벨의 성직자 주민은 1개의 청금석을 1 에메랄드에 판매한다.‌[Java, Bedrock Edition 전용]

기타[]

청금석은 청금석 원석 1개당 4-8개를 채굴할 수 있다.


아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
청금석 폐광 4–9 16.9 %
난파선 보물 상자 1–10 61.5 %
마을 사원 상자 1–4 25.4 %

코코아 콩은 완전히 자란 코코아 줄기로부터 1-3개를 수확할 수 있다. 완전히 자라지 않은 줄기는 코코아 콩을 1개만 드롭한다.


아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
베드락 에디션
코코아 콩 보너스 상자 1–2 50 %

먹물 주머니는 오징어가 죽을 때 1-3개 드롭한다. 약탈 마법이 있으면 드롭량이 증가한다.


아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
베드락 에디션
먹물 주머니 요새 저장실 상자 1–3 40 %

먹물 주머니는 화합물 생성기에서 철괴 1개, 황 1개, 산소 4개를 조합하여 생성할 수도 있다.‌[Bedrock Edition, Minecraft Education 전용].

사용법[]

양털과 몹의 염색[]

하얀색 양털과 염료를 제작대에 넣으면 양털을 염색할 수 있다.

재료 제작
하얀색 양털 +
일치하는 염료


양에게 염료를 직접 사용(우클릭)하면 양의 털색이 바뀐다. 염색된 양의 털을 깍으면, 해당되는 색깔의 양털을 얻을 수 있고, 다시 자라나는 양털도 계속 염색된 색이 된다. 염색된 양을 번식시키면, 아기양은 부모의 색깔 중 하나로 나오거나, 부모의 색을 조합한 색이 태어날 수도 있다. 이때, 색의 조합은 염료 제작시와 동일한 조합을 따른다. 예를 들어 빨간색과 노란색 양을 교배시키면 주황색 아기양이 태어나지만, 파란색과 노란색 양을 교배시켜도 초록색 양이 나오지는 않는다. 이처럼 양의 색을 바꾸면 계속 같은 색의 양털을 얻을 수 있으므로, 양털을 직접 염색하는 것보다 효율적이다.

염료를 길들인 늑대에도 사용할 수 있다. 길들인 늑대에 사용(우클릭)하면 늑대의 목 갈기 색(기본 색은 빨강)이 염료의 색으로 바뀌게 된다.

염료를 셜커에게 사용하면 껍데기의 색이 바뀐다. ‌[Bedrock Edition 전용]

또한 염료를 길들인 고양이에게 사용할 수 있다. 길들인 늑대와 동일한 방법으로, 길들인 고양이에 염료를 사용하면, 목 갈기의 색이 해당 염료의 색으로 바뀐다.

테라코타 염색[]

조합대에 염료를 가운데 놓고 테라코타를 주변에 8개 배치하면 염색시킬 수 있다.

재료 제작
테라코타 +
일치하는 염료

색유리 제작[]

제작대 그리드 가운데에 염료를 두고, 유리를 주변 8개에 배치하면 색유리를 제작할 수 있다. 일반 유리와 마찬가지로, 색유리도 색 판유리로 제작할 수 있다. 제작법은 일반 유리와 동일하다.

재료 제작
유리 +
일치하는 염료

갑옷 염색[]

Dyegraph

A graph showing all combinations of two dyes on a tunic.

가죽 갑옷은 다음과 같은 방법으로 염색할 수 있다.

  • 제작대에 염료와 가죽갑옷을 하나 둔다. ‌[자바, 콘솔 Edition 전용]
  • 염료가 추가된 가마솥에 가죽 갑옷이나 가죽 말 갑옷을 담근다. ‌[베드락, 콘솔 Edition 전용]
  • 보관함에 있는 염색된 가죽 갑옷을 결합한다. ‌[콘솔 Edition 전용]

색 조합법은 12,326,391 가지나 가능하다. 가죽 갑옷에 여러개의 염료를 둘 수 있기 때문이다. 한번 염색된 가죽 갑옷을 다시 염색하면 원래의 색깔에 새로 추가된 염료가 추가된다. 염색된 갑옷을 그냥 물만 들어 있는 가마솥에 담그면 원래의 색으로 되돌아간다.

마인크래프트에는 염색된 갑옷의 색을 계산하는 특정한 공식이 존재한다. 즉, 각각의 색은 RGB 칼라 모델에서 빨강/초록/파랑 색 값을 가진다. 제작대 그리드에 있는 각각의 염료에 대하여, 갑옷 그자체(이미 염색되어 있을 경우)의 색에 RGB 값을 각각 더하게 된다. 또한, 최대값의 합계도 보존된다. 이후, 각 합계를 사용된 색의 수로 나눈다.그 결과 RGB 및 최대값에 대한 평균값이 만들어진다. 평균 RGB 값의 최대 값도 계산된다. 마지막으로 평균 RGB 값은 평균 최대값과 곱하고, 평균 RGB값의 최대값으로 나눈다. 이렇게 변경된 RGB 값이 최종 색으로 사용된다. 다음 공식은 이 절차를 요약한 것이다.

for each color (all "total" variables start at 0 before counting):
 totalRed = totalRed + redValue
 totalGreen = totalGreen + greenValue
 totalBlue = totalBlue + blueValue
 totalMaximum = totalMaximum + max(red, green, blue)
 numberOfColors = numberOfColors + 1

averageRed = totalRed / numberOfColors
averageGreen = totalGreen / numberOfColors
averageBlue = totalBlue / numberOfColors
averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors

maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue)
gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage

resultRed = averageRed * gainFactor
resultGreen = averageGreen * gainFactor
resultBlue = averageBlue * gainFactor

이 공식으로 인하여, 최종 색은 평균 입력 색보다 어두워지지 않으며, 대부분 밝아지거나 채도가 높아진다. 물론 결과색은, 입력색중 가장 밝은 색보다 더 밝아지지는 않고, 입력색중 가장 채도가 높은 색보다도 채도가 높아지지는 않는다. 아울러 이 공식은 RGB색이 255보다 높아지지는 않는다. (8비트 RGB 모델에서는 255가 최대값임)

폭죽 탄약 염색[]

폭죽 탄약은 한가지 색 또는 8가지 색의 조합이 가능하다. 제작된 폭죽 탄약에 염료를 하나 이상 추가하면, "Fade to Color(점점 색이 변하는)" 효과가 추가되며, 이전에 있던 색변화 효과는 없어진다.

이름 재료 제작
일치하는 폭죽 탄약 화약 +
염료 (1–8) +
추가 재료(옵션)


일치하는 폭죽 탄약 일치하는 폭죽 탄약 +
모든 염료


현수막 무늬[]

이 부분의 본문은 현수막 § 도안입니다.

염료는 대부분의 현수막 무늬를 만들 때 어떤 도안일지, 어떤 색을 사용할지를 결정할 때 사용된다.

셜커 상자 염색[]

셜커 상자는 (퍼퍼 블록 처럼) 연보라색으로 생성되지만, 어떤 색으로든 염색할 수 있다. 또한 염색된 색은 언제든지 바꿀 수 있다.

이름 재료 제작
일치하는 셜커 상자 모든 셜커 상자 +
일치하는 염료


콘크리트 가루 생성[]

염료는 콘크리트 가루 제작에도 사용된다. 염료에 따라 해당 색의 콘크리트 블록이 만들어진다.

재료 제작
모래 +
자갈 +
일치하는 염료

풍선 제작[]

염료는 풍선 제작에도 사용된다.‌[베드락, 교육용 Edition 전용]

재료 제작
라텍스 +
일치하는 염료 +
헬륨 +

발광봉[]

염료는 발광봉 제작에도 사용된다.‌[베드락, 교육용 Edition 전용]

재료 제작
폴리에틸렌 +
과산화 수소 +
일치하는 염료 +
루미놀

침대 염색[]

제작대에 침대와 염료를 넣으면 침대를 염색할 수 있다. 하얀 침대만 염색할 수 있다.

재료 제작
하얀색 침대 +
일치하는 염료


가마솥의 물을 염색하기[]

가마솥에 들어 있는 물에 대해, 염료를 손에 들고 사용(우클릭하면)하면 물을 염색할 수 있다.‌[베드락, 콘솔 Edition 전용]

거래[]

양치기 주민은 12개의 염료를 1 에메랄드에 구입한다.

기타 사용법[]

다음 4가지 염료는 독특한 용도가 있다. 자세한 사항은 각각의 문서를 참고할 것.

이들 아이템은 대응되는 염료가 존재한다.

[]

1차 염료[]

일차 염료는 세계에서 자연적으로 스폰되는 재료만으로 생성할 수 있는 염료이다.

이름 재료 색깔 비고
빨간색 염료
Red Dye
양귀비
장미
빨강 튜울립
사탕무
빨간색 양귀비, 장미, 빨강 튜울립, 사탕무를 제작대에 넣는다.
노란색 염료
Yellow Dye
민들레
해바라기
노란색 민들레 또는 해바라기를 제작대에 넣는다.
초록색 염료
Green Dye
선인장 초록색 선인장의 화로에서 제련하면 제작할 수 있다.
검은색 염료
Black Dye
먹물 주머니
위더 장미
검정색 먹물 주머니 혹은 위더 장미를 제작대에 넣는다.
갈색 염료
Brown Dye
코코아 콩 갈색 코코아 콩을 제작대에 넣는다.
파란색 염료
Blue Dye
청금석 원석
수레국화
파란색 청금석 원석이나 수레국화를 제작대에 넣는다.
하얀색 염료
White Dye
뼛가루
은방울꽃
흰색 뼛가루나 은방울 꽃을 제작대에 넣는다.

준 1차 염료[]

준 1차 염료란 세계에서 자연적으로 스폰되는 재료만으로 제작할 수 있거나, 다른 염료를 조합해서 제작할 수 있는 염료이다.

이름 재료 색깔 비고
주황색 염료
Orange Dye
주황색 튤립
빨간색 염료 + 노란색 염료
주황색 주황색 튤립을 제작대에 넣는다.
하늘색 염료
Light Blue Dye
파란색 난초
파란색 염료 + 하얀색 염료
하늘색 파란색 난초를 제작대에 넣는다..
자홍색 염료
Magenta Dye
라일락
파꽃
보라색 염료 + 분홍색 염료
자홍색 라일락이나 파꽃을 제작대에 넣는다.
분홍색 염료
Pink Dye
작약
분홍색 튜울립
빨간색 염료 + 뼛가루
분홍색 작약이나 분홍색 튜울립을 제작대에 넣는다.
회백색 염료
Light Gray Dye
선애기별꽃
데이지
하얀색 튤립
회색 염료 + 하얀색 염료
검은색 염료 + 하얀색 염료 2
회백색 선애기별꽃, 데이지, 하얀색 튤립을 제작대에 넣는다.
연두색 염료
Lime Dye
불우렁쉥이
초록색 염료 + 하얀색 염료
연두색 불우렁쉥이를 화로에서 제련하면 만들어진다.

2차 염료[]

2차 염료란 다른 염료를 조합해서만 제작할 수 있는 염료이다.

이름 재료 색깔
청록색 염료
Cyan Dye
+ 청록색
보라색 염료
Purple Dye
+ 보라색
회색 염료
Gray Dye
+ 회색

Data values[]

염료 아이템의 색은 secondary data field에 따라 달라진다. (dk이템 ID 254 이상) secondary data field는 도구의 피해정도 (일반적으로 "데미지 값"이라고 함)를 저장하는데도 사용된다.

Icon Dec Hex Description
0 0x0 먹물 주머니
1 0x1 장밋빛 빨강 염료
2 0x2 선인장빛 초록 염료
3 0x3 코코아 콩
4 0x4 청금석
5 0x5 보라색 염료
6 0x6 청록색 염료
7 0x7 회백색 염료
8 0x8 회색 염료
9 0x9 분홍색 염료
10 0xA 연두색 염료
11 0xB 민들렛빛 노랑 염료
12 0xC 하늘색 염료
13 0xD 자홍색 염료
14 0xE 주황색 염료
15 0xF 뼛가루

비디오[]

역사[]

Java Edition 베타
1.2Added wool dyes.
Java Edition
1.111w49aSheep will now have the ability to regrow their wool by eating grass. Dyed sheep will regrow wool in their new color.
?Bone meal texture changed; lowered one pixel.
1.4.212w34aAdded the ability to dye leather armor and wolf collars.
1.6.113w19aStained clay can now be crafted using dyes.
1.7.213w36aWith the addition of new flowers, many secondary and tertiary dyes are now primary dyes.
13w41aStained glass can now be crafted using dyes.
1.814w30aAdded banners, which can be dyed.
1.915w31aRose red can now be obtained from beetroot.
15w34aAdded shields, which can be dyed indirectly by applying a matching banner.
1.1116w39bDyes are now used to change the color of shulker boxes.
1.1217w06aDyes are now used to craft concrete powder.
17w15aDyes can now apply color to white beds.
1.1317w47aThe different data values for the dye ID have been split up into their own IDs.
차기 Java Edition
1.1418w43aInk sacs, bone meal, cocoa beans and lapis lazuli are now no longer considered dyes.
Added black, white, brown and blue dyes.
"Rose Red", "Dandelion Yellow" and "Cactus Green" have now been renamed to "Red Dye", "Yellow Dye" and "Green Dye", respectively.
Glass panes and carpets can now be dyed.
18w44aThe color of the text on signs can now be changed with dye.
Pocket Edition 알파
0.3.0Added dandelion yellow.
0.3.3Added bone meal.
0.4.0Added cactus green, cyan dye, lapis lazuli, light blue dye, lime dye, magenta dye, orange dye, pink dye and purple dye.
Added rose red, obtainable by smelting red mushrooms.
0.8.0build 3Ink sacs, cocoa beans, gray dye, and light gray dye are now available in the creative inventory.
Rose red can now be obtained from beetroots.
0.9.0build 1Cocoa beans can now be obtained from cocoa pods.
The cyan flower has now been removed and replaced with a new poppy flower that can be crafted into rose red.
build 3All new flowers can now be crafted into dyes. Because of this, many secondary and tertiary dyes are now primary dyes.
Gray dye and light gray dye can now be obtained in survival.
build 11Stained clay can now be crafted using dyes.
0.11.0build 1Ink sacs can now be obtained from squid.
Added the ability to dye wolf collars.
0.14.0Cauldrons now used for leather dyeing, by applying a dye to a water-filled cauldron.
?As of 0.15.0 (possibly earlier), red mushrooms can now no longer be smelted to obtain rose red.
0.16.0Cocoa beans can now no longer be crafted.
Pocket Edition
1.0build 1Added Dye button for sheep.
Added shulkers, which can be dyed.
Added stained glass. It cannot be crafted, but purple glass generates in end cities.
1.1build 1Dyes can now apply color to a white beds.
Dyes are now used to craft concrete powder.
The color palette has now been changed.
Bedrock Edition
1.2build 1Dyes can now used for banner crafting.
Dyes can now be used to craft firework stars.
Stained glass is now craftable, using dyes.
1.4beta 1.2.20.1Lime dye can now be obtained from smelting sea pickles.
Dyes can now used to craft glow sticks and balloons.
차기 Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.10Added white, blue, brown and black dyes, which can crafted from lapis lazuli, bone meal and ink sacs.
"Rose Red", "Dandelion Yellow" and "Cactus Green" have now been renamed to "Red Dye", "Yellow Dye" and "Green Dye", respectively.
1.9beta 1.9.0.0Blue and white dye can now be obtained from cornflowers and lily of the valleys.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1Patch s1Added wool dyes.

여담[]

  • 코코아 콩 하나, 노란색 염료 2개, 초록색 염료 3개, 청금석/빨강색 염료 4개 및 6개의 뼛가루(뼈 2개)만 있으면 모든 색깔을 조합할 수 있다.
  • 염색된 양의 번식은 라마르크 이론(용불용설)을 따른다. 유기체는 이전 세대의 형질과 외부의 변화를 물려받아 자손에게 물려준다는 이론이다.
  • 염료의 색은 색코드에서 채팅 색과 일치한다. (단, 갈색은 염색만, 연청색및 황금색은 색코드만)
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