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엔드 차원문

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엔드 차원문
StrongholdPortalRoom.png
생물 군계

모든 오버월드 생물 군계

구성 아이템
맵 생성후
생성 여부

불가능

첫 등장

역사 참고

활성화된 차원문

엔드 차원문은 자연적으로 생성되는 생성 구조물로서, 디 엔드로 여행하는데 사용되며, 요새엔드 차원문 방에 들어 있다.

생성[편집 | 원본 편집]

서바이벌에서 플레이어가 기존 존재하는 엔드 차원문을 찾으려면 먼저 요새부터 찾아야 한다. 하지만, 크리에이티브 모드에서는 플레이어가 직접 제작할 수 있다. 엔드 차원문을 활성화시키려면 12개의 엔더의 눈이 필요하다.

모든 엔드 차원문 틀 블록에 엔더의 눈을 설치하면, 차원문(포털)이 활성화되며, 틀 내부에 엔드 차원문 (블록) 9개가 생성된다. 플레이어는 이를 통해 디 엔드에 접근할 수 있다. 엔드 차원문 틀이 부서지더라도 엔드 차원문 블록은 계속 작동된다. 차원문 틀 블록에 넣은 엔더의 눈은 제거할 수 없다.

크리에이티브 모드에서 플레이어가 엔드 차원문을 제작하려면, 12개의 엔드 차원문 틀 블록을 안쪽으로 향하도록 설치해야 한다. 이때, 플레이어가 링의 안쪽에 서서 차원문 틀 블록을 설치하면 안쪽으로 향하도록 설치된다.

제작 개념도
완성되지 않은 차원문 완성된 차원문

































하지만, 엔드 차원문 블록엔드 차원문 틀이 없어도 존재할 수 있다. 따라서 명령어를 사용하면 단독 차원문 블록도 만들 수 있다.

엔드 차원문 생성[편집 | 원본 편집]

엔드 차원문은 요새의 차원문 방에 있으며, 용암 연못 위에 수평으로 걸려 있으며, 계단이 연결되어 있다. 계단에는 좀벌레 생성기가 놓여 있다. 각각의 틀 블록은 10%의 확률로 엔더의 눈이 장착되어 있을 수 있다. 따라서 1조 분의 1 확률로 모든 12개의 엔드 차원문 틀이 모두 엔더의 눈이 채워진 채로, 활성화되어 생성될 수 있다는 뜻이다. 차원문 전체로 볼 때 가장 확률이 높은 것은 엔더의 눈이 하나 있을 경우(37.7%)이며, 그 다음 순서대로 0개(28.2%), 2개(23.0%), 3개(8.52%), 4개(2.53%), 5개 이상(0.43%)이다.

행동[편집 | 원본 편집]

활성화된 엔드 차원문에 발을 딛으면 즉시 화면이 바뀌고 디 엔드로 순간이동 된다. 즉 네더 차원문과는 달리 취소할 방법이 없다. 디 엔드에 들어가면, 좌표 (100,48,0)을 중심으로 5x5 수평 흑요석 플랫폼이 생성되며, 플레이어는 이 위에 (100,49,0, 서쪽 방향)으로 위치하게 된다.

엔드 차원문은 추락 속도를 재설정 하지 않는다. 따라서 죽을 정도로 높은 곳에서 차원문으로 뛰어 내리면, 디 엔드로 순간이동 되었다가 도착 즉시 죽게된다.

검은 색 차원문 블록은 15 레벨의 빛을 낸다. 이는 게임에서 가장 밝은 것이다. 디 엔드로 순간이동 하는 데에는 차원문 블록이 단 하나만 있으면 된다. 따라서 /setblock/fill 명령을 사용하여 이 블록을 아무 곳이나 설치하더라도, 마치 완전한 차운문이 있는 것처럼 정상적으로 작동한다.

엔드 차원문이 활성화되면, 중심부 3x3 사각형에 위치한 모든 블록이 파괴되고, 대신 엔드 차원문 블록이 채워진다. 심지어는 기반암 및 다른 엔드 차원문 틀도 파괴된다. 액체로 파괴하는데, 소스 블록이 파괴되지 않았다면 즉시 통과해서 흐른다. 차원문이 생성기위에 생에 생성되었을 경우, 불모양의 입자는 계속 남아 있게 된다. 블록이 파괴될 때에는 아무런 소리도 들리지 않고, 아이템으로 드롭되지도 않는다. (예외로 의 윗부분이나 피스톤 확장부가 차원문 블록에 들어갈 경우, 부서져서 아이템으로 드롭된다) 또한 블록 파괴로 발생하는 사건도 일어나지 않을 수 있다. 예를 들어, TNT는 그냥 사라지고, 몹 알은 좀벌레로 스폰되지 않는다. 하지만, 컨테이너가 부서질 경우엔 내용물을 모두 드롭한다. 위더엔더 드래곤을 제외한 몹도 플레이어와 비슷한 방식으로 엔드 차원문으로 들어간다. 플레이어가 광산 수레를 타고 활성화된 엔드 차원문으로 들어가면, 플레이어만 전송된다.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

이걸로 끝이야?엔드 포탈에 들어가십시오가능PSVita가능가능20GBronze
PS3, PS4Gold

끝이야.엔더 드래곤을 처치하십시오.출구 차원문에 들어간다.가능PS4가능가능40GBronze
PS3, PSVitaGold

또 다시... 끝...엔더 드래곤을 재생성하세요.가능가능가능가능30GSilver

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
스무고개엔더의 눈을 따라가세요더 깊은 곳으로요새에 들어간다.minecraft:story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw.png
이걸로 끝이야?엔드 관문에 진입하세요스무고개디 엔드 차원으로 들어간다.minecraft:story/enter_the_end
Advancement-plain-raw.png
디 엔드끝일까요 아니면 시작일까요?디 엔드 차원에 들어간다.minecraft:end/root
Advancement-oval-raw.png
끝 아녔어?엔더 드래곤을 다시 소환하세요.엔드 해방엔더 드래곤엔드 수정을 이용해서 소환한다.minecraft:end/respawn_dragon

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 The end portal is introduced, but is nonfunctional.
The end portal can currently be broken using TNT.
Beta 1.9 Prerelease 4 The end portal is now functional.
The end portal frame now has a different texture and can no longer be broken at all.
1.3.1 12w23a The end portal frame is available in the Creative inventory or with the pick block option, with the tooltip End Portal.
1.4.2 12w36a All entities will travel through portals. This may cause silverfish to fall into the portal to enter the End.
1.8 14w25a The starry black end portal block (ID 119) was removed from the /give command.
1.9 15w49a The wither and ender dragon no longer travel through portals.
1.10 16w21a No longer needs to be empty to activate; any blocks inside the ring will be replaced.
1.12 17w17a Added new sounds when placing eye of enders to the portal frames and when activating the portal.
포켓 에디션
1.0 build 1 Added the end portal and exit portal.
콘솔 에디션
TU9CU11.0Patch 1Added the end portal and exit portal.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
1.7.10 Added End portals.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 활성화된 엔드 차원문을 통해 바닥을 볼 수 있다. 바닥에서는 보이지 않는다.
  • 중력에 영향을 받는 블록을 차원문을 통해 떨어뜨리면, 엔드 측에 설치된다. 하지만, 다른 중력 블록이나 플레이어가 차원문을 통해 들어가면 이전에 있던 것은 파괴된다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

함께 보기[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]