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엔더 상자

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엔더 상자
투명도

투명

밝기

7

폭발 저항

3,000

도구

이 블록은 모든 도구로 부술 수 있지만, 곡괭이가 가장 빠르다.

재생

가능

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

사용 가능성

가능

드롭
데이터 값

DEC: 130 HEX: 82 BIN: 10000010

이름

엔더_상자


엔더 상자아이템을 저장할 수 있는 상자의 일종으로, 세계 어디에서나 내용물에 접근할 수 있다.

획득[편집 | 원본 편집]

엔더 상자는 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이를 사용해야만 아이템으로 드롭된다. 일반 곡괭이를 사용하면 흑요석 8개가 드롭된다. 맨손으로 채굴하면 아무것도 드롭되지 않는다.

블록
엔더 상자
경도 22.5
도구
파괴 시간[note 1]
맨손 112.5
나무 16.9
8.45
5.65
다이아몬드 4.25
황금 2.85
  1. 초 단위로 나타낸, 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간이다.

제작[편집 | 원본 편집]

이름 재료 제작 방법
엔더 상자 흑요석 +
엔더의 눈











자연적 생성[편집 | 원본 편집]

엔더 상자는 엔드 도시에서 자연적으로 생성된다.

사용[편집 | 원본 편집]

엔더 상자는 사용(우클릭)하면 열 수 있다. 엔더 상자위에 고체 블록이 올려져 있으면 열리지 않는다.

엔더 상자는 상자처럼 사용할 수 있지만, 세계에 있는(다른 차원 포함) 모든 엔더 상자는 서로 연결된다. 엔더 보관함이 파괴되어도 안의 아이템은 남아있기 때문에 가장 안전한 보관함으로 쓸 수 있다. 아울러 엔더 상자를 들고 다니면, 사용자의 보관함(인벤토리)가 두배로 늘어나는 효과를 누릴 수 있다.

멀티플레이어에서 엔더 상자 보관함은 각 플레이어별로 분리되어 있다. 즉, 하나의 엔더 상자에 어떤 플레이어가 넣은 아이템은 다른 플레이어는 볼 수 없다(자신의 보관함이 보일 뿐이다).

엔더 상자의 저장 슬롯은 27개가 있으며, 나란히 놓아도 서로 연결되지 않는다. (즉, 엔더 상자의 용량을 늘리는 방법은 없다.)

엔더 상자는 피스톤으로 이동시킬 수 없으며, 호퍼, 공급기, 비교기 등과 상호작용하지 않는다.

엔더 상자는 7 레벨의 빛을 낸다.


동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바
1.3.1 12w21a 엔더 상자가 게임에 추가되었다. 멀티플레이에서 모든 플레이어들이 동일한 보관함을 공유할 수 있게 되었다. Jeb은 12w24a에서 각 플레이어들이 보관함을 분리하도록 바꾸겠다고 언급했다.[5]
엔더 상자는 Reddit에서 제안 쓰레드에 기초하였다.[1][2] 이 아이디어는 이전에 Ecu와 ChickenBones가 모드로 만들었다.[3]
엔더 상자의 기능에 대한 어떤 사용자의 느낌에 대한 반응으로, 젭은 아직 지정하지 않았던 기능을 테스트하기로 하였다.[4]
12w24a 엔더 상자는 이제 멀티 플레이어에서 플레이어별로 작동한다. (각자의 보관함이 다르게 작동되고, 공유되지 않게 되었다.
엔더 상자를 섬세한 손길 마법을 부여한 곡괭이를 사용하지 않는 한, 흑요석 8개를 드롭하게 되었다.
1.8 14w29a 깨지는 애니메이션이 보이게 되었다..
1.9 15w31a 엔더 상자가 엔드 도시에서 자연적으로 생성된다.
Now have their item model rotated, to have the front face in view of the player.
1.10 1.10-pre2 Ender chests now have unique sound effects.
1.11 16w32a The tile entity ID is changed from EnderChest to ender_chest.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 130.
18w10d Water can now be placed on the same block as an ender chest.
포켓 에디션
1.0 alpha 0.17.0.1 Added ender chests.
베드락 에디션
1.2.13 beta 1.2.13.5 Ender chests now have unique sound effects.
콘솔 에디션
TU14CU11.04Patch 1Added ender chests.
New 3ds
1.7.10 Added ender chests.


문제점[편집 | 원본 편집]

“엔더 상자”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 엔더 상자의 입자는 상자 주위로 반경 1 블록내에만 존재한다. 따라서 상자를 벽 옆에 설치하여도, 벽 반대쪽에서는 보이지 않는다.
  • 상자와는 달리, 엔더 상자의 이름을 바꾸어도, 보관함 GUI에는 반영되지 않는다.
  • 상자와는 달리 엔더 상자를 부서도 내부에 있는 아이템을 드롭하지 않는다. 아이템이 실제로는 그 상자에 들어있는 게 아니기 때문이다.
  • 모든 엔더 상자가 깨지면 새로운 엔더 상자를 설치할 때까지 그 내용물들은 접근할 수 없다.
  • 엔더 상자가 보관함에 있을 때는 완전한 블록처럼 보이지만, 설치하면 다르다.[베드락 에디션 전용][6]

갤러리[편집 | 원본 편집]

참고 링크[편집 | 원본 편집]