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엔더마이트

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엔더마이트
Endermite.png

생명력

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

공격력

쉬움: 2 (Heart.svg)
보통: 2 (Heart.svg)
어려움: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

크기

높이: 0.3 블록
폭:0.4 블록

스폰

엔더 진주가 땅에 떨어질 때 가끔

처음 나온 때

역사 참고

드롭

None

경험치

3

소리
내부 ID

JE: 67
BE: 55

Entity ID

endermite

엔더마이트(Endermite)는 마인크래프트에서 가장 작은 적대적인 몹이다.

스폰[편집 | 원본 편집]

엔더마이트는 엔더 진주를 사용하였을 때 5%의 확률로 스폰된다.

드롭 아이템[편집 | 원본 편집]

엔더마이트는 플레이어나 길들인 늑대에게 죽었을 때 3 경험치를 드롭한다.

행동[편집 | 원본 편집]

엔더마이트는 16블록 이내에 있는 플레이어를 공격한다.

엔더마이트는 이름표로 이름을 붙인 경우를 제외하고, 플레이어와의 거리에 상관없이 2분 이내에 디스폰된다. 몹이 엔더마이트를 공격하면, 해당 지역에 있는 모든 엔더마이트가 그 몹에게 적대적이 된다.‌[자바 에디션 전용]

엔더마이트가 생성 알에서 스폰되었을 경우, 엔더맨을 공격할 수 있다.‌[베드락 에디션 전용]

엔더마이트는 절지 동물에 속하므로, 살충 마법을 부여한 무기에 약하다.

엔더마이트는 영혼 모래위에 서있을 경우 질식 피해를 입는다. 높이가 반블록보다 작기 때문이다.

엔더마이트 주변에는 두개의 차원문 입자가 떠 다닌다.

엔더마이트는 철 골렘을 공격한다.‌[베드락 에디션 전용]

엔더마이트는 좀벌레에 기초해서 만들어졌다. 따라서 아무 일도 없을 때 가끔 블록에 들어가려고 시도하지만 실패한다.

엔더맨[편집 | 원본 편집]

엔더맨이 엔더 진주로부터 스폰될 경우, 엔더맨은 엔더마이트를 죽이려고 한다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.8 14w11a 엔더마이트가 추가되었다. 엔더맨은 엔더마이트를 적대하며,1.8-pre1버전 이전까지는 엔더맨이 순간이동을 할 때 15%의 확률로 스폰되며, 한 번 스폰될때마다 1%씩 스폰 확률이 줄어드는 방법으로 스폰되었다.
14w11b 엔더마이트는 이름표로 이름을 붙여주면 죽지 않는다.
14w17a 엔더마이트는 고유의 모델을 가지게 되었다
엔더맨은 더 이상 엔더마이트에게 적대적이지 않다.
14w28a 엔더마이트는 더 이상 엔더맨에게서 스폰되지 않는다.
1.11 16w32a The endermite's entity ID has now been changed from Endermite to endermite.
포켓 에디션
1.0.0 alpha 0.17.0.1 24px Added endermites.
콘솔 에디션
TU31CU191.22Patch 324px Added endermites.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
1.7.10 24px Added endermites.

문제점[편집 | 원본 편집]

“엔더마이트”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

함께 보기[편집 | 원본 편집]