식료품/table
< 식료품
이름 | 아이콘 | 식료품 점수 | 회복되는 포만감 | 유효 품질 [note 1] |
포만감 비율 | 상태 효과 | 획득 방법 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
사과 | 4 ( |
2.4 | 6.4 | 0.6 |
없음 |
||
구운 감자 | 5 ( |
6 | 11 | 1.2 |
없음 |
화로에서 감자를 조리함 | |
사탕무 | 1 ( |
1.2 | 2.2 | 1.2 |
없음 |
사탕무 식물을 수확함 | |
사탕무 수프 | 6 ( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
없음 |
사탕무와 그릇으로 제작함 | |
빵 | 5 ( |
6 | 11 | 1.2 |
없음 |
||
케이크 (조각) | 2 ( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
없음 |
케이크 한 조막을 섭취 | |
케이크 (전체) | 14 ( |
2.8 | 16.8 | 0.2 |
없음 |
||
당근 | 3 ( |
3.6 | 6.6 | 1.2 |
없음 |
||
후렴과 | 4 ( |
2.4 | 6.4 | 0.6 |
플레이어가 엔더맨#순간 이동처럼 아무 곳이나 순간이동 할 수 있음 |
후렴초를 깨뜨림 | |
익힌 닭고기 | 6 ( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
없음 |
| |
익힌 대구 | 5 ( |
6 | 11 | 1.2 |
없음 |
||
익힌 양고기 | 6 ( |
9.6 | 15.6 | 1.6 |
없음 |
| |
익힌 돼지고기 | 8 ( |
12.8 | 20.8 | 1.6 |
없음 |
| |
익힌 토끼고기 | 5 ( |
6 | 11 | 1.2 |
없음 |
| |
익힌 연어 | 6 ( |
9.6 | 15.6 | 1.6 |
없음 |
||
쿠키 | 2 ( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
없음 |
||
말린 켈프 | 1 ( |
0.6 | 1.6 | 0.6 |
없음 |
켈프를 화로에서 제련함 | |
황금 사과 | 4 ( |
9.6 | 13.6 | 2.4 | |||
마법이 부여된 황금 사과 | ![]() |
4 ( |
9.6 | 13.6 | 2.4 | ||
황금 당근 | 6 ( |
14.4 | 20.4 | 2.4 |
없음 |
당근과 금 조각으로 제작 | |
수박 조각 | 2 ( |
1.2 | 3.2 | 0.6 |
없음 |
| |
버섯 스튜 | 6 ( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
없음 |
||
독이 있는 감자 | 2 ( |
1.2 | 3.2 | 0.6 |
4 초간 독 (60% 확률) |
감자를 수확 | |
감자 | 1 ( |
0.6 | 1.6 | 0.6 |
없음 |
| |
복어 | 1 ( |
0.2 | 1.2 | 0.2 (−4.8) |
|||
호박 파이 | 8 ( |
4.8 | 12.8 | 0.6 |
없음 |
||
토끼 스튜 | 10 ( |
12 | 22 | 1.2 |
없음 |
그릇, 당근, 구운 감자, 버섯 및 익힌 토끼고기로 제작 | |
익히지 않은 소고기 | 3 ( |
1.8 | 4.8 | 0.6 |
없음 |
소와 무시룸을 죽임 | |
익히지 않은 닭고기 | 2 ( |
1.2 | 3.2 | 0.6 (-2.075) |
30 초간 허기 (30%의 확률) |
닭을 죽임 | |
생대구 | 2 ( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
없음 |
||
익히지 않은 양고기 | 2 ( |
1.2 | 3.2 | 0.6 |
없음 |
양을 죽임 | |
익히지 않은 돼지고기 | 3 ( |
1.8 | 4.8 | 0.6 |
없음 |
돼지를 죽임 | |
익히지 않은 토끼고기 | 3 ( |
1.8 | 4.8 | 0.6 |
없음 |
토끼를 죽임 | |
생연어 | 2 ( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
없음 |
||
썩은 살점 | 4 ( |
0.8 | 4.8 | 0.2 (-1.8) |
30 초간 허기 (80%의 확률) |
||
거미 눈 | 2 ( |
3.2 | 5.2 | 1.6 (-2.2) |
4 초간 독 |
||
스테이크 | 8 ( |
12.8 | 20.8 | 1.6 |
없음 |
| |
수상한 스튜 | 6 ( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
꽃의 종류에 따라 다음과 같은 효과를 3-11초간 부여 |
||
달콤한 열매 | 2 ( |
? | ? | ? |
None |
달콤한 열매 덤불을 깨뜨림
[차기 버전용: JE 1.14] | |
열대어 | 1 ( |
0.2 | 1.2 | 0.2 |
없음 |
- ↑ 식료품 점수 + 포만감으로서, 대략 해당 식료품이 얼마나 오래 지속되는지를 나타낸다. 자세한 사항은 배고픔을 참고할 것. 이 값은 플레이어가 식료품 및 포만감 한계 가까이 있을 경우 줄어든다. 한계 이상의 초과되는 부분은 허비되기 때문이다.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 식중독이 치료되지 않았을 경우, 평균 기대 식료품 품질. 식중독은 30 초간 지속되며, 그 기간동안 5 (
))를 까먹는다. 먼저 포만감이 줄어 든 후, 배고품이 줄어든다.
- ↑ 독이 치유되지 않았을 때의 식품 품질; 독으로부터 피해를 치유하면, 배고픔 막대를 빨리 내림