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스켈레톤
Skeleton
생명력

20 (Heart × 10)

공격력
쉬움: 1 (Half Heart) - 4 (HeartHeart)
보통: 1 (Half Heart) - 4 (HeartHeart)
어려움: 1 (Half Heart) - 5 (HeartHeartHalf Heart)
쉬움: 2 (Heart)
보통: 2 (Heart)
어려움: 3 (HeartHalf Heart)
생성

오버월드: 밝기 7 이하일 때
네더월드: 밝기 7 이하일 때, 네더 요새에서

내부 ID

51

문자열 ID

Skeleton

Disambig color 이 문서는 스켈레톤에 관한 것입니다. 네더 요새에서 스폰되는 키가 더 크고 검은색인 스켈레톤에 대해서는 위더 스켈레톤 문서를 참조하십시오.

스켈레톤을 들고 있는 언데드 이다.

스폰

스켈레톤은 밝기 7 이하인 오버월드의 거의 모든 곳에서 스폰된다. 스켈레톤은 밝기가 7 이하일 때 네더월드네더 요새에서 스폰될 수 있다.

몬스터 스포너

스켈레톤은 던전에 있는 몬스터 스포너에서 스폰되기도 한다.

드롭 아이템

스켈레톤은 죽었을 때 0 - 2개의 와 0 - 2개의 화살을 드롭한다. 어떤 아이템을 집은 스켈레톤이 죽었을 경우 그 아이템은 100% 확률로 드롭되며 만약 스켈레톤이 집은 아이템이 도구나 무기였을 경우, 그 도구나 무기의 내구도는 스켈레톤이 처음 집었을 때 그대로이다. 스켈레톤이 스폰될 때 들고 있던 무기나 방어구(활 포함)는 8.5%의 확률로 드롭된다(약탈 마법부여된 도구로 스켈레톤을 죽였을 때 무기나 방어구는 약탈 I때 9.5%, 약탈 II일 때 10.5%, 약탈 III일 때 11.5%의 확률로 드롭된다.). 이때 드롭되는 무기나 방어구의 내구도는 랜덤이며, 적은 확률로 마법부여된 활을 드롭하기도 한다.

스켈레톤이 라이트닝 크리퍼의 폭발로 죽었을 경우, 스켈레톤은 해골을 드롭한다.

스켈레톤이 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽었을 경우 경험치 구슬을 5개 드롭하며, 장비를 착용한 스켈레톤을 죽였을 경우 +1 ~ 3의 경험치 구슬이 추가로 드롭된다.

할로윈

할로윈 기간에 스폰되는 호박이나 호박등을 쓴 스켈레톤은 낮은 확률로 호박이나 호박등은 드롭하며, 호박이나 호박등의 드롭 확률은 부여된 약탈 레벨에 따라 달라진다(최대 3% 확률).

행동

Skeletonduel

Dueling skeletons.

스켈레톤은 어둑한 곳에서 스폰되고, 햇빛에 불탄다. 스켈레톤이 가까이에 있을 경우에는 간간히 뼈가 딸그닥하는 소리를 들을 수 있다. 스켈레톤은 16블록 내에 있는 플레이어를 보고 추적할 수 있다. 스켈레톤은 계단을 오를 수 있고, 미로에서 길을 찾을 수 있으며, 복잡한 장애물이 있어도 플레이어에게 가까이 다가갈 수 있다. 스켈레톤이 플레이어로부터 8블록 이내에 있을 경우, 추격을 멈추고 시선을 플레이어에게로 향한 채 화살을 쏜다. 만약 플레이어가 스켈레톤으로부터 16블록 거리까지 이동했다면, 스켈레톤은 추격을 그칠 것이다. 스켈레톤은 플레이어에게 활을 쏘는 동안 플레이어의 공격을 피하기 위해 플레이어 주위를 빙글빙글 돈다. 일반적인 스켈레톤의 경로추적 능력은 이 동영상을 통해 확인할 수 있다

스켈레톤의 조준 정확도는 난이도에 따라 달라진다. 스켈레톤은 쉬움에서 10번, 보통에서 6번, 어려움에서 2번 정도 실수를 한다. 표적이 가까이 있으면 스켈레톤은 쏘는 속도가 빠르고 데미지는 작은 화살을 쏜다. 중력에 의해 스켈레톤은 모든 블록의 수평선에서 표적보다 0.2 블록 높게 조준한다.

스켈레톤이 다른 적대적인 몹을 맞추면 그 적대적인 몹은 플레이어를 공격하는 것처럼 스켈레톤을 공격할 것이며, 플레이어가 먼저 공격하지 않는 이상 플레이어를 공격하지 않을 것이다. 스켈레톤은 다른 몹과 싸울 때 그 몹이 죽기 전까지는 플레이어를 공격하지 않는다.

스켈레톤은 보통 활로 공격하지만, 몇몇 스켈레톤은 아이템을 집을 수 있는 능력을 가지고 스폰된다. If the skeleton already has a sword and finds a better one, they will drop the current sword and use the better one. When killed, the sword will be dropped again, with its durability unchanged. They will also wear any armor items and mob heads they pick up, and wear pumpkins or Jack 'o' Lanterns as headgear. When wielding anything but a bow, they will move at about the player's walking speed. If spawned with no weapon at all (presumably by using spawn commands) a skeleton acts like a zombie (though faster), coming at the player with arms outstretched and damaging the player by touching them.

스켈레톤은 사다리를 탈 수 있지만 특별한 경우가 아닌 이상은 사다리를 강제로 타려고 하지 않는다.

스켈레톤은 좀비처럼 burning occurs at dawn when the sun is 15 degrees or greater above the ground, unless the skeleton is either in shade, water, or wearing a helmet. If not wearing a helmet, they will attempt to find shade or water to keep from burning.

늑대는 스켈레톤을 공격하며 이때 스켈레톤은 도망간다. When skeletons are safe from sunlight, they will shoot at any wolves that attack it. 또한 스켈레톤은 철 골렘을 공격한다. 크리퍼가 스켈레톤의 화살에 죽으면 음반을 드롭한다.

Combat

Cleanly killing a skeleton generally requires the use of a bow and arrows. Melee combat will usually result in the player getting hit by at least one arrow before dispatching the skeleton. However, when using melee methods, it is recommended to circle around the skeleton in a decaying orbit by using the a/d keys and the w key simultaneously. This is a good way to dodge the arrows while getting close enough to attack.

If ranged combat is not an option, it is possible to minimize damage by blocking with a sword. This strategy can be used effectively by blocking just before the skeleton shoots an arrow and rushing forward after the shot. Repeating this process even while the skeleton is in melee range will allow the player to kill the skeleton while taking as little damage as possible from arrows.

Going after skeletons while swimming is not advised, as the water will slow the player's movement down to the point of making them an easy target for the skeleton's arrows.

Skeletons, like zombies and zombie pigmen, can be damaged by splash potions of healing.

Defensive measures

Skeletons are vulnerable to daylight (when not standing in water), lava, fire, falling, suffocation, and contact with cacti. They are also able to climb ladders. Surface skeleton populations can be controlled if the player regularly sleeps in a bed at dusk, since skeletons will spawn in the dark if given the chance to. Players can keep an ear out for the clicking and xylophone-like sounds of nearby skeletons in caves and use certain corners and tight spaces to their advantage.

Construction safeguards

Proper lighting around and inside structures is essential to preventing skeletons (and other hostile mobs) from spawning.

역사

c
0.24_02스켈레톤이 추가되었다. 스켈레톤은 서바이벌 맵에서 무작위로 스폰되고 좀비처럼 플레이어에게 다가간다.
0.25 서바이벌 테스트 2스켈레톤은 fired arrows with a purple/magenta colored shaft, appeared to fire arrows at a faster and more random rate, and shot 6 arrows outward a short range in all directions when dying. Arrows fired by skeletons at that time could be picked up and used by players.
Skeletons now drop 0 - 2 arrows upon death.
Skeletons took five hits to kill and could appear wearing NPC armor (that gave them no additional protection) and gave 120 points when killed.
a
1.2.0스켈레톤은 이제 오른손으로 활을 잡는다.
b
1.2스켈레톤은 이제 죽었을 때 뼈를 0 ~ 2개 드롭한다.
1.8Skeleton's bow is now larger and held more realistically (full-sized bows, two-handed, and pulling the arrow back) than in previous versions (in one hand) and they also fire arrows slightly slower (probably because bows had now needed "charging"). Their arrows however, are shot with more force.
Fixed a bug where skeletons would fire their arrows from above their heads.
r
1.2.112w04aThe skeleton's AI was updated so they are "smarter", i.e. if a skeleton catches fire in daylight, it will rush to the nearest shadow or body of water for safety.
12w06aThere is a small chance that skeletons drop a bow when killed. There is also a small chance that the bow will be enchanted.
1.4.212w32aSkeletons, zombies and zombie pigmen now pick up dropped items. They also have the ability to wear armor and wield a weapon, so if they pick up armor, they will wear it. If they pick up a weapon, they wield it. But there is a bug that skeletons will fire arrows even if they are wielding a sword.
Skeletons, zombies, and zombie pigmen can spawn wearing any type of armor (including chain); both armor and weapons may be enchanted.
12w36aSkeletons can be found in Nether fortresses along with wither skeletons, their Nether equivalent.
?On Halloween (31st October), skeletons, wither skeletons, zombies and zombie pigmen now have a chance of spawning with a pumpkin or Jack o'Lantern.
1.4.41.4.3-preSkeletons now rush to the player instead of shooting arrows if they don't have a bow.
1.513w02aSkeletons shoot from a range of 15 blocks instead of 10.
13w03aSkeletons begin to fire rapidly at players who come within close range in an attempt to knock them back. This makes melee combat in water hard, if not impossible.
1.814w10aNow run away from wolves instead of fighting back.
14w11a이제 스켈레톤은 크리퍼가 폭발할 때 도망친다.
14w30a라이트닝 크리퍼에게 죽었을 때 해골을 드롭한다.
1.8.11.8.1-pre1더 이상 크리퍼가 터질 때 도망치지 않는다.
pocketa
0.3.3스켈레톤이 추가되었다.
0.5.0스켈레톤은 새로운 애니메이션을 가지게 되었다.

동영상

갤러리

그 외 사소한 것

  • 스켈레톤의 화살은 플레이어가 가만히 있고, 스켈레톤이 움직이지 않을 시 자주 빗나간다.
  • 스켈레톤의 다리는 팔과 텍스쳐가 같다.
  • 플레이어를 감지할 시, 스켈레톤은 자신의 뒤로 화살을 쏠 수 있으며, 쏘게 된다..
  • 스켈레톤 밑에 플레이어가 있을 시 스켈레톤은 자기 자신을 공격한다.
  • 마인카트에 스켈레톤이 타고 있을 경우, 햇빛에 노출되면 타게 된다.
  • In Creative Mode, when a skeleton shoots an arrow at the player, the arrow bounces off and can hit the skeleton or other mobs. If it hits another hostile mob, it causes it to become hostile to the skeleton.
  • Skeletons can climb up ladders, but they will not shoot the players while climbing up. They do not use ladders to their advantage, and often simply use it if it is directly in front of them while in pursuit of the player.
  • A skeleton can kill itself with its own arrows if the player stays directly above it while flying in Creative Mode.
  • If a skeleton shoots itself with its own arrow, the arrow does not stick to the skeleton.
  • A skeleton hit by a splash potion of harming will gain health, however, when it is hit by a splash potion of healing it will lose health. It is also unaffected by potions of regeneration and poison. This is because skeletons are undead.
  • 스켈레톤은 유리를 통해 플레이어를 볼 수 없다.
  • If a skeleton spawns via a monster spawner on peaceful, it can shoot an arrow at the player before it despawns. The arrow won't do any damage, though.
  • If a skeleton is attacked by another mob, then attacked by the player, the skeleton will be focused only on attacking the first mob that attacked it. (Unless the mob dies of course)
  • There is an unused Death sound in the game files, however, they use the Hurt sound on death.
  • Skeletons will not go in pursuit mode when it is under the shade at any time of day. When it reaches nighttime however, they will start giving chase.

같이 보기

주석

틀:구성 요소

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