Minecraft Wiki
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# 플레이어가 그/그녀의 플레이어의 직관력으로 살아 남는 것을 이승세계에서 시작하게 된다.
 
# 플레이어가 그/그녀의 플레이어의 직관력으로 살아 남는 것을 이승세계에서 시작하게 된다.
# 플레이어는 그 또는 그녀의 첫밤에서 부터 살아남기 위해 특정한 아이템이 있는 동굴과 협곡을 탐색해야 합니다.
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# 플레이어는 그 또는 그녀의 첫밤에서 부터 살아남기 위해 특정한 아이템이 있는 동굴과 협곡을 탐색해야 한다.
# 플레이어는 대부분의 상황 (모두가 아닌) 에서 [[Pickaxe|나무도끼]]를 첫번째 도구로 만들 것입니다.
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# 플레이어는 대부분의 상황에서 나무도끼를 첫번째 도구로 만들 것입니다.
# 플레이어는 [[침대]]와 아이템을 넣을 수 있는 [[창고]]와 [[작업대]]와 [[화로]]가 있는 집을 짓는게 좋습니다.
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# 플레이어는 [[침대]]와 아이템을 넣을 수 있는 [[창고]]와 [[작업대]]와 [[화로]]가 있는 집을 짓는게 좋다.
# 플레이어는 성공적으로 쓸만한 광물이 많은 큰 동공을 찾거나 협곡 또는 동굴을 성공적으로 찾아야 합니다.
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# 플레이어는 성공적으로 쓸만한 광물이 많은 큰 동공을 찾거나 협곡 또는 동굴을 성공적으로 찾아야 한다.
# 플레이어가 철을 찾고 녹인다음 도구로 활용하거나 많다면 (중요하지 않지만) 방어구로 사용할 것입니다.
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# 플레이어가 철을 찾고 녹인다음 도구로 활용하거나 많다면 방어구로 사용할 것이다.
# 플레이어가 [[다이아몬드]]를 발견했다! 다이아몬드를 발견했다면 플레이어를 해칠 수 있는 많은 적대적인 몹들이 있기 때문에, 주변을 살펴보는 것은 중요합니다,또한 몇개의 칼과 풀세트의 아머도 중요합니다.
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# 플레이어가 [[다이아몬드]]를 발견했다고 가정하자. 다이아몬드를 발견했다면 플레이어를 해칠 수 있는 많은 적대적인 몹들이 있기 때문에, 주변을 살펴보는 , 몇개의 칼과 풀세트의 아머 등이 중요하다.
# 플레이어가 [[옵시디언]]을 찾았다면 지하의 용암호수와 폭포가 있는 큰 동굴이 발생 할수도 있습니다. 이것을 캘수 있는 쉬운 방법으로는 용암위에 양동이로 퍼올린 물을 부으면 됩니다.
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# 플레이어가 [[옵시디언]]을 찾았다면 지하의 용암호수와 폭포가 있는 큰 동굴이 발생 할수도 있다. 이것을 캘수 있는 쉬운 방법으로는 용암위에 양동이로 퍼올린 물을 부으면 된다.
# 플레이어가 새로 옵시디언을 필요로 하는 [[지옥]]포탈을 만들 수 있습니다.
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# 플레이어가 새로 옵시디언을 필요로 하는 [[지옥]]포탈을 만들 수 있다.
# 플레이어가 지옥월드에 나타났을 때; 새롭게 제시한 광물이 전무한 새로운 세계, [[좀비 피그맨]], [[마그마 큐브]], [[가스트]]와 [[블레이즈]]가 무섭게 플레이어를 위협할 것입니다.
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# 플레이어가 지옥월드에 나타났을 때 새롭게 제시한 광물이 전무한 새로운 세계, [[좀비 피그맨]], [[마그마 큐브]], [[가스트]]와 [[블레이즈]]가 무섭게 플레이어를 위협할 것이다.
# 플레이어가 블레이즈를 공격해서 죽임으로 [[포션]]을 제조하는데 그들의 산물인 블레이즈 로드가 필요하고 또한 마지막 도전에 입장하는게 가능해집니다.
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# 플레이어가 블레이즈를 공격해서 죽임으로 [[포션]]을 제조하는데 그들의 산물인 블레이즈 로드가 필요하고 또한 마지막 도전에 입장하는게 가능해진다.
# 플레이어가 지옥에서 성공적으로 또한 안전하게 이승세계로가는 길을 찾는다면 그곳에서 그또는 그녀가 할일은 [[엔더 진주]]를 얻기 위해서 엔더맨을 찾고 죽이는 것입니다.
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# 플레이어가 지옥에서 성공적으로 또한 안전하게 이승세계로가는 길을 찾는다면 당신이 일은 [[엔더 진주]]를 얻기 위해서 엔더맨을 찾고 죽이는 것이다.
 
# The player constructs a peculiar item with unusual ghostly properties called an [[Eye of Ender]], which when thrown will direct the player to the destination he or she knows he or she must go to now.
 
# The player constructs a peculiar item with unusual ghostly properties called an [[Eye of Ender]], which when thrown will direct the player to the destination he or she knows he or she must go to now.
 
# 12 Eyes of Ender must be kept with you when you find what you are looking for. This is important.
 
# 12 Eyes of Ender must be kept with you when you find what you are looking for. This is important.
# 12개의 엔더의 눈을 [[엔더월드]]로 통하는 포탈에 전부 꽂으면 포탈이 열리며 당신의 운명과 마주합니다.
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# 12개의 엔더의 눈을 [[엔더월드]]로 통하는 포탈에 전부 꽂으면 포탈이 열리며 당신의 운명과 마주한다.
 
# Once his or her most worthy adversary has been beaten, a story will scroll and credits will roll and then, and only then, The Player will be teleported to his or her spawn location.
 
# Once his or her most worthy adversary has been beaten, a story will scroll and credits will roll and then, and only then, The Player will be teleported to his or her spawn location.
 
(You can press ESC if you want to skip the story and credits, but read the story.)
 
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== 서바이벌 멀티 플레이어 (SMP) ==
 
== 서바이벌 멀티 플레이어 (SMP) ==
 
생존 멀티는 중앙 마인 크래프트 서버에 연결하는 사용자에 의해 재생된다. 이를 통해 다른 사용자와 상호 작용할 수 있다.
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생존 멀티는 중앙 마인 크래프트 서버에 연결하는 사용자에 의해 재생됩니다. 이를 통해 다른 사용자와 상호 작용할 수 있습니다.
 
   
(이 명령을 사용할 수있는 연산자 있어야합니다) 멀티에서 플레이어의 gamemode (생존 또는 창조적를) 전환하는 명령은 다음과 같습니다 : / gamemode [플레이어 이름] [0/1/2] (생존을 위해 0, 창조적 1, 2 ) 모험합니다.
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(이 명령을 사용하려면 사용할 있는 연산자가 있어야 하는데, 멀티에서 플레이어의 gamemode (생존 또는 창조적를) 전환하는 명령은 다음과 같다. : / gamemode [플레이어 이름] [0/1/2] (생존을 위해 0, 창조적 1, 2 ) 모험한다.
   
 
== 역사 ==
 
== 역사 ==
   
버전 무한 맵 생성을 제공하면서 재고 및 공예는 버전에 도입되었다. 이 버전은 또한 부활의 플레이어를 허용 permadeath 기능을 삭제합니다.알파 버전은 생물 군계을 도입하여지도 생성을 개선.
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버전 무한 맵 생성을 제공하면서 재고 및 공예는 버전에 도입되었다. 이 버전은 또한 부활의 플레이어를 허용 permadeath 기능을 삭제한다. 알파 버전은 생물 군계을 도입하여지도 생성을 개선.
   
이 게임 모드 멀티 변형은 알파 버전에서 열렸다. 원래 노치는 SMP의 첫 번째 테스트에 참여할 수있는 마인 크래프트 IRC 채널의 제한된 수의 사람을 허용했다. 이 초대는 다른 사람들이이 모드를 테스트하도록 초대 할 수 있지만 암호가 유출되었고 서버가 신속하게 채워졌다. 노치는 2010 년 8 월 4 일에 SMP 서버 소프트웨어의 첫 번째 버전을 발표했다. 플레이어가 참여하는 서버의 IP를 입력 할 수 있도록 클라이언트가 업데이트되었습니다.
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이 게임 모드 멀티 변형은 알파 버전에서 열렸다. 원래 노치는 SMP의 첫 번째 테스트에 참여할 수있는 마인 크래프트 IRC 채널의 제한된 수의 사람을 허용했다. 이 초대는 다른 사람들이이 모드를 테스트하도록 초대 할 수 있지만 암호가 유출되었고 서버가 신속하게 채워졌다. 노치는 2010 년 8 월 4 일에 SMP 서버 소프트웨어의 첫 번째 버전을 발표했다. 플레이어가 참여하는 서버의 IP를 입력 할 수 있도록 클라이언트가 업데이트되었다.
   
 
==알려진 버그==
 
==알려진 버그==

2013년 8월 31일 (토) 10:57 판

서바이벌 모드마인크래프트게임 모드이다. 플레이어들은 자원을 모으고, 건물을 건설하고, 들과 싸우고, 배고픔과 싸우며, 땅을 탐험할 수 있다.

서바이벌에서는 플레이어는 얻은 아이템을 저장할 수 있는 인벤토리를 가진다. 이 아이템들은 도구와 다른 아이템을 만들기 위해 어떤 조합법을 쓴다. 이 과정은 조합이라고 알려져 있다. 대부분의 조합은 작업대가 필요하다. 플레이어는 양조를 통해 포션을 창조할 수 있다.

서바이벌 싱글 플레이어(SSP)

서바이벌 싱글 플레이어는 마인크래프트의 오리지널 게임 모드이다. mid-Alpha 버전까지는, SSP는 클래식 creative mode를 제외하면 마인크래프트에서 제공하는 유일한 모드였다. SSP 는 유저가 처음 처음 플레이할때 인터넷과 접속 (게임파일을 인테넷에서 다운 받기 위해서) 해서 온라인이나 오프라인으로 플레이 할 수 있다.

게임의 목적

마인크래프트 1.0.0 버전 (맨처음의 정식버전) 부터, 적당한 엔딩을 "통해서" 게임을 할 수 있다.

  1. 플레이어가 그/그녀의 플레이어의 직관력으로 살아 남는 것을 이승세계에서 시작하게 된다.
  2. 플레이어는 그 또는 그녀의 첫밤에서 부터 살아남기 위해 특정한 아이템이 있는 동굴과 협곡을 탐색해야 한다.
  3. 플레이어는 대부분의 상황에서 나무도끼를 첫번째 도구로 만들 것입니다.
  4. 플레이어는 침대와 아이템을 넣을 수 있는 창고작업대화로가 있는 집을 짓는게 좋다.
  5. 플레이어는 성공적으로 쓸만한 광물이 많은 큰 동공을 찾거나 협곡 또는 동굴을 성공적으로 찾아야 한다.
  6. 플레이어가 철을 찾고 녹인다음 도구로 활용하거나 많다면 방어구로 사용할 것이다.
  7. 플레이어가 다이아몬드를 발견했다고 가정하자. 다이아몬드를 발견했다면 플레이어를 해칠 수 있는 많은 적대적인 몹들이 있기 때문에, 주변을 살펴보는 것, 몇개의 칼과 풀세트의 아머 등이 중요하다.
  8. 플레이어가 옵시디언을 찾았다면 지하의 용암호수와 폭포가 있는 큰 동굴이 발생 할수도 있다. 이것을 캘수 있는 쉬운 방법으로는 용암위에 양동이로 퍼올린 물을 부으면 된다.
  9. 플레이어가 새로 옵시디언을 필요로 하는 지옥포탈을 만들 수 있다.
  10. 플레이어가 지옥월드에 나타났을 때 새롭게 제시한 광물이 전무한 새로운 세계, 좀비 피그맨, 마그마 큐브, 가스트블레이즈가 무섭게 플레이어를 위협할 것이다.
  11. 플레이어가 블레이즈를 공격해서 죽임으로 포션을 제조하는데 그들의 산물인 블레이즈 로드가 필요하고 또한 마지막 도전에 입장하는게 가능해진다.
  12. 플레이어가 지옥에서 성공적으로 또한 안전하게 이승세계로가는 길을 찾는다면 당신이 할 일은 엔더 진주를 얻기 위해서 엔더맨을 찾고 죽이는 것이다.
  13. The player constructs a peculiar item with unusual ghostly properties called an Eye of Ender, which when thrown will direct the player to the destination he or she knows he or she must go to now.
  14. 12 Eyes of Ender must be kept with you when you find what you are looking for. This is important.
  15. 12개의 엔더의 눈을 엔더월드로 통하는 포탈에 전부 꽂으면 포탈이 열리며 당신의 운명과 마주한다.
  16. Once his or her most worthy adversary has been beaten, a story will scroll and credits will roll and then, and only then, The Player will be teleported to his or her spawn location.

(You can press ESC if you want to skip the story and credits, but read the story.)

  1. After you beat the game, you can explore the world, make a mineshaft underground, enlarge your house, defeat enemy mobs, and eat porkchops to your ever-growing imagination in the world of Minecraft.

서바이벌 멀티 플레이어 (SMP)

생존 멀티는 중앙 마인 크래프트 서버에 연결하는 사용자에 의해 재생된다. 이를 통해 다른 사용자와 상호 작용할 수 있다.

(이 명령을 사용하려면 사용할 수 있는 연산자가 있어야 하는데, 멀티에서 플레이어의 gamemode (생존 또는 창조적를) 전환하는 명령은 다음과 같다. : / gamemode [플레이어 이름] [0/1/2] (생존을 위해 0, 창조적 1, 2 ) 모험한다.

역사

버전 무한 맵 생성을 제공하면서 재고 및 공예는 버전에 도입되었다. 이 버전은 또한 부활의 플레이어를 허용 permadeath 기능을 삭제한다. 알파 버전은 생물 군계을 도입하여지도 생성을 개선.

이 게임 모드 멀티 변형은 알파 버전에서 열렸다. 원래 노치는 SMP의 첫 번째 테스트에 참여할 수있는 마인 크래프트 IRC 채널의 제한된 수의 사람을 허용했다. 이 초대는 다른 사람들이이 모드를 테스트하도록 초대 할 수 있지만 암호가 유출되었고 서버가 신속하게 채워졌다. 노치는 2010 년 8 월 4 일에 SMP 서버 소프트웨어의 첫 번째 버전을 발표했다. 플레이어가 참여하는 서버의 IP를 입력 할 수 있도록 클라이언트가 업데이트되었다.

알려진 버그

이 부분의 본문은 Known Bugs입니다.