유형 |
전투 |
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내구도 |
250 |
재생 가능 |
가능 |
쌓기 |
불가능 |
내부 ID | |
Entity ID |
Data values 참조 |
데이터 값 |
DEC: 455 HEX: 1C7 BIN: 111000111 |
Name ID |
See Data values |
“ | 영원히 버릴 작정이 아니라면 충절마법에 투자해야 할 것이다. 이 마법을 사용하면 던진 삼지창이 자신에게 돌아온다. 급류 마법은 삼지창을 던지면 자신도 따라 가게 된다. (물 속에 있을 때나 비가 내릴 때) | „ | |
— Tom Stone[1] |
삼지창 은 무기의 일종으로 접근전 및 원거리 전투에 사용할 수 있다.
획득
삼지창은 제작할 수 없다. 아래와 같은 방법으로만 획득할 수 있다.
드라운드
드라운드 중에서 15%가 삼지창을 가지고 스폰되며, 8.5% 의 확률로 삼지창을 드롭한다. (내구성은 무작위이다.) 약탈 마법 수준이 1 레벨 올라갈 때마다, 드롭 확률이 1%씩 올라간다. (약탈 III의 경우 11.5%)
드라운드는 일반 드롭으로서 삼지창을 드롭할 수도 있다. 이경우 3.7%d의 확률로서, 약탈 I의 경우 4%, 약탈 II의 경우 4.3%, 약탈 III의 경우 4.7%의 확률로 드롭한다. 이 경우, 삼지창은 내구도가 100%이다.
베드락 에디션의 경우, 좀비가 드라운드로 변환될 때 삼지창을 가질 수 있다. 자바 에디션 및 콘솔 에디션의 경우, 자연적으로 스폰된 드라운드만이 삼지창을 가질 수 있고, 이 경우에만 드롭한다.
삼지창 투척
지상으로 던진 삼지창은 활과 마찬가지로 회수할 수 있다. 충절마법을 부여한 삼지창은 던진 사람에게 돌아오게 되는데, 레벨이 올라갈 수록 돌아오는 시간이 짧아진다. 스켈레톤이 쏜 화살과 마찬가지로, 드라운드가 던진 삼지창은 주울 수 없다.
사용
드라운드
드라운드는 15% 의 확률로 삼지창을 가지고 스폰되여, 플레이어를 공격하는데 사용한다. 1.5마다 한번씩 적에게 던지는데, 8 () 의 피해를 입힌다. 드라운드의 삼지창에 맞은 주민은 주민 좀비로 바뀔 수 있다. 쉬움 난이도의 경우 0%, 보통 난이도의 경우 50%, 어려움 난이도 및 하드코어 모드의 경우 100% 변환된다.
베드락 에디션의 경우, 적이 3 블록 이내에 있을 때 드라운드는 삼지창을 사용하여 접근전을 펼치며, 이 경우, 9 () 의 피해를 입힌다.
법이 부여된 경우가 없지만, 무한히 던질 수 있다. (피해는 9 ())
접근전
삼지창을 들고 좌클릭을 하면 몹과 플레이어를 공격할 수 있다. 피해를 입히면 삼지창의 내구도는 1 감소한다.
원거리 공격
삼지창을 들고 우클릭한 상태로 대기하면 삼지창이 장전된다. 완전히 장전히 된 후 마우스를 놓으면 삼지장치 던져지고, 맞은 엔티티에 피해를 입히게 된다. 궤도는 화살과 마찬가지로 포물선을 그리게 된다. 삼지창이 블록에 맞으면 블록에 꽂히게 되고, 엔티티에 맞으면 튕겨나오게 된다. 삼지창은 방패로 막을 수 있으며, 땅에 떨어진 후 가질 수 있다. 던져진 삼지창은 나무 버튼과 압력판에 반응을 준다.
다른 원거리 무기와는 달리, 삼지창은 물 속에서도 속도가 느려지지 않는다.
찌르기마법은 모든 수중 몹과 플레이어에게 추가 피해를 입히지만, 드라운드는 해당되지 않는다.
피해
삼지창은 원거리 공격으로부터 보호 마법을 부여한 다이아몬드 갑옷을 완전히 갖춘 플레이어에게 1.5 ()의 피해를 입힌다.
자바 에디션
삼지창은 공격속도가 1.1이며, 약 0.91초 후 다시 사용할 수 있다.
공격 | 접근전 | 원거리 |
---|---|---|
공격 피해 | 9 () | 8 () |
초당 피해[note 1] | 9.9 | ? |
내구도 | 251 | 251 |
총 피해 규모[note 2] | 2259 ( × 1129.5) | 2008 ( × 1004) |
콘솔 에디션 및 베드락 에디션
콘솔 에디션 및 베드락 에디션에는 재사용 불가능 시간이 없으며, 다음과 같은 피해를 입힌다.
공격 | 접근전 | 원거리 |
---|---|---|
공격 피해 | 9 () | 8 () |
내구도 | 251 | 251 |
'총 피해 규모[note 1] | ~2,259 | ~2,008 |
- ↑ "내구도 x 공격 한번 당 피해"로 계산된다. 이는 마법과 치명적 공격은 무시한다
겉날개
급류 마법을 부여한 삼지창은 겉날개를 추진시키는데 사용될 수 있지만, 비가 오는 날이나 플레이어가 물에 있을 때만 적용된다.
찌르기 마법 피해
마법
삼지창에 부여할 수 있는 마법은 다음과 같다.
- 충절 : 충절마법은 급류와 함께 부여할 수 없다.
- 집전 : 집전 마법은 급류와 함께 부여할 수 없다.
- 급류
- 찌르기
- 내구성
- 수선 : 마법부여된 책으로만 부여할 수 있다.
- 소실 저주[Java, Legacy Console Edition 전용]
수리
내구도가 떨어진 삼지창은 모루나 제작대에서 다른 삼지창을 결합하면 수리할 수 있다. 또는 수선 마법으로 수리가 가능하다. 참고로 제작대에서 결합하면 삼지창의 마법은 사라진다.
역사
Java Edition | |||||
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November 18, 2017 | A trident was shown killing a zombie in a clip presented at MineCon Earth. | ||||
1.13 | 18w07a | Added tridents, which are currently unobtainable in survival. | |||
18w10a | Tridents will now have a new texture in the hotbar. | ||||
18w11a | Added drowned mobs, which can spawn with a trident, allowing tridents to now become obtainable in survival. | ||||
18w14a | If the player is not in water and it is not raining, the player is now no longer able to throw tridents enchanted with Riptide, but they can still deal melee damage. | ||||
차기 Java Edition | |||||
1.14 | 18w43a | Thrown tridents can now break chorus flowers. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | Added tridents as part of Experimental Gameplay. | |||
beta 1.2.14.2 | Fully implemented tridents. | ||||
beta 1.2.20.1 | A new animation for trident with Riptide when throwing it has been added. | ||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | Tridents can now be enchanted with Mending and Unbreaking. | |||
beta 1.5.0.7 | Tridents will now no longer break blocks in Creative mode. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Added tridents. | ||
Education Edition | |||||
1.4.0 | Added tridents. |
문제점
“삼지창”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담
- 삼지창은 다이아몬드 검보다 더 많은 피해를 입히지만, 내구도는 돌 검과 동일하게 251이다.
- 충절 마법이 부여된 삼지창을 공허에 던지면, 플레이어에게 돌아오지 않고 파괴된다. 따라서 엔더 드래곤과 전투할 때에는 충분히 주의를 기울여야 한다.
갤러리
충절 마법을 부여한 삼지창이 플레이어에게 돌아오고 있다.
급류 III 마법을 부여한 삼지창을 똑바로 위로 던지면 플레이어가 높이 날 수 있다.
맞춤 제작 방패와 삼지창을 들고 있는 플레이어
참조 링크
- ↑ "Java Devs Talk Update Aquatic" – Minecraft.net, February 16, 2018
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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