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블레이즈

Minecraft Wiki
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블레이즈
Blaze.png

생명력

20 (Heart.svg × 10)

공격력

화염구:5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
근접전:
쉬움: 4 (Heart.svgHeart.svg)
보통: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
어려움: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

크기

높이 : 1.8 블록
폭 : 0.6 블록

스폰

네더 요새, 밝기가 11 이하일 때

일반적인 드롭
경험치

10

소리
내부 ID

JE: 61
BE: 43

Entity ID

blaze

Marsh Davies Mojang avatar.png 화학에 빠진 사람이나 경험 많은 농부중에는 험난한 네더 요새에서 스폰되는 사납고도 불을 뿜는 몹인 블레이즈에 대해 좋게 말하는 사람은 거의 없을 것이다. 이유는 모르지만 블레이즈는 순찰을 돌면서 자신의 영역에 들어오는 모든 탐험가들에게 공격적으로 불을 내뿜는다.
Marsh Davies[1]

블레이즈(Blaze)는 네더 요새에서 스폰되는 사나운 적대적인 몹이다.

스폰[편집 | 원본 편집]

블레이즈는 네더 요새에서 밝기가 11 이하인 곳에서만 스폰된다.

몹 생성기[편집 | 원본 편집]

블레이즈는 네더 요새몹 생성기에서 자연적으로 스폰된다.

드롭 아이템[편집 | 원본 편집]

행동[편집 | 원본 편집]

블레이즈는 날 수 있지만, 공격하지 않을 때에는 땅 위에 머물러 있거나 공중에서 천천히 내려온다. 블레이즈는 좀비 피그맨과는 달리 용암이나 물속에서 위로 올라가려고 시도하지 않는다. 물에 있는 동안 피해를 입음에도 불구하고(#전투 참고), 물속에 빠졌을 경우, 누군가에게 밀리거나 빠졌을 경우에도 블레이즈는 보호하려고 시도하지 않는다. 블레이즈 이동경로 AI는 불을 피하지 않으며, 다른 몹 들과 마찬가지로 물과 용암을 피한다. 용암은 물처럼 취급한다.

블레이즈는 48 블록내에 들어온 플레이어를 공격한다. 블레이즈가 플레이어나 다른 몹에게 공격받으면 48 블록 이내에 있는 다른 블레이즈에게 경고를 보내어 함께 공격한다. 블레이즈가 공격 대상이 생기면 날라오르기 시작하고 (공격 대상으로부터 0.5-3.5 블록 위에 머물려고 함), 천천히 접근한다.

블레이즈의 일반적인 공격은 화염구 3개를 날리는 것으로, 16블록 떨어진 곳부터 쏘기 시작한다. 타격 대상 사이에 물체가 가로막혀 있어도 발사한다. 이 공격을 하면 블레이즈는 3초간 불이 붙는데, 0.9초 동안 3개의 화염구를 쏘고 그 불을 끈 후 5초를 기다렸다가 다시 공격한다. 블레이즈는
발사기
정도의 낮은 정확도로 화염구를 쏘지만, 화염구 속도는 처음부터 끝까지 일정하다. (발사기의 경우 처음엔 느리다가 점점 가속된다.)

공격대상 2블록 이내에 들어온 블레이즈는 근접전을 수행하여 1초당 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)의 피해를 입힌다.(보통 난이도) 이 공격은 불 공격이 아니어서 공격대상에 불이 붙지 않는다.

베드락 에디션에서는 공격력이 낮고 시야도 좁다.

블레이즈 화염구[편집 | 원본 편집]

Blaze Fireball
Fireball.png
내부 ID

JE: 13
BE: 94

네트워크 ID

JE: 64

Entity ID

small_fireball

블레이즈는 화염구를 쏜다. 화염구가 블록을 때리면 그 위치에 불이 일어난다. 화염구가 개체를 맞추면 그 개체(플레이어나 몹 등)은 난이도에 관계없이 원거리 무기 피해 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)를 입히고 5초동안 불이 붙는다. 그동안 대략 4 (Heart.svgHeart.svg)의 피해가 더 추가된다. 블레이즈의 화염구는 가스트 화염구와는 달리 때리거나 화살로 방향을 바꿀 수 없다. 하지만, 방패로 막을 수는 있다. 이 경우, 직접 피해는 막아주지만, 불에 붙는 것은 막아주지 못한다.

데이터 값[편집 | 원본 편집]

블레이즈의 화염구도 개체이기 때문에 개체 데이터가 존재한다. 개체 ID는 small_fireball 이다.

전투[편집 | 원본 편집]

일반적인 무기외에도 블레이즈는 눈덩이에 맞을 때마다 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)씩 데미지를 입는다. 블레이즈는 또한 투척용 물병에도 1 (Half Heart.svg)의 피해를 입는다.
엔더맨
과 마찬가지로 물, 비에 의해서도 1/2초당1 (Half Heart.svg)의 피해를 받는다. 다른 네더의 몹들처럼, 블레이즈도 용암에 내성이 있다.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

포화 속으로블레이즈가 막대를 떨어뜨리게 하십시오땅에서 블레이즈 막대를 집는다.가능가능가능Wii U, Switch20GSilver

오버킬한 번 때려서 하트 9개분의 피해를 입히십시오마법을 가능한 한 많이 부여한 다이아몬드 무기로 공격한다. 치명적 공격도 유효하다. 생명력이 하트 9개보다 작은 몹에게 피해를 입혀도 된다.가능가능가능가능30GBronze

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
포화 속으로블레이즈의 막대기를 얻으세요끔찍한 요새블레이즈 막대를 얻는다.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.png
모험모험, 탐사와 전투엔티티를 죽이거나 엔티티에 의해 죽는다.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
몬스터 사냥꾼적대적 몬스터를 죽이세요모험몹 24가지 중 하나를 죽인다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용]에서는 약탈자와 파괴수를 죽여도 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png
정조준활을 이용하여 무언가를 화살로 맞추세요몬스터 사냥꾼minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.png
몬스터 도감모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요몬스터 사낭꾼몹 24가지 중 하나를 죽인다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용]에서는 약탈자와 파괴수를 죽여도 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_all_mobs

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.0.0 베타 1.9-pre1 블레이즈가 추가되었다.
베타 1.9-pre4 블레이즈는 몸에 불이 붙지 않았을 때만 아이템을 드롭했었다.(블레이즈가 공격할 때) 이것은 곧 고쳐졌다.
베타 1.9-pre5 블레이즈는 플레이어에게 죽었을 때만 블레이즈 막대를 드롭한다.
1.0.0-RC1 블레이즈를 위한 소리가 추가되었다. 블레이즈는 숨을 쉴 때와 데미지를 입었을 때 금속이 서로 부딪치는 것 같은 소리를 낸다.
1.4.2 12w36a 블레이즈는 이제 네더 요새의 모든 곳에서 스폰된다.
1.8 14w06a The blaze's AI has been altered. Blazes will now attempt to attack the player even if there are blocks between them. A blaze will also alert other blazes in a staggering 50 block radius around itself of the player's presence upon being hit, causing all blazes within the wide radius to swarm the player, if they have a clear path. They now have a decreased firing distance: previously, blazes would shoot at the player from about 32 blocks away once angered, but they now shoot from only 16 blocks. When the player moves out of their radius, they will slowly "walk" over to the player, flying over obstructions in the way, but no longer pathfinding around walls and corners.[검증 필요] When within melee range, the blaze will now actively rush towards the player and attempt to hit them out of melee range, and shoot fireballs once the player is out. They will not attempt to swim in water or lava, instead sinking to the bottom.
1.11 16w32a Changed entity ID from Blaze to blaze.
The fireball's entity ID is changed from SmallFireball to small_fireball.
16w35a Blazes are now dealt 1 (Half Heart.svg) damage by splash water bottles.
16w40a Tags xTile, yTile, zTile, inTile and inGround were removed from the small fireball entity data.
The life tag is no longer used for anything, but still saved/read.
포켓 에디션 알파
0.12.1 build 1 Added blazes.
build 12 Blazes are neutral in Creative mode.
Blazes now have sounds.
0.13.0 build 1 Blazes are now passive in Creative mode.
0.14.0 build 1 Blaze texture now glows.
포켓 에디션
1.1.0 alpha 1.1.0.0 The entity ID for the fireball is changed from smallfireball to small_fireball.
?Blazes are now dealt 1 (Half Heart.svg) damage by splash water bottles.
콘솔 에디션
TU7CU11.00Patch 1Added blazes.
TU8Blazes drop 0–2 glowstone dust when killed.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added Blazes.

문제점[편집 | 원본 편집]

“블레이즈”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 블레이즈는 벽 뒤에 있는 플레이어를 볼 수 있다. (좀비, 스파이더, 슬라임도 볼 수 있다.)
  • 투명화 물약을 블레이즈에게 던졌을 때에는 블레이즈가 내뿜는 연기만 보이게 된다.
  • Jeb에 따르면 마인크래프트 모든 몹은 입방체 모양인데, 불꽃 모양을 만들기 위해서 코어에 회전하는 막대로 둘러싸인 것처럼 만들고 눈을 붙여 개성을 부여했다고 한다.[1]
  • 발이 눈에 보이지는 않지만, 블레이즈도 걸을 수 있고, 발걸음 소리도 낸다.[2]

갤러리[편집 | 원본 편집]

다른 미디어에서[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]