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있음 (15)

투명도

투명

가연성

?

용암 불 방지

?

(Fire)은 위험한 비고체 블록이다.

영혼 불(Soul Fire)‌‌[차기 버전용: JE 1.16 & BE 1.16]영혼 흙에 불이 붙으면 생겨나는 파란 불이다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

불은 어떤 상황에서도 얻을 수 없다.‌[자바 및 콘솔 에디션 전용]

부싯돌과 부시화염구를 사용해서 설치할 수 있다. 불은 가연성 블록을 따라 퍼지고, 용암 근처에 가연성 블록이 있으면 자발적으로 점화된다.

네더디 엔드에서 침대를 사용하고자 할 때 발생하는 폭발가스트의 화염구의 폭발이나 블레이즈 화염구의 충격이 불을 만드는 것 처럼 불을 만든다.

베드락 에디션의 경우, 보관함 편집을 통해 아이템으로 얻을 수 있다.‌[베드락 에디션 전용]

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

불은 네더 지역 전체에 자연적으로 생성된다.

가연성 블록 옆에 생성된 용암은 자연적으로 불이 붙는다(하단 참조).

번개를 맞은 곳에도 불이 붙는다.

사용법[편집 | 원본 편집]

불에 타기 전
불에 타는 중
불에 탄 후

불은 설치하면 짧고 무작위적인 시간 동안 타오른다. 주변에 가연성 블록이 없으면 불은 사그라든다. 물이 불에 닿으면 불은 꺼진다.

개체 불태우기[편집 | 원본 편집]

플레이어는 불에 닿으면 불이 붙는다. 불은 플레이어의 시야를 약간 방해하고 초당 1 (Half Heart.svg)의 비율로 천천히 생명력을 잃게 한다. 이 비율은 플레이어가 평화로움 난이도에서 생명력이 회복되는 비율이기 때문에, 이 모드에서는 불 만으로 죽을 수 없다. 불 블록에서 나오면 (비나 물에 의해 불이 꺼지지 않는 이상) 8초간 불타는 것이 지속되어서 추가로 하트 4칸의 데미지를 준다. 불타는 좀비가 플레이어를 공격하면 플레이어도 불이 붙는다.

아이템이나 블록이 불에 떨어지면 불이 붙고 빠르게 사라진다.

고기를 드롭하는 몹이 불에 타서 죽을 경우에는 구워진 상태의 고기를 드롭하지만, 물고기를 드롭하는 북극곰과 가디언이 일반적으로 드롭하는 물고기[베드락 및 콘솔 에디션 전용]가디언드물게 드롭하는 물고기는 예외이다.

네더 몹은 불에 타지 않으며 불에서 데미지를 입지 않는다.

불에 타는 것은 상태 효과로 처리되지 않기 때문에 우유를 통해 회복되지 않는다.

확산[편집 | 원본 편집]

불 주변의 안전한 건축 영역

불은 가연성 블록의 표면으로 퍼진다. 불은 벽을 올라갈 수 있고 바닥과 천장을 따라 갈 수 있으며 작은 틈을 넘어갈 수도 있다. 더 정확히는, 불 블록은 가연성 블록에 인접한 공기 블록을 불 블록으로 바꿀 수 있다. 이것은 (불이 붙어있는 블록이 아니라) 불 블록에서 아래로 한 블록, (대각선을 포함해서) 옆으로 한 블록, 위로 네 블록까지 일어날 수 있다. 따라서 플레이어가 불을 붙여 벽난로를 만들 경우 조심해야 한다. 이 사이에 블록이 있어도 불이 위로 번지는 것을 막지 않는다. 따라서 나무 천장과 불 사이에 조약돌로 막았더라도 불은 조약돌을 완전히 무시해버린다.

용암 블록에서도 비슷하게 불이 퍼진다: 한 블록 위에서 (대각선도 포함해서) 한 블록 옆에 있거나 두 블록 위에 있거나 옆에 있는 가연성 블록에 인접한 공기 블록은 불 블록으로 바뀔 수 있다.

가연성 블록[편집 | 원본 편집]

불은 가연성 블록에 붙어서 태워 없앨 수 있다. (또는 TNT의 경우에는 점화한다). 반면, 가연성 블록에 인접해 있지 않은 불은 주변에 가연성 블록이 있다고 하더라도 퍼지지 않는다.

다음의 표에서 전이도(encouragement)가 높을수록 불이 그 블록에 퍼질 수 있을 때 더 빨리 불이 붙는다. 가연성(flammability)이 높으면, 불이 붙은 블록은 더 빨리 불타 없어진다. 이 것들은 상대적인 값이므로 실제 가연성과 불타는 시간은 난이도, , 불의 경과 시간, 그리고 블록 틱에 따른 일정한 양의 무작위성에 따라 달라진다. 불의 확산은 가연성 블록이 습한 생물 군계에 있을 경우에는 크게 감소된다. 습한 생물 군계는 , 버섯 섬 그리고 정글 변두리을 제외한 모든 정글 변종 생물 군계를 말한다.

블록 전이도 가연성 용암에서
불이 붙음
나무 판자
나무 반 블록
울타리 문
울타리
표지판[베드락 에디션 전용]
나무 계단
5 20
통나무 5 5
석탄 블록 아니요

양털
30 60
책장 30 20
TNT (사라지는 대신에 점화된다)
덩굴
15 100
, 1-블록 JE/LCE 60 100 아니요
BE 30
모란, 2-블록
잔디, 고사리, 관목, 1-블록과 2-블록 둘 다
60 100
마른 덤불[자바 및 콘솔 에디션 전용]
양탄자 JE/LCE 60 20
BE 30 60
건초 더미 60 20 아니요

난연성 블록[편집 | 원본 편집]

난연성 블록은 불을 붙기는 하지만 불타 사라지지는 않고, 이런 불은 퍼지지 않는다. 네더랙이나 마그마 블록이외의 난연성 블록은 몇 초 만에 불이 꺼진다.

특정한 블록은 용암 근처에서 불이 붙을 수 있지만, 불타 사라지지는 않는다:

블록 용암에서
불이 붙음
타서 없어짐
현수막
상자
제작대
햇빛 감지기
주크박스
소리 블록
표지판[자바 및 콘솔 에디션 전용]
덫 상자
모든 종류의 나무 문
모든 종류의 나무 압력판
모든 종류의 나무 다락문
아니요
마른 덤불 JE/LCE
BE 아니요
침대 JE/LCE 아니요
BE 아니요
나무로 만든 블록들:
사다리
레버
피스톤
모든 종류의 레일
레드스톤 횃불
묘목
횃불
철사 덫 갈고리
모든 종류의 나무 버튼
... 및 다른 모든 난연성 블록
아니요 아니요

소화[편집 | 원본 편집]

불은 얼마 지나면 스스로 꺼지지만, 플레이어는 피해를 방지하기 위해 최대한 빨리 불을 끄고 싶을 수 있다. 물을 사용하면 불을 끌 수 있다. 블록의 불타는 면을 때리면, 그 쪽 면에 있는 불 블록이 꺼진다. 도구로 불을 때리는 것은 그 도구의 내구도를 떨어지지 않는다. 불을 때려서 끌 경우에는 불 블록에서 "쉭" 소리가 난다. 불이 있는 자리에 블록을 설치해도 불이 꺼진다. 불은 투척용잔류형 물병을 이용해서 끌 수 있다.

불타는 몹이 물에 들어가거나 물이 있는 가마솥에 들어갈 경우 몹에게서 불이 꺼진다. 가마솥에 들어간 경우에는 물이 한 단계 줄어든다.

불은 가연성 물체가 주변에 없고 바로 아래의 가연성 블록을 태워 없애버린 직후에는 훨씬 빨리 사그라든다.

  • 불은 어떻게 불이 꺼질지를 결정하는 age(경과 시간) 속성이 있어서 불이 붙었을 때 0에서 시작해서 15까지 커진다. 불의 경과 시간이 3보다 클 경우, 가연성 블록이 인접해 있지 않거나 아래에 있는 블록의 윗면이 고체가 아니라면 다음 블록 틱에 꺼진다. 경과 시간이 15일 때, 불 아래에 가연성 블록이 없으면, 매 블록 틱 마다 불이 꺼질 확률이 14이다.

불이 를 맞으면 더 빠르게 꺼진다.

  • 불에 비가 바로 떨어지거나 인접한 네 블록에 떨어질 경우에는 비가 불에 영향을 미친다. 구체적으로는 경과 시간이 어떻든지 어떤 블록 틱에서도 불이 꺼질 확률은 20-65%이며 구체적인 확률은 경과 시간에 의존한다: 불의 경과 시간마다 3 퍼센트가 늘어난다.
네더랙에서 타오르는 불은 영구적으로 불이 타게 만든다.

영원한 불[편집 | 원본 편집]

불을 붙였을 때, 네더랙마그마 블록은 용암이나 물, 플레이어에 의해 꺼지지 않는 이상 불을 영구적으로 보존한다. 도 네더랙에 있는 불을 끄지 못한다는 점을 유의하라. 디 엔드에서는 기반암도 영원히 불탄다.

/gamerule doFireTickfalse일 경우, 불은 플레이어가 끄지 않는 한 영원히 남을 것이며, 퍼지지도 않는다.

역사[편집 | 원본 편집]

Java Edition Indev
0.31January 9, 2010불이 추가되었고 블록처럼 바로 설치할 수 있었다.
January 11, 2010, 1이제 용암이 가연성 물질에 불을 붙인다.
이제 모든 아이템과 몹은 불이 붙는다.
이제 불은 부싯돌과 부시를 통해서 설치할 수 있다.
January 25, 2010, 1Now have particle effects.
2010년 1월 29일광물떨어뜨린 아이템에 불을 붙여서 제련할 수 있었다.
Java Edition 알파
v1.2.0previewNow generates in the Nether.
1.2.6용암은 둘러싼 가연성 블록을 불태울 수 있다. 생물 군계가 생성될 때 지상 용암 연못이 나무가 많은 곳에 생성되면 자발적으로 산불이 일어날 수 있다.
Java Edition 베타
1.2_02블록이 영원히 탈 수 있는 능력이 제거되었다. 이전에는, 나무같은 네더랙이 아닌 가연성 블록은 그 면이 이나 같은 불연성 블록.
1.6불의 확산은 심하게 nerfed 되었다 — 무한한 불의 확산은 불가능해졌다.[1]
Java Edition
1.2.112w06a이제 크리에이티브 모드에서 불을 때려도 불 아래의 블록을 제거하지 않는다.
1.4.212w34a불은 난이도에 기반해서 다르게 퍼진다.
12w40a무한히 불이 퍼지는 것을 막기 위해서 또다시 불이 퍼지는 것이 약간 nerfed 되었다.
1.513w02a이제 불의 텍스쳐에 접근할 수 있다. 이전에는, 텍스쳐가 코드에 숨겨져 있어서 일반적으로는 접근할 수 없었다.
1.814w25a모델이 약간 바뀌었다(옆면은 더이상 돌아가 있지 않다).
블록 #51 불은 /give 명령어에서 지워져서 사슬 갑옷을 만들 수 없어졌다.
1.915w31a블록 상태 altflip이 지워지고, 상태 upper가 바이트 상태 up으로 바뀌었다. 불의 행동 양상은 바뀌지 않았다.
15w38a불이 에 의해서 블록 틱마다 꺼질 확률이 100%에서 age 상태에 따르도록 0–45%로 줄었다.
15w49a불이 에 의해서 블록 틱마다 꺼질 확률이 age 상태에 따라 20–65%로 늘었다.
1.1217w06a이제 불은 마그마 블록에서도 영원히 탄다.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this block's numeral ID was 51.
차기 Java Edition
1.1620w06aSoul Fire JE1 BE1.gif 영혼 불이 추가되었다.
불이 아이템을 태울 수 없다.[2]
20w07a영혼 불의 텍스처가 변경되었다. 투명한 픽셀이 검은색으로 채워지게 되었다.
불이 다시 아이템을 태우게 되었다.
20w10a불은 히트박스를 가진다.
불을 플레이어가 끌 경우 입자가 생긴다.
크리에이티브 모드에서 검으로 불을 끌 수 없다.
The blockstates and info of fire can now be properly read via F3.
디버그 막대기를 사용해 불을 수정할 수 있다.
20w11a불에 루트 테이블이 추가되었다.
불을 플레이어가 꺼도 입자가 생기지 않는다.
영혼 모래의 윗면에 불을 붙일 수 있지만[3] 영혼 불이 아닌 일반적인 불이 붙는다.[4]
Pocket Edition 알파
0.1.0불이 추가되었다.
0.3.3불의 확산 오류 때문에 불 블록을 reserved6으로 바뀌었다.
0.7.0reserved6을 발전된 확산 메커니즘을가진 불로 바꾸었다.
reserved6의 ID를 255로 추가했다.
0.7.1불은 네더랙에서 영원히 탄다.
0.8.0build 2불타는 몹은 주황색으로 바뀐 뒤 큰 불 입자를 방출한다.
build 4불은 TNT를 더 역동적으로 점화시킨다.
build ?언데드 몹은 햇빛에 의해서 단순히 데미지만 입는것이 아니라 불에 탄다.
0.9.0build 2불은 정글 생물 군계와 지붕 숲 생물 군계에서 더 빨리 탄다.
0.11.0build 9불타는 몹이 공격을 하면 불이 피격 대상에게 옮겨 붙는다.
build 14크리에이티브 모드에서 불타는 에니메이션을 완전히 없애버렸다.
0.12.1build 1불타는 몹에서 불이 꺼지면 지글거리는 입자가 생긴다.
0.15.0reserved6 텍스쳐가 제거되어서 info_update 블록 텍스쳐로 바뀌었다.
Bedrock Edition
1.2불타는 몹의 특수한 애니메이션이 제거되고 대신에 자바 에디션의 불타는 애니메이션과 비슷한 애니메이션이 추가되었다.
차기 Bedrock Edition
1.16.01.16.0.51Soul Fire JE1 BE1.gif 영혼 불이 추가되었다.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1불이 추가되었다.
New 닌텐도 3DS Edition
0.1.0Added fire.

문제점[편집 | 원본 편집]

“불”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 가끔, 서바이벌에서 불로 걸어 들어간 후 빨리 나오면 대미지를 약간만 입고 불에 타지는 않는다.
  • 흥미롭게도, 모래자갈같은 중력의 영향을 받는 블록이 블록 위에 불이 난 곳에 떨어질 경우에는 불이 비고체 블록임에도 불구하고 아이템을 드롭하는것이 아니라 불을 꺼뜨린다.
  • 불은 텍스쳐 파일을 두 개 사용한다. 하나는 내부 불꽃이고 다른 하나는 외부 불꽃이다.
  • 엔드 수정은 디 엔드에서 설치되거나 생성되었을 경우에는 자신의 위치에 지속해서 불 블록을 생성한다. 이 불은 퍼질 수 없다.

베드락 에디션에서[편집 | 원본 편집]

  • 불타는 몹은 주황색으로 바뀌고 몸 주변에 큰 불 입자를 방출한다.
  • 불의 확산 메커니즘은 이전의 자바 에디션 베타 1.6의 메커니즘이다.
  • 플레이어가 불이 붙었을 때, 자바 에디션과는 다른 불타는 애니메이션이 스크린에 나타난다 (아래를 볼 때만 부분적으로 시야를 가린다).

겔러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]