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분위기음

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Java Edition.pngLegacy Console Edition.png
어두운 동굴. 대부분의 분위기음은 동굴 속에서 들을 수 있다.

분위기음(Ambience, 콘솔 에디션에서는 Cave Sound(동굴 소리), 자막에 의하면 eerie noise(음침한 소리))은 플레이어가 어두운 공간에 접근할 경우, 가끔 연주되는 여러가지 소리를 말한다.

행동[편집 | 원본 편집]

분위기음은 네더디 엔드를 포함한 모든 차원에서 연주되며, 싱글플레이어에서도, 멀티플레이어에서도 들을 수 있다. 이 소음은 동굴에서 날만한 소리(떨어지는 조약돌 소리 같은)가 아니라, 유령 소리나 오토바이 엔진소리, 바이올린이 끼긱거리는 듯한 소리이다.

분위기음은 공간의 크기에 관계없이 발생하지만, 모든 곳이 밝기 수준이 8 이하인 커다란 공간에서 좀더 쉽게 들을 수 있다. 분위기음은 어두운 공간 방향에서 연주되는 경향이 많다. 공간이 막혀 있거나, 감춰져 있을 필요는 없다. 분위기음은 플레이어가 실제로 볼 수 없는 곳에서도 발생하며, 꼭 지하에 있지 않아도 분위기음을 들을 수 있다.

일반적으로 동굴 소리가 나면 근처에 광산이 있다고 생각하지만, 사실 동굴 소리는 근처에 광맥이나 던전, 그리고 이 있다고 직접적으로 가르쳐주는 것은 아니다. 이 소리를 따라가면 대게 탐험한 적 없는 동굴이 나온다. 가끔 지상에서 동굴 소리를 들을 수 있는데, 발 밑에 큰 동굴이 있다는 신호이다.

분위기음 목록[편집 | 원본 편집]

분위기음은 .minecraft 폴더의 assets/objects 서브 디렉토리에서 찾을 수 있다. 특정 파일의 위치를 찾는 방법은 이 튜토리얼을 참고하라. 분위기음은 다른 소리와 마찬가지로 높낮이가 다르게 무작위로 연주된다.

분위기음은 총 19가지 종류가 있다.

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 알파
v1.0.3 Added ambience. These sounds were made by C418, who also composed Minecraft's music.
자바 에디션
1.2.1 12w07a The map format was updated to the Anvil format, which now allows ambience to be heard in multiplayer.
Ambience was known to play only in 3×3×3 spaces or larger, but they've been heard playing in spaces of smaller size.
1.9 ?Added an ambient sound, increasing total from 13 to 14.
1.10 pre2 Added 2 new ambient sounds, now with a total of 16.
1.12 ?Added 2 new ambient sounds, now with a total of 18.
1.13 ?Added 1 new ambient sound, now with a total of 19.

문제점[편집 | 원본 편집]

“Ambience”, “Ambiance”, “Cave noise”, 또는 ”Cave sound“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

역사[편집 | 원본 편집]

분위기음 14를 스펙트로그램으로 본 모습
  • 물의 깊이가 4 이상이 되면 밝기가 0 이하로 떨어지므로, 물 밖의 밝기에 관계 없이 바다 혹은 깊은 물 속에서도 이따끔 분위기음을 들을 수 있다.
  • 완전한 평지 세계에서는 밝기가 15 인 곳에서도 분위기음이 연주된다.
  • 분위기음 14번을 스펙트럼분석기로 살펴보면 크리퍼의 얼굴이 나타난다.


함께 보기[편집 | 원본 편집]