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부츠

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부츠
Leather Boots.pngChainmail Boots.pngIron Boots.pngDiamond Boots.pngGolden Boots.png





유형

갑옷

내구도

재료별로 다름

재생 가능

가능

쌓기

불가능

데이터 값

데이터 값 참고

Name id

데이터 값 참고

부츠(Boots)는 플레이어의 발을 보호하는, 갑옷의 일종이다. 부츠에는 가죽 부츠, 사슬 부츠, 철 부츠, 황금 부츠, 다이아몬드 부츠 등 다섯 가지 종류가 있다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

제작[편집 | 원본 편집]

이름 재료 제작 방법 설명
부츠 가죽 또는
금괴 또는
철괴 또는
다이아몬드





















수리된 부츠 손상된 일치하는 부츠

















두 부츠의 내구도가 합쳐지고, 5%가 추가된다.

[편집 | 원본 편집]

좀비, 좀비 피그맨, 스켈레톤은 낮은 확률로 갑옷을 장착한 상태로 스폰된다. 이들이 이 갑옷을 입은 상태로 스폰될 경우, 8.5%의 확률로(약탈 마법이 부여된 무기를 사용할 경우 레벨당 1%씩 올라감. 약탈 III에서 최고 11.5%) 죽을 때 부츠를 드롭한다. 대부분 매우 망가진 상태이며, 마법이 부여되어 있을 수도 있다.

습격의 일부로 스폰된 변명자약탈자는 철 부츠를 드롭할 수 있다. 대부분 거의 망가진 상태로, 마법이 부여되어 있을 수 있다.

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

마법이 부여된 가죽 부츠[note 1]는 26.0%의 확률로 난파선#보급품 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다. 1.14[차기 버전용]의 경우, 이들은 22.4%의 확률로 난파선#보급품 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

철 부츠는 12.1%의 확률로 요새 제단 상자에서 25.6%의 확률로 마을 대장간 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다. 1.14[차기 버전용]의 경우, 이들은 25.6%의 확률로 마을 무기 제조인 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

베드락 에디션의 경우, 이들은 11.8%의 확률로 요새 제단 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

마법이 부여된 철 부츠[note 2]는 13.3%의 확률로 엔드 도시 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

베드락 에디션의 경우, 사슬 부츠는 57.2%의 확률로 땅에 묻힌 보물 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

마법이 부여된 다이아몬드 부츠[note 2]는 13.3%의 확률로 엔드 도시 상자에서 1개의 묶음으로 생성된다.

Notes
  1. 보물 마법을 제외한 모든 마법의 확률은 동일하며, 마법 레벨도 확률이 동일하다.
  2. 2.0 2.1 마법의 확률은 마법 부여대에서 레벨 20에서 레벨 39까지의 마법을 부여할 때와 동일하다. 보물 마법에도 여러 마법이 중복될 확률은 줄어들지 않는다.

거래[편집 | 원본 편집]

갑옷 제작자 주민은 4단계 거래에서 사슬 부츠를 5-7 에메랄드에 판매한다.[BE 1.11 이전에만]

갑옷 제조인 주민은 1단계 거래에서 25%의 확률로 철 부츠를 4 에메랄드에, 2단계 거래에서 1/3 확률로 사슬 부츠를 1 에메랄드에, 4 단계의 거래에서 50%의 확률로 마법이 부여된 다이아몬드 투구를 8 에메랄드에 판매한다. ‌[차기 버전용: BE 1.11]

가죽 세공인 주민은 50%의 확률ㄹ로 2 단계 거래에서 4 에메랄드에 가죽 부츠를 판매한다.‌[차기 버전용: BE 1.11]

마법은 5-19 단계의 마법 부여대에서 얻을 수 있는 마법과 동일하다.

낚시[편집 | 원본 편집]

가죽 부츠는 낚시에서 "쓰레기" 아이템으로서 낚일 수 있다.

사용[편집 | 원본 편집]

흉갑은 플레이어 보관함의 갑옷 슬롯중 네 번째 슬롯에 넣으면 활성화된다.

방어 점수[편집 | 원본 편집]

방어 점수는 생명력 바 위에 있는 갑옷 바에서 철 흉갑 모양의 아이콘으로 표시된다. 방어 점수 1점당, 플레이어에게 가해지는 피해의 4%를 흡수한다. 재료 및 갑옷의 조합에 따라 방어 점수가 달라진다.

아래는 부츠에 의한 방어 점수 추가량을 나타낸 것이다.

재료
가죽 1 (Half Armor.png)
황금 1 (Half Armor.png)
사슬 1 (Half Armor.png)
2 (Armor.png)
다이아몬드 3 (Armor.pngHalf Armor.png)

내구도[편집 | 원본 편집]

갑옷으로 막을 수 있는 피해로부터 "타격"을 받으면 입고 있는 갑옷이 모두 내구도가 1 줄어든다. 추락 피해, 익사 피해 등 갑옷이 막아주지 못하는 피해는 갑옷의 내구도를 떨어뜨리지 않는다. (마법에 의해 보호되더라도 내구도가 줄지 않는다.) 아래의 표는 재료별로 부츠가 받아낼 수 있는 타격회수를 나타낸 것이다.

Material
가죽 66
황금 92
사슬/철 196
다이아몬드 430

수리[편집 | 원본 편집]

부츠는 모루에서 해당 부츠를 제작하는 데 사용된 재료를 사용하여 수리할 수 있다. 사슬 부츠는 철괴로 수리할 수 있다. 또한 동일한 종류의 부츠를 두 개 합쳐서 수리하는 방법도 있다.

마법[편집 | 원본 편집]

부츠에는 다음과 같은 마법을 부여할 수 있다.

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호, 보호 마법은 동시에 부여할 수 없다.
  2. 모루에서 마법이 부여된 책으로만 부여할 수 있다.
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 모루에서 마법이 부여된 책으로만 부여할 수 있다. 또는 엔드 도시 상자에서 마법이 부여된 부츠가 발견된다.
  4. 4.0 4.1 차가운 걸음과 물갈퀴는 동시에 부여할 수 없다.

제련 재료[편집 | 원본 편집]

이름 재료 제련 방법
철 조각 또는
금 조각
철 부츠 또는
사슬 부츠 또는
황금 부츠 +
모든 연료













역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 클래식
June 14, 2009Notch discussed how armor would work in Survival mode: "Two types of swords, two types of armor, two types of helmets. The basic versions require iron. The advanced versions require steel, which you make by combining iron and coal. Carrying swords, armor or helmets take up inventory slots, but otherwise have no penalty and work pretty much as you expect (prevent some damage, or cause more damage)"
August 13, 2009Notch tested with armor models. Only chestplates and helmets were available. They were merely aesthetic at the time and had no effect on gameplay.
0.24_SURVIVAL_TEST Armor models were tested with zombies and skeletons.
?Armor was later removed from zombies and skeletons.
자바 에디션 Indev
?



Studded armor can be seen in the texture files.
(February 9, 2010)Notch revealed new models for armor, which included leggings and boots.
February 12, 2010, 1 Tested armor.[more info needed]
February 18, 2010



Added the cloth set, given the textures from one of Notch's previous games, Legend of the Chambered.




Added the chain set.




Added the iron set.




Added the gold set.




Added the diamond set.
Armor can be crafted and worn.
Armor now functions. All helmets give 3 (Armor.pngHalf Armor.png), all chestplates give 8 (Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png), all leggings give 6 (Armor.pngArmor.pngArmor.png), and all boots give 3 (Armor.pngHalf Armor.png). Armors have limited durability, with lower tier armors less durable than higher tier armors.
자바 에디션 알파
v1.0.8 Renamed wool armor to leather armor.
Leather armor is now crafted with leather instead of wool.
자바 에디션
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Each tier now provide different amounts of protection.
October 3, 2011The first images of a player wearing enchanted armor are revealed.
Beta 1.9 Prerelease 3 Iron armor can now be found in the new stronghold altar chests.
Beta 1.9 Prerelease 4 Armor can be enchanted.
1.1 12w01a Iron armor can be found in the new blacksmith chests in villages.
1.2.1 12w06a Zombies drop iron helmets on rare occasions, and zombie pigmen drop golden helmets.
1.3.1 12w15a ⇧ Shift+clicking can now be used to wear armor.
12w21a Chain armor can now be obtained legitimately in survival mode through trading.
Blacksmith villagers now sell chain boots for 5–6 emeralds, chain leggings for 9–10 emeralds, chain chestplates for 11–14 emeralds and chain helmets for 5–6 emeralds.
They sell diamond boots for 7 emeralds, diamond leggings for 11–13 emeralds, diamond chestplates for 16–18 emeralds and diamond helmets for 7 emeralds.
They sell iron boots for 4–5 emeralds, iron leggings for 8–9 emeralds, iron chestplates for 10–13 emeralds and iron helmets for 4–5 emeralds.
Butchers now sell leather boots, caps and pants each for 2–3 emeralds, and leather tunics for 4 emeralds.
1.4.2 12w32a Mob armor is reintroduced. A partial or full set of any armor is sometimes worn by zombies, skeletons and zombie pigman, with the likelihood increasing with difficulty.
August 17, 2012Jeb and Dinnerbone tweeted pictures of dyeable leather armor.
12w34a Leather armor can now be dyed by crafting a leather armor piece with dyes. Dyes can be removed by using dyed leather armor on a cauldron with water.




Default leather armor texture is slightly darker.
12w34b Leather and diamond armor models were altered. Leather tunics have buttons and longer sleeves, and leather caps no longer have a central, narrow protrusion. Diamond chestplates have notches under the shoulders.
12w36a Dyed leather armor are more saturated and have a slight tint of tan in respect to the default armor color.
Wither skeletons can spawn with random armor.
12w37a



Leather armor now has non-dyed parts. This was implemented so that players can distinguish between other types of armor and similarly colored leather armor.
1.4.6 12w50a The Thorns enchantment can be enchanted on chestplates.
1.5 13w04a Armor in your hand can be equipped by right-clicking.
Dispensers can equip nearby players with armor.
1.6.1 13w18a Golden chestplates are now found in the new chests in nether fortresses.
1.7.2 13w36a Leather boots can be obtained as one of the "junk" items by fishing.
1.8 14w02a Trades changed: armorer villagers now sell chain boots for 5–7 emeralds, chain leggings for 9–11 emeralds, chain chestplates for 11–15 emeralds and chain helmets for 5–7 emeralds.
They sell enchanted diamond chestplates for 16–19 emeralds, and no longer sell other diamond armor.
They sell iron chestplates for 10–14 emeralds and iron helmets for 4–6 emeralds, and no longer sell other iron armor.
Leatherworkers now sell leather pants for 2–4 emeralds and enchanted leather tunics for 7–12 emeralds, and no longer sell other leather armor.
14w05a Armor no longer turns red when mobs/players are hurt.
14w06a Armor is now visible on giants.
14w25a Chain armor cannot be crafted anymore due to the item form of fire being removed.
1.9 15w31a Enchanted iron and diamond armor can now be found in end city ship chests.
Mobs now wear armor from the bottom to the top, rather than from the top to the bottom. This means that a mob with three armor pieces, for example, will spawn with all armor except a helmet.
15w34b Armor durability now affects armor value.
15w36a Armor and armor enchantment calculations changed. For the original values, see here.
15w36d Armor durability affecting value removed.
Armor now has an attribute controlling the defense points.
15w43a Decreased average yield of gold chestplates in nether fortress chests.
15w50a Added equip sounds for all types of armor.
16w02a Armor and armor enchantment calculations changed again.
16w05a Armor calculations changed again.
1.11 16w39a Diamond and chainmail chestplates are now found in the new woodland mansion chests.
1.11.1 16w50a Golden, chain and iron armor now smelt down into one of their respective nuggets.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, these items' numeral IDs were 298 through 317.
18w07a
Added turtle shells.
18w09a Leather tunics and golden helmets now have a chance of generating in underwater ruins.
18w10a Leather tunics can now generate in buried treasure chests.
18w11a Enchanted leather caps, tunics, pants, and boots can generate in the chests of shipwrecks.
18w20a Chain armor pieces renamed to "chainmail".
포켓 에디션 알파
0.6.0



Added the leather set.




Added the chain set.




Added the iron set.




Added the golden set.




Added the diamond set.
0.8.0 ?



Changed leather armor sprites to that of the PC version, but its armor model remains that of older versions.
0.9.0 build 1 Iron armor naturally generates in village chests and a stronghold altar chest.
0.11.0 build 11 Armor will now only protect against mob damage.
0.12.1 ?Armor can now be worn by mobs.
Armor no longer turns red when mobs/players are hurt.
Golden Chestplate Can be Found in Nether Fortress Chest.
Chainmail Armor now obtainable in survival via mob that wearing it.
Leather Boots can be obtained from fishing as a junk item.
0.14.0 build 1 Leather armor can now be dyed and the model has been updated.
0.15.0 build 1 Armor can be obtained from Stray and Husk that naturally spawn with armor.
0.15.10 Capes no longer clip through armor.
포켓 에디션
1.0 alpha 0.17.0.1 Enchanted Iron Armor and Enchanted Diamond Armor can be found inside End city chests.
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Iron Helmet, Iron Chestplate, Enchated Diamond Chestplate and Chainmail Armor are now sold by Armorer smith Villager via trading.
1.1 alpha 1.1.0.0 Golden, chain and iron armor can now be smelted down into one of their respective nuggets.
Diamond Chestplate and Chainmail Chestplate can be found inside woodland mansion chests.
베드락 에디션
1.4 beta 1.2.14.2 Chainmail helmets, chestplates, leggings, and boots now generate in buried treasure chests.
Enchanted Leather Armor now can be found inside shipwreck supply room chests.
beta 1.2.20.1 Leather Chestplates and Golden Helmets now can be found inside underwater ruins chests.
1.5 beta 1.5.0.4
Added Turtle Shells
차기 베드락 에디션
1.10 beta 1.10.0.3 Iron armor now can be found in villager weaponsmith.
Leather armor now found inside village tannery house.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1Patch s1



Added the leather set.




Added the iron set.




Added the golden set.




Added the diamond set.
TU5



Added the chain set.
Added a quick equip for armor to the inventory interface.
TU121.03



Changed the texture for leather armor.
TU141.05Leather armor can be dyed.
Item repair can repair armors.
TU25CU131.16Armor now has the quick equip functionality.
TU53CU431.49Patch 23Patch s3Golden, chain and iron armor now smelt down into one of their respective nuggets.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added Armor.


문제점[편집 | 원본 편집]

“부츠”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

참조 링크[편집 | 원본 편집]