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뇌우

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뇌우중 발생한 번개
번개가 나무를 내리친 모습. 크리퍼가 숲 사이로 걷는게 보인다. 벼락친 곳을 자세히 보면 크리퍼가 충전된 것을 볼 수 있다.
Notchface.png 우화하하! 뇌우는 밝기를 떨어뜨린다. 그래서 뇌우중에는 대낮에도 이 출현하지. 괴상한 날씨인거다.
Notch : thunderstorms[1]

뇌우(Thunderstorm)는 어느 정도 흔하고도 위험한 날씨 현상이다.

행동[편집 | 원본 편집]

뇌우는 약간 흔하면서도 일시적으로, 세계 전체에서 발생한다.[2] 오버월드 내에서 언제든 발생할 수 있다. 뇌우 중 강수 형태(눈/비 등)은 현재 생물 군계의 온도고도에 따라 달라질 수 있다.

뇌우는 무작위적으로 발생하며, 또는 으로 인해 더 나빠진다. 뇌우는 평균적으로 0.5 - 1 마인크래프트 일 동안 지속되며, 뇌우가 종료된 후 0.5 ~ 7.6 일 후에 또 다른 뇌우가 발생한다. 뇌우는 침대를 사용하면 완전히 건너 뛸 수 있다.

효과[편집 | 원본 편집]

뇌우는 비/눈과 함께 진행되며, 하늘이 어두워지고 태양, , 및 별들이 보이지 않게 된다. 뇌우는 세계를 어둡게 하며, 한낮에도 밝기가 10 수준 이하로 떨어진다. 구름은 하얀색에서 더우운 회색으로 바뀌지만, 구름 자체가 눈/비를 내리게 하거나 번개를 치게 하는 것은 아니다. 비가 내리는 동안 해는 보이지 않지만, 일출 및 일몰시의 노을은 보인다.

일반 비나 눈과는 달리, 뇌우시의 밝기는 5로 취급됨으로써, 적대적인 몹이 대낮에도 출몰한다.

벼락[편집 | 원본 편집]

벼락
내부 ID

JE: none
BE: 93

Entity ID

lightning_bolt
참고 이것은 savegame ID가 아니며, /summon 명령을 위한 별명이다.

벼락(Lightning)은 뇌우중 발생하는 치명적 요소이다. 벼락은 하늘을 잠시 밝게 한다. (대낮보다 약간 더 밝다)

벼락으로 인한 불.

벼락은 무작위로 발생하며, 맞은 곳에 을 발생한다. 이 블은 일반 불과 마찬가지로, 탈 수 있는 물질에 불을 붙이고, TNT를 점화시키며, 네더 차원문을 활성화시킬 수도 있다. 하지만, 번개 그 자체는 파괴적이 아니어서 블록을 깨뜨리는 못한다. 대부분의 불은 비가 꺼뜨리지만, 비가 막힌 곳에서는 불이 퍼지며, 네더랙에 붙은 불은 꺼지지 않는다.

번개에 맞은 엔티티5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)의 피해를 입으며, 불이 붙어서 추가적으로 피해를 받는다. 번개가 돼지에 맞으면 좀비 피그맨으로 변한다. 크리퍼가 번개를 맞으면 충전된 크리퍼가 된다. 주민이 번개를 맞으면 마녀로 바뀐다.

뇌우중 스폰된 스켈레톤 호스맨 무리

뇌우중에는 무작위로 "스켈레톤 함정" 스켈레톤 말이 스폰된다. 지역 난이도에 따라 쉬움 난이도에서는 0.75–1.5% 의 확률, 보통 난이도에서는 1.5–4%, 어려움 난이도에서는 2.8125–6.75%의 확률로 나타난다.

플레이어가 번개에 맞아 죽을 경우, [[생명력#사망 문구|사망 문구"는 "[플레이어] 이(가) 벼락을 맞았습니다."라고 나온다. 하지만, 이 문구는 번개를 맞은 후, 불에 의해 죽었을 경우에는 표시되지 않는다.

벼락 작동 원리[편집 | 원본 편집]

각각의 불러온 청크에서, 뇌우중 매틱마다 1100,000 의 확률로 번개를 시도한다.

번개가 칠 때에는, 청크 내에서 무작위 X,Z 좌표를 선택하고, 해당 좌표의 가장 높은 블록에서 바로 위의 액체 또는 블록이 선택된다. 그 블록을 중심으로 3×3×h 범위 (Y는 대상 블록 아래 3블록으로부터 세계의 최고 한계까지)에 살아있는 엔티티들이 있을 경우, 그중에서 무작위로 한 엔티티를 선택한 후, 해당 엔티티가 서 있는 블록이 번개가 치는 위치로 선정된다.

대상 블록은 다음과 같은 조건이 맞는지 다시 한번 점검한다.

  • 하늘이 열려 있을 것
  • 해당 블록에 비(눈은 안됨)가 내릴 것
    • 따라서 번개는 차가운 생물 군계나 비가 내리지 않는 생물 군계에서는 발생하지 않는다. (콘솔 에디션에서는 제외)

이러한 조건이 맞으면 번개가 치게 된다.

벼락이 떨어지면, 대상 블록의 북서쪽 구석을 중심으로 6×6×12 범위에 있는 모든 엔티티가 번개에 맞게 된다. 이 지역에 번개가 여러번 내릴 수 있어, 가벼운 번개 동안 드롭된 아이템들은 다음 번개때 파괴될 수 있다. 몹 들은 피해 내성이 있어, 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 피해 이상은 받지 않는다. 레드스톤, 횃불, 눈 레이어 등의 비고체 블록은 번개에 직접 영향을 받지 않는다.

천둥[편집 | 원본 편집]

천둥(Thunder)란 번개가 칠 때마다 일어나는 소리 이벤트이다. 동일한 세계에 있는 모든 플레이어는 번개로부터의 거리에 관계없이 동시에 천둥소리를 듣는다.

천둥 소리를 듣는 능력은 멀티플레이어에 영향을 미친다. 다른 사람의 기지에 치는 번개를 들을 수 있고, 마인크래프트 모드 사용자는 번개가 치는 방향을 결정할 수 있기 때문이다. 이 방향을 사용하여 위키백과:삼각측량 방법을 사용하면 벼락이 때린 좌표를 계산할 수 있다. 일부 번개는 사용자가 불러들인 청크가 아니라, 영원한 블록일 수도 있지만, 대부분은 사용자가 불러들인 청크에서 번개가 발생하므로, 이는 대부분 플레이어의 기지 근처일 가능성이 높다. 즉, 이를 이용하여, 거리에 관계없이 사용자(및 기지)를 찾을 수 있다.

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 베타
1.5 Added thunderstorms and lightning.
Added the ability for lightning to charge creepers and transform pigs into zombie pigmen.
자바 에디션
1.7.2 ?The rendering brightness is now decreased during thunderstorms. Previously, the sky would darken, but the ground wouldn't appear to get darker, even though monsters could spawn.
The clouds and the sky now appear much darker during thunderstorms.
1.8 14w03a Lightning will now transform villagers into witches.
14w30a Lightning can now be manually summoned with the /summon LightningBolt command.
14w32a Lightning now damages Nether mobs and mobs with the Fire Resistance status effect.
1.9 15w38a There is a chance (depending on regional difficulty) that a lightning strike will spawn a "skeleton trap" skeletal horse.
1.11 16w32a The entity ID is changed from LightningBolt to lightning_bolt.
1.13 18w07a If a player throws a trident enchanted with Channeling at a mob, a lightning bolt will be summoned and will strike that mob. This is the first and only way that a player can manually summon lightning without commands.
포켓 에디션 알파
0.12.1 build 1 Added thunderstorms.
0.16.0 build 1 There is a chance (depending on regional difficulty) that a lightning strike will spawn a "skeleton trap" skeletal horse.
포켓 에디션
1.1 build 1 The entity ID is changed from lightningbolt to lightning_bolt.
콘솔 에디션
TU1CU11.00Patch 1Added thunderstorms.

문제점[편집 | 원본 편집]

“벼락”, “뇌우”, 또는 ”폭풍우“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 베드락 에디션에서 플레이어가 뇌우중 세계를 떠났다가 다시 접속하면, 뇌우는 사라지고 비만 내린다.
  • 다른 기상 효과와는 달리 번개는 이와 관련된 이미지 파일이 존재하지 않는다. 즉, 번개는 게임 엔진에서 직접 생성하므로, 동적이고 현실적인 번개를 구현할 수 있다.
  • 베드락 에디션에서는 자바 에디션/콘솔 에디션 보다 훨씬 더 플레이어에 가깝게 내리친다. 스폰 거리 한계 때문이다.
  • 주민 하나에 여러 번 벼락이 때리면, 벼락 횟수만큼 마녀가 생긴다. 이러한 상황은 돼지에도 적용된다. (좀비 피그맨이 여럿 스폰된다) 하지만, 크리퍼의 경우 상태 변화이기 때문에 충전된 크리퍼가 여럿 생성되지 않는다.
  • 번개를 통하여 몹/물 등을 볼 수 없다.
  • 콘솔 에디션의 경우 뇌우중 플레이어가 게임을 떠났다가 다시 접속하면, 기술적으로는 여전히 뇌우 중인데도 비만 내리는 것처럼 보인다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]